nokia20302
Member
Vừa xong act cuối, tạo hình final form của Lilith với sound hay quá
Game chỉ ở mức ổn 7/10 thôi, mechanic ko có gì đột phá và còn tá thứ cần khắc phục cải thiện mà các bố cứ overhyped lên rồi đòi giựt GOTY với thằng ZeldaMap rộng mà hệ thống dungeon cùi quá. Toàn từ A đến B, lâu lâu map sẽ chẽ ra 1 vòng cung lớn rồi rẽ vào boss. Không có map nào mà 2-3 tầng như D2-3 hay kiểu mê cung như act3 của d2.
Nên chơi cảm giác map chính openworld đc là theo kiểu “wide” bù vào “deep” của dungeon.
Cảm giác dev muốn đẩy action lên cao, nên đưa đơn giản cái dungeon layout tránh cho player đi lạc phải vòng lại, đưa thêm ngựa để chạy qua lại các khu vực
Sau này update thêm vào chắc sẽ improve thêm 1 loại dungeon lớn hơn

.
bác mô tả làm em tưởng tượng như đang nói elden ringGame chỉ ở mức ổn 7/10 thôi, mechanic ko có gì đột phá và còn tá thứ cần khắc phục cải thiện mà các bố cứ overhyped lên rồi đòi giựt GOTY với thằng Zelda
Đú open world thì bôi ra cho rộng câu play time chứ thiếu chiều sâu, leveling buồn ngủ vl. Đi nửa cái act 1 là trải nghiệm hết những gì có trong open world mợ rồi, mấy act sau đi world cũng lặp đi lặp lại dung/event/altar/side quest vậy thôi chứ còn gì mới đâu, nhân vật cũng chả có gì để mà tương tác trong cái world đó.
Còn con ngựa tôi nghĩ rằng Blizz sợ cho đầu game thì bọn nó cày sạch content trong 2-3 tuần chỉ còn cày min max đồ nên phải dời lại nửa sau game mới cho, để bọn nó chạy bộ làm side quest cho có cảm giác game dài![]()
)) game cũng chỉ loanh quanh mỗi mấy cái đó, chắc hơn là đc vài con boss có 1 vài đòn đánh đặc biệt còn lại giống hệtEldendick từ đầu game cho tới đoạn vừa tới Leyndell là game hay nhất từng chơi cmnlbác mô tả làm em tưởng tượng như đang nói elden ring)) game cũng chỉ loanh quanh mỗi mấy cái đó, chắc hơn là đc vài con boss có 1 vài đòn đánh đặc biệt còn lại giống hệt
Map rộng mà hệ thống dungeon cùi quá. Toàn từ A đến B, lâu lâu map sẽ chẽ ra 1 vòng cung lớn rồi rẽ vào boss. Không có map nào mà 2-3 tầng như D2-3 hay kiểu mê cung như act3 của d2.
Nên chơi cảm giác map chính openworld đc là theo kiểu “wide” bù vào “deep” của dungeon.
Cảm giác dev muốn đẩy action lên cao, nên đưa đơn giản cái dungeon layout tránh cho player đi lạc phải vòng lại, đưa thêm ngựa để chạy qua lại các khu vực
Sau này update thêm vào chắc sẽ improve thêm 1 loại dungeon lớn hơn
Khồm, hồi beta Dun rộng với mech phức tạp hơn đấy. Sau dân tình chửi backtrack nhiều nên bọn nó làm lại hếtGame chỉ ở mức ổn 7/10 thôi, mechanic ko có gì đột phá và còn tá thứ cần khắc phục cải thiện mà các bố cứ overhyped lên rồi đòi giựt GOTY với thằng Zelda
Đú open world thì bôi ra cho rộng câu play time chứ thiếu chiều sâu, leveling buồn ngủ vl. Đi nửa cái act 1 là trải nghiệm hết những gì có trong open world mợ rồi, mấy act sau đi world cũng lặp đi lặp lại dung/event/altar/side quest vậy thôi chứ còn gì mới đâu, nhân vật cũng chả có gì để mà tương tác trong cái world đó.
Còn con ngựa tôi nghĩ rằng Blizz sợ cho đầu game thì bọn nó cày sạch content trong 2-3 tuần chỉ còn cày min max đồ nên phải dời lại nửa sau game mới cho, để bọn nó chạy bộ làm side quest cho có cảm giác game dài![]()

Elden Ring cùng công thức nhưng từng việc nó làm trau chuốt hơn nhiều. Như nhiều map, dung vẫn có thiết kế đặc biệt ấn tượng của riêng nó, còn D4 thì chỉ có chạy từ A tới B.bác mô tả làm em tưởng tượng như đang nói elden ring)) game cũng chỉ loanh quanh mỗi mấy cái đó, chắc hơn là đc vài con boss có 1 vài đòn đánh đặc biệt còn lại giống hệt
Đang tính mua chơi mà nghe chê quá vại :/



Chơi đi fen, tui chê nát nước nhưng vẫn cày tới lv 52 rồi nàyĐang tính mua chơi mà nghe chê quá vại :/


có chơi thi ng ta mới biết cái để chê, hay ko lẽ chơi thì ko dc chê à.Mồm chê tay vẫn cày nát game mà bác
Gửi từ Samsung SM-S918B bằng vozFApp
Khó mà vừa ý được hết, làm khó quá cũng chửi, dễ quá cũng chửi, thấy làm dungeon kiểu Wow cũng ok đấy chứKhồm, hồi beta Dun rộng với mech phức tạp hơn đấy. Sau dân tình chửi backtrack nhiều nên bọn nó làm lại hết