nhanngoctien
Senior Member
xin game chơi tay cầm như tearing saga, fire emble, giả lập cũng đc
Wukong, Wuchang, Elden ring + DCL , Crimson DS, Ghost of Tsu, dòng Assassin, Khazzan, Kingdomcome D2, con mới ra là Pagmata thì phải . toàn game AAA chơi bao phêxin game chơi tay cầm như tearing saga, fire emble, giả lập cũng đc
người ta xin thể loại turn base ... mấy game kia có phải turn base đâuWukong, Wuchang, Elden ring + DCL , Crimson DS, Ghost of Tsu, dòng Assassin, Khazzan, Kingdomcome D2, con mới ra là Pagmata thì phải . toàn game AAA chơi bao phê

xin game chơi tay cầm như tearing saga, fire emble, giả lập cũng đc

+1. Chơi 20 năm tới giờ. U40 rồi chơi AAA vẫn được nhưng dạng casual chơi hàng ngày, rảnh chơi, ko thì save lại hsau chơi tiếp thì chỉ có con này.

bg3 cũng được nhưng dos 2, pathfinder cũng hay không kém. bg3 tôi chưa chơi lại lần nào chứ 2 con kia tôi chơi lại cũng 2 3 lần rồi.Ai thích Turn base thì chả có trò nào hơn được Baldur Gay 3. Nhưng nếu thích có súng ống thì chơi jagged alliance 3 với mod xem.
dos tên đầy đủ là gì?bg3 cũng được nhưng dos 2, pathfinder cũng hay không kém. bg3 tôi chưa chơi lại lần nào chứ 2 con kia tôi chơi lại cũng 2 3 lần rồi.
jagged alliance 3 thì không có cửa với bản 2. tuy cũ nhưng tôi chơi lại cũng vài lần rồi
divinity original sin 2. cùng nhà với bg3dos tên đầy đủ là gì?
Do đọc text wall mỏi mắt quá nên thích kiểu dialog scene giống BG3, pathfinder cũng hay nhưng khá hardcore về khoản min max, dos 2 thì build khá đơn giản, build không tập trung 1 đường thì ko mạnh được.bg3 cũng được nhưng dos 2, pathfinder cũng hay không kém. bg3 tôi chưa chơi lại lần nào chứ 2 con kia tôi chơi lại cũng 2 3 lần rồi.
jagged alliance 3 thì không có cửa với bản 2. tuy cũ nhưng tôi chơi lại cũng vài lần rồi
thực ra mớ wall of text đó tôi cũng đâu có đọc. chỉ đọc nhiệm vụ với ý chính thôi.Do đọc text wall mỏi mắt quá nên thích kiểu dialog scene giống BG3, pathfinder cũng hay nhưng khá hardcore về khoản min max, dos 2 thì build khá đơn giản, build không tập trung 1 đường thì ko mạnh được.
