thảo luận NODUSFALL - Aura Michos vs lời nguyền "Fall"

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề tolahuy916037
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
R6RvXZk.jpeg
 
rồi cũng gây thất vọng như con hsr với zzz với cách làm ăn của michos :rolleyes: lúc mới ra game thì thiết kế chất lượng , xong rồi thì ra càng về sau thiết kế ngày càng một màu , char mới chục con như 1 , mà thật ra là từ tận con genshit :rolleyes:
 
rồi cũng gây thất vọng như con hsr với zzz với cách làm ăn của michos :rolleyes: lúc mới ra game thì thiết kế chất lượng , xong rồi thì ra càng về sau thiết kế ngày càng một màu , char mới chục con như 1 , mà thật ra là từ tận con genshit :rolleyes:
Con 3z có vẻ kém chứ con tàu vẫn bú đẫm mà ngài, đang nói về chuyện doanh thu nhé, chứ về gameplay thì cả 2 con như cc cả là đúng.
 
Con 3z có vẻ kém chứ con tàu vẫn bú đẫm mà ngài, đang nói về chuyện doanh thu nhé, chứ về gameplay thì cả 2 con như cc cả là đúng.
doanh thu vẫn bú thì vẫn là đúng , nhưng thực trạng game càng để lâu thiết kế nhân vật càng bị 1 màu nó là bệnh trước h của michos mà thím :sweat: bệnh này bị chửi xưa h rồi , qua mấy con game rồi vẫn cái tật đấy
 
Sửa lần cuối:
doanh thu vẫn bú thì vẫn là đúng , nhưng thực trạng game càng để lâu thiết kế nhân vật càng bị 1 màu nó là bệnh trước h của michos mà thím :sweat: bệnh này bị chửi xưa h rồi , qua mấy con game rồi vẫn cái tật đấy
Michosbu thì có cần quan tâm gì mấy cái đó đâu ngài, cứ game của michos là michosbu cúng tiền thôi.
Nói riêng về thiết kế nhân vật thì con 3z có nhiều cái mới, nhưng sau cuối cùng vẫn lại quay về con tóc hồng váy cưới. Cái này thì tùy cá nhân mỗi người, fan thì thích mấy nhân vật biểu tượng của nhà michos đấy (thêm himeko với lôi đần nữa), trư thì thấy món ngon ăn hoài cũng chán, với nó quá dễ đoán nên không thích. Chủ yếu mấy nhân vật đấy để câu tiền với hút đám fan lâu năm, chứ người mới còn chả biết chúng nó là ai.
 
Đánh giá thì thằng Michó là thằng phát triển game lười nhất từ trước đến giờ, sáng tạo gần như = 0, cứ lấy cái gì có sẵn đã nổi về xào lại thành của mình rồi vất đấy :). Như con tàu rách mấy cái art work của char cũng phải đi copy y chang là thấy độ lười nó như thế nào. Thế nên game mới vào tua rít chứ gắn bó đc 1 tháng là chán :)
 
Đánh giá thì thằng Michó là thằng phát triển game lười nhất từ trước đến giờ, sáng tạo gần như = 0, cứ lấy cái gì có sẵn đã nổi về xào lại thành của mình rồi vất đấy :). Như con tàu rách mấy cái art work của char cũng phải đi copy y chang là thấy độ lười nó như thế nào. Thế nên game mới vào tua rít chứ gắn bó đc 1 tháng là chán :)
Game tàu trước giờ vẫn vậy chứ riêng gì thằng mi chó
 
Đánh giá thì thằng Michó là thằng phát triển game lười nhất từ trước đến giờ, sáng tạo gần như = 0, cứ lấy cái gì có sẵn đã nổi về xào lại thành của mình rồi vất đấy :). Như con tàu rách mấy cái art work của char cũng phải đi copy y chang là thấy độ lười nó như thế nào. Thế nên game mới vào tua rít chứ gắn bó đc 1 tháng là chán :)
Nhờ trình copy đó ms tạo ra dc cú hít tỷ đô Genshin nên nhìu khi nó thành định hướng cty luôn rồi
 
Nói chung thằng trung quốc kiểu của nó là bê các thứ từ cty khác mang về sửa tí tí rồi làm thành của mình nó là 1 dạng "văn hóa" rồi. Tùy vào quan điểm thì sẽ gọi là "học hỏi" hay "đạo nhái" (Nghiêng về phía đạo nhái nhiều hơn). Tất nhiên cũng không quy chụp cái việc đó sẽ khiến 1 sản phẩm tệ hoàn toàn. Có thể bưng bê của người khác về và chỉnh sửa rồi kết hợp hài hòa thì game vẫn sẽ hay, người chơi thì vẫn chơi thôi. nhưng bản chất dev tàu là đạo nhái thì đ' phủ nhận được, thế cho nhanh
 
Đánh giá thì thằng Michó là thằng phát triển game lười nhất từ trước đến giờ, sáng tạo gần như = 0, cứ lấy cái gì có sẵn đã nổi về xào lại thành của mình rồi vất đấy :). Như con tàu rách mấy cái art work của char cũng phải đi copy y chang là thấy độ lười nó như thế nào. Thế nên game mới vào tua rít chứ gắn bó đc 1 tháng là chán :)
Nhưng nó tạo được trend. Đầu tàu tạo trend thì tâm thế nó phải khác với mấy studio đu theo, đám đu theo trend mới phải cố gắng tạo khác biệt. Đợt thằng gì mập mập livestream giới thiệu phiên bản mới gensht còn bảo kiểu ai nói gì kệ, chúng tôi vẫn kiên trì định hướng ban đầu là hiểu đừng trong mong gì ở con genshit nữa rồi :go:
 
Đánh giá thì thằng Michó là thằng phát triển game lười nhất từ trước đến giờ, sáng tạo gần như = 0, cứ lấy cái gì có sẵn đã nổi về xào lại thành của mình rồi vất đấy :). Như con tàu rách mấy cái art work của char cũng phải đi copy y chang là thấy độ lười nó như thế nào. Thế nên game mới vào tua rít chứ gắn bó đc 1 tháng là chán :)
Nói đâu xa con tàu rách 1 phiên bản đến 5 6 SP của nv cũ, game thiên hà mà đi đâu cũng gặp mặt người quen hài vl
Fan hoyo thì vẫn sục chéo nhau tận trời thì việc gì phải sáng tạo nv mới :shame: :shame:
 
gameplay sao giống kiểu mấy mmo hèn quắc ngày xưa thế nhỉ, kiểu mỗi boss 1 dun, vào phòng boss ghép tổ đội 4 người. Thấy chia ra dps vs def từng class kiểu này thì solo ăn đc boss khó đấy
làm mịa hẳn thành game AAA offline bán 1 lần đi còn ham, cứ dính đến onl là lại kiểu free to play play to win
 
gameplay sao giống kiểu mấy mmo hèn quắc ngày xưa thế nhỉ, kiểu mỗi boss 1 dun, vào phòng boss ghép tổ đội 4 người. Thấy chia ra dps vs def từng class kiểu này thì solo ăn đc boss khó đấy
làm mịa hẳn thành game AAA offline bán 1 lần đi còn ham, cứ dính đến onl là lại kiểu free to play play to win
Làm live service mới bào được lâu dài, mới ra game nhanh, ra tào lao tí cũng đc xong update dần. con dân thấy ổn cũng sẽ đợi update vì ai cũng hiểu bản chất game live service nó là thế.
Còn làm game offline tốn thời gian, tốn nhiều tiền, Và đ' phải thằng dev nào cũng bị chích điện như đám pearl abyss nên game offline tạch lúc đầu chỉ có tạch hết
 
Sửa lần cuối:

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
tolahuy916037,
Người trả lời cuối
UnityEngine,
Trả lời
69
Lượt xem
3.642
Quay lại
Lên đầu trang