(Dịch) DLSS 5 mới của Nvidia mang ánh sáng chân thực như ảnh chụp đến dòng RTX 50

Thật ra là do người làm cả, nên dù có "AI filter" vẫn cần người duyệt có thẩm mỹ tốt. Trong video vẫn có 1 số trường hợp đắp filter lên nhìn vẫn ok, còn lại đa phần nhìn fake thật, chửi AI slop cũng đúng. Dân tình vốn ghét AI slop rồi nên cứ thuần chửi thôi
FfsqRRV.png
. Cơ mà áp dụng cái này xong đòi phần cứng mạnh hơn để gánh thì xin kiếu
xjIzSG9.png
.
 
Thật ra là do người làm cả, nên dù có "AI filter" vẫn cần người duyệt có thẩm mỹ tốt. Trong video vẫn có 1 số trường hợp đắp filter lên nhìn vẫn ok, còn lại đa phần nhìn fake thật, chửi AI slop cũng đúng. Dân tình vốn ghét AI slop rồi nên cứ thuần chửi thôi
FfsqRRV.png
. Cơ mà áp dụng cái này xong đòi phần cứng mạnh hơn để gánh thì xin kiếu
xjIzSG9.png
.
tạo vấn đề bán giải pháp mà, 5090 chạy path tracing native còn ko nổi 60 fps. Card 5000$ đó, hiện tại. Chưa kể bú tận 600w khác gì máy sưởi
:ah:
 
Nhìn cái trailer khác éo gì thả filter AI, trông nó có tởm lợm không, mặt thằng Leon đang bt nó cà thành be-đê mẹ luôn :doubt:

Đúng là cái con card gì cứ gắn AI vào để bố mày bào tiền cái đã
 
hài cái là ban đầu DLSS chê thậm tệ ác lắm mà bây giờ top card bán trên steam toàn thuộc về nvidia chứ
 
Qua trailer, cá nhân mình thấy thích mấy các hiệu ứng shade mới.
Nhiều game có mod shade nhưng cài hơi phức tạp nên ko muốn dùng. Có sẵn bộ lọc rồi thì chỉ việc apply vào cũng có cái tiện.:big_smile:
 
Chừng nào còn tư tưởng nghệ thuật ốp lên màu sắc, ánh sáng, bố cục... thì chừng đó game vẫn chỉ là một đống hình ảnh giả, dù có dlss10 vẫn vậy. Mắt người nhìn đời làm đ gì có cái bộ lọc cinematic nào. Nên là ốp 1 cái giả lên 1 thứ vốn đã giả vcl thì vẫn là giả thôi.
Cái họ sợ nhất là việc người xem, người chơi ko nhìn thấy họ "nghệ thuật" như thế nào, chứ ko phải họ sợ các anh nhìn thấy nó giả. Tài năng của chúng tôi ko nằm ở thật giả, mà là "đẹp". Ngoài ra, xưa giờ cái nghệ nó tùy đánh giá mỗi người, nhưng nay đã có cơ hội lấy cái nghệ của mình ốp lên mặt một thằng "nghệ" khác, họ sẽ cảm thấy thật tuyệt vời.
Game thật như cuộc sống sẽ ko bao giờ có, ko phải vì giới hạn công nghệ, mà vì giới hạn của nghệ thuật.
 
game giờ như cức, đéo chịu tối ưu, đồ họa thì đẩy cho AI, nặng quá thì bảo người dùng lắp thêm ssd :byebye:
 
Do AI phối màu như quằn què thôi chứ cdm chỉnh lại màu nhìn cũng ok đấy


Chưa kể nvidia nó cũng xác nhận dev có thể tự chỉnh model theo đúng định hướng art direction game chứ ko bị đóng khung bởi AI style, còn như trong video là model tham chiếu nên đậm chất AI là đúng rồi

1773744572801.webp
 
Nhớ ngày đầu giới thiệu DLSS các anh cũng chửi như hát, fake frame. Giờ thì thằng nào cũng bật =))
ngày xưa chửi vì frame gen ra nhìn giả giả, ghosting nặng, chứ từ bản 4 trở đi nó gen còn đẹp hơn để native resolution ấy chứ :D Ai như mình chỉ thuần chơi game offline, không quan tâm input lag thì chả thấy có vấn đề gì.
Vì trước bản 5 này là AI nó train theo dữ liệu của game được render với độ phân giải cực cao, do dev game tự train, nên ví dụ nó train bằng dữ liệu 8k thì có nén xuống 2k nhìn vẫn chi tiết ngang bằng thậm chí là hơn so với 2k native :D
Đến bản này thì các bố Nvidia nhét luôn dữ liệu train từ thực tế, nên AI nó nhét thêm cả những dữ liệu linh tinh từ bên ngoài vào, phá hỏng hết art direction của game. Kết quả ra AI slop tởm đ chịu được.
 
Chừng nào còn tư tưởng nghệ thuật ốp lên màu sắc, ánh sáng, bố cục... thì chừng đó game vẫn chỉ là một đống hình ảnh giả, dù có dlss10 vẫn vậy. Mắt người nhìn đời làm đ gì có cái bộ lọc cinematic nào. Nên là ốp 1 cái giả lên 1 thứ vốn đã giả vcl thì vẫn là giả thôi.
Cái họ sợ nhất là việc người xem, người chơi ko nhìn thấy họ "nghệ thuật" như thế nào, chứ ko phải họ sợ các anh nhìn thấy nó giả. Tài năng của chúng tôi ko nằm ở thật giả, mà là "đẹp". Ngoài ra, xưa giờ cái nghệ nó tùy đánh giá mỗi người, nhưng nay đã có cơ hội lấy cái nghệ của mình ốp lên mặt một thằng "nghệ" khác, họ sẽ cảm thấy thật tuyệt vời.
Game thật như cuộc sống sẽ ko bao giờ có, ko phải vì giới hạn công nghệ, mà vì giới hạn của nghệ thuật.
Thế nên mới có đám ngu, cứ suốt ngày theo đuổi vẻ đẹp kiểu thực trong khi chính cái giới hạn làm bọn nghệ sĩ nó mới sáng tạo ra vẻ đẹp theo nó cảm nhận, chất riêng. Nói chung khác gì cái trailer sonic đời đầu làm thật dòm như shit dân chửi quá trời mới phải mò về nguyên tác.

Game cũng vậy thôi. Nhân vật đẹp theo kiểu của nhân vật tạo ra từ đựng hình 3D, chứ đừng có áp mấy hổ lốn người thật vào, scan thế nào thì nó cũng không đẹp bằng người thật.
 
Chừng nào còn tư tưởng nghệ thuật ốp lên màu sắc, ánh sáng, bố cục... thì chừng đó game vẫn chỉ là một đống hình ảnh giả, dù có dlss10 vẫn vậy. Mắt người nhìn đời làm đ gì có cái bộ lọc cinematic nào. Nên là ốp 1 cái giả lên 1 thứ vốn đã giả vcl thì vẫn là giả thôi.
Cái họ sợ nhất là việc người xem, người chơi ko nhìn thấy họ "nghệ thuật" như thế nào, chứ ko phải họ sợ các anh nhìn thấy nó giả. Tài năng của chúng tôi ko nằm ở thật giả, mà là "đẹp". Ngoài ra, xưa giờ cái nghệ nó tùy đánh giá mỗi người, nhưng nay đã có cơ hội lấy cái nghệ của mình ốp lên mặt một thằng "nghệ" khác, họ sẽ cảm thấy thật tuyệt vời.
Game thật như cuộc sống sẽ ko bao giờ có, ko phải vì giới hạn công nghệ, mà vì giới hạn của nghệ thuật.
Tại sao lại phải coi là "giới hạn của nghệ thuật", trong khi cái đấy mới là cái thú vị, tạo sự đa dạng của game?
Bạn có chắc khi tất cả game đẩy về phong cách tả thực thì sẽ hấp dẫn hơn không? Khi game nào cũng na ná nhau do đều lấy từ đời thực ra mà?
 
Tại sao lại phải coi là "giới hạn của nghệ thuật", trong khi cái đấy mới là cái thú vị, tạo sự đa dạng của game?
Bạn có chắc khi tất cả game đẩy về phong cách tả thực thì sẽ hấp dẫn hơn không? Khi game nào cũng na ná nhau do đều lấy từ đời thực ra mà?
Sẽ ko bao giờ có game tả thực. Đồ hoạ đơn sơ nhất cũng là nghệ thuật, kịch bản đơn giản nhất cũng là nghệ thuật. Đến cả thương mại hoá ngta cũng gọi là một dạng "nghệ thuật" kiếm tiền.
 
Do AI phối màu như quằn què thôi chứ cdm chỉnh lại màu nhìn cũng ok đấy


Chưa kể nvidia nó cũng xác nhận dev có thể tự chỉnh model theo đúng định hướng art direction game chứ ko bị đóng khung bởi AI style, còn như trong video là model tham chiếu nên đậm chất AI là đúng rồi

Xem tệp đính kèm 3520318
Thì do thằng làm và duyệt kém mà.
Chắc chắn là kiểu gì vẫn sẽ ứng dụng AI
Và hoàn toàn có thể đẹp hơn.
Cần thì tắt AI tự vẽ lại mặt nhân vật, chỉ tinh chỉnh môi trường như bọn NVIDIA nói.
Nchung cũng k ham. Dlss bọn này mỗi bản là đều nặng và tụt fps, cần phần cứng khỏe hơn. Đu theo sml
 
Chê thì chê nhưng khi ra thì vẫn xài, đang xài dòng 50 mà, tận hưởng công nghệ thôi ae
zFNuZTA.png
. này là áp vô mấy game phong cảnh, đua xe forza 6 thì hết nước chấm
u40wsAh.png
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Soldier Boy Prime,
Người trả lời cuối
hardy_alfort,
Trả lời
63
Lượt xem
9.252
Quay lại
Lên đầu trang