Ngành công nghiệp game và bài toán đổi mới tiếp cận thị trường

ichorium

Senior Member
Đổi mới phương thức tiếp cận thị trường được xem là “chìa khóa” để mở rộng tầm ảnh hưởng và tăng tính cạnh tranh cho các doanh nghiệp ngành game.
Ngành công nghiệp game phát triển vượt bậc

Trong kỷ nguyên số, ngành công nghiệp game không chỉ là sân chơi giải trí mà đã trở thành một ngành kinh tế sáng tạo, có tốc độ tăng trưởng vượt bậc trên toàn cầu. Tại Việt Nam, ngành game ghi nhận nhiều tín hiệu tích cực, với hàng loạt studio nội địa đạt được thành công đáng kể ở cả thị trường trong nước và quốc tế.​

Tuy nhiên, một trong những bài toán nan giải vẫn đeo bám các doanh nghiệp game, đặc biệt là doanh nghiệp nhỏ và vừa, chính là tiếp cận thị trường và làm tiếp thị một cách hiệu quả. Trong bối cảnh đó, đổi mới phương thức tiếp cận thị trường được xem là “chìa khóa” để mở rộng tầm ảnh hưởng và tăng tính cạnh tranh.​

Ngành công nghiệp game và bài toán đổi mới tiếp cận thị trường
Tại Việt Nam, ngành game ghi nhận nhiều tín hiệu tích cực, với hàng loạt studio nội địa đạt được thành công đáng kể ở cả thị trường trong nước và quốc tế.

Theo báo cáo mới nhất của Newzoo, thị trường game toàn cầu năm 2024 đạt quy mô hơn 185 tỷ USD, dự kiến vượt mốc 200 tỷ USD vào năm 2026. Trong khi các thị trường truyền thống như Bắc Mỹ, châu Âu vẫn chiếm tỷ trọng lớn, thì châu Á – Thái Bình Dương, đặc biệt là Đông Nam Á, đang nổi lên như một khu vực tăng trưởng nhanh với lượng người chơi trẻ và hạ tầng số ngày càng hoàn thiện.​

Hiện nay, nhiều doanh nghiệp game Việt vẫn còn phụ thuộc quá nhiều vào các nền tảng quảng cáo truyền thống như Facebook, Google Ads hay mua lượt tải ảo (user acquisition) để đẩy thứ hạng trên kho ứng dụng. Tuy nhiên, mô hình này ngày càng bộc lộ những hạn chế rõ rệt về chi phí, hiệu quả và độ bền vững.​

Không ít sản phẩm game đầu tư hàng tỷ đồng để “đốt tiền” mua người dùng trong giai đoạn đầu ra mắt, nhưng sau đó nhanh chóng sụt giảm người chơi do thiếu chiến lược giữ chân, chưa xây dựng được cộng đồng trung thành. Mặt khác, người dùng ngày càng nhạy cảm với quảng cáo và có xu hướng chỉ gắn bó với những game mang lại giá trị lâu dài hoặc cộng đồng sôi động.​

Thay vì chạy theo xu hướng quảng cáo ồ ạt, nhiều doanh nghiệp game Việt đã và đang tìm đến các phương thức tiếp thị mới, linh hoạt và gần gũi hơn với người chơi.​

Ngoài ra, việc tối ưu hóa sản phẩm ngay từ khâu thiết kế để phục vụ mục tiêu tiếp thị cũng trở thành xu hướng. Thay vì tách rời sản phẩm và tiếp thị, các studio giờ đây lồng ghép yếu tố lan truyền tự nhiên vào game, như cho phép người chơi chia sẻ chiến tích, đấu trường, nhân vật qua mạng xã hội chỉ với một cú nhấp chuột. Đây chính là “truyền miệng kỹ thuật số”, giúp sản phẩm tiếp cận người dùng mới một cách tự nhiên và tiết kiệm chi phí hơn.​

Không thể không nhắc đến vai trò của trí tuệ nhân tạo (AI) và dữ liệu lớn trong việc phân tích hành vi người chơi, tối ưu chiến dịch quảng bá theo thời gian thực. Những công nghệ này giúp doanh nghiệp nhanh chóng nhận diện đâu là phân khúc tiềm năng, thời điểm ra mắt tối ưu, và hình thức nội dung phù hợp nhất để thu hút sự quan tâm.​

Nhiều giải pháp thúc đẩy phát triển tiếp thị ngành game

Trên thực tế, nhiều doanh nghiệp đã bắt đầu chuyển dịch từ quảng cáo đại trà sang các hình thức tiếp thị qua cộng đồng, trong đó có mô hình KOC Ambassador, một cách tiếp cận thông qua các cá nhân có ảnh hưởng nhỏ nhưng gắn bó chặt chẽ với cộng đồng người chơi.​

Không giống như KOL (người nổi tiếng, có lượng theo dõi lớn), KOC (người tiêu dùng có sức ảnh hưởng) thường là game thủ thực thụ, có trải nghiệm sâu với sản phẩm và khả năng lan tỏa nội dung theo cách chân thực hơn. ACCESSTRADE phối hợp cùng VNGGames triển khai mô hình KOC Ambassador với mục tiêu kết nối doanh nghiệp game với cộng đồng sáng tạo nội dung có định hướng. Thông qua hệ thống theo dõi thời gian thực (real-time tracking), các chiến dịch marketing có thể được kiểm soát chặt chẽ từ lượt xem, lượt tương tác cho tới tỷ lệ chuyển đổi và doanh thu.​

Ngành công nghiệp game và bài toán đổi mới tiếp cận thị trường
ACCESSTRADE phối hợp cùng VNGGames triển khai mô hình KOC Ambassador với mục tiêu kết nối doanh nghiệp game với cộng đồng.

Điều này không chỉ giúp doanh nghiệp tối ưu ngân sách, mà còn hỗ trợ đánh giá chính xác hiệu quả của từng kênh, từng người tham gia. Chính sách hoa hồng được thiết kế theo nhiều tầng, dựa trên hiệu suất thực tế của từng KOC, tạo động lực để họ duy trì sản xuất nội dung dài hạn thay vì chạy theo xu hướng ngắn hạn. Đồng thời, nội dung do các KOC sản xuất có thể được cá nhân hóa theo từng nhóm người dùng, giúp gia tăng mức độ tương tác và khả năng chuyển đổi từ người xem thành người chơi thực tế.​

 
có mấy đứa nhỏ đang đi học cấp 3, sinh viên hoặc trẻ trâu chưa có việc làm thì mới ham chơi game chứ đi làm rồi thì bận túi bụi thời gian đâu mà cày game.
 
Thế giới người ta coi game là văn hoá, là nghệ thuật, là ngành công nghiệp với lợi nhuận béo bở. Còn mình đi sau thì lại coi game là vô bổ độc hại, cố suý bạo lực.
 
Bọn c3 , sv thì tiền đâu mà nạp game mua game
xin tiền obg thôi thím, nhiều đứa mê game bỏ cả học ấy chứ. còn đội đi làm rồi thì ko có thời gian để cày game đâu, ngày cày 8-12 tiếng ở cty đã mệt lã người ra rồi, chưa kể phải ăn nhậu tiếp khách, thời gian méo đâu mà chơi game
 
Đông Lào bộ môn nào triển vọng nhất nhỉ mấy bác?
Mình xem mỗi LoL, mà LoL thì thôi bỏ đi, nát bấy rồi. Bán độ, cờ bạc, fan thì ảo tưởng, toàn mấy thằng trẻ con tối ngày chửi nhau
À còn TFT, thấy khoản này VN đánh kinh phết ko đùa
 
xin tiền obg thôi thím, nhiều đứa mê game bỏ cả học ấy chứ. còn đội đi làm rồi thì ko có thời gian để cày game đâu, ngày cày 8-12 tiếng ở cty đã mệt lã người ra rồi, chưa kể phải ăn nhậu tiếp khách, thời gian méo đâu mà chơi game
Tiền xin ông bà già theo thím có = tiền nhóm đi làm ko? Nhóm đi làm tháng bỏ 1-2tr để mua game đó
 
Đông Lào bộ môn nào triển vọng nhất nhỉ mấy bác?
Mình xem mỗi LoL, mà LoL thì thôi bỏ đi, nát bấy rồi. Bán độ, cờ bạc, fan thì ảo tưởng, toàn mấy thằng trẻ con tối ngày chửi nhau
À còn TFT, thấy khoản này VN đánh kinh phết ko đùa
Môn tài xỉu nhé fen
PdkDRaW.png

Chứ mấy môn nổi thì không có trình, còn mấy môn khá hơn tý thì chả mấy ai chơi, hoặc chính trò đó đang đi xuống hoặc chỉ ở dạng tà tà
8SUyho3.png
 
Thế giới người ta coi game là văn hoá, là nghệ thuật, là ngành công nghiệp với lợi nhuận béo bở. Còn mình đi sau thì lại coi game là vô bổ độc hại, cố suý bạo lực.
Thì nước mình đang muốn xây dựng ngành công nghiệp game với lợi ích kinh tế lên đầu đó. Nhưng kèm theo đó thì lại chặn Steam và ưu tiên định hướng xây dựng hình ảnh văn hóa Việt trong game. Nói chung là tui còn chơi indie game nước ngoài dài dài, dev Việt ngoài làm outsource art thì làm game vẫn chưa đủ chất và phá cách.
 
Hôm qua phải tải game MU từ đời tống về chơi. Không biết bao giờ sever nó sập.
Giờ cắm chuột xong quay màn hình để đấy.
Tối lấy video add audio vô rồi up YouTube chơi.
 
xin tiền obg thôi thím, nhiều đứa mê game bỏ cả học ấy chứ. còn đội đi làm rồi thì ko có thời gian để cày game đâu, ngày cày 8-12 tiếng ở cty đã mệt lã người ra rồi, chưa kể phải ăn nhậu tiếp khách, thời gian méo đâu mà chơi game
Nói thật giờ k còn cái chuyện cày game như võ lâm ngày xưa đâu, giờ game nó kèm theo đủ thứ chứ k phải chỉ cày chay, mà những thứ này chỉ dân đi làm có tiền mới đú. Nhất là cái vụ skin, trẻ con hs thì làm éo gì có tiền mua mấy cái skin vài củ đến chục củ, chỉ có mấy thằng đi làm mới bỏ số tiền lớn như vậy. :stick: chưa kể mấy game gacha ga chủng toàn mấy thằng lớn đầu đi làm hết mới chơi chứ có mấy thằng sv nào đâu. :shame:

via theNEXTvoz for iPhone
 
có mấy đứa nhỏ đang đi học cấp 3, sinh viên hoặc trẻ trâu chưa có việc làm thì mới ham chơi game chứ đi làm rồi thì bận túi bụi thời gian đâu mà cày game.
Bác vào mấy thớt gaming mà xem, bàn luận phải cả ngàn page, chẳng nhẽ ở trong đó toàn người chưa đi làm :bad_smelly:
 
có mấy đứa nhỏ đang đi học cấp 3, sinh viên hoặc trẻ trâu chưa có việc làm thì mới ham chơi game chứ đi làm rồi thì bận túi bụi thời gian đâu mà cày game.
Dàn PC hơn 70 củ, Switch 2 giá 15 củ, Ps5 giá 15 củ chưa tính cái TV, laptop gaming 40 củ, chưa tính mớ gaming gear hơn chục củ
BdgiW7R.png
Học sinh cấp 3, sinh viên, trẻ trâu nào chi trả nổi mấy thứ đó?
Mà đúng là nghịch lý, mãi đến khi trưởng thành mới có đủ tài chính để chạm tay vào những thứ mình thích, thì bận bịu tối ngày không còn thời gian để chơi
MjfezZB.png
Gần trăm củ sắm sửa xong chỉ để bám bụi, quá mệt để chơi
 
xin tiền obg thôi thím, nhiều đứa mê game bỏ cả học ấy chứ. còn đội đi làm rồi thì ko có thời gian để cày game đâu, ngày cày 8-12 tiếng ở cty đã mệt lã người ra rồi, chưa kể phải ăn nhậu tiếp khách, thời gian méo đâu mà chơi game
anh k chơi k có nghĩa là người khác k chơi, game thực sự là ngành siêu lợi nhuận và có lượng khách hàng rất đông vì nó gần như là mọi độ tuổi. Đặc biệt là ngày nay khi mà thiết bị công nghệ giá khá rẻ so với thu nhập
 
Còn TPMT, THVL và thói GATO ác ôn của con dân xứ Vịt, thì công nghiệp game còn viển vông hơn gen bán dẫn
mdiLa0P.png
 
Trong nước thì bị xã hội vùi dập, báo đài mạt sát, chụp lên đầu những tội lỗi nặng nề nhất. Ngoài nước thì chúng bạn khinh như hủi, kì thị như Dalit, muốn cúng tiền cho nó nó khinh không thèm nhận. Không đâu dưới đáy xã hội như game thủ PC Vịt
MjfezZB.png
 
Dàn PC hơn 70 củ, Switch 2 giá 15 củ, Ps5 giá 15 củ chưa tính cái TV, laptop gaming 40 củ, chưa tính mớ gaming gear hơn chục củ
BdgiW7R.png
Học sinh cấp 3, sinh viên, trẻ trâu nào chi trả nổi mấy thứ đó?
Mà đúng là nghịch lý, mãi đến khi trưởng thành mới có đủ tài chính để chạm tay vào những thứ mình thích, thì bận bịu tối ngày không còn thời gian để chơi
MjfezZB.png
Gần trăm củ sắm sửa xong chỉ để bám bụi, quá mệt để chơi
tôi cũng có bộ PC gaming tầm 35-40 củ lúc mua nè thím, anh 2 tôi cũng mua bộ PS5 nhưng tôi và anh tôi cũng rất ít khi chơi vì toàn đi làm từ thứ 2 tới thứ 7, CN thì đi đám tiệc hoặc dắt con đi chơi. buổi tối thì đi làm về phải lo ăn uống dạy con học ... ko có thời gian chơi thật sự.

công nhân trong cty ngày xưa thì tôi thấy hay chơi cái gmae LoL gì đó mà giờ thấy ít hẳn. rảnh là họ rủ nhau đi nhậu chứ ít thấy rủ chơi game.

còn trong mấy quán net thì tôi toàn thấy sinh viên, thanh niên, choai choai, trẻ trâu ngồi chứ ít khi thấy người lớn. giờ nhiều đứa sv ba mẹ đầu tư laptop xịn với cho tiền đi học hơi bị nhiều đó thím.
 
Đông Lào bộ môn nào triển vọng nhất nhỉ mấy bác?
Mình xem mỗi LoL, mà LoL thì thôi bỏ đi, nát bấy rồi. Bán độ, cờ bạc, fan thì ảo tưởng, toàn mấy thằng trẻ con tối ngày chửi nhau
À còn TFT, thấy khoản này VN đánh kinh phết ko đùa
môn khấm khá nhất là pubg. Còn lại toàn cứt với rác
 
xin tiền obg thôi thím, nhiều đứa mê game bỏ cả học ấy chứ. còn đội đi làm rồi thì ko có thời gian để cày game đâu, ngày cày 8-12 tiếng ở cty đã mệt lã người ra rồi, chưa kể phải ăn nhậu tiếp khách, thời gian méo đâu mà chơi game
Dân vp thằng nào chả cày game mobile, tiền sẵn, 1 tháng kiểu gì cũng đốt nhẹ nhàng 1 2 củ vào game.
 

Thread statistics

Created
ichorium,
Last reply from
khonghieusaobaymatcainick,
Replies
23
Views
1,571
Back
Top