Bạn đang dùng trình duyệt đã lỗi thời. Trình duyệt có thể không hiển thị đúng trang web này hoặc các trang web khác. Bạn nên nâng cấp hoặc dùng một trình duyệt khác.
Nó chơi trò vắt sữa đó, kiểu như thành công thì sẽ ra nốt mấy hậu bản như Shadow of Death với Amagedon blade rồi gộp 3 lại để ra cú chót với giá lòi kèn. Nhưng mà ko ngờ vừa ra đã thất bại thảm hại nên tịt ý định rồi
Game của Fromsoft thì thật ra không khó, nhưng nó bắt ng chơi phải quan sát đánh giá rồi lựa chọn hành động phù hợp, chứ ko thể chơi kiểu ào ào được.
Cũng chính vì thế mà các con game nhật có giá trị chơi lại rất cao, ko như hầu hết game phương Tây... Như hồi chơi Dyling Light ấy: chế độ bình...
Khoản độ khó thì mấy anh dev Tây thua xa mấy anh dev Nhật, TW3 mình phá chắc trên dưới 10 lần ở Death March, công thức cũng chỉ x2 damage,HP cho quái chứ mọi thứ còn lại vẫn y xì. Dễ gây cảm giác nhàm chán vì nó chỉ tốn thời gian hơn thôi chứ chả thấy khó hơn tý nào
Dị ứng với mấy con game remake kiểu này, bối cảnh game gốc nó khá là đen tối, nghiêm túc. Bản remake này từ thiết kế nhân vật theo kiểu chibi anime là đã thấy fail rồi, tiết tấu thì chậm đòn đánh cứ phải cố nhét mấy hiệu ứng flashy lập lòe vào nhìn rối cả mắt
Chả riêng con game này mà remake...
Chịu khó đọc move set của nó tý với con này poise thấp dùng vũ khí nặng mà chiến... Đừng dùng summon, AI nó đánh ngu lắm, chỉ tổ làm bình máu di động cho Malenia thôi
Thôi đồng chí ạ, mấy thằng game Online với Moba phải có hội chơi cùng, mà cũng phải chơi đều đặn cơ.. Chứ lìu tìu hôm đủ hôm thiếu người là nhanh chán lắm, mà 1 thằng chán rồi cả hội lại tự rã hết. Nên như tớ giờ chỉ nghịch mấy con game chơi đơn thôi, tối quẩy 1-2 tiếng xong ngủ, chả đụng vào...