Rank up:
Senior Member
Khi PlayStation và Xbox dịch chuyển mạnh sang game số, Nintendo có thể trở thành hãng console còn giữ vị thế rõ nhất ở thị trường game vật lý.
Việc Sony lên kế hoạch ngừng phát hành game PlayStation dạng đĩa từ tháng 1.2028 đang tạo ra một dấu mốc lớn với thị trường console. Từ thời điểm này, các trò chơi mới của PlayStation sẽ được bán qua PlayStation Store hoặc dưới dạng kỹ thuật số tại nhà bán lẻ, thay vì phát hành trên đĩa vật lý như trước.
Thay đổi này không ảnh hưởng đến các game đã ra mắt hoặc những sản phẩm được lên kế hoạch phát hành trước tháng 1.2028. Người chơi vẫn có thể sử dụng đĩa game hiện có, nhưng với các tựa game mới sau mốc thời gian trên, trải nghiệm mua đĩa truyền thống gần như sẽ không còn trên PlayStation.
Sony cho rằng xu hướng người dùng chuyển sang mua game kỹ thuật số là lý do chính dẫn đến quyết định này. Mô hình digital giúp hãng giảm chi phí sản xuất, vận chuyển và lưu kho, đồng thời giúp nhà phát hành tránh rủi ro thiếu hàng vật lý trong ngày ra mắt. Với người chơi, game kỹ thuật số cũng có lợi thế về tốc độ tiếp cận, khi họ có thể tải trực tiếp về máy mà không cần chờ giao đĩa hoặc đến cửa hàng.
Thị trường game vật lý ngày càng thu hẹp
PlayStation không phải là nền tảng duy nhất đi theo hướng này. Xbox trong nhiều năm qua cũng thể hiện rõ chiến lược giảm phụ thuộc vào đĩa game, từ các mẫu máy không ổ đĩa đến việc đẩy mạnh Game Pass, cửa hàng trực tuyến và hệ sinh thái tài khoản. Nếu thế hệ Xbox tiếp theo tiếp tục ưu tiên mô hình digital, thị trường console truyền thống sẽ chỉ còn rất ít không gian cho game vật lý.
![]()
Game dạng đĩa từng chiếm vị trí trung tâm tại các cửa hàng, nhưng xu hướng mua game trực tuyến đang khiến mô hình này thu hẹp - ẢNH: CHỤP MÀN HÌNH EBAY
Sự thay đổi này phản ánh xu hướng chung của ngành game, nhưng cũng làm mất đi một phần trải nghiệm quen thuộc với nhiều người chơi. Đĩa game không chỉ là phương tiện cài đặt, mà còn gắn với thói quen sưu tầm, cho mượn, trao đổi hoặc bán lại sau khi chơi xong. Với game kỹ thuật số, các quyền linh hoạt này bị thu hẹp đáng kể.
Khi mua game digital, người chơi phụ thuộc nhiều hơn vào tài khoản, cửa hàng trực tuyến và chính sách của nền tảng. Họ không thể bán lại game để thu hồi chi phí, cũng khó chuyển quyền sở hữu cho người khác theo cách đơn giản như đĩa vật lý. Đây là lý do một bộ phận người dùng vẫn xem bản vật lý là lựa chọn có giá trị, ngay cả khi thị trường đang nghiêng mạnh về kỹ thuật số.
Nintendo có thể hưởng lợi khi PlayStation và Xbox dần rời bỏ game vật lý
Khi PlayStation và Xbox dịch chuyển mạnh sang game số, Nintendo có thể trở thành hãng console còn giữ vị thế rõ nhất ở thị trường game vật lý.



