thảo luận GAME gì hay hay - Share vào đây!

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề ncn1992vn
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu

GOTY 2025

  • Clair Obscur Expedition 33

    Bình chọn: 124 62,9%
  • Death Stranding 2

    Bình chọn: 4 2,0%
  • Donkey Kong Bananza

    Bình chọn: 3 1,5%
  • Hades 2

    Bình chọn: 15 7,6%
  • Hollow Knight Silksong

    Bình chọn: 14 7,1%
  • kingdom come Deliverance 2

    Bình chọn: 37 18,8%

  • Tổng số người bình chọn
    197
  • Thăm dò ý kiến đã đóng .
Các bác ơi, mấy game đặt mìn cứu công chúa, Tây Du Kí (Chọn 1 nhân vật rồi đi đánh từng màn). Sao em ko thấy trên steam để mua các bác nhỉ?
 
dành cho fan road rash
 

Timberborn 1.1 – Nền văn minh Hải Ly

Save 30% on Timberborn on Steam (https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn?curator_clanid=43692802)

Thoạt nhìn thì Timberborn có vẻ giống một game xây dựng thành phố khá dễ thương: những chú hải ly đi lại, chặt cây (thực ra là cạp cây), trồng trọt và dựng lên những khu dân cư bằng gỗ giữa một thế giới hậu tận thế, rồi dần dần phát triển cả hệ thống điện đóm các thứ.
Nhưng càng chơi, bạn càng nhận ra đây không phải một city-builder đơn giản dành cho những ai chỉ muốn xây một thị trấn đẹp mắt. Đằng sau vẻ ngoài đáng yêu ấy là một hệ thống quản lý tài nguyên, nước, dân số và địa hình khá sâu, nơi chỉ một mùa hạn kéo dài cũng đủ khiến cả nền văn minh hải ly sụp đổ. Và với Update v1.1, Timberborn tiếp tục mở rộng đúng vào những điểm vốn đã khiến trò chơi trở nên đặc biệt.

Timberborn 1.1 NguyeZ 0_r.webp


Timberborn lấy bối cảnh con người đã biến mất, để lại Trái Đất khô cằn và chỉ còn những con hải ly lang thang tìm nguồn sống mới. Người chơi phải tự tay xây dựng một khu định cư từ con số 0, khai thác tài nguyên, quản lý công việc, đảm bảo thực phẩm, kiểm soát dòng nước và từng bước phát triển thành một thành phố thực sự. Điểm thú vị là nước không chỉ là một loại tài nguyên để khai thác mà gần như là trung tâm của toàn bộ gameplay. Khi mùa khô xuất hiện, sông suối có thể cạn kiệt, đất đai khô héo ảnh hưởng trồng trọt và cây gỗ phát triển khiến cho nguồn lương thực nhanh chóng bị ảnh hưởng. Vì vậy, từ những con đập nhỏ ban đầu, bạn sẽ dần phải xây hồ chứa, kênh dẫn nước, máy bơm và cả những hệ thống điều tiết phức tạp hơn để chuẩn bị cho mùa hạn tiếp theo.

Chính cơ chế nước và địa hình là thứ giúp Timberborn khác biệt với phần lớn city-builder. Thành phố không chỉ phát triển theo chiều ngang mà còn có thể vươn lên theo chiều dọc. Bạn có thể dựng các tầng nền, cầu nối, nhà máy và khu dân cư chồng lên nhau, sau đó kết hợp chúng với hệ thống giao thông và thủy lợi để tạo thành những công trình khổng lồ. Khi đã hiểu cách vận hành, cảm giác xây dựng một thành phố nhiều tầng với những con kênh nước chạy xuyên qua khu dân cư thực sự rất thỏa mãn. Nó giống một phiên bản “lumberpunk” của city-builder, nơi gỗ, bánh răng, máy móc và những chú hải ly thay thế cho bê tông và con người.

chrome_2026-09-09_14-38-30_r.webp


Hệ thống hai chủng loài Folktails và Iron Teeth cũng khiến cách chơi có sự khác biệt đáng kể. Folktails thiên về nông nghiệp và phát triển hài hòa với thiên nhiên, trong khi Iron Teeth mang phong cách công nghiệp hơn, sử dụng máy móc và các giải pháp mạnh tay để tối ưu hóa sản xuất. Việc lựa chọn chủng loài khi bắt đầu trò chơi không chỉ thay đổi ngoại hình thành phố mà còn ảnh hưởng quan trọng đến gameplay một cách toàn diện, từ cách bạn xây dựng nền kinh tế công nghiệp máy móc và ính sản vô tính cho đến sự tự động hoá và giải quyết các vấn đề về tài nguyên đều có sự thú vị riêng.

Điểm đáng khen nhất của Timberborn là game luôn tạo cho người chơi cảm giác mình đang giải quyết một vấn đề thực sự thay vì chỉ hoàn thành danh sách nhiệm vụ. Bạn thiếu gỗ thì phải mở rộng khu vực khai thác, quy hoahcj khu trồng trọt, xây trạm kiểm lâm, tính toán dòng chảy của nước, quyết định trồng cây gì…; thiếu nước thì phải tìm cách kiểm soát dòng chảy, xây dựng kho bãi, đắp đê ngăn dòng hoặc mở rộng hồ chứa bằng cách đào đường dẫn nước; dân số tăng quá nhanh thì phải đảm bảo lương thực, sản xuất phát triển thì lại cần thêm năng lượng và nhân công. Mỗi giải pháp lại kéo theo một vấn đề mới, khiến quá trình phát triển thành phố có cảm giác rất tự nhiên. Đến lúc nhìn lại khu định cư ban đầu chỉ có vài căn nhà gỗ và so sánh với một thành phố khổng lồ mà mình vừa xây dựng, cảm giác thành tựu là rất rõ ràng.

ss_bbf958ad2ec8df142d77eca318461719d47bc2cf.1920x1080_r.webp


Update 1.1, được phát hành ngay đầu tháng 9 vừa qua, không thay đổi công thức cốt lõi mà bổ sung thêm nhiều công cụ để người chơi kiểm soát thành phố tốt hơn. Một trong những thay đổi hữu ích nhất là hệ thống Số liệu thống kê, cho phép theo dõi lượng hàng hóa, sản xuất, tiêu thụ và dân số bằng biểu đồ, đồng thời có thể xem dữ liệu ở cấp toàn khu định cư hoặc từng district. Đây là kiểu tính năng nghe không quá hấp dẫn khi đọc danh sách cập nhật, nhưng khi chơi thực tế lại cực kỳ hữu ích, bởi Timberborn càng về sau càng có nhiều dây chuyền sản xuất và việc đoán bằng mắt gần như không còn hiệu quả.

Ở bản 1.1 cũng tiếp tục đẩy mạnh hệ thống thủy lợi với các công trình xử lý nước mới như bơm cơ khí nhỏ gọn, van khóa khí và đường ống kín... Những công trình này cho phép người chơi xây dựng các hệ thống nước phức tạp hơn mà không phải liên tục lo nước rò qua những bức tường hoặc công trình. Đây là một bổ sung rất đúng hướng, bởi càng chơi sâu, việc kiểm soát nước càng trở thành một bài toán kỹ thuật thay vì đơn thuần là xây thêm một con đập.

Bản cập nhật cũng bổ sung Tier 4 - Monuments, các công trình đặc trưng mới cho từng phe, thêm hai bản đồ Pillars và Nomads, cùng cây trồng sa mạc mới là cây Mọng Nước. Đặc biệt, bản đồ Nomads đưa yếu tố nước lên một cấp độ khác khi dòng chảy thay đổi theo chu kỳ, buộc người chơi phải thích nghi thay vì chỉ xây một hệ thống thủy lợi rồi sử dụng nó mãi mãi. Những nội dung này không làm Timberborn biến thành một game khác, nhưng chúng mở thêm không gian để những người đã chơi lâu có lý do quay lại.

ss_cceb4bccfe0abed91fbb86cadf8a87e60baeaa61.1920x1080_r.webp


Tuy nhiên, Timberborn vẫn có một điểm yếu khá rõ: nhịp độ. Đây không phải game dành cho người muốn liên tục nhận phần thưởng hoặc nhìn thành phố phát triển nhanh chóng. Những giai đoạn đầu có thể khá chậm, có thể xem là rất chậm nếu anh em theo dõi 2-3 videos của tôi về game này, đặc biệt khi phải chờ tài nguyên tích lũy hoặc quan sát một chuỗi sản xuất vận hành đúng cách. Khi thành phố càng lớn, lượng thứ phải quản lý càng nhiều và một số người chơi có thể cảm thấy việc tối ưu hóa trở thành công việc nhiều hơn là giải trí.

Độ phức tạp cũng có thể là con dao hai lưỡi. Lúc đầu, việc xây một con đập để giữ nước rất thú vị; nhưng vài chục giờ sau, bạn có thể đang ngồi tính toán từng ô địa hình, từng tuyến đường vận chuyển và từng chuỗi sản xuất để đảm bảo thành phố không thiếu một nguyên liệu nào. Với người thích tối ưu hóa, đây chính là phần hấp dẫn nhất. Nhưng với người chỉ muốn xây một thành phố đẹp rồi ngắm hải ly đi làm, Timberborn có thể nhanh chóng trở nên quá kỹ thuật.

ss_b81a53f73d9c1272c4e011c9704e86a6a51df723.1920x1080_r.webp


Timberborn 1.1 không phải game city-builder dễ chơi phù hợp mọi người, chính tôi từ giai đoạn EA, đến 1.0, rồi 1.1 trải dài cùng vài video trên kênh và cả bản Mod Việt hoá trên Steam workshop nhưng cũng chưa lần nào đến được giai đoạn cuối game là một thành phố chuẩn chỉ.
Dù vậy, khó và phức tạp cũng là một thú vui đáng trải nghiệm cũng như điểm nhấn đáng khen khi dám mạo hiểm đưa người chơi vào thử thách mà vẫn giữ được nhịp độ đáng kể cũng chính là lý do Timberborn vẫn giữ được sức hút sau nhiều năm phát triển. Game không cần những thảm họa hoành tráng hay những hệ thống phức tạp chỉ để tạo cảm giác sâu sắc. Chỉ cần một mùa hạn kéo dài, một hồ chứa cạn nước hoặc một dây chuyền sản xuất bị thiếu nguyên liệu là đủ khiến người chơi phải ngồi xuống và tìm cách giải quyết như một việc quy hoạch thật sự.
 
con này đang ở Mixed nhưng xem gameplay thấy có vẻ hứa hẹn, có bro nào quất thử chưa, chơi có được lâu và có chiều sâu ko?

Xem tệp đính kèm 3788400

Đúng game tàu. Thập cẩm tả pín lù

V092S5K.gif
 

ZERO Sievert

ZERO Sievert on Steam (https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert?curator_clanid=43692802)

Pắn súzg top-down trên nền tảng đồ hoạ cực kỳ đơn giản nhưng được mệnh danh như một phiên bản 2D offline của Escape from Tarkov.

1789056289032.webp


Đừng để đồ hoạ nhìn lỏ lỏ mà tưởng game vui vẻ giải trí, mỗi nhịp thở của bạn luôn cực kỳ căng thẳng với cơ chế sinh tồn nhặt nhạnh giữa một chiến trường mà lúc nào cũng tồn tại những nguy hiểm bất chợt đến từ bốn hướng tám phương. Mỗi một kẻ địch đều là một hiểm hoạ, có thể xuất hiện bất cứ lúc nào và ngay lập tức cho bạn bay màu trong tích tắc.

1789056281249.webp


Không đơn thuần chỉ là ngắm và bắn, mỗi loại súng đều có những chỉ số riêng biệt và mang lại phong cách rất riêng cũng như ưu thế trong từng trường hợp. Như AK xả đạn là bay toán loạn. Sniper cho bạn kiểm soát vị trí tầm xa mạnh mẽ cùng uy lực cao nhưng khi đối mặt với số đông hoặc quân địch áp sát từ góc khuất thì gần như là án tử, bất chấp kỹ năng và phản xạ bạn có tốt đến mức nào thì cũng vô dụng vì mỗi lần bật ngắm sẽ delay một nhịp rõ ràng, những pha lia chuột vẩy nòng cũng mang cảm giác cực kỳ trơn trượt.

1789056327923.webp


ZERO Sievert đã hoàn thành tốt một trò chơi hành động với độ khó cao đầy tính thử thách dù bối cảnh đơn giản nhưng mang lại sự tự do khám phá cùng một thế giới đầy nguy hiểm để người chơi luôn có thể tận hưởng khoảng khắc nhập tâm vào một cuộc hành trình căng thẳng thú vị.

1789056344700.webp


Bản Việt hoá đã đăng lên Steam Workshop, bạn chỉ cần gõ "Viet Hoa - Vietnamese Language" ngay chính chủ trên Steam.

 

ZERO Sievert

ZERO Sievert on Steam (https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert?curator_clanid=43692802)



Xem tệp đính kèm 3791572

Đừng để đồ hoạ nhìn lỏ lỏ mà tưởng game vui vẻ giải trí, mỗi nhịp thở của bạn luôn cực kỳ căng thẳng với cơ chế sinh tồn nhặt nhạnh giữa một chiến trường mà lúc nào cũng tồn tại những nguy hiểm bất chợt đến từ bốn hướng tám phương. Mỗi một kẻ địch đều là một hiểm hoạ, có thể xuất hiện bất cứ lúc nào và ngay lập tức cho bạn bay màu trong tích tắc.

Xem tệp đính kèm 3791571

Không đơn thuần chỉ là ngắm và bắn, mỗi loại súng đều có những chỉ số riêng biệt và mang lại phong cách rất riêng cũng như ưu thế trong từng trường hợp. Như AK xả đạn là bay toán loạn. Sniper cho bạn kiểm soát vị trí tầm xa mạnh mẽ cùng uy lực cao nhưng khi đối mặt với số đông hoặc quân địch áp sát từ góc khuất thì gần như là án tử, bất chấp kỹ năng và phản xạ bạn có tốt đến mức nào thì cũng vô dụng vì mỗi lần bật ngắm sẽ delay một nhịp rõ ràng, những pha lia chuột vẩy nòng cũng mang cảm giác cực kỳ trơn trượt.

Xem tệp đính kèm 3791574

ZERO Sievert đã hoàn thành tốt một trò chơi hành động với độ khó cao đầy tính thử thách dù bối cảnh đơn giản nhưng mang lại sự tự do khám phá cùng một thế giới đầy nguy hiểm để người chơi luôn có thể tận hưởng khoảng khắc nhập tâm vào một cuộc hành trình căng thẳng thú vị.

Xem tệp đính kèm 3791575

Bản Việt hoá đã đăng lên Steam Workshop, bạn chỉ cần gõ "Viet Hoa - Vietnamese Language" ngay chính chủ trên Steam.

quá ngon, hôm bữa vừa phá đảo xong xoá đi, để nay tải lại cày full thành tựu vậy

via theNEXTvoz for iPhone
 
con này làm gì mà hot thế nhỉ, vừa ra mắt 15k đánh giá, 1tr bản bán ra

 
con này làm gì mà hot thế nhỉ, vừa ra mắt 15k đánh giá, 1tr bản bán ra

kiểu battlefield chiếm base có đủ phương tiện quân sự... 1 map có thể lên đến 100 mạng chia 3 bên bắn nhau chứ ko phải 2 như truyền thống
 
  • Ưng
Cảm xúc: BGB
kiểu battlefield chiếm base có đủ phương tiện quân sự... 1 map có thể lên đến 100 mạng chia 3 bên bắn nhau chứ ko phải 2 như truyền thống
1789138820764.webp

15/9 lại tới con này nữa, méo hiểu các NPH nghĩ cái quái gì trong đầu cứ ra game cùng thể loại cùng lúc nhau, riêng tháng 9 này cũng đã chục cặp đấu đá để chia ba xẻ bảy doanh thu là ít 😒 thành ra nhiều game hay nhưng lại chìm nghỉm, mà đặc biệt những game hết EA để release 1.0 là gần như không có điểm ngóc đầu sau này.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
ncn1992vn,
Người trả lời cuối
Vanguard_VietNam,
Trả lời
16.632
Lượt xem
1.942.021
Quay lại
Lên đầu trang