Chú ý!!!

vozExpress - trang tin cộng đồng xây dựng và cập nhật bởi cộng đồng thành viên vozForums,
một trong những cộng đồng trực tuyến nói tiếng Việt lớn nhất về chủ đề công nghệ.

 
Chưa biết nên chuyển ngữ ra làm sao...RSS TấtRSS TinRSS Bài
News

Unigine Tess On

Chúng ta đã từng nói về DirectX 11 (DX 11) với tính năng Tessellation (Tess) hứa hẹn sẽ đem lại những hình ảnh thật hơn, đẹp hơn. Giờ đây, “lời hứa” đã thành hiện thực thông qua các game engine mới. Ở ví dụ trong bài viết này, là 2 engine UnigineEGO. Hãy điểm qua các hình ảnh so sánh giữa chế độ dựng hình có Tess và không Tess để thấy được sự khác biệt.

Tính năng Tess trên Unigine

Tính năng Tess trên EGO

Tess là tính năng vốn có sẵn trong phần cứng đồ hoạ của AMD (ATI) từ thời R200 (hay Radeon 8500) với tên gọi TruForm. Tuy vậy lúc mới ra mắt TruForm đã không được các nhà lập trình game ủng hộ nhiều vì tính phức tạp ban đầu của nó. TruForm đã bị ATI bỏ đi ở các thế hệ GPU về sau và được “gọi” trở lại trong R600 (hay Radeon HD 2000) cũng như các GPU của ATI về sau này.

Khi không bật Tess, các lớp Texture không “nổi” và “thật” như khi bật vì lượng wireframe bị giới hạn
Unigine Tess On Unigine Tess Off
Unigine Tess 2 On Unigine Tess 2 Off

Dù thế Tess vẫn không được chú trọng vì tính “đóng” về phần cứng do Tess chỉ xuất hiện trong các GPU của ATI. Điều này có thể so sánh với tính năng PhysX hiện chỉ có trên các GPU hỗ trợ CUDA của NVIDIA. Nhưng trong nỗ lực hợp tác với Microsoft (MS), AMD (ATI) đã “nhét” được Tess vào ống lệnh đồ hoạ của DX 11. Do đó, Tess chính thức trở thành một phần cho thiết kế đồ hoạ của giới công nghiệp game nền tảng DirectX.

Thảo luận:

  • Nhưng tuy là hardware có tessellation (HD3xxx và HD4xxx cũng như HD2xxx) nhưng không thể enable với DX11 vì ống lệnh gọi Tess của HD5xxx khác HD4xxx…
    Hy vọng là ngày nào đó driver sẽ enable được tess trên các thế hệ GPU trước HD5xxx

  • Fermi là card DX11, vậy Fermi có Tessellation ko nhỉ ?

  • Chuyện Fermi có Tessellation hay không thì chịu, vì Fermi mà bác Huang giới thiệu lúc trước không dành cho games.–> Chờ đợi xem thế nào. Nếu hỗ trợ thì bác ấy sẽ demo sớm thôi.

  • Như vậy tức là DX11 và Tessellation ko gắn liền với nhau à ?

  • Và cái benchmark này sẽ ko có những chi tiết bề mặt như trên nếu card chỉ hỗ trợ DX11 nhưng lại ko có Tessellation ?

  • Tess là 1 phần của ống lệnh DX 11, nên mình không nghĩ GPU hỗ trợ DX 11 lại không hỗ trợ Tess

    Chắc cũng vì điều này mà NVIDIA bảo chưa hỗ trợ DX 11 cũng chưa sao :lmao:

  • “Nhưng trong nỗ lực hợp tác với Microsoft (MS), AMD (ATI) đã “nhét” được Tess vào ống lệnh đồ hoạ của DX 11. Do đó, Tess chính thức trở thành một phần cho thiết kế đồ hoạ của giới công nghiệp game nền tảng DirectX.”
    Cái này là thật hay ảo vậy, thật thì buồn cho Nvidia rồi. Việc thiết kế để VGA Nvidia hỗ trợ Tessellation sẽ gặp nhiều khó khăn.

  • @vietthanhpro: Nếu quả thực như Darkman nói, GPU hỗ trợ DX11 chắc là sẽ có Tess thì ok rồi.

  • Đẹp hơn nhiều nhỉ !!! Cũng chỉ là tăng lượng tẽ lên thôi mà !!!

  • Mặt nước trong Dirt làm rất tốt , mình thấy độ đẹp khá tương Đương với mặt nc’ trong RED ALERT 3 … suy ra cung chẳng có j` là nổi bật cả mặc dù RA3 là DirectX9 !!!

  • Nhìn giống như là coi phim hoạt hình 3D của Pixar ấy !

  • [...] thì chiếc card GeForce này đang chạy thử nghiệm với phần mềm benchmark nền DX11 Uningine Heaven. Hai đầu cấp điện trên card được xác định là loại 6 pin và 8 pin. Ngoài ra, [...]

Gửi ý kiến thảo luận

Hãy đăng ký thành viên để gửi ý kiến thảo luận đơn giản hơn.
Nếu bạn đã đăng ký, hãy đăng nhập tại đây.

Website sử dụng Wordpress để xuất bản nội dung, tiếp sức bởi rất nhiều Marlboro LightsTrà xanh 0°. Cả OREO nữa.
click
Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry. Lorem Ipsum has been the industry's standard dummy text ever since the 1500s, when an unknown printer took a galley of type and scrambled it to make a type specimen book. It has survived not only five centuries, but also the leap into electronic typesetting, remaining essentially unchanged. It was popularised in the 1960s with the release of Letraset sheets containing Lorem Ipsum passages, and more recently with desktop publishing software like Aldus PageMaker including versions of Lorem Ipsum. Why do we use it? It is a long established fact that a reader will be distracted by the readable content of a page when looking at its layout. The point of using Lorem Ipsum is that it has a more-or-less normal distribution of letters, as opposed to using 'Content here, content here', making it look like readable English. Many desktop publishing packages and web page editors now use Lorem Ipsum as their default model text, and a search for 'lorem ipsum' will uncover many web sites still in their infancy. Various versions have evolved over the years, sometimes by accident, sometimes on purpose (injected humour and the like). Where does it come from? Contrary to popular belief, Lorem Ipsum is not simply random text. It has roots in a piece of classical Latin literature from 45 BC, making it over 2000 years old. Richard McClintock, a Latin professor at Hampden-Sydney College in Virginia, looked up one of the more obscure Latin words, consectetur, from a Lorem Ipsum passage, and going through the cites of the word in classical literature, discovered the undoubtable source. Lorem Ipsum comes from sections 1.10.32 and 1.10.33 of "de Finibus Bonorum et Malorum" (The Extremes of Good and Evil) by Cicero, written in 45 BC. This book is a treatise on the theory of ethics, very popular during the Renaissance. The first line of Lorem Ipsum, "Lorem ipsum dolor sit amet..", comes from a line in section 1.10.32. The standard chunk of Lorem Ipsum used since the 1500s is reproduced below for those interested. Sections 1.10.32 and 1.10.33 from "de Finibus Bonorum et Malorum" by Cicero are also reproduced in their exact original form, accompanied by English versions from the 1914 translation by H. Rackham.