thảo luận [PC/PS4/XBOX] Blood of Dawnwalker [Single Player/RPG/Open World]

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề eragonngo
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
ơ đệt có 30 ngày để làm quest à vlon thế nhỉ ? Giờ phải áp dụng cả sắp xếp công việc vào game à
 
ơ đệt có 30 ngày để làm quest à vlon thế nhỉ ? Giờ phải áp dụng cả sắp xếp công việc vào game à
nhiều quest time gate mà bác, bác cài mod chỉnh từ 30 ngày lên 90 ngày là dc
uxby0Nl.gif
 
có bác nào bị cái lỗi hotkey như mình không update xong phát không dùng được quickslot luôn
 
AE biết tin gì hot mới đây chưa, trò này có bê đê romance nhé. Bọn Witcher devs cả cũ lẫn mới đều woke hết rồi.:ah:
 
Ai thích W3 như mình thì chơi quả này cuốn vl, choice and consequence rõ ràng, 30 ngày để cứu gia đình chơi có cảm giác bị dí phải cân nhắc từng quest để làm nó thú hơn hẳn.
 
Game này cũng 83 metacritic, ign chấm điểm 9 đó anh em :ah: Đang hóng việt hóa củaô trung kiên rồi mới chơi
 
Game làm nhiều chỗ chưa tới thật, tìm đồ cho bà goá phụ, chưa kịp đưa thì tới sự kiện Mass, rõ ràng gặp bả trong Mass thay vì đưa luôn thì game éo cho và tính là quest fail :doubt:
 
Game khá cuốn, mới chơi xong prologe mà cảm thấy khá cuốn với bối cảnh game và không khí. Cảm giác từ tựa TW3 và khiến mình có cảm giác muốn đi khám phá.
Hệ thống quest và nâng điểm nhân vật tốn thời gian và điểm corruption khiến mình phải đắn đo xem có nên làm quest hay tăng cấp hay không
Điểm trừ là tối ưu tệ, drop fps liên tục khi load vùng, mở inventory. Chắc chờ patch fix mới đỡ được và phải chỉnh setting đồ họa một chút và bật DLSS và framgen.
Combat khá lỏ, focus mode khá ngu. Khi sài xong skill như skill choáng thì nó focus mẹ người khác, trong khi mình muốn đấm luôn đứa vừa bị choáng. Chắc game nghĩ là stun một đứa xong tập trung đánh đứa khác.
 
Game khá cuốn, mới chơi xong prologe mà cảm thấy khá cuốn với bối cảnh game và không khí. Cảm giác từ tựa TW3 và khiến mình có cảm giác muốn đi khám phá.
Hệ thống quest và nâng điểm nhân vật tốn thời gian và điểm corruption khiến mình phải đắn đo xem có nên làm quest hay tăng cấp hay không
Điểm trừ là tối ưu tệ, drop fps liên tục khi load vùng, mở inventory. Chắc chờ patch fix mới đỡ được và phải chỉnh setting đồ họa một chút và bật DLSS và framgen.
Combat khá lỏ, focus mode khá ngu. Khi sài xong skill như skill choáng thì nó focus mẹ người khác, trong khi mình muốn đấm luôn đứa vừa bị choáng. Chắc game nghĩ là stun một đứa xong tập trung đánh đứa khác.
Cá nhân tôi cũng khoái cái hệ thống 30 ngày này, cảm giác làm gì và chọn gì đều phải suy nghĩ cho kỹ, khá hợp với tình hình thế giới của game nữa, chứ mod vào thành 90 ngày như nexus thì mất cái hay.
 
Chơi được tầm hơn 15 tiếng rồi và phải công nhận là hệ thống gameplay + camera đúng ngu học
uxby0Nl.gif
.
Thế giới xây dựng chỉn chu nhưng đồ họa hạn chế, tương tác môi trường nhạt, AI sida, nhân vật thì đơ và thiết kế cũng không quá nịnh mắt. TW3 còn thích cưỡi Roach ngắm cảnh chứ riêng game này thì chịu. Chưa kể thiết kế mấy đoạn leo trèo, tele dạng vamp thú vị thật nhưng không có parkour, vật lý môi trường ngu học nên thực tế khi chơi thấy phiền chết mẹ luôn (nhất là mấy đoạn đổi góc hay tele vào mép vực) :sweat: .
Bù lại thì cốt truyện tính đến thời điểm hiện tại tôi thấy khá ổn, thoại giàu chiều sâu và thực sự đem lại cho người chơi cảm giác "choices matter".
Nói chung nếu coi đây là game đầu tay của một studio mới toanh và không quá khắt khe về mặt gameplay thì tạm chấp nhận được. Phần sau hy vọng kinh phí cải thiện chút :doubt:.
// Mới đầu nghĩ 30 ngày gò bò lắm, ai dè vào game mới thấy 30 ngày là cái mốc cực kỳ thoải mái, clear camp cứu người làm đủ mọi thứ trò mà mãi còn chưa hết 2/3. Tuy nhiên mặt khác là cũng mất luôn sự kịch tính, căng thẳng và gấp gáp như ở phần Prologue.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
eragonngo,
Người trả lời cuối
Backtodagame,
Trả lời
61
Lượt xem
5.471
Quay lại
Lên đầu trang