Đã kinh qua các game thế giới mở lớn, game nào cũng đầu tư tối thiếu 100h chơi và chơi theo kiểu hardcore đi đào sâu, vọc vạch trong game nhất có thể: Wicher 3, GTA V, RDR2, Elden ring, cyberpunk2077.
Với tôi game nào cũng hay xứng đáng bỏ tiền, thời gian chơi vào nhưng cuối cùng vẫn thấy Witcher 3 là chạm tới cảm xúc, cảm giác muốn chơi lại nhất.
Cái bầu không khí trong game kết hợp với mấy bài nhạc nền tạo cảm giác rất cuốn và ấn tượng. Cảnh sắc của các vùng đất trong game nó đa dạng và thường có đặc trưng riêng làm chủ đạo: ví dụ velen đầm lầy, bẩn, ẩm ướt. Novigrad - Oxenfurt: thành thị, đông người, sầm uất. Skellige: lạnh lẽo, băng giá. Toussaint: nắng ấm, vườn tược xanh tốt. -> sắc thái tương phản cao làm tâm trạng người chơi cũng thay đổi theo.
Tôi thấy khá nhiều ae phàn nàn con này combat chán, chơi buồn ngủ: quả thật là đầu game thiết kế ko thân thiện với người mới chơi lắm, kiểu bị ngợp quá ko biết phải làm gì đâm ra nản

. Vượt qua được khúc đầu, có đà rồi thì mới thấy cuốn được.
Một vấn đề nữa khiến game ko hợp với nhiều ae là do ae khá lười đọc

, trong khi con game này phải đọc nhiều để đưa ra các lựa chọn, khám phá nhiều thì mới thấy hay. Đa phần toàn thấy rush game, rush hội thoại, chăm đánh nhau là chính. Đã thế ko thèm tải thêm Việt Hóa vào nữa, làm giảm trải nghiệm. Ngay cả khi tiếng Anh tốt thì với những con game mang nặng cốt truyện, lời thoại cũng rất cần Việt hóa để cho hợp với văn phong bản xứ, chơi game được cảm xúc và liền mạch hơn.
Ví dụ nhỏ thế này: sẽ có lúc trong câu thoại có 1 từ lạ ko hiểu được (thường là từ lóng), muốn hiểu phải dừng game tra từ -> mất thời gian, mất trải nghiệm. Việc hóa giải quyết vấn đề này: do người dịch được đọc trước -> ko hiểu -> tra từ thêm để hiểu -> cuối cùng biên tập lại câu tiếng Việt cho người chơi đến sau hiểu nhanh.
Tôi nghĩ nếu bản remaster này mà cải thiện thêm phần hướng dẫn đầu game, ráng cách nào đó làm sao để dẫn người chơi vào được mid game là thành công, doanh số bán game được thêm một mớ nữa, chạy đà cho dlc năm sau.
