thảo luận GAME gì hay hay - Share vào đây!

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề ncn1992vn
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu

GOTY 2025

  • Clair Obscur Expedition 33

    Bình chọn: 124 62,9%
  • Death Stranding 2

    Bình chọn: 4 2,0%
  • Donkey Kong Bananza

    Bình chọn: 3 1,5%
  • Hades 2

    Bình chọn: 15 7,6%
  • Hollow Knight Silksong

    Bình chọn: 14 7,1%
  • kingdom come Deliverance 2

    Bình chọn: 37 18,8%

  • Tổng số người bình chọn
    197
  • Thăm dò ý kiến đã đóng .

Stranded: Alien Dawn

PC/Steam | Xây dựng - Sinh Tồn - 3D - Rimworld
Stranded: Alien Dawn on Steam (https://store.steampowered.com/app/1324130/Stranded_Alien_Dawn?curator_clanid=43692802)

Tựa game được mệnh danh là Rimworld phiên bản 3D nhưng với nhiều rút gọn đơn giản hơn. Dễ chơi, dễ làm quen hơn và tất nhiên đồ hoạ 3D cũng hiện đại xịn xò hơn hẳn.


Trong vai một tổ đội phi hành đoàn đặt chân lên 1 hành tinh xa lạ, với kiến thức và kỹ năng từng thành viên, phải tìm cách khám phá, sống sót và sinh tồn ở hành tinh đầy rẫy sự nguy hiểm từ môi trường, động thực vật và cả sự săn đuổi của các thế lực vũ trụ khác.

Bắt đầu đơn giản từ chuyện cái ở cái ở cái mặc đã là điều phải đau đầu, bạn có kiến thức nhưng thiếu thông tin nên muốn ăn một trái gì, chặt cây gì, trồng trọt như nào, phải tiến hành quan sát và nghiên cứu từng chút một. Và mõi thành viên đều có đặc tính với chỉ số riêng như chế tạo, xây dựng, nông nghiệp, nấu ăn, điện đóm, việc chân tay, nghiên cứu, chiến đấu cận chiến, tầm gần, xa...

StrandedSteam_2026-08-27_21-11-52.webp


Đã là con người thì đói khát, mỏi mệt, giải trí tinh thần cũng là hết sức quan trọng, bắt thằng đệ cày cuốc quá nó điên lên đập nhà phá cửa đấm thằng khác là bình thường, thậm chí có đứa stress mà âm thầm tuyệt thực đến chết đói, tất nhiên bạn không thích quản lý con người thì vẫn có nhiều chế đọ chơi như giao thương, đế chế robot, máy móc...

Screenshot0002.webp


Tất nhiên để sinh tồn trên cái hành tinh này thì con người là một chuyện, máy móc là một chuyện, thiên nhiên lại là chuyện khác, lại thêm cà đàn thú dữ nỏi loạn, côn trùng tấn công bầy đàn, mùa đông giá rét đầy bệnh tật hay cái nóng cháy da chỉ sau vài phút dính ánh mặt trời, thậm chí là những thế lực thù địch cử quân đội đến tranh đấu từng ngày cũng có...

StrandedSteam_2026-08-27_21-10-32.webp


Cơ bản thì anh em lười Rimworld vì nó khó hay muốn đổi gió tí sang thì Stranded: Alien Dawn cũng khá là hợp, nhất là nhiều đợt sale với nằm trong gói Humble Bundle nên thi thoảng nó rẻ bèo. Cuối cùng là Việt hoá mới lược dịch sơ tí nên chưa up lên Steam Workshop như bản Mod chính thức nên tạm để trong Discord.
 

No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2 on Steam (https://store.steampowered.com/app/292000/No_More_Room_in_Hell_2?curator_clanid=43692802)

Game Zombie thì không thiếu, nhưng những tựa game thực sự khiến người chơi cảm thấy mình đang sống sót giữa một đại dịch lại không nhiều. No More Room in Hell 2 chọn hướng tiếp cận khá khác so với những game co-op Zombie quen thuộc: thay vì biến người chơi thành những tay súng có thể một mình cân cả đàn xác sống, game đặt bạn vào vai một người bình thường đang cố hoàn thành nhiệm vụ, tìm đồng đội, sống sót và trốn thoát.
Sau một thời gian Early Access, trò chơi đã chính thức phát hành bản 1.0 vào ngày 11/8/2026, mang theo nhiều nội dung và cải tiến mới, đồng thời đánh dấu bước chuyển quan trọng từ một dự án còn dang dở thành một trải nghiệm hoàn chỉnh hơn.

No More Room in Hell 2.webp


Điều đầu tiên khiến No More Room in Hell 2 khác biệt nằm ở quy mô của mỗi trận đấu. Tối đa tám người có thể cùng tham gia một màn chơi, nhưng cả đội không nhất thiết xuất hiện cùng một chỗ. Mỗi người được đưa vào bản đồ ở những vị trí khác nhau, sau đó phải tự tìm đường hoàn thành các mục tiêu và tìm cách hội quân với những người còn lại. Cách thiết kế này tạo ra cảm giác khá thú vị, bởi ngay từ những phút đầu bạn có thể thực sự phải tự xoay xở trong một khu vực xa lạ, thay vì ngay lập tức đứng cạnh bảy người khác và bắt đầu xả đạn.

Đây cũng là lúc game bắt đầu thể hiện rõ triết lý của mình. Zombie trong No More Room in Hell 2 không phải những con quái vật quá mạnh, nhưng vấn đề nằm ở số lượng, tiếng động và những tình huống bất ngờ. Một vài con Zombie trong căn nhà tối không phải chuyện lớn, nhưng nếu bạn nổ súng liên tục, chúng có thể kéo thêm cả đàn tới. Một nhiệm vụ vốn chỉ cần vài phút để hoàn thành có thể nhanh chóng biến thành cuộc tháo chạy khi người chơi nhận ra mình đã bị bao vây. Vì thế, việc quyết định có nên giao chiến hay không đôi khi quan trọng hơn khả năng bắn chính xác.

Cảm giác này làm cho súng ống trong game trở nên có giá trị hơn. Đạn không phải thứ để bạn thoải mái tiêu xài, vật phẩm hồi phục cũng không xuất hiện ở mọi góc nhà, còn những khu vực tối tăm luôn khiến bạn phải cảnh giác. Khi bước vào một tòa nhà, bạn không biết bên trong có bao nhiêu Zombie, có vật phẩm gì hay liệu mình có thể rút ra an toàn hay không. Chính sự thiếu chắc chắn đó tạo nên bầu không khí căng thẳng mà nhiều game Zombie hiện nay đã đánh mất khi biến người chơi thành một cỗ máy tiêu diệt.

ss_dade362199a6170bd5f86eee3dbd7dd79bd11f5e.1920x1080_r.webp


Hệ thống voice chat tầm gần cũng là một chi tiết rất đáng khen. Bạn chỉ có thể nghe những người chơi ở lân cận mình trong một phạm vi nhất định, thay vì cả đội cùng trò chuyện với nhau bất kể khoảng cách. Điều này khiến việc tìm đồng đội trở thành một phần của gameplay. Đôi khi bạn đang lang thang trong một khu dân cư và bất ngờ nghe thấy tiếng một người chơi khác gọi từ phía xa, sau đó cả hai tìm đến nhau để lập thành một nhóm nhỏ. Những tình huống như vậy tạo ra cảm giác tự nhiên hơn rất nhiều so với kiểu co-op mà tất cả người chơi luôn được kết nối bằng một kênh liên lạc hoàn hảo.

Một trong những cơ chế thú vị nhất là nhiễm bệnh và chết vĩnh viễn. Nếu bị Zombie tấn công và nhiễm virus, bạn phải tìm cách điều trị trước khi tình trạng trở nên nghiêm trọng. Nếu nhân vật chết, những tiến trình đã đầu tư cho nhân vật đó có thể mất đi, thậm chí người chơi còn có thể quay trở lại dưới dạng Zombie. Điều này khiến việc cứu đồng đội không còn đơn thuần là một hành động mang tính hình thức. Một người đang bị thương hoặc có nguy cơ nhiễm bệnh thực sự trở thành vấn đề mà cả nhóm phải cân nhắc.

ss_4cfb60ae21609e2413c9d697c299c5345c0fa418.1920x1080_r.webp


Cơ chế này đặc biệt hiệu quả khi kết hợp với hệ thống phát triển nhân vật. Những Responder sống sót qua nhiều nhiệm vụ sẽ mở khóa thêm khả năng và trang bị, khiến bạn bắt đầu có cảm giác gắn bó với một nhân vật cụ thể. Nhưng càng đầu tư nhiều, bạn càng không muốn mất nhân vật đó. Game vì vậy tạo ra một vòng lặp khá thú vị: muốn có nhân vật mạnh hơn thì phải mạo hiểm, nhưng càng mạnh thì cái giá của một sai lầm càng lớn.

Sau khi chính thức bước sang 1.0, No More Room in Hell 2 cũng có quy mô nội dung tốt hơn đáng kể. Phiên bản hiện tại cung cấp 6 bản đồ trong Scenario Mode, với nhiều khu vực và mục tiêu khác nhau để người chơi khám phá. Các nhiệm vụ xoay quanh việc khôi phục cơ sở hạ tầng, tìm kiếm vật tư và hoàn thành những yêu cầu để mở đường đến điểm sơ tán. Những bản đồ rộng khiến việc di chuyển giữa các mục tiêu không chỉ là chạy từ A đến B, mà còn tạo cơ hội cho những tình huống bất ngờ xảy ra trên đường đi.

Bản 1.0 cũng là thời điểm game được bổ sung và hoàn thiện nhiều hệ thống quan trọng, nhưng đây không phải kiểu bản cập nhật chỉ nhằm đánh dấu việc rời Early Access. Nhà phát triển tiếp tục đưa vào các nội dung và thay đổi lớn, đồng thời xác nhận sẽ tiếp tục hỗ trợ trò chơi sau khi phát hành chính thức. Điều này khá quan trọng bởi No More Room in Hell 2 vẫn là một game có nền móng tốt nhưng chưa phải sản phẩm mà mọi vấn đề đều đã được giải quyết khi vẫn còn nhiều điều bất cập nằm trong chính cốt lõi game.

chrome_2026-08-30_23-06-24_r.webp


Điểm yếu lớn nhất của game cũng nằm ở chính sự chậm rãi này. Nếu bạn tìm một game Zombie để lao vào giữa đám đông, liên tục thay súng và tiêu diệt hàng trăm con Zombie trong vài phút, No More Room in Hell 2 có thể khiến bạn thất vọng. Nhịp độ của game khá chậm, nhiều thời gian được dành cho việc di chuyển, tìm kiếm vật phẩm và quan sát môi trường. Khi gặp một đội chơi không chịu phối hợp, trải nghiệm còn dễ trở nên khó chịu hơn bởi rất nhiều giá trị của game phụ thuộc vào giao tiếp và tinh thần đồng đội.

Tính lặp lại cũng là vấn đề không thể bỏ qua. Sau khi đã quen với cách vận hành của các nhiệm vụ và bản đồ, một số trận đấu có thể bắt đầu mang cảm giác giống nhau. Game cố gắng tạo sự khác biệt bằng hệ thống tiến trình, nhân vật và những tình huống phát sinh ngẫu nhiên, nhưng về bản chất bạn vẫn đang lặp lại một vòng chơi quen thuộc: vào bản đồ, hoàn thành mục tiêu, tìm kiếm tài nguyên và cố gắng thoát ra. Đây là điểm mà những bản cập nhật tương lai sẽ cần tiếp tục cải thiện nếu muốn giữ chân người chơi lâu dài.

Bù lại, No More Room in Hell 2 có một thứ mà không phải game Zombie nào cũng làm được: nó khiến người chơi tôn trọng Zombie. Không phải vì mỗi con Zombie đều đáng sợ, mà vì bạn biết rằng một quyết định sai có thể kéo theo cả chuỗi hậu quả. Một phát súng không cần thiết, một lần tham lam ở lại quá lâu, một người đồng đội bị cắn hoặc một lần đi quá xa khỏi nhóm đều có thể biến một nhiệm vụ bình thường thành thảm họa. Và khi cuối cùng cả nhóm chạy được đến điểm sơ tán, đó thực sự là cảm giác chiến thắng chứ không chỉ là hoàn thành một màn chơi.

chrome_2026-08-30_23-06-46_r.webp


Nhìn tổng thể, No More Room in Hell 2 chưa phải một game Zombie hoàn hảo, nhưng nó có hướng đi rõ ràng và khác biệt. Nếu bạn thích co-op sinh tồn, thích cảm giác căng thẳng khi tài nguyên khan hiếm và muốn một game Zombie buộc người chơi phải phối hợp thay vì chỉ chạy và bắn, đây là một lựa chọn đáng cân nhắc. Còn nếu thứ bạn cần là một Left 4 Dead mới với nhịp độ cao và những màn càn quét Zombie liên tục, có lẽ No More Room in Hell 2 không phải thứ bạn đang tìm.
 

No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2 on Steam (https://store.steampowered.com/app/292000/No_More_Room_in_Hell_2?curator_clanid=43692802)



Xem tệp đính kèm 3779190

Điều đầu tiên khiến No More Room in Hell 2 khác biệt nằm ở quy mô của mỗi trận đấu. Tối đa tám người có thể cùng tham gia một màn chơi, nhưng cả đội không nhất thiết xuất hiện cùng một chỗ. Mỗi người được đưa vào bản đồ ở những vị trí khác nhau, sau đó phải tự tìm đường hoàn thành các mục tiêu và tìm cách hội quân với những người còn lại. Cách thiết kế này tạo ra cảm giác khá thú vị, bởi ngay từ những phút đầu bạn có thể thực sự phải tự xoay xở trong một khu vực xa lạ, thay vì ngay lập tức đứng cạnh bảy người khác và bắt đầu xả đạn.

Đây cũng là lúc game bắt đầu thể hiện rõ triết lý của mình. Zombie trong No More Room in Hell 2 không phải những con quái vật quá mạnh, nhưng vấn đề nằm ở số lượng, tiếng động và những tình huống bất ngờ. Một vài con Zombie trong căn nhà tối không phải chuyện lớn, nhưng nếu bạn nổ súng liên tục, chúng có thể kéo thêm cả đàn tới. Một nhiệm vụ vốn chỉ cần vài phút để hoàn thành có thể nhanh chóng biến thành cuộc tháo chạy khi người chơi nhận ra mình đã bị bao vây. Vì thế, việc quyết định có nên giao chiến hay không đôi khi quan trọng hơn khả năng bắn chính xác.

Cảm giác này làm cho súng ống trong game trở nên có giá trị hơn. Đạn không phải thứ để bạn thoải mái tiêu xài, vật phẩm hồi phục cũng không xuất hiện ở mọi góc nhà, còn những khu vực tối tăm luôn khiến bạn phải cảnh giác. Khi bước vào một tòa nhà, bạn không biết bên trong có bao nhiêu Zombie, có vật phẩm gì hay liệu mình có thể rút ra an toàn hay không. Chính sự thiếu chắc chắn đó tạo nên bầu không khí căng thẳng mà nhiều game Zombie hiện nay đã đánh mất khi biến người chơi thành một cỗ máy tiêu diệt.

Xem tệp đính kèm 3779191

Hệ thống voice chat tầm gần cũng là một chi tiết rất đáng khen. Bạn chỉ có thể nghe những người chơi ở lân cận mình trong một phạm vi nhất định, thay vì cả đội cùng trò chuyện với nhau bất kể khoảng cách. Điều này khiến việc tìm đồng đội trở thành một phần của gameplay. Đôi khi bạn đang lang thang trong một khu dân cư và bất ngờ nghe thấy tiếng một người chơi khác gọi từ phía xa, sau đó cả hai tìm đến nhau để lập thành một nhóm nhỏ. Những tình huống như vậy tạo ra cảm giác tự nhiên hơn rất nhiều so với kiểu co-op mà tất cả người chơi luôn được kết nối bằng một kênh liên lạc hoàn hảo.

Một trong những cơ chế thú vị nhất là nhiễm bệnh và chết vĩnh viễn. Nếu bị Zombie tấn công và nhiễm virus, bạn phải tìm cách điều trị trước khi tình trạng trở nên nghiêm trọng. Nếu nhân vật chết, những tiến trình đã đầu tư cho nhân vật đó có thể mất đi, thậm chí người chơi còn có thể quay trở lại dưới dạng Zombie. Điều này khiến việc cứu đồng đội không còn đơn thuần là một hành động mang tính hình thức. Một người đang bị thương hoặc có nguy cơ nhiễm bệnh thực sự trở thành vấn đề mà cả nhóm phải cân nhắc.

Xem tệp đính kèm 3779196

Cơ chế này đặc biệt hiệu quả khi kết hợp với hệ thống phát triển nhân vật. Những Responder sống sót qua nhiều nhiệm vụ sẽ mở khóa thêm khả năng và trang bị, khiến bạn bắt đầu có cảm giác gắn bó với một nhân vật cụ thể. Nhưng càng đầu tư nhiều, bạn càng không muốn mất nhân vật đó. Game vì vậy tạo ra một vòng lặp khá thú vị: muốn có nhân vật mạnh hơn thì phải mạo hiểm, nhưng càng mạnh thì cái giá của một sai lầm càng lớn.

Sau khi chính thức bước sang 1.0, No More Room in Hell 2 cũng có quy mô nội dung tốt hơn đáng kể. Phiên bản hiện tại cung cấp 6 bản đồ trong Scenario Mode, với nhiều khu vực và mục tiêu khác nhau để người chơi khám phá. Các nhiệm vụ xoay quanh việc khôi phục cơ sở hạ tầng, tìm kiếm vật tư và hoàn thành những yêu cầu để mở đường đến điểm sơ tán. Những bản đồ rộng khiến việc di chuyển giữa các mục tiêu không chỉ là chạy từ A đến B, mà còn tạo cơ hội cho những tình huống bất ngờ xảy ra trên đường đi.

Bản 1.0 cũng là thời điểm game được bổ sung và hoàn thiện nhiều hệ thống quan trọng, nhưng đây không phải kiểu bản cập nhật chỉ nhằm đánh dấu việc rời Early Access. Nhà phát triển tiếp tục đưa vào các nội dung và thay đổi lớn, đồng thời xác nhận sẽ tiếp tục hỗ trợ trò chơi sau khi phát hành chính thức. Điều này khá quan trọng bởi No More Room in Hell 2 vẫn là một game có nền móng tốt nhưng chưa phải sản phẩm mà mọi vấn đề đều đã được giải quyết khi vẫn còn nhiều điều bất cập nằm trong chính cốt lõi game.

Xem tệp đính kèm 3779193

Điểm yếu lớn nhất của game cũng nằm ở chính sự chậm rãi này. Nếu bạn tìm một game Zombie để lao vào giữa đám đông, liên tục thay súng và tiêu diệt hàng trăm con Zombie trong vài phút, No More Room in Hell 2 có thể khiến bạn thất vọng. Nhịp độ của game khá chậm, nhiều thời gian được dành cho việc di chuyển, tìm kiếm vật phẩm và quan sát môi trường. Khi gặp một đội chơi không chịu phối hợp, trải nghiệm còn dễ trở nên khó chịu hơn bởi rất nhiều giá trị của game phụ thuộc vào giao tiếp và tinh thần đồng đội.

Tính lặp lại cũng là vấn đề không thể bỏ qua. Sau khi đã quen với cách vận hành của các nhiệm vụ và bản đồ, một số trận đấu có thể bắt đầu mang cảm giác giống nhau. Game cố gắng tạo sự khác biệt bằng hệ thống tiến trình, nhân vật và những tình huống phát sinh ngẫu nhiên, nhưng về bản chất bạn vẫn đang lặp lại một vòng chơi quen thuộc: vào bản đồ, hoàn thành mục tiêu, tìm kiếm tài nguyên và cố gắng thoát ra. Đây là điểm mà những bản cập nhật tương lai sẽ cần tiếp tục cải thiện nếu muốn giữ chân người chơi lâu dài.

Bù lại, No More Room in Hell 2 có một thứ mà không phải game Zombie nào cũng làm được: nó khiến người chơi tôn trọng Zombie. Không phải vì mỗi con Zombie đều đáng sợ, mà vì bạn biết rằng một quyết định sai có thể kéo theo cả chuỗi hậu quả. Một phát súng không cần thiết, một lần tham lam ở lại quá lâu, một người đồng đội bị cắn hoặc một lần đi quá xa khỏi nhóm đều có thể biến một nhiệm vụ bình thường thành thảm họa. Và khi cuối cùng cả nhóm chạy được đến điểm sơ tán, đó thực sự là cảm giác chiến thắng chứ không chỉ là hoàn thành một màn chơi.

Xem tệp đính kèm 3779197

Nhìn tổng thể, No More Room in Hell 2 chưa phải một game Zombie hoàn hảo, nhưng nó có hướng đi rõ ràng và khác biệt. Nếu bạn thích co-op sinh tồn, thích cảm giác căng thẳng khi tài nguyên khan hiếm và muốn một game Zombie buộc người chơi phải phối hợp thay vì chỉ chạy và bắn, đây là một lựa chọn đáng cân nhắc. Còn nếu thứ bạn cần là một Left 4 Dead mới với nhịp độ cao và những màn càn quét Zombie liên tục, có lẽ No More Room in Hell 2 không phải thứ bạn đang tìm.
game nhìn vậy chứ siêu buồn ngủ, animation đơ như game thập kỷ trước
 
Frostpunk 2 120
SONIC X SHADOW GENERATIONS 120
Voidtrain 15
Ballionaire 15
GUNTOUCHABLES 15
Urban Jungle 15
Pocket Mirror ~ GoldenerTraum 15
Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action 15

Ai cần đặt trước chìa nào thì hộp nhen. Đợt này hơi lỏd tí, có 1 số chìa qua tuần mới giao được:D
 
Tìm game tương tự như:
Hero's Advanture, Quỷ Cốc Bát Hoang, Hoạt Hiệp Truyện.
Nói chung là các game Kiếm hiệp, tiên hiệp có Việt Hóa đầy đủ, Tks các đồng môn sư huynh đệ. Ngàn lời cảm tạ!!!
Y9XGQJi.png
Y9XGQJi.png
Y9XGQJi.png
mR7E4f6.png
mR7E4f6.png
mR7E4f6.png
IbCY3qj.png
IbCY3qj.png
IbCY3qj.png
 

Moonlighter 2: The Endless Vault

Hành động - Nhập vai - Cào hầm ngục - Quản lý cửa hàng - Roguelite | PC/Steam/Xbox/PS/Sw2
Moonlighter 2: The Endless Vault on Steam (https://store.steampowered.com/app/2350790/Moonlighter_2_The_Endless_Vault?curator_clanid=43692802)
Chính thức phát hành phiên bản 1.0, kết thúc Early Access gần 1 năm


Vẫn là chủ đề quen thuộc như phần 1, tối chúng ta chui hang, cào hầm ngục, vơ vét các cổ vật giá trị vào ban đêm và mở cửa hàng buôn bán chúng khi ban ngày để kiếm tiền.
Ở đâu cũng thế, mọi thứ đều xoay quanh tiền... Để nâng cao sức mạnh - xiền, rèn vũ khí xịn xò hơn - nôn xiền ra, chuẩn bị tài nguyên thuốc men hay đơn giản là mở rộng Balo - xiền nhiều xiền hơn nữa, nói chung tất cả mọi thứ đều có thể giải quyết bằng tiền cả.

PotPlayerMini_2026-09-02_16-46-23.webp


Tất nhiên làm giàu không khó mà là rất rất khó vì mỗi chuyến đi đều mang tính thử thách cao, quái chạm khẽ cười duyên là bạn bay khúc máu, nựng yêu vài lần là lên thiên đường về vườn đếm xiền ngay, đã thế chúng nó hội đồng tập thể, skill bay kín màn, cạm bẫy tràn lan...

PotPlayerMini_2026-09-02_16-47-02.webp


Ngoài ra nhặt đồ là 1 chuyện, xếp đồ vô Balo lại là chuyện khác, hệ thống sắp xếp cổ vật, bùa chú nguyền rủa tăng/giám/phá hủy/bảo vệ/nhân bản... cũng rất đáng chú ý khi tay nhanh mắt lẹ thì não cũng phải to để chọn món đồ xịn xò nâng niu chắt chiu hết cỡ để về đặt shop bán buôn, đã thế vừa mở cửa hàng mà hơi tăng giá tí thì gặp khách nó bịu môi chê giá cao tỏ thái độ ngay.

PotPlayerMini_2026-09-02_16-46-47.webp


Việt hoá vẫn như cũ, chia sẻ trong Discord cho người ủng hộ nếu anh em muốn trải nghiệm tiếng Việt trong game.

Moonlighter_2_The_Endless_Vault_2026-09-02_16-41-23.webp

Moonlighter_2_The_Endless_Vault_2026-09-02_16-42-57.webp

Moonlighter_2_The_Endless_Vault_2026-09-02_16-03-56.webp

Moonlighter_2_The_Endless_Vault_2026-09-02_16-42-39.webp

Moonlighter_2_The_Endless_Vault_2026-09-02_16-44-07.webp

PotPlayerMini_2026-09-02_16-46-36.webp

Moonlighter_2_The_Endless_Vault_2026-09-02_16-43-50.webp
 
Frostpunk 2 120
SONIC X SHADOW GENERATIONS 120
Voidtrain 15
Ballionaire 15
GUNTOUCHABLES 15
Urban Jungle 15
Pocket Mirror ~ GoldenerTraum 15
Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action 15

Ai cần đặt trước chìa nào thì hộp nhen. Đợt này hơi lỏd tí, có 1 số chìa qua tuần mới giao được:D
đã gạch fp2 + sonic
M7EYXjT.png
 
Valheim 1.0 vào ngày 9/9

Runescape Dragon Wild thì 15/9
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
ncn1992vn,
Người trả lời cuối
ncn1992vn,
Trả lời
16.652
Lượt xem
1.948.788
Quay lại
Lên đầu trang