thảo luận GAME gì hay hay - Share vào đây!

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề ncn1992vn
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu

GOTY 2025

  • Clair Obscur Expedition 33

    Bình chọn: 124 62,9%
  • Death Stranding 2

    Bình chọn: 4 2,0%
  • Donkey Kong Bananza

    Bình chọn: 3 1,5%
  • Hades 2

    Bình chọn: 15 7,6%
  • Hollow Knight Silksong

    Bình chọn: 14 7,1%
  • kingdom come Deliverance 2

    Bình chọn: 37 18,8%

  • Tổng số người bình chọn
    197
  • Thăm dò ý kiến đã đóng .

Valheim 1.0 – Hồi kết của chiến binh Viking xứ sở Thập Giới

Valheim on Steam (https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/?curator_clanid=43692802)

Cách đây 5 năm, nếu anh em biết đến kênh này từ sớm thì tôi đã Review Valheim là một trong những trò chơi đầu tiên và tất nhiên bài viết vẫn nằm ngay trang #1 đến giờ. Su một khoảng thời gian kéo dài hơn nửa thập niên thì nay Valheim đã chính thức ra mắt phiên bản 1.0 vào đúng thời điểm tháng 9 - một tháng quá quá nhiều game ra mắt để bạn có thể dành ra và trải nghiệm.


Vậy liệu Valheim có xứng đáng để bạn dành thời gian từ vài chục, vài trăm hay thậm chí cả ngàn giờ chơi? Trong khi bên cạnh đó cũng là hàng trăm bom tấn chen chúc hay đơn giản như 2 dòng game cùng thể loại Hành động - Sinh tồn Thế giới mở cũng ngấp nghé là RuneScape Dragonwilds ngày 15/9 sắp tới và Enshrouded cũng ngày 15 nhưng của tháng 10 ngay kế đó.

Thực sự thì Valheim là một trong những trường hợp khá đặc biệt của làng game khi phần lớn người chơi có lẽ đã quá quen với việc gọi nó là một tựa game Early Access, dù thực tế là game đã có lượng nội dung đủ lớn để khiến nhiều game sinh tồn khác phải chật vật chạy theo. Với bản 1.0, Iron Gate không làm lại Valheim từ đầu mà đơn giản là hoàn thiện nốt hành trình đã bắt đầu từ năm 2021, quan trọng nhất chính là sự xuất hiện của Deep North – vùng đất cuối cùng ở phía Bắc bản đồ. Nói một cách đơn giản, Valheim đã phát triển đều đặn suốt 5 năm qua và bản 1.0 như một bản cập nhật lớn để hành trình của các chiến binh Viking có cái kết rõ ràng và trọn vẹn, một điều thú vị là Satisfactory cùng chung NPH cũng có hành trình tương tự thế này và tôi cũng đã từng đốt hàng trăm giờ vào những cỗ máy khai khoáng đấy.

Valheim (1).webp


Nếu đã từng chơi Valheim, bạn sẽ hiểu ngay vấn đề của một bản cập nhật như thế này. Cái hay của game vốn không nằm ở việc có bao nhiêu con quái mới, bao nhiêu loại vũ khí hay bao nhiêu món đồ để chế tạo, mà nằm ở cảm giác bắt đầu từ hai bàn tay trắng rồi từng bước tiến vào một thế giới ngày càng nguy hiểm. Bạn nhặt đá, chặt cây, dựng một căn nhà tạm bợ, chế tạo vài món đơn giản như gậy gỗ, rìu đá và lang thang bắt heo rừng để được bộ đồ đầu tiên rồi bắt đầu tiến xa hơn từng chút một.

Một khu rừng tưởng như vô hại có thể nhanh chóng trở thành nơi khiến bạn bỏ mạng, sau đó là đầm lầy tăm tối với những đợt quái dai dẳng, rồi đến vùng đất sa mạc cháy bỏng hay núi tuyết trải dài vạn dăm, cứ lien tục tiếp nối - mở rộng và thay đổi theo từng biome những vùng đất mới, những loại tài nguyên mới, những con boss mới và hàng đống thứ phải chuẩn bị trước mỗi chuyến đi. Valheim không cần một hệ thống nhiệm vụ dày đặc để thúc người chơi tiến về phía trước, bởi chính thế giới của nó đã đủ khiến bạn tò mò muốn biết bên kia ngọn núi, phía cuối dòng sông hay trên ngọn núi kia có gì.

Valheim (3).webp


Điểm này đến giờ vẫn là thứ tôi thích nhất ở Valheim. Game không cố biến việc sinh tồn thành một công việc toàn thời gian. Hệ thống thức ăn chẳng hạn, thay vì bắt người chơi liên tục ăn để không chết đói như nhiều game survival khác, Valheim biến nó thành một phần của quá trình phát triển nhân vật. Muốn nhiều máu thì chọn những món khác, cần stamina để đánh nhau hoặc khám phá hay bốc vác xây nhà thì lại phải chuẩn bị theo cách khác. Càng đi sâu vào thế giới, việc nấu ăn, lên men, chế tạo trang bị và chuẩn bị vật phẩm theo bộ trước chuyến hành trình càng trở nên quan trọng. Nó tạo ra một vòng lặp rất tự nhiên: đi khám phá, kiếm tài nguyên, trở về căn cứ, chế tạo và nâng cấp, sau đó lại chuẩn bị cho chuyến đi tiếp theo. Chính những điều tưởng chừng đơn giản này sẽ khiến bạn tiêu tốn hàng trăm giờ cho việc tiến triển từng chút một, chỉ số trang bị tăng thêm 1 tí, máu nhiều hơn chút, đồ ăn thêm công thức mới, căn cứ cũng mở rộng to hơn dần... mà tất cả đều gần như không có điểm dừng để bạn có thể liên tục tìm ra những điều mới mẻ phía trước.

Valheim (2).webp


Valheim đã có những điều cực kỳ thú vị mà những dòng game sinh tồn khác học hỏi cả cải tiến ít nhiều.

Đầu tiên là cơ chế nghỉ ngơi, căn cứ của bạn không chỉ là nơi dừng chân chế tạo chứa tài nguyên mà càng phát triển và trang hoàng nhiều hơn thì mức độ thoải mái (Rest) càng cao hơn giúp bạn giữ được những buff lâu dài hơn, giống với một cảm giác ngày làm việc căng thẳng và lúc trở về căn nhà của mình để nghỉ ngơi hồi phục vây.
Hệ thống thức ăn cũng như đã đề cập vừa nãy, ăn không phải để chống đối mà cũng góp phần cực kỳ quan trọng cho việc sinh tồn, một món ăn ngon sẽ cho bạn những chỉ số buff kéo dài cực kỳ mạnh mẽ cho đủ loại công việc, vậy nên nấu ăn gần như là điều không thể thiếu trong valheim mà bắt buộc phải được chuẩn bị kỹ càng trong mọi chuyến hành trình.
Game không có hệ thống cấp độ rõ ràng mà chỉ biểu hiện thông qua việc làm nhiều quen tay, đúng vậy, mọi thứ liên quan RPG trong Valheim đều phụt huộc vào bạn làm gì, trong bao lâu, đơn giản như chạy hay nhảy, lặp lại liên tục sẽ tăng cấp và bạn chạy nhảy sẽ ít tốn thể lực hơn, hơn nấu ăn càng nhiều thì càng lên tay, chặt cây đốn gỗ càng thạo thì làm việc càng nhanh, hệ thống cũng tương tự với các loại vũ khí khi bạn dùng cung hay kiếm nhiều sẽ tăng dần sát thương hoặc thêm thắt các kỹ năng phụ cần thiết. Tổng thể thì nhân vật của bạn được định hình từ chính lối chơi của bạn khiến không ai giống ai cả, mọi người đều là chuyên gia trong một lĩnh vực nào đó.
Valheim (4).webp


Cái hay và cũng là cái dở nếu bạn không thích điểm này của Valheim chính là game không có chỉ dẫn rõ ràng gì cả. Đây cũng là điểm Valheim khác với khá nhiều game survival hiện nay khi không quá quan tâm đến việc phải liên tục đưa ra hướng dẫn cụ thể, nhiệm vụ hay phần thưởng cho người chơi. Không có hàng đống quets chính lẫn phụ để bạn chạy quanh bản đồ, không có NPC đứng ở mọi ngã rẽ để giải thích bạn phải làm gì tiếp theo. Thế giới để bạn tự tìm hiểu và đôi khi chính việc không biết chuyện gì đang chờ phía trước lại khiến chuyến đi thú vị hơn. Một buổi tối có thể bắt đầu bằng ý định đi kiếm quặng và kết thúc bằng việc bạn tìm thấy một hang động mới, bị quái vật truy đuổi, chết giữa đường, phải quay lại lấy xác rồi cuối cùng phát hiện ra một con Boss lang thang gần đó.

Lại thêm một điểm nữa khiến Valheim dễ sinh ra 2 thái cực yêu ghét chính là phong cách đồ hoạ rất riêng và lạ. Cơ bản là kiểu low-poly chưa bao giờ là thứ khiến game gây ấn tượng nếu chỉ nhìn qua ảnh chụp màn hình, nó khiến cảm giác mọi thứ cái gì cũng mờ mờ, đau mắt với những cành cây gồ ghề, tán lá phẳng dẹt hay khúc gỗ lại giống hệt cục thịt... nhưng đổi lại chính là những hiệu ứng thị giác khi người chơi cảm nhận rõ ràng chuyển động của cơn gió một cách hết sức chân thực, ánh sáng, sương mù, thời tiết và âm thanh lại tạo nên một bầu không khí rất hài hoà tự nhiên. Có những lúc bạn chẳng làm gì ngoài đứng trên một ngọn núi nhìn xuống khu rừng bên dưới, hoặc chèo thuyền trong một buổi chiều mưa và ngắm nhìn hoàng hôn với những tia sáng mờ ảo. Đó là những khoảnh khắc mà Valheim làm rất tốt nhưng thực sự thì Valheim vẫn rất xấu và tối ưu cũng rất kém.

Valheim (1).webp


Với những ai chưa từng chơi Valheim thì đây có lẽ là thời điểm tốt nhất để bắt đầu. Còn với những người đã từng bỏ Valheim sau vài trăm giờ chơi thì bản 1.0 cũng là lý do đủ lớn để quay trở lại và bắt đầu một hành trình mới. Không phải vì game đã trở thành một thứ gì đó hoàn toàn khác, mà bởi giờ đây bạn có thể trải nghiệm toàn bộ con đường từ Meadows cho tới Deep North trong một phiên bản được xem là điểm hoàn thiện chính thức một cách trọn vẹn.

Valheim đã mất hơn 5 năm để đi tới ngày này. Trong khoảng thời gian đó, rất nhiều game survival khác xuất hiện rồi biến mất, rất nhiều tựa game cố gắng sao chép công thức xây dựng, chế tạo và sinh tồn của nó, nhưng Valheim vẫn giữ được vị trí riêng. Nó không phải game có combat hay nhất, không phải game xây dựng chi tiết nhất và cũng chẳng phải game có thế giới đẹp nhất. Thứ khiến nó tồn tại lâu đến vậy lại đơn giản hơn nhiều: cảm giác phiêu lưu thực sự. Bạn luôn có một hướng để đi, một nơi để về, một thứ để xây, một con boss ẩn khuất ở đâu đó hoặc một vùng đất đang chờ đặt chân tới. Và khi chơi cùng vài người bạn, những chuyến đi tưởng như bình thường đó lại dễ dàng biến thành những câu chuyện mà vài năm sau vẫn còn nhớ để kể lại như một trải nghiệm giải trí.

QyEgMdo8qSgScW8FxDA4k9-1200-80.webp


Valheim 1.0 vì thế không phải một sự khởi đầu mới. Nó giống như việc Iron Gate cuối cùng cũng đóng lại chương Early Access và nói rằng: thế giới này đã hoàn thành, giờ đến lượt người chơi tự viết tiếp những câu chuyện của mình.
 

Valheim 1.0 – Hồi kết của chiến binh Viking xứ sở Thập Giới

Valheim on Steam (https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/?curator_clanid=43692802)




Vậy liệu Valheim có xứng đáng để bạn dành thời gian từ vài chục, vài trăm hay thậm chí cả ngàn giờ chơi? Trong khi bên cạnh đó cũng là hàng trăm bom tấn chen chúc hay đơn giản như 2 dòng game cùng thể loại Hành động - Sinh tồn Thế giới mở cũng ngấp nghé là RuneScape Dragonwilds ngày 15/9 sắp tới và Enshrouded cũng ngày 15 nhưng của tháng 10 ngay kế đó.

Thực sự thì Valheim là một trong những trường hợp khá đặc biệt của làng game khi phần lớn người chơi có lẽ đã quá quen với việc gọi nó là một tựa game Early Access, dù thực tế là game đã có lượng nội dung đủ lớn để khiến nhiều game sinh tồn khác phải chật vật chạy theo. Với bản 1.0, Iron Gate không làm lại Valheim từ đầu mà đơn giản là hoàn thiện nốt hành trình đã bắt đầu từ năm 2021, quan trọng nhất chính là sự xuất hiện của Deep North – vùng đất cuối cùng ở phía Bắc bản đồ. Nói một cách đơn giản, Valheim đã phát triển đều đặn suốt 5 năm qua và bản 1.0 như một bản cập nhật lớn để hành trình của các chiến binh Viking có cái kết rõ ràng và trọn vẹn, một điều thú vị là Satisfactory cùng chung NPH cũng có hành trình tương tự thế này và tôi cũng đã từng đốt hàng trăm giờ vào những cỗ máy khai khoáng đấy.

Xem tệp đính kèm 3792950

Nếu đã từng chơi Valheim, bạn sẽ hiểu ngay vấn đề của một bản cập nhật như thế này. Cái hay của game vốn không nằm ở việc có bao nhiêu con quái mới, bao nhiêu loại vũ khí hay bao nhiêu món đồ để chế tạo, mà nằm ở cảm giác bắt đầu từ hai bàn tay trắng rồi từng bước tiến vào một thế giới ngày càng nguy hiểm. Bạn nhặt đá, chặt cây, dựng một căn nhà tạm bợ, chế tạo vài món đơn giản như gậy gỗ, rìu đá và lang thang bắt heo rừng để được bộ đồ đầu tiên rồi bắt đầu tiến xa hơn từng chút một.

Một khu rừng tưởng như vô hại có thể nhanh chóng trở thành nơi khiến bạn bỏ mạng, sau đó là đầm lầy tăm tối với những đợt quái dai dẳng, rồi đến vùng đất sa mạc cháy bỏng hay núi tuyết trải dài vạn dăm, cứ lien tục tiếp nối - mở rộng và thay đổi theo từng biome những vùng đất mới, những loại tài nguyên mới, những con boss mới và hàng đống thứ phải chuẩn bị trước mỗi chuyến đi. Valheim không cần một hệ thống nhiệm vụ dày đặc để thúc người chơi tiến về phía trước, bởi chính thế giới của nó đã đủ khiến bạn tò mò muốn biết bên kia ngọn núi, phía cuối dòng sông hay trên ngọn núi kia có gì.

Xem tệp đính kèm 3792951

Điểm này đến giờ vẫn là thứ tôi thích nhất ở Valheim. Game không cố biến việc sinh tồn thành một công việc toàn thời gian. Hệ thống thức ăn chẳng hạn, thay vì bắt người chơi liên tục ăn để không chết đói như nhiều game survival khác, Valheim biến nó thành một phần của quá trình phát triển nhân vật. Muốn nhiều máu thì chọn những món khác, cần stamina để đánh nhau hoặc khám phá hay bốc vác xây nhà thì lại phải chuẩn bị theo cách khác. Càng đi sâu vào thế giới, việc nấu ăn, lên men, chế tạo trang bị và chuẩn bị vật phẩm theo bộ trước chuyến hành trình càng trở nên quan trọng. Nó tạo ra một vòng lặp rất tự nhiên: đi khám phá, kiếm tài nguyên, trở về căn cứ, chế tạo và nâng cấp, sau đó lại chuẩn bị cho chuyến đi tiếp theo. Chính những điều tưởng chừng đơn giản này sẽ khiến bạn tiêu tốn hàng trăm giờ cho việc tiến triển từng chút một, chỉ số trang bị tăng thêm 1 tí, máu nhiều hơn chút, đồ ăn thêm công thức mới, căn cứ cũng mở rộng to hơn dần... mà tất cả đều gần như không có điểm dừng để bạn có thể liên tục tìm ra những điều mới mẻ phía trước.

Xem tệp đính kèm 3792953

Valheim đã có những điều cực kỳ thú vị mà những dòng game sinh tồn khác học hỏi cả cải tiến ít nhiều.

Đầu tiên là cơ chế nghỉ ngơi, căn cứ của bạn không chỉ là nơi dừng chân chế tạo chứa tài nguyên mà càng phát triển và trang hoàng nhiều hơn thì mức độ thoải mái (Rest) càng cao hơn giúp bạn giữ được những buff lâu dài hơn, giống với một cảm giác ngày làm việc căng thẳng và lúc trở về căn nhà của mình để nghỉ ngơi hồi phục vây.
Hệ thống thức ăn cũng như đã đề cập vừa nãy, ăn không phải để chống đối mà cũng góp phần cực kỳ quan trọng cho việc sinh tồn, một món ăn ngon sẽ cho bạn những chỉ số buff kéo dài cực kỳ mạnh mẽ cho đủ loại công việc, vậy nên nấu ăn gần như là điều không thể thiếu trong valheim mà bắt buộc phải được chuẩn bị kỹ càng trong mọi chuyến hành trình.
Game không có hệ thống cấp độ rõ ràng mà chỉ biểu hiện thông qua việc làm nhiều quen tay, đúng vậy, mọi thứ liên quan RPG trong Valheim đều phụt huộc vào bạn làm gì, trong bao lâu, đơn giản như chạy hay nhảy, lặp lại liên tục sẽ tăng cấp và bạn chạy nhảy sẽ ít tốn thể lực hơn, hơn nấu ăn càng nhiều thì càng lên tay, chặt cây đốn gỗ càng thạo thì làm việc càng nhanh, hệ thống cũng tương tự với các loại vũ khí khi bạn dùng cung hay kiếm nhiều sẽ tăng dần sát thương hoặc thêm thắt các kỹ năng phụ cần thiết. Tổng thể thì nhân vật của bạn được định hình từ chính lối chơi của bạn khiến không ai giống ai cả, mọi người đều là chuyên gia trong một lĩnh vực nào đó.
Xem tệp đính kèm 3792954

Cái hay và cũng là cái dở nếu bạn không thích điểm này của Valheim chính là game không có chỉ dẫn rõ ràng gì cả. Đây cũng là điểm Valheim khác với khá nhiều game survival hiện nay khi không quá quan tâm đến việc phải liên tục đưa ra hướng dẫn cụ thể, nhiệm vụ hay phần thưởng cho người chơi. Không có hàng đống quets chính lẫn phụ để bạn chạy quanh bản đồ, không có NPC đứng ở mọi ngã rẽ để giải thích bạn phải làm gì tiếp theo. Thế giới để bạn tự tìm hiểu và đôi khi chính việc không biết chuyện gì đang chờ phía trước lại khiến chuyến đi thú vị hơn. Một buổi tối có thể bắt đầu bằng ý định đi kiếm quặng và kết thúc bằng việc bạn tìm thấy một hang động mới, bị quái vật truy đuổi, chết giữa đường, phải quay lại lấy xác rồi cuối cùng phát hiện ra một con Boss lang thang gần đó.

Lại thêm một điểm nữa khiến Valheim dễ sinh ra 2 thái cực yêu ghét chính là phong cách đồ hoạ rất riêng và lạ. Cơ bản là kiểu low-poly chưa bao giờ là thứ khiến game gây ấn tượng nếu chỉ nhìn qua ảnh chụp màn hình, nó khiến cảm giác mọi thứ cái gì cũng mờ mờ, đau mắt với những cành cây gồ ghề, tán lá phẳng dẹt hay khúc gỗ lại giống hệt cục thịt... nhưng đổi lại chính là những hiệu ứng thị giác khi người chơi cảm nhận rõ ràng chuyển động của cơn gió một cách hết sức chân thực, ánh sáng, sương mù, thời tiết và âm thanh lại tạo nên một bầu không khí rất hài hoà tự nhiên. Có những lúc bạn chẳng làm gì ngoài đứng trên một ngọn núi nhìn xuống khu rừng bên dưới, hoặc chèo thuyền trong một buổi chiều mưa và ngắm nhìn hoàng hôn với những tia sáng mờ ảo. Đó là những khoảnh khắc mà Valheim làm rất tốt nhưng thực sự thì Valheim vẫn rất xấu và tối ưu cũng rất kém.

Xem tệp đính kèm 3792955

Với những ai chưa từng chơi Valheim thì đây có lẽ là thời điểm tốt nhất để bắt đầu. Còn với những người đã từng bỏ Valheim sau vài trăm giờ chơi thì bản 1.0 cũng là lý do đủ lớn để quay trở lại và bắt đầu một hành trình mới. Không phải vì game đã trở thành một thứ gì đó hoàn toàn khác, mà bởi giờ đây bạn có thể trải nghiệm toàn bộ con đường từ Meadows cho tới Deep North trong một phiên bản được xem là điểm hoàn thiện chính thức một cách trọn vẹn.

Valheim đã mất hơn 5 năm để đi tới ngày này. Trong khoảng thời gian đó, rất nhiều game survival khác xuất hiện rồi biến mất, rất nhiều tựa game cố gắng sao chép công thức xây dựng, chế tạo và sinh tồn của nó, nhưng Valheim vẫn giữ được vị trí riêng. Nó không phải game có combat hay nhất, không phải game xây dựng chi tiết nhất và cũng chẳng phải game có thế giới đẹp nhất. Thứ khiến nó tồn tại lâu đến vậy lại đơn giản hơn nhiều: cảm giác phiêu lưu thực sự. Bạn luôn có một hướng để đi, một nơi để về, một thứ để xây, một con boss ẩn khuất ở đâu đó hoặc một vùng đất đang chờ đặt chân tới. Và khi chơi cùng vài người bạn, những chuyến đi tưởng như bình thường đó lại dễ dàng biến thành những câu chuyện mà vài năm sau vẫn còn nhớ để kể lại như một trải nghiệm giải trí.

Xem tệp đính kèm 3792956

Valheim 1.0 vì thế không phải một sự khởi đầu mới. Nó giống như việc Iron Gate cuối cùng cũng đóng lại chương Early Access và nói rằng: thế giới này đã hoàn thành, giờ đến lượt người chơi tự viết tiếp những câu chuyện của mình.
ko thể nuốt nổi con này, từ gameplay đến đồ họa hay qol đều quá outdate.đánh giá game này có thể hot ở thời điểm ra mắt còn bay giờ thì ko đáng chơi
 
Save 20% on Alchemy Factory on Steam (https://store.steampowered.com/app/3669570/Alchemy_Factory?curator_clanid=43692802)

Tựa game nghịn trăm giờ vẫn chưa xong tí nào, giờ ra mắt 1.0 đầy đủ trong cái tháng 9 kinh hoàng này thì ko có time chơi nổi...

Xem tệp đính kèm 3788116

Thử bật tí DLSS 5 và nó khoảng ~17FPS
Xem tệp đính kèm 3788223
con này chơi giống như factorio và oxygen hả bác, nếu so game này với 2 game e nói thì có hay hơn ko
 
kiểu battlefield chiếm base có đủ phương tiện quân sự... 1 map có thể lên đến 100 mạng chia 3 bên bắn nhau chứ ko phải 2 như truyền thống
Nhìn gunplay cảm giác animation của súng chưa nuột bằng BF6, còn destruction thì có hơn BF6 ko? Gameplay thì nhìn có vẻ mới mẻ nhưng mua súng xịn giữa trận chết thì về base nó phát súng gì?
 
Nhìn gunplay cảm giác animation của súng chưa nuột bằng BF6, còn destruction thì có hơn BF6 ko? Gameplay thì nhìn có vẻ mới mẻ nhưng mua súng xịn giữa trận chết thì về base nó phát súng gì?
đồ họa game này thì chắc chắn lỏ hơn nên animation ko nuột = nhưng nó phù hợp với chơi đông lên đến 100 mạng đỡ bị stut ... hết tiền thì đi làm tiếp tế thôi .. mua băng bông giá rẻ rồi đi rải hộp trên khắp chiến trường với giá cắt cổ .. kiểu gì đang bắn nhau hết máu bọn nó chả húp vội :big_smile:
 

Dungeon Settlers (Early Access)

Save 15% on Dungeon Settlers on Steam (https://store.steampowered.com/app/2798330/Dungeon_Settlers?curator_clanid=43692802)

Khi Rimworld kết hợp cào hầm ngục...


Bạn sẽ được dẫn dắt một nhóm mạo hiểm giả khám phá hầm ngục để tiêu diệt Boss nhằm cứu thế giới nhưng chết sạch cả, còn mỗi bạn và các đồng đội thất lạc hoặc hẹo hết cả rồi, cốt truyện quen thuộc và đang Early Access nên cứ tạm gác đi.

1789308256798.webp


Cơ bản thì Gameplay xoay quanh việc quản lý dân, xây dựng như Rimworld nhưng lấy bối cảnh là vũ trụ Dark Fantasy tăm tối hắc ám. Bắt đầu bằng việc xây dựng căn cứ tạm bợ ở vùng đất nhỏ tẹo ngay cổng hầm ngục và cố gắng chút hơi tàn thoi thóp bằng tất cả những gì còn sót lại như đá gỗ bụi cỏ, muốn có tài nguyên mới thì bắt buộc phải dấn thân vào hầm ngục và chiến đấu để thu nhập tài nguyên trở về.

1789308276998.webp


Tất nhiên mỗi chuyến khám phá không phải dễ dàng, ngoài chuyện mạo hiểm cả mạng sống đổi lấy số tài nguyên ít ỏi hao hụt dần trong hầm ngục thì việc phải xây dựng một đội ngũ chuẩn chỉ phong cách Baldur Gate 3 là tất yếu, mỗi nhân vật có bộ kỹ năng khác nhau, trang bị phù hợp riêng, chỉ số mạnh yếu theo thiên phú, chủng tộc và tính cách hay các ưu nhược điểm rất đầy đủ.

Mà khai phá hầm ngục tham lam hoặc mắc 1 sai lầm là gần như cái giá phải trả là chết vĩnh viễn cho nhân vật, ngoài ra nếu cận tử dù có cứu chữa kịp thời vẫn để lại di chứng và ám ảnh...

1789308267042.webp


Tổng thể thì nó có sự xây dựng quản lý sinh tồn cơ bản của Rimworld, vừa phải chật vật lo chuyện cày cuốc hầm ngục để thăng cấp, làm nhiệm vụ, tìm kiếm tài nguyên, khám phá và mở rộng khu định cư mỗi ngày. Mỗi tội game EA nên khá ít content và lặp lại.
 

Valheim 1.0 – Hồi kết của chiến binh Viking xứ sở Thập Giới

Valheim on Steam (https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/?curator_clanid=43692802)




Vậy liệu Valheim có xứng đáng để bạn dành thời gian từ vài chục, vài trăm hay thậm chí cả ngàn giờ chơi? Trong khi bên cạnh đó cũng là hàng trăm bom tấn chen chúc hay đơn giản như 2 dòng game cùng thể loại Hành động - Sinh tồn Thế giới mở cũng ngấp nghé là RuneScape Dragonwilds ngày 15/9 sắp tới và Enshrouded cũng ngày 15 nhưng của tháng 10 ngay kế đó.

Thực sự thì Valheim là một trong những trường hợp khá đặc biệt của làng game khi phần lớn người chơi có lẽ đã quá quen với việc gọi nó là một tựa game Early Access, dù thực tế là game đã có lượng nội dung đủ lớn để khiến nhiều game sinh tồn khác phải chật vật chạy theo. Với bản 1.0, Iron Gate không làm lại Valheim từ đầu mà đơn giản là hoàn thiện nốt hành trình đã bắt đầu từ năm 2021, quan trọng nhất chính là sự xuất hiện của Deep North – vùng đất cuối cùng ở phía Bắc bản đồ. Nói một cách đơn giản, Valheim đã phát triển đều đặn suốt 5 năm qua và bản 1.0 như một bản cập nhật lớn để hành trình của các chiến binh Viking có cái kết rõ ràng và trọn vẹn, một điều thú vị là Satisfactory cùng chung NPH cũng có hành trình tương tự thế này và tôi cũng đã từng đốt hàng trăm giờ vào những cỗ máy khai khoáng đấy.

Xem tệp đính kèm 3792950

Nếu đã từng chơi Valheim, bạn sẽ hiểu ngay vấn đề của một bản cập nhật như thế này. Cái hay của game vốn không nằm ở việc có bao nhiêu con quái mới, bao nhiêu loại vũ khí hay bao nhiêu món đồ để chế tạo, mà nằm ở cảm giác bắt đầu từ hai bàn tay trắng rồi từng bước tiến vào một thế giới ngày càng nguy hiểm. Bạn nhặt đá, chặt cây, dựng một căn nhà tạm bợ, chế tạo vài món đơn giản như gậy gỗ, rìu đá và lang thang bắt heo rừng để được bộ đồ đầu tiên rồi bắt đầu tiến xa hơn từng chút một.

Một khu rừng tưởng như vô hại có thể nhanh chóng trở thành nơi khiến bạn bỏ mạng, sau đó là đầm lầy tăm tối với những đợt quái dai dẳng, rồi đến vùng đất sa mạc cháy bỏng hay núi tuyết trải dài vạn dăm, cứ lien tục tiếp nối - mở rộng và thay đổi theo từng biome những vùng đất mới, những loại tài nguyên mới, những con boss mới và hàng đống thứ phải chuẩn bị trước mỗi chuyến đi. Valheim không cần một hệ thống nhiệm vụ dày đặc để thúc người chơi tiến về phía trước, bởi chính thế giới của nó đã đủ khiến bạn tò mò muốn biết bên kia ngọn núi, phía cuối dòng sông hay trên ngọn núi kia có gì.

Xem tệp đính kèm 3792951

Điểm này đến giờ vẫn là thứ tôi thích nhất ở Valheim. Game không cố biến việc sinh tồn thành một công việc toàn thời gian. Hệ thống thức ăn chẳng hạn, thay vì bắt người chơi liên tục ăn để không chết đói như nhiều game survival khác, Valheim biến nó thành một phần của quá trình phát triển nhân vật. Muốn nhiều máu thì chọn những món khác, cần stamina để đánh nhau hoặc khám phá hay bốc vác xây nhà thì lại phải chuẩn bị theo cách khác. Càng đi sâu vào thế giới, việc nấu ăn, lên men, chế tạo trang bị và chuẩn bị vật phẩm theo bộ trước chuyến hành trình càng trở nên quan trọng. Nó tạo ra một vòng lặp rất tự nhiên: đi khám phá, kiếm tài nguyên, trở về căn cứ, chế tạo và nâng cấp, sau đó lại chuẩn bị cho chuyến đi tiếp theo. Chính những điều tưởng chừng đơn giản này sẽ khiến bạn tiêu tốn hàng trăm giờ cho việc tiến triển từng chút một, chỉ số trang bị tăng thêm 1 tí, máu nhiều hơn chút, đồ ăn thêm công thức mới, căn cứ cũng mở rộng to hơn dần... mà tất cả đều gần như không có điểm dừng để bạn có thể liên tục tìm ra những điều mới mẻ phía trước.

Xem tệp đính kèm 3792953

Valheim đã có những điều cực kỳ thú vị mà những dòng game sinh tồn khác học hỏi cả cải tiến ít nhiều.

Đầu tiên là cơ chế nghỉ ngơi, căn cứ của bạn không chỉ là nơi dừng chân chế tạo chứa tài nguyên mà càng phát triển và trang hoàng nhiều hơn thì mức độ thoải mái (Rest) càng cao hơn giúp bạn giữ được những buff lâu dài hơn, giống với một cảm giác ngày làm việc căng thẳng và lúc trở về căn nhà của mình để nghỉ ngơi hồi phục vây.
Hệ thống thức ăn cũng như đã đề cập vừa nãy, ăn không phải để chống đối mà cũng góp phần cực kỳ quan trọng cho việc sinh tồn, một món ăn ngon sẽ cho bạn những chỉ số buff kéo dài cực kỳ mạnh mẽ cho đủ loại công việc, vậy nên nấu ăn gần như là điều không thể thiếu trong valheim mà bắt buộc phải được chuẩn bị kỹ càng trong mọi chuyến hành trình.
Game không có hệ thống cấp độ rõ ràng mà chỉ biểu hiện thông qua việc làm nhiều quen tay, đúng vậy, mọi thứ liên quan RPG trong Valheim đều phụt huộc vào bạn làm gì, trong bao lâu, đơn giản như chạy hay nhảy, lặp lại liên tục sẽ tăng cấp và bạn chạy nhảy sẽ ít tốn thể lực hơn, hơn nấu ăn càng nhiều thì càng lên tay, chặt cây đốn gỗ càng thạo thì làm việc càng nhanh, hệ thống cũng tương tự với các loại vũ khí khi bạn dùng cung hay kiếm nhiều sẽ tăng dần sát thương hoặc thêm thắt các kỹ năng phụ cần thiết. Tổng thể thì nhân vật của bạn được định hình từ chính lối chơi của bạn khiến không ai giống ai cả, mọi người đều là chuyên gia trong một lĩnh vực nào đó.
Xem tệp đính kèm 3792954

Cái hay và cũng là cái dở nếu bạn không thích điểm này của Valheim chính là game không có chỉ dẫn rõ ràng gì cả. Đây cũng là điểm Valheim khác với khá nhiều game survival hiện nay khi không quá quan tâm đến việc phải liên tục đưa ra hướng dẫn cụ thể, nhiệm vụ hay phần thưởng cho người chơi. Không có hàng đống quets chính lẫn phụ để bạn chạy quanh bản đồ, không có NPC đứng ở mọi ngã rẽ để giải thích bạn phải làm gì tiếp theo. Thế giới để bạn tự tìm hiểu và đôi khi chính việc không biết chuyện gì đang chờ phía trước lại khiến chuyến đi thú vị hơn. Một buổi tối có thể bắt đầu bằng ý định đi kiếm quặng và kết thúc bằng việc bạn tìm thấy một hang động mới, bị quái vật truy đuổi, chết giữa đường, phải quay lại lấy xác rồi cuối cùng phát hiện ra một con Boss lang thang gần đó.

Lại thêm một điểm nữa khiến Valheim dễ sinh ra 2 thái cực yêu ghét chính là phong cách đồ hoạ rất riêng và lạ. Cơ bản là kiểu low-poly chưa bao giờ là thứ khiến game gây ấn tượng nếu chỉ nhìn qua ảnh chụp màn hình, nó khiến cảm giác mọi thứ cái gì cũng mờ mờ, đau mắt với những cành cây gồ ghề, tán lá phẳng dẹt hay khúc gỗ lại giống hệt cục thịt... nhưng đổi lại chính là những hiệu ứng thị giác khi người chơi cảm nhận rõ ràng chuyển động của cơn gió một cách hết sức chân thực, ánh sáng, sương mù, thời tiết và âm thanh lại tạo nên một bầu không khí rất hài hoà tự nhiên. Có những lúc bạn chẳng làm gì ngoài đứng trên một ngọn núi nhìn xuống khu rừng bên dưới, hoặc chèo thuyền trong một buổi chiều mưa và ngắm nhìn hoàng hôn với những tia sáng mờ ảo. Đó là những khoảnh khắc mà Valheim làm rất tốt nhưng thực sự thì Valheim vẫn rất xấu và tối ưu cũng rất kém.

Xem tệp đính kèm 3792955

Với những ai chưa từng chơi Valheim thì đây có lẽ là thời điểm tốt nhất để bắt đầu. Còn với những người đã từng bỏ Valheim sau vài trăm giờ chơi thì bản 1.0 cũng là lý do đủ lớn để quay trở lại và bắt đầu một hành trình mới. Không phải vì game đã trở thành một thứ gì đó hoàn toàn khác, mà bởi giờ đây bạn có thể trải nghiệm toàn bộ con đường từ Meadows cho tới Deep North trong một phiên bản được xem là điểm hoàn thiện chính thức một cách trọn vẹn.

Valheim đã mất hơn 5 năm để đi tới ngày này. Trong khoảng thời gian đó, rất nhiều game survival khác xuất hiện rồi biến mất, rất nhiều tựa game cố gắng sao chép công thức xây dựng, chế tạo và sinh tồn của nó, nhưng Valheim vẫn giữ được vị trí riêng. Nó không phải game có combat hay nhất, không phải game xây dựng chi tiết nhất và cũng chẳng phải game có thế giới đẹp nhất. Thứ khiến nó tồn tại lâu đến vậy lại đơn giản hơn nhiều: cảm giác phiêu lưu thực sự. Bạn luôn có một hướng để đi, một nơi để về, một thứ để xây, một con boss ẩn khuất ở đâu đó hoặc một vùng đất đang chờ đặt chân tới. Và khi chơi cùng vài người bạn, những chuyến đi tưởng như bình thường đó lại dễ dàng biến thành những câu chuyện mà vài năm sau vẫn còn nhớ để kể lại như một trải nghiệm giải trí.

Xem tệp đính kèm 3792956

Valheim 1.0 vì thế không phải một sự khởi đầu mới. Nó giống như việc Iron Gate cuối cùng cũng đóng lại chương Early Access và nói rằng: thế giới này đã hoàn thành, giờ đến lượt người chơi tự viết tiếp những câu chuyện của mình.
Thực sự con game này quá tệ hại về content chậm chạp ko nên hi vọng
 
các thím có biết game nào kiểu theme 1 đội đi thám hiểm rồi battle chiến thuật như battle brothers không, chỉ mới biết thêm dòng expeditions với game kenshi cổ lổ sĩ. :)
 
các thím có biết game nào kiểu theme 1 đội đi thám hiểm rồi battle chiến thuật như battle brothers không, chỉ mới biết thêm dòng expeditions với game kenshi cổ lổ sĩ. :)

Có Wartales nhưng mà tôi chơi Wartales nó bị nhòe nhòe mờ mờ khó chịu con mắt vãi

HR4W6DU.png


Đề cử:

FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
ncn1992vn,
Người trả lời cuối
Vanguard_VietNam,
Trả lời
16.632
Lượt xem
1.942.021
Quay lại
Lên đầu trang