Nội dung gần đây của HeoRungDiNang

  1. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Vậy thím tách ra thành các services. Coi qua cái project của em xem có dùng được phần nào không nhé.
  2. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Bên này của mình là 7h nên tính ra cũng không sớm lắm :(
  3. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Em thì đang muốn implement theo dạng authoritative server. Vậy nên ý tưởng của em cho việc cài đặt giao tiếp client - server với game MMORPG như sau, có gì các thím góp ý nhé: 1 client khi kết nối tới server, sẽ cần 3 connections: Chat (TCP): Dùng cho việc chat, nhận thông báo, trao đổi giữa...
  4. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Chia sẻ vs các thím 1 video khá hay, trước em có tìm hiểu về cách implement physic cho server game dạng authoritative. Video này cũng nói qua về 3 kỹ thuật có lẽ là phổ biến: - Derterministic Lockstep (Chỉ gửi và nhận input của client, các client khác nhận được input từ server sẽ tái tạo lại...
  5. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Mấy bạn tàu chia sẻ rất nhiều topic hay trên github, công nhận là tinh thần chia sẻ của họ mạnh. Trên github mình có follow 2 cái fw của họ: - NoahGameFrame Cái này viết bằng C++, tư tưởng hướng module (tháo ra lắp vào, cần cái gì thì add cái đó vào). Doc cũng đang được viết dần dần bằng tiếng...
  6. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Cái này mình đồng ý, làm dev mà không tư duy của dev thì tư duy cái gì nữa. Việc giải quyết các vấn đề kĩ thuật, thách thức này nọ vừa là công việc và vừa là đam mê của dev. Bạn lấy chuyện kinh doanh, các thứ cao siêu vũ trụ ra nói thì đúng là dev không tư duy được như vậy. Vậy cái này là công...
  7. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Ừ, mình làm túc tắc từ mấy năm trước (2016) tới giờ. Cứ refactor với thêm mới theo sở thích, dạo gần đây mới làm version và doc nghiêm túc.
  8. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Thanks thím nhiều nhé, dạo này mình bận quá, có gì mình phiền thím sau nhé.
  9. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Thanks thím đã quan tâm nhé. Về hiệu năng thì mình chưa có điều kiện kiểm nghiệm thực tế, trước có triển khai 2 games nhưng đều không thành công (về mặt người chơi, doanh thu) nên đã dừng. Hiện tại mình chỉ có thể test trên máy mình (Macbook Pro mid 2017) theo kiểu stress test: Tạo khoảng 1000...
  10. HeoRungDiNang

    thảo luận Lập trình game online

    Thớt tiềm năng, em cũng đang viết thử 1 cái fw nhỏ, cũng là túc tắc vừa học vừa làm ngoài giờ thôi. Mọi người rảnh thảo luận cho vui nhé. Project vẫn đang trong quá trình phát triển. Em viết dựa vào java và công nghệ đi kèm. Ngoài ra thì cũng có viết sơ vài cái client bằng unity, cocos2dx...
  11. HeoRungDiNang

    [Bill Gate Việt Nam] Mới lớp 10 đã phát triển framework mới .

    Thấy fanpage bạn này làm content chuyên nghiệp, các bác chưa biết demo thì có thể coi qua video xem. Em cũng vừa tìm được, check fb thấy mấy bạn của em này cũng giỏi, có sản phẩm đi dự thi các cuộc thi thành phố. https://www.facebook.com/kode.page/ https://www.facebook.com/groups/kode.group/
Quay lại
Lên đầu trang