vozExpress - trang tin cộng đồng xây dựng và cập nhật bởi cộng đồng thành viên vozForums,
một trong những cộng đồng trực tuyến nói tiếng Việt lớn nhất về chủ đề công nghệ.

Khi giới thiệu iPhone 4, một trong những tính năng “đinh” mà Apple hò hét, tung hô hết mình chính là công nghệ Retina Display, thứ đã góp phần tạo nên thành công to lớn của chiếc smartphone này. Nay, họ lại “ủ mưu”, đem công nghệ ấy lên các sản phẩm laptop và desktop của mình với “Chế độ hiển thị HiDPI” trong OS X Lion:
Giống như Retina Display trên iPhone 4, các thành phần của giao diện người dùng sẽ vẫn giữ nguyên kích thước như cũ, nhưng mọi thứ sẽ có độ phân giải gấp đôi, đồng nghĩa với độ chi tiết gấp đôi. Ví dụ, thay vì 1440 x 900 trên MacBook Pro 15″, bạn sẽ có 2880 x 1800. Mọi thành phần trên màn hình sẽ vẫn có kích thước tương tự như trên độ phân giải 1440 x 900, nhưng với độ chi tiết cao hơn hẳn
Đối với các laptop thông thường sử dụng Windows 7 thì độ phân giải càng cao, các icon, chữ viết, ký tự trên màn hình càng nhỏ, đồng nghĩa với việc người sử dụng sẽ mau chóng mỏi mắt do đồng tử phải điều tiết liên tục. Dĩ nhiên, yếu tố này có thể được điều chỉnh lại bằng tay.
Giải pháp của Apple thì hơi khác hơn đôi chút, chủ động được trong cả phần cứng lẫn phần mềm, hãng có thể điều chỉnh lại thông số về kích thước của các icon, ký tự trên màn hình (như đoạn trên đã nêu), khắc phục được yếu điểm lớn nhất của màn hình độ phân giải cao trên Windows 7.
@dangvulam : tại sao phải đổi độ phân giải , xài 1 cái thôi chứ , ko thực tế nhé . Công nghệ mới cũng hay nhưng win7 đủ hài lòng rồi
ngu vai, tang dai 2 lanf, rong 2 lan, giu nguyen kich thuoc thi la res tang 4 lan, deo biet tinh a ma cung post len
@tramphuochuy: đọc cho kỹ vào
Những con người của M$ chỉ hài lòng với cái công nghệ hiện tại thì bao giờ mới tiến lên được.
ý tưởng đơn giản nhưng mà hay, window có vẻ khó thực hiện hơn, vì có quá nhiều độ phân giải, quá nhiều phần cứng khác nhau :)
@tramphuochuy: éc, đọc kỹ lại giùm cái đi, độ phân giải cao hơn mà kích thước vẫn như vậy. Cái vụ zoom zoom chỉ là tăng kích thước thôi chứ dpg cũng vậy. Như bên Win7 đấy, 800*600 mà lên 1280*800 thì cái gì cũng nhỏ tý lại, icon làm bự lên được chứ cái dọc taskbar cũng vậy [tý tẹo]
Trong Windows 1 số thứ có thể zoom được, nhưng nhiều thứ khác thì không, vd như nút nhấn, menu, và chưa kể zoom lớn thì sẽ bị bể và hỏng layout ở 1 số website… Nên không thể gọi là giải pháp.
Khoe vớ vẩn, mấy distro của linux nó chả làm được từ đời mẹ nào rồi, giờ Apple mới đưa ra ý tưởng mà các bố làm như nó đi đầu ko bằng.
@lamthanha: ồh… mấy máy chạy linux nó có cái màng hình độ phân giải cao đến thế rồi cơ ah? =]]
@HTEvn: Nghĩ kỹ trước khi nói nhé bạn, mình thấy bạn có vẻ cười tự mãn, coi thường mình hơi sớm đấy.
1. Thế theo bạn máy chạy linux là máy nào mà bạn bảo res ko cao được?
2. Thêm nữa là bạn định nghĩa thế nào là res cao?
3. Màn hình chứ ko phải màng hình nhé, sao mình thấy ghét mấy thằng viết sai mấy từ kiểu này thế nhỉ, nghe như mấy thằng hải ngoại xa quê lâu năm, chỉ biết nói xấu Đảng và Nhà nước ấy.
4. Bạn có hiểu “Retina display” là cái mẹ gì ko?
Ông nào dịch bài này chắc cũng éo hiểu là gì nên mới dịch thế kia, làm những người ko biết càng dễ nhầm lẫn hơn.
K hiểu ý bài này lắm, res cao với RD liên quan gì đến nhau?
Không hiểu ý bài này lắm, res cao với RD liên quan gì đến nhau?
@140291tun: Thực ra gọi là độ phân giải thì ko chính xác trong trường hợp này, mà phải gọi là mật độ điểm ảnh.
VD như màn 200 inches mà fullHD thì cũng thường thôi, hình ảnh hiện thị bị hạt từa lưa, trong khi thằng 1″ thì VGA đã là quá nét rồi. Như vậy, mặc dù res màn 200″ cao hơn nhưng mật độ của nó lại bé hơn rất nhiều.
RD đc Jobs đặt tên thế vì nó đạt mật độ tối đa có thể phân biệt được của mắt người (retina trong tiếng Anh là võng mạc), nghĩa là có tăng độ phân giải của iPhone lên nữa thì cũng là thừa, ko có ý nghĩa với mắt người bình thường.
Còn bài này, lạm dụng từ RD (trong bài gốc, RD được để trong ngoặc kép), thực chất bài này nói đến việc Táo quảng cáo MacOS Lion có các chế độ hiển thị với màn hình mật độ điểm ảnh cực cao (giống như RD trên iP).
So thế này cho dễ hiểu, ví dụ trên 1 cái màn 15″ res 1440×900 , Win sẽ hiện thỉ cái icon (VD nút Home của Firefox đi) 50x50pixel trên 4cm², còn trên màn 15″ res 2880×1800, nó sẽ chiếm 1cm², ko có cách nào thay đổi kích thước vật lý này, kể cả tăng DPI, vì DPI chỉ có tác dụng với các item của chính Windows, còn các App khác thì vưỡn. Trong khi trên Lion, nếu dùng HiDPI display mode trên màn 2880×1800 , thì cái element này vẫn chiếm 4cm² như thường.
^
Thật ra với các phần mềm thứ 3 táo phải gửi thư yêu cầu tăng độ phân giải của icon lên mà =))
tất nhiên phải re design lại cái icon thôi, icon cũng chỉ là hình bitmap, nếu tăng dpi mà mún giữ nguyên size thì phải design lại thôi, mac hay win cũng như nhau
ifan lại tự sướng :)
@twin snakes:
Design kiểu gì nếu bản thân OS ko support? Có hiểu gì ko thế?
mình chả thấy cái độ phân giải quá cao này hợp lý tý nào cả, ừ thì cứ cho là các đối tượng đồ họa, icon sẽ dc tăng res lên cho nét, thế nhưng mà VD muốn xem 1 cái ảnh kích thước 300x400px trên 1 cái màn hình 13″ vs res cao hơn cả 1080p thì chắc nổ đom đóm mắt quá :(
@nhat.pham: nó chỉ tăng mật độ điểm ảnh lên thôi. giống như lamthanha đã nói. còn kích cỡ vật lý của cái hình nó vẫn vậy ko có bị nhỏ đi dần dần kiểu độ phân giải của windows cứ tăng lên là icon nhỏ lại.
Mún dễ hiểu hơn nữa thì xách cái iphone3g với cái iphone 4g ra xem cùng 1 hình. để ý kĩ thì cái hình bên 4g rõ và nét hơn rất nhiều so với 3g. còn mún kiểm tra khác biệt rõ hơn nữa thì cứ xác đại cái app game cũ cũ nào chạy đẹp trên 3g bỏ vô 4g chơi thử, thấy nó bị mất nét đi nhiều so với những app hỗ trợ Retina gần đây của iphone 4