Cảm ơn bạn đã khai thông. Mình để ý trong LibreWolf khi bật WebGL, họ cũng lưu ý rằng, nếu bật WebGL thì ít nhất cũng nên dùng Canvas Blocker để tránh lộ thông tin của thiết bị qua webGL API.
A custom version of Firefox, focused on privacy, security and freedom.
librewolf.net
Xem tệp đính kèm 2340480
Và mình dùng Canvas Blocker[1] để fake webGL API. Cách này ổn không?
Mình hiểu rằng làm như vậy (rất có thể) làm cho trình duyệt LibreWolf stand out. Hoặc dùng LibreWolf mặc định, hoặc xài Tor Browser/Mullvad Browser. Chỉ là muốn tìm hiểu thêm mà thôi.
Mình vừa thử bỏ addon Canvas Blocker đi, và cấu hình NoScript trên LibreWolf cho giống Safer level ở Mullvad Browser rồi test lại bằng canvasblocker.kkapsner.de thì WebGL và WebGL 2 đều được bảo vệ. Vậy có nên áp dụng cách này?
Theo mình hiểu qua discussion thì bug này Firefox đã patch, đúng không nhỉ?
[1] Cấu hình theo option 1 trong bài này:
Enable WebGL, keep RFP and install Canvas Blocker and activate exclusively webGL protections.
I do have RFP enabled, but also webgl enabled. In the doc, it’s recommended to at least use canvasblocker, if having webgl enabled. But I’m wondering if RFP should make canvasblocker unnecessary at all. Thanks !
szmer.info