thảo luận [PC/XB/PS] Onimusha: Way of the Sword | 2026 | Action, Hack & Slash, RPG, Samurai, Demons, Third Person

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề ncn1992vn
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Đã end game, khá trọn vẹn. 8/10 - must play cho fan thích game action. Recommend chơi với DLSS5 x1.
5c60d6a94a73.png

7d174c1494a3.png

59c2620d766a.png
 
Đã endgame, đánh giá cảm nhận khi chơi ngang ngửa sekiro, thậm chí còn tốt hơn. Ko uổng công hóng game từng ngày :adore:

via theNEXTvoz for iPhone
 
Đã endgame, thời lượng cũng tương đối ngắn, giống các game khác của cạp cơm.
Điểm mạnh:
  • Combat cực đã tay, như được sống lại cảm giác chơi Sekiro ngày xưa, thậm chí còn nhiều cách phản ứng đòn đánh múa may quay cuồng hơn.
  • Hình ảnh làm khá tốt, tốt hơn nhiều so với những gì mong đợi, nhiều cảnh quay cũng nghệ thuật và khá dị.
  • Phần biểu cảm nhân vật làm tương đối tốt, nổi bật được tính cách nhân vật.
Điểm trừ:
  • Phần story khá nhạt và 1 màu, so với phần Onimusha 3: Demon Siege mà mình từng chơi thì kém xa.
  • Quest tương đối đơn điệu, toàn là đi đến điểm x y đánh vài con quái/mini boss, close rift rồi trả quest, nội dung cũng không có nhiều
  • Độ khó của game không được như mong đợi của mình, tuy nhiều người sẽ bảo có chế độ Carnage nhưng chế độ đấy thì cũng chỉ tăng dmg boss lên mức vô lý thôi chứ bản chất boss vẫn không có độ khó chịu như Sekiro.
Mình sẽ cho 8/10 vì phần combat làm tốt vượt mức mong đợi chứ thật ra mấy điểm còn lại như Story, chạy map, sidequest v.v.v.v mình cảm thấy làm chưa thực sự tốt.
 
Hơi tiếc cái game này issen củ chuối hơn mấy bản trước.
Timing issen có vẻ như ngắn quá, nên dùng mod kéo dài issen chơi mới phê. Timing bản 4 với 2/3 là ngon nhất.
con boss cuối lại là con có 2 chiêu dễ isssen nhất game luôn. Vì nào căn rất hợp với phản xạ. 1 là bất ngờ lao đến là ấn, 2 là bất ngờ bổ xuống. Ấn rất dễ luôn.
 
con boss cuối lại là con có 2 chiêu dễ isssen nhất game luôn. Vì nào căn rất hợp với phản xạ. 1 là bất ngờ lao đến là ấn, 2 là bất ngờ bổ xuống. Ấn rất dễ luôn.
Đòn bổ xuống nhớ ko nhầm nó là 8 frame so với 2 frame của các đòn khác. Deflect gì đấy nó còn kéo dài frame đáng kể nữa.

Game này ko phải souls like nên boss dễ thở lắm. Mấy phần cũ nó còn có mode issen only nữa.
 
Sửa lần cuối:
Phải công nhận rất nghiện cái parry của nó mặc dù issen thì dame to hơn, hiệu ứng các thứ âm thanh đúng cực sướng tai
Nhưng phải thêm điểm trừ là boss có mấy con hồi sinh đi hồi sinh lại nhàm chán không tả được, moveset thì đơn giản có khi mấy chiêu là nắm bắt được hết thành ra lần tiếp theo đánh dễ không khác gì con bot, puzzle làm cho có, cốt truyện đơn giản không có gì mới cả, end cũng chả đọng lại gì
Phần này tôi chỉ chấm điểm combat là 9 trên 10, còn lại thì nếu đặt lên bàn cân thì sekiro vẫn ăn đứt dù nó cũng cách đây hơn 5 năm r
Tiêu biểu là cái thằng ganryu quanh đi quẩn lại vẫn sống, con đeo mặt nạ vẫn sống không hiểu game đang định nghĩa chết ở đây là gì không biết

via theNEXTvoz for iPhone
 
Phải công nhận rất nghiện cái parry của nó mặc dù issen thì dame to hơn, hiệu ứng các thứ âm thanh đúng cực sướng tai
Nhưng phải thêm điểm trừ là boss có mấy con hồi sinh đi hồi sinh lại nhàm chán không tả được, moveset thì đơn giản có khi mấy chiêu là nắm bắt được hết thành ra lần tiếp theo đánh dễ không khác gì con bot, puzzle làm cho có, cốt truyện đơn giản không có gì mới cả, end cũng chả đọng lại gì
Phần này tôi chỉ chấm điểm combat là 9 trên 10, còn lại thì nếu đặt lên bàn cân thì sekiro vẫn ăn đứt dù nó cũng cách đây hơn 5 năm r
Tiêu biểu là cái thằng ganryu quanh đi quẩn lại vẫn sống, con đeo mặt nạ vẫn sống không hiểu game đang định nghĩa chết ở đây là gì không biết

via theNEXTvoz for iPhone
Theo t hiểu thì chết là sẽ xuống địa phủ, nhưng ở các diễn biến trong game thì cổng địa phủ đang bị mở nên những con Genma này mới dễ dàng ra khỏi địa phủ và đến cõi người sống được, sau khi hoàn thành game thì cổng địa phủ sẽ bị đóng lại, shizuka trở về địa phủ để lập lại trật tự, từ nay bọn quỷ sẽ khó trở lại hơn, còn lão boss cuối thì như con Shizuka bảo là đã tự tách mình khỏi tam giới nên chết là hết luôn.
 
Phải công nhận rất nghiện cái parry của nó mặc dù issen thì dame to hơn, hiệu ứng các thứ âm thanh đúng cực sướng tai
Nhưng phải thêm điểm trừ là boss có mấy con hồi sinh đi hồi sinh lại nhàm chán không tả được, moveset thì đơn giản có khi mấy chiêu là nắm bắt được hết thành ra lần tiếp theo đánh dễ không khác gì con bot, puzzle làm cho có, cốt truyện đơn giản không có gì mới cả, end cũng chả đọng lại gì
Phần này tôi chỉ chấm điểm combat là 9 trên 10, còn lại thì nếu đặt lên bàn cân thì sekiro vẫn ăn đứt dù nó cũng cách đây hơn 5 năm r
Tiêu biểu là cái thằng ganryu quanh đi quẩn lại vẫn sống, con đeo mặt nạ vẫn sống không hiểu game đang định nghĩa chết ở đây là gì không biết

via theNEXTvoz for iPhone
Ganryu là chết bằng thân xác trần gian, chết xong còn linh hồn đứng ở địa ngục cuối game đó chứ ko phải là còn sống

via theNEXTvoz for iPhone
 
Phải công nhận rất nghiện cái parry của nó mặc dù issen thì dame to hơn, hiệu ứng các thứ âm thanh đúng cực sướng tai
Nhưng phải thêm điểm trừ là boss có mấy con hồi sinh đi hồi sinh lại nhàm chán không tả được, moveset thì đơn giản có khi mấy chiêu là nắm bắt được hết thành ra lần tiếp theo đánh dễ không khác gì con bot, puzzle làm cho có, cốt truyện đơn giản không có gì mới cả, end cũng chả đọng lại gì
Phần này tôi chỉ chấm điểm combat là 9 trên 10, còn lại thì nếu đặt lên bàn cân thì sekiro vẫn ăn đứt dù nó cũng cách đây hơn 5 năm r
Tiêu biểu là cái thằng ganryu quanh đi quẩn lại vẫn sống, con đeo mặt nạ vẫn sống không hiểu game đang định nghĩa chết ở đây là gì không biết

via theNEXTvoz for iPhone
Tôi lại thấy deflect với issen sướng hơn, parry animation lề mề quá :byebye: . Deflect mấy pha boss gồng chém 2 kiếm dội lại phê gì đâu :ah:.

 
Ganryu là chết bằng thân xác trần gian, chết xong còn linh hồn đứng ở địa ngục cuối game đó chứ ko phải là còn sống

via theNEXTvoz for iPhone
Tại vì cuối game thấy ganryu đứng cạnh dokyo thấy hơi khó hiểu, nhưng mà chắc chắn có DLC hoặc phần kế tiếp sẽ giải thích ganryu lúc đó đang ở dạng linh hồn hoặc dokyo hồi sinh bằng cách nào đó thôi. Nhưng mà như tôi nói đấy việc lặp lại boss với miniboss nhiều mà chỉ có từng đấy phase với bấy nhiêu moveset thì tôi thấy hơi chán, lẽ ra là game có thể làm nó đa dạng hơn (trừ boss 2 anh em trong cái miếu ra)

Tôi lại thấy deflect với issen sướng hơn, parry animation lề mề quá :byebye: . Deflect mấy pha boss gồng chém 2 kiếm dội lại phê gì đâu :ah:.

Tôi chơi không giỏi lắm nên chủ yếu dùng parry thôi, chứ issen với deflect thì kiểu high risk high reward quá nhiều khi trượt nó thọc cho đau vch rất dễ làm lại từ đầu :stick:

via theNEXTvoz for iPhone
 
Tại vì cuối game thấy ganryu đứng cạnh dokyo thấy hơi khó hiểu, nhưng mà chắc chắn có DLC hoặc phần kế tiếp sẽ giải thích ganryu lúc đó đang ở dạng linh hồn hoặc dokyo hồi sinh bằng cách nào đó thôi. Nhưng mà như tôi nói đấy việc lặp lại boss với miniboss nhiều mà chỉ có từng đấy phase với bấy nhiêu moveset thì tôi thấy hơi chán, lẽ ra là game có thể làm nó đa dạng hơn (trừ boss 2 anh em trong cái miếu ra)


Tôi chơi không giỏi lắm nên chủ yếu dùng parry thôi, chứ issen với deflect thì kiểu high risk high reward quá nhiều khi trượt nó thọc cho đau vch rất dễ làm lại từ đầu :stick:

via theNEXTvoz for iPhone
Deflect là safe nhất rồi còn gì hơn nữa đâu bro :ops:
 
Tôi dùng layout nút ở chế độ defensive (Tay Xbox, X: đánh nhẹ, Y đánh mạnh 2 tay...)
Parry: Canh LB đúng thời điểm
Dodge: B
Deflect: Giữ LB canh ấn A.
Thế đúng r tôi dùng vader 4 pro layout cũng y hệt
Về cơ bản là deflect chỉ cho người mới thôi chứ dùng thì thiệt nhiều hơn là được, mà boss mà chỉ deflect không kiểm soát được stamina thì tụt còn nhanh hơn máu mà boss 2 phase không chết nổi, nên tôi cảm thấy nó khó hơn là parry
Mấy ông dân chuyên soul like thì chắc là full issen

via theNEXTvoz for iPhone
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
ncn1992vn,
Người trả lời cuối
didaibao,
Trả lời
87
Lượt xem
7.485
Quay lại
Lên đầu trang