thảo luận Diablo® IV

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Perfect.
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.
quá ổn đỡ mất 70$ mua game
1679983152860.png
 
Trải nghiệm qua 2 đợt beta, cảm thấy game khá hay. Ngoại trừ vụ hàng chờ mấy ngày đầu với lâu lâu lag phát ra thì ko có gì để phàn nàn.
  • scale lvl quái theo giúp đi dungeon chung với người lvl cao hơn vẫn có dc cảm giác dc chơi game, tự mình cũng clear dc 1 nhánh của dungeon. Hơn nữa còn giúp việc farm đồ đỡ chán, vì dungeon nào cũng rớt đồ bằng lvl của nhân vật, nên thích đổi gió qua dungeon khác hay lang thang ngoài map kiếm event cũng dc.
  • skill tree thiết kế khá đơn giản dễ tiếp cận, các passive mạnh của skill đều nằm trong đồ, nên muốn mạnh lên phải cân nhắc kỹ việc mặc đồ và gắn aspect chứ ko đơn giản là lên lvl rồi + skill là xong.
  • map khá rộng nhưng do đồ hoạ đẹp cộng với việc lang thang ngoài map vẫn có cơ hội có đồ xịn từ quái và event nên cảm giác chạy map ko bị chán.
 
Trải nghiệm qua 2 đợt beta, cảm thấy game khá hay. Ngoại trừ vụ hàng chờ mấy ngày đầu với lâu lâu lag phát ra thì ko có gì để phàn nàn.
  • scale lvl quái theo giúp đi dungeon chung với người lvl cao hơn vẫn có dc cảm giác dc chơi game, tự mình cũng clear dc 1 nhánh của dungeon. Hơn nữa còn giúp việc farm đồ đỡ chán, vì dungeon nào cũng rớt đồ bằng lvl của nhân vật, nên thích đổi gió qua dungeon khác hay lang thang ngoài map kiếm event cũng dc.
  • skill tree thiết kế khá đơn giản dễ tiếp cận, các passive mạnh của skill đều nằm trong đồ, nên muốn mạnh lên phải cân nhắc kỹ việc mặc đồ và gắn aspect chứ ko đơn giản là lên lvl rồi + skill là xong.
  • map khá rộng nhưng do đồ hoạ đẹp cộng với việc lang thang ngoài map vẫn có cơ hội có đồ xịn từ quái và event nên cảm giác chạy map ko bị chán.
Vụ pt scale theo lv thím nói rõ hơn xiu tại do chơi test toàn solo. Khi party thi nó sẽ scale theo lv của char hay scale theo lv của chủ party
 
Vụ pt scale theo lv thím nói rõ hơn xiu tại do chơi test toàn solo. Khi party thi nó sẽ scale theo lv của char hay scale theo lv của chủ party
Scale theo lv của từng người chơi, lv 60 về map tân thủ kéo lv thì quái map tân thủ sẽ lv 60 tương đương còn với acc tân thủ thì quái sẽ lv 1 tương đương với acc tân thủ.
Mình thì k thích cái này lắm, 1 aRPG với mình thì map nào ra map đó, kéo quái scale mặc định thế này nó khiến mình có cảm giác còn chưa vượt qua map tân thủ, như vụ limit potions bên trên nói.

Sự phát triển nv, build items + skill luôn bị giới hạn bởi cơ chế scale lv + hp mp(fury) limit. Kiểu dev muốn người chơi chơi theo giới hạn, k muốn người chơi phát triển tự do theo ý thích. Bỏ cả việc tư do + điểm stat đã là 1 thứ khá khó chịu hồi D3 rồi. Kiểu như dev sợ người chơi build mấy nv theo kiểu biến thái, 33 damge phép chẳng hạn...
 
Vụ pt scale theo lv thím nói rõ hơn xiu tại do chơi test toàn solo. Khi party thi nó sẽ scale theo lv của char hay scale theo lv của chủ party
Mình ko biết nó hoạt động chính xác thế nào, nhưng mình lvl 10 bạn mình lvl 20, vô dungeon gặp 1 con quái thì bên mình hiện con quái đó lvl 10 còn bên bạn mình thì 20. Đồ rớt ra cũng cũng vậy lun. Damage mình có 30 40, bạn mình hơn mình 100 200 mà mình đánh vẫn tuột được máu boss.
 
Mình ko biết nó hoạt động chính xác thế nào, nhưng mình lvl 10 bạn mình lvl 20, vô dungeon gặp 1 con quái thì bên mình hiện con quái đó lvl 10 còn bên bạn mình thì 20. Đồ rớt ra cũng cũng vậy lun. Damage mình có 30 40, bạn mình hơn mình 100 200 mà mình đánh vẫn tuột được máu boss.
Sao khác trải nghiệm của tôi vậy, tôi đánh quái event với mấy player khác level cao hơn thì rớt đồ level cao char tôi ko dùng đc.
:sad:
 
Sao khác trải nghiệm của tôi vậy, tôi đánh quái event với mấy player khác level cao hơn thì rớt đồ level cao char tôi ko dùng đc.
:sad:
Là mấy cái vòng cam cam xuất hiện ngoài map ấy, còn cái event ông đang nhắc tới chắc là gathering legions, hoặc con boss lvl 35 rồi. 2 cái đó drop item lv cố định là 20 với 25 (+/- 2 3 lv)
 
Scale theo lv của từng người chơi, lv 60 về map tân thủ kéo lv thì quái map tân thủ sẽ lv 60 tương đương còn với acc tân thủ thì quái sẽ lv 1 tương đương với acc tân thủ.
Mình thì k thích cái này lắm, 1 aRPG với mình thì map nào ra map đó, kéo quái scale mặc định thế này nó khiến mình có cảm giác còn chưa vượt qua map tân thủ, như vụ limit potions bên trên nói.

Sự phát triển nv, build items + skill luôn bị giới hạn bởi cơ chế scale lv + hp mp(fury) limit. Kiểu dev muốn người chơi chơi theo giới hạn, k muốn người chơi phát triển tự do theo ý thích. Bỏ cả việc tư do + điểm stat đã là 1 thứ khá khó chịu hồi D3 rồi. Kiểu như dev sợ người chơi build mấy nv theo kiểu biến thái, 33 damge phép chẳng hạn...

Cái giếng của anh nó hẹp nên không thấy nó hay ở đâu thôi :byebye: 2023 rồi còn mang cái mindset của game 2003 như D2 vào thì dở bỏ mẹ.

- Scale quái bằng level người chơi là mandatory cho open world game - Chênh lệch thể hiện giữa gear farm được và kỹ năng synergy với nhau => Tham khảo modern game như Des 2 để hiểu. Cùng 1 bãi quái nhưng đồ xịn clear trong 1 nốt nhạc nhưng đám newbie đấm lòi mắt, hay ví dụ như này: công thằng này farm được 1 con như này vào main game chắc được 1 con 5x, mấy con nhân vật 25 thường làm nổi không? 1 phút hơn đấm 3/4 bình máu của world boss


Progress người ta sẽ thấy qua cái này

- Giờ còn con ARPG nào tăng stats nữa không ạ? :D D2 hồi xưa tăng stats làm cái gì? Chỉ đủ để mặc đồ xong tống hết mẹ vào vit, đa dạng với sáng tạo vloz, trăm build như 1

- MP limit thì sẽ có cách để nó hồi đủ, lev 25 còn chưa farm đủ đồ sao anh đủ trình mà phán :D Cả đời chắc lại chưa đụng vào modern ARPG rồi :D Thời đại nào r còn đợi máu tràn trề, mana tràn trề vừa chơi vừa bơm như cái game năm 2K :D Nhìn con POE nhé, con các anh D2 nostalgic lấy ra làm ví dụ này, thấy cái bình mana với máu của nó không :D

 
Cái giếng của anh nó hẹp nên không thấy nó hay ở đâu thôi :byebye: 2023 rồi còn mang cái mindset của game 2003 như D2 vào thì dở bỏ mẹ.

- Scale quái bằng level người chơi là mandatory cho open world game - Chênh lệch thể hiện giữa gear farm được và kỹ năng synergy với nhau => Tham khảo modern game như Des 2 để hiểu. Cùng 1 bãi quái nhưng đồ xịn clear trong 1 nốt nhạc nhưng đám newbie đấm lòi mắt, hay ví dụ như này: công thằng này farm được 1 con như này vào main game chắc được 1 con 5x, mấy con nhân vật 25 thường làm nổi không? 1 phút hơn đấm 3/4 bình máu của world boss


Progress người ta sẽ thấy qua cái này

- Giờ còn con ARPG nào tăng stats nữa không ạ? :D D2 hồi xưa tăng stats làm cái gì? Chỉ đủ để mặc đồ xong tống hết mẹ vào vit, đa dạng với sáng tạo vloz, trăm build như 1

- MP limit thì sẽ có cách để nó hồi đủ, lev 25 còn chưa farm đủ đồ sao anh đủ trình mà phán :D Cả đời chắc lại chưa đụng vào modern ARPG rồi :D Thời đại nào r còn đợi máu tràn trề, mana tràn trề vừa chơi vừa bơm như cái game năm 2K :D
Giống như ngoài đời đc ông chú ông bác độ nó khác với việc phải tự solo bươn chải, scale lv là việc thừa thãi cũng như cố tình làm tăng độ khó 1 cách miễn cưỡng, đừng có lấy cái lý do mordem gameplay vào nguỵ biện.
Tăng stats tự do cũng là để tăng trải nghiệm, chẳng hạn như trên tôi nói 33 tăng intel thì sẽ ra sao, như lol thôi nhưng cũng là trải nghiệm mà game có thể cho phép người chơi khám phá tìm tòi...

Giờ aRPG nó cứ theo hướng mobile hoá đơn giản đấy, ngồi đấy mà khen.
 
Giống như ngoài đời đc ông chú ông bác độ nó khác với việc phải tự solo bươn chải, scale lv là việc thừa thãi cũng như cố tình làm tăng độ khó 1 cách miễn cưỡng, đừng có lấy cái lý do mordem gameplay vào nguỵ biện.
Tăng stats tự do cũng là để tăng trải nghiệm, chẳng hạn như trên tôi nói 33 tăng intel thì sẽ ra sao, như lol thôi nhưng cũng là trải nghiệm mà game có thể cho phép người chơi khám phá tìm tòi...

Giờ aRPG nó cứ theo hướng mobile hoá đơn giản đấy, ngồi đấy mà khen.

Vì mindset của anh là chỉ dành cho game đi cảnh thôi chứ sao :D Game open world mà giới hạn level xong thì những khu vực đi xong campaign sẽ không bao giờ quay lại à? :D

Nói đơn giản là anh lại không biết cái con tôi lấy ra làm ví dụ theorycrafting của nó đến mức khủng khiếp như nào rồi :D

An tâm tầm cỡ con D4 này vẫn sẽ đủ phức tạp để tha hồ thử nghiệm build, build tự do sáng tạo đủ kiểu luôn :adore: Build của game modern nó thoải mái lắm chứ ai dựa vào mấy cái stats :D
 
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Perfect.,
Người trả lời cuối
dtieubinh,
Trả lời
6.238
Lượt xem
461.926
Quay lại
Lên đầu trang