thảo luận Truyện tranh Việt Nam.

yagid298

Junior Member
Bài viết có tham khảo từ nhiều nguồn. Anh em đọc có thấy thân quen chỗ nào thì cũng đừng lạ lẫm nha.

1, Truyện Tranh việt Nam thực trạng.

Những anh em đọc bài này sẽ có những người mới, có biết qua hoặc là những con dân có hoài bão lớn về nền truyện tranh Việt Nam, dù có đang và đã từng nuôi nấng nhưng có lẽ tất cả chúng ta vẫn hi vọng vào tương lai tươi sáng cho nền công nghiệp này. Bằng chứng là suốt những thời gian qua, đã có khá nhiều anh em dùng hết khả năng của mình để mua những cuốn truyện tranh "Made in Việt Nam". Trước đó là "Thần Đồng Đất Việt" đầy dữ dội cho đến những "Long Thần Tướng" hoành hành mạng xã hội thời gian gần đây. Bên cạnh đó cũng có rất nhiều những tác phẩm tuy nội dung chưa được tốt nhưng ăn đứt khoản minh họa, chẳng hạn như "Địa Ngục Môn".

Tuy nhiên với số lượng ít ỏi và chất lượng khiêm tốn là chưa đủ để hàng nội địa gây được chú ý nhất định đến với độc giả nước nhà. Khi mà có quá nhiều sản phẩm nước ngoài với chất lượng tương tự cùng nội dung phong phú đang tấn công áp đảo vào thị trường Việt Nam như những cơn bão ngoài biển đông. Điểm đáng chú ý nhất đó là một trong các con đường đó phần lớn lại đến từ "Truyện Lậu"

Thời đại 4.0 cùng sự mạnh tay bởi các quy định mới theo thời gian hội nhập của đất nước đã vô tình tiếp tay cho các nền tảng truyện tranh số phát triển. Trong đó các apps đọc truyện lậu, chiếm khá nhiều thị phần. Comicola là đơn vị đầu tiên phất cờ mang đến khái niệm "đọc truyện trả tiền" đến với độc giả Việt Nam, gọi là khái niệm nghe hơi quá vì vốn lẽ nó cũng không khác với sách giấy là bao nhiêu. Biến những tác phẩm vốn dĩ chỉ là sản phẩm giải trí miễn phí trở thành những sản phẩm trả tiền. Nhưng trớ trêu thay cái điều hiển nhiên đó bị khá đông đảo độc giả Việt Nam ném đá, cũng vì thói quen khó bỏ.

Điều này cũng gây khó dễ rất lớn cho ngành công nghiệp còn đang rất non trẻ này. Ước mơ được cạnh tranh công bằng của các tác giả Việt nay lại bị chính những độc giả quê nhà tước bỏ. Nghệ sĩ cũng phải kiếm tiền, vì họ bỏ công sức chất xám cùng thời gian của mình để phục vụ độc giả. Hàng tá công đoạn truyện tranh chắc chỉ có những anh em nào từng thử mới biết khó khăn đến mức nào. Thế nhưng đa số những người đọc truyện lại cho rằng "Chỉ cần động viên tinh thần là đủ rồi".

2. Tiềm năng truyện tranh Việt Nam.

Đất lành thì chim đậu, nó đúng trong hoàn cảnh của Việt Nam hiện tại khi mà cuộc chạy đua công nghệ đang hiện hữu trên khắp đất nước. Nói không ngoa thì chúng ta cũng bắt kịp với thế giới khá nhanh trong một số phạm trù nhất định chứ không phải là quá lạc hậu.

Truyện Tranh xuất bản giấy Nhật Bản, Hàn Quốc, Mỹ- Lating cùng châu Âu hay thậm chí cả Trung Quốc cũng đi trước chúng ta khá xa về mặt niên đại, nhưng đến thời điểm 4.0 như hiện nay thì Việt Nam đã có thể bắt kịp được họ.

Hàng trăm tác phẩm được ra lò theo thời gian thay vì vài chục như mấy năm về trước, với chất lượng được nâng cao dần dà theo từng giai đoạn. Hứa hẹn mang đến những tia sáng mới mẻ cho nền truyện tranh, nói quá một chút thì thời gian tới hoàn toàn có thể góp mặt làm nên một ngành công nghiệp đóng góp vào GDP Việt Nam.

Đáp lại những tín hiệu khả quan đó là những doanh nghiệp lớn nhỏ, trong và ngoài nước đang đua nhau gây dựng những nền tảng truyện tranh số uy tín, đảm bảo về mặt doanh thu cũng như quyền lợi của tác giả. Với những giao diện đẹp mắt không thua gì các ông lớn của nước ngoài.

3. Những thách thức mới.

Vào thời điểm Việt Nam Comics day 2015, truyện tranh Việt Nam mới chỉ chiếm 1-2% thị phần truyện tranh trong nước. Tới thời điểm hiện tại, con số đã lên tới 10%, cho thấy tiềm năng phát triển của loại hình xuất bản này là rất lớn. Tuy nhiên, sự áp đảo của truyện tranh đến từ những cường quốc như Nhật Bản, Mỹ... cũng cho thấy một chặng đường gian nan và thách thức đối với tác giả Việt.

Theo Ban tổ chức Vietnam Comics Day 2019, mới đây bộ truyện tranh lịch sử Long thần tướng sau khi được phát hành tại thị trường Tây Ban Nha đã được lựa chọn là 1 trong 10 cuốn truyện tranh nổi bật nhất tại ngày hội truyện tranh lớn nhất của nước này. Đây là một tín hiệu lạc quan cho thấy truyện tranh thuần Việt đang dần khẳng định chất lượng với quốc tế. Vì vậy, người yêu truyện tranh hy vọng với lớp tác giả trẻ đầy nhiệt huyết, truyện tranh Việt Nam sẽ dần định hình được bản sắc riêng và có được những bứt phá trong thời gian tới.

Credit: Báo VTV.VN

Vạn sự khởi đầu nan. Miếng ngon béo bở của thị trường truyện tranh Việt Nam đang rộng mở cánh cửa, minh chứng là khâu kiểm duyệt xuất bản đang được nới lỏng cùng những tiềm năng lớn truyện tranh số đang được đẩy lên cao trong năm 2020. Dịch Covid-19 như một đòn bẩy giúp loại hình giải trí này trở nên hot hơn bao giờ hết.

Những hình thức đọc lậu, xem lậu đang có dấu hiệu bị giới hạn dần dà. Phần nào làm thay đổi nhận thức của người đọc nhận biết được tầm quan trọng của việc trả phí, giúp cho những tác giả có đam mê vững tin bám chắc vào con thuyền mình đã chọn.

Song vẫn là chưa đủ khi mà sự tự giác chưa được hưởng ứng mà mới chỉ dừng lại ở việc bắt buộc. Những đòn giáng mạnh vào bản quyền của các cơ quan chức năng chỉ là hồi chuông cảnh tỉnh những người đang bóc lột sức lao động của các tác giả trong và ngoài nước. Vẫn cần sự truyền thông mạnh mẽ không chỉ đến từ các ban ngành mà còn ở chính những độc giả nữa.

4. Lời Kết.

Ba thập niên sau giai đoạn Đổi Mới và Cởi Mở đã biến ngành xuất bản Việt Nam từ hình ảnh nhàn nhạt cũ mòn trong thập niên 1980 lột xác trở nên đầy sức sống và có thể tự tin mà nhìn nhận rằng đã đạt tới đẳng cấp thế giới về sự đa dạng, trong đó xuất bản truyện tranh là một điểm tích cực không thể bỏ qua.

Suy cho cùng, đọc truyện tranh hay đọc sách chữ, điều quan trọng là người ta biết mình đang đọc gì và sẽ nhận được gì từ những thứ mình đọc. Nếu phải lựa chọn giữa đọc truyện tranh và đọc sách chữ, hãy hỏi đám trẻ con trong gia đình bạn, và tự hỏi cả đứa trẻ trong con người bạn. Câu trả lời có ra sao, thì cũng cứ yên tâm, con sâu đục khoét tâm hồn bạn chắc chắn là một con sâu khác, với gông cùm kiềm toả chứ không phóng khoáng tự do như những gì mà chúng ta đã có với thế giới truyện tranh.

Credit : Chu Kim

Bản thân tôi cũng là một tác giả truyện tranh hoạt động trong giới Underground hơn 10 năm, nay cũng đã bước ra ánh sáng hoạt động trên con đường chuyên nghiệp với sự cho phép của thời thế. Rất mong những anh em đã đọc đến đây, bỏ chút thời gian của mình để chiêm ngưỡng cho đứa con tinh thần của tôi. Nó sắp được thương mại hóa rồi, mọi người hãy thưởng thức nó và suy nghĩ xem. Nó có đáng để anh em bỏ tiền ra ủng hộ hay không.

Nếu đáng hãy chia sẻ và bấm theo dõi để cập nhật những chương mới nhất trong thời gian ngắn nhất. Và điều làm tôi trân trọng anh em nhất đó là những phản hồi, dù là tiêu cực ahy tích cực tôi vẫn rất muốn nhận.

Link : Tác phẩm truyện tranh Viễn Tưởng

Cảm ơn mọi người vì đã đọc bài.
Gửi từ Vsmart Joy 3 bằng vozFApp
 
Last edited:
https://blogtruyen.vn/9064/viet-manga-tho-duyen
Bộ này tôi up lên Blogtruyen đây
zFNuZTA.png
 
Vừa đọc thử xong, về cốt truyện thì e ko bàn nhưng bối cảnh thì có chút ko hợp lý, tất nhiên là truyện fantasy thì thoải mái nhưng mà e thấy bác nên điều chỉnh cho nó thống nhất 1 chút như cách ăn mặc, ngôn từ sử dụng.
 
Vừa đọc thử xong, về cốt truyện thì e ko bàn nhưng bối cảnh thì có chút ko hợp lý, tất nhiên là truyện fantasy thì thoải mái nhưng mà e thấy bác nên điều chỉnh cho nó thống nhất 1 chút như cách ăn mặc, ngôn từ sử dụng.

Chủ đề á đông đó bác :sneaky:

Gửi từ Vsmart Joy 3 bằng vozFApp
 
Bác đọc đủ 3 chap chưa :(

Gửi từ Vsmart Joy 3 bằng vozFApp
Mình nghĩ cốt truyện nên được triển khai, dẫn dắt trong bối cảnh truyện chứ sao lại dựa vào tóm tắt mô tả ngoài lề nhỉ. Chưa hợp lý ở đây nhé. Và triển khai chưa nuột, có gì đó hơi gấp quá và bỏ qua các công đoạn dẫn dắt. Nên tua chậm chút, có lẽ xác định nội dung chính là đánh nhau thì đầu tư vào hiệu ứng ( cần chi tiết, phóng túng hơn với các cảnh vẽ bám theo cử động của nhân vật, chứ không phải vài gạch gạch là xong một cảnh đánh lộn) nhưng trước đó cũng phải dẫn dắt hợp lý đã
Chủ đề không đột phá, cần chau chuốt hơn. Có lẽ bởi xây dựng theo lối mòn cho thật an toàn. Nhưng vấn đề này thì lượng sức mà làm thôi. Nên xây dựng sao cho chính tác giả còn phải sốc khi kết thúc được nó chứ không chỉ vì: an toàn, khoảng này thì hợp trend. Trend chỉ là một phần thôi và nó luôn thay đổi. Đừng để bị cuốn theo nó
Vẽ đẹp, góc nhìn đẹp
 
theard vẽ tốt đấy, art này mà làm kĩ hơn thì là rất tốt rồi :byebye:
về nội dung thì bác dùng nhiều chữ để tả cảnh và nội dung truyện quá mà không dùng hình ảnh, nhất là chap 1, thay vì dùng hình ảnh để diễn đạt thì hình ảnh lại thành phần phụ, nếu cắt hết hình ảnh của nửa chap 1 thì mình nghĩ vẫn hình dung ra toàn bộ câu chuyện :confuse:
tính cách nhân vật thì đôi lúc lại thấy thiếu nhất quán, có những câu thoại rất không hợp với tính cách nhân vật, hay cả việc giới thiệu nhân vật có những đoạn mình thấy không hợp lý. Nếu bác có ý đồ tạo chiều sâu cho nhân vật thì cảm quan cá nhân bác fail rồi.
Cũng mong bác ra tiếp, đọc chap 1 mình thấy dẫn chuyện chán quá do toàn dùng chữ định ngừng mà đọc chap 2, 3 thấy đở hơn hẳn :byebye:, rất ủng hộ bác.
 
Last edited:
Mình nghĩ cốt truyện nên được triển khai, dẫn dắt trong bối cảnh truyện chứ sao lại dựa vào tóm tắt mô tả ngoài lề nhỉ. Chưa hợp lý ở đây nhé. Và triển khai chưa nuột, có gì đó hơi gấp quá và bỏ qua các công đoạn dẫn dắt. Nên tua chậm chút, có lẽ xác định nội dung chính là đánh nhau thì đầu tư vào hiệu ứng ( cần chi tiết, phóng túng hơn với các cảnh vẽ bám theo cử động của nhân vật, chứ không phải vài gạch gạch là xong một cảnh đánh lộn) nhưng trước đó cũng phải dẫn dắt hợp lý đã
Chủ đề không đột phá, cần chau chuốt hơn. Có lẽ bởi xây dựng theo lối mòn cho thật an toàn. Nhưng vấn đề này thì lượng sức mà làm thôi. Nên xây dựng sao cho chính tác giả còn phải sốc khi kết thúc được nó chứ không chỉ vì: an toàn, khoảng này thì hợp trend. Trend chỉ là một phần thôi và nó luôn thay đổi. Đừng để bị cuốn theo nó
Vẽ đẹp, góc nhìn đẹp

Em cảm ơn bác. Mới đầu mà chơi lớn thì quá sức em :beat_shot: nên cứ dần dần đầu tư thôi bác ạ.

Cảm ơn bác về những góp ý, ủng hộ tiếp nhé bác :big_smile::big_smile:

Gửi từ Vsmart Joy 3 bằng vozFApp
 
theard vẽ tốt đấy, art này mà làm kĩ hơn thì là rất tốt rồi :byebye:
về nội dung thì bác dùng nhiều chữ để tả cảnh và nội dung truyện quá mà không dùng hình ảnh, nhất là chap 1, thay vì dùng hình ảnh để diễn đạt thì hình ảnh lại thành phần phụ, nếu cắt hết hình ảnh của nửa chap 1 thì mình nghĩ vẫn hình dung ra toàn bộ câu chuyện :confuse:
tính cách nhân vật thì đôi lúc lại thấy thiếu nhất quán, có những câu thoại rất không hợp với tính cách nhân vật, hay cả việc giới thiệu nhân vật có những đoạn mình thấy không hợp lý. Nếu bác có ý đồ tạo chiều sâu cho nhân vật thì cảm quan cá nhân bác fail rồi.
Cũng mong bác ra tiếp, đọc chap 1 mình thấy dẫn chuyện chán quá do toàn dùng chữ định ngừng mà đọc chap 2, 3 thấy đở hơn hẳn :byebye:, rất ủng hộ bác.

Bác góp ý chất lượng quá :p cơ bản chấp 1 em muốn nó nhẹ nhàng cổ tích :( nhưng diễn hơi tệ thật =((

Bác có thể bấm theo dõi giúp em xí, đó bên công ty e đang muốn nó lên đc trả phí :burn_joss_stick:

Truyện em đc đánh giá kịch bản ấn tượng nên cũng đang rất hy vọng việc này :beat_brick::beat_brick:

Gửi từ Vsmart Joy 3 bằng vozFApp
 
Em cảm ơn bác. Mới đầu mà chơi lớn thì quá sức em :beat_shot: nên cứ dần dần đầu tư thôi bác ạ.

Cảm ơn bác về những góp ý, ủng hộ tiếp nhé bác :big_smile::big_smile:

Gửi từ Vsmart Joy 3 bằng vozFApp
Bạn có thể tham khảo manga kinhdom. Mình mới đọc mấy chap đầu mà thấy cách tạo nút thắt của nó khá hay rồi
Chính bạn còn không thấy hay thì làm sao người khác thấy hay được. Chậm mà chắc, đừng hấp tấp quá
 
Back
Top