tin tức DRX vô địch thế giới

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Cryolite.12
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Nhạt hơn nước ốc nữa loser à.
Nguyên cái CKTG lol năm nay lật kèo còn nhiều hơn và hấp dẫn hơn thế này chục lần.
Đánh cái nhà chính mỗi đánh là cây máu nó đi 1/5 1/6, đéo ai như dotard đánh cả chục hit chả có mẹ cảm giác gì.
Bảo sao game chó nó chơi

via theNEXTvoz for iPhone
cái pha hit đánh chậm 0.5s có đc coi là lật kèo thần thánh ko nhỉ
X1TbX3N.png
 
Các anh ấy éo nghĩ đc là bảo kê đc 1 thằng thì cũng chả giải quyết đc gì trong khi Ulti con Hecarim và Azir , Bard là CC AOE, buff đc 1 thằng còn 4 thằng còn lại lên dĩa.
Nếu nói vậy chắc karma tốt hơn? Trong giao tranh nhìn lại hôm qua xem karma có thể làm gì hơn được. Có cản được con aatrox lại đâu? Đứng sau q k thấm tí nào luôn.
 
Nếu nói vậy chắc karma tốt hơn? Trong giao tranh nhìn lại hôm qua xem karma có thể làm gì hơn được. Có cản được con aatrox lại đâu? Đứng sau q k thấm tí nào luôn.
Bởi Karma nó là sp poke giai đoạn laning chứ k phải là Q rỉa máu ở combat, Karma sp thì combat ai đi cường hoá Q làm gì? Tác dụng của Karma trong combat chỉ đơn gian là buff tốc chạy cho cả team và làm chậm, 1 skill trói thẳng đầu, những thứ quá cần thiết trong combat.
Nó k thể làm gì hơn bởi tướng của bên T1 có tướng nào là giành cho combat đâu?
Viktor , Varus , toàn là champ rỉa máu từ xa + thiếu cơ động , gặp bọn CC AOE như Bard , chồng ulti Hecarim, ulti Azir vào là rối loạn đội hình hết , lúc đấy thì chắc MAY RA có Zenata ulti cản đc chứ Mor làm đc gì?
Vấn đề chính k phải con Aatrox, Aatrox chỉ là tướng khép góc để bọn đằng sau setup thôi, chứ 1 mình AAtrox lao vào cũng sao đuổi kịp con Karma buff tốc cường hoá+ vương miện surima?
 
Bởi Karma nó là sp poke giai đoạn laning chứ k phải là Q rỉa máu ở combat, Karma sp thì combat ai đi cường hoá Q làm gì? Tác dụng của Karma trong combat chỉ đơn gian là buff tốc chạy cho cả team và làm chậm, 1 skill trói thẳng đầu, những thứ quá cần thiết trong combat.
Nó k thể làm gì hơn bởi tướng của bên T1 có tướng nào là giành cho combat đâu?
Viktor , Varus , toàn là champ rỉa máu từ xa + thiếu cơ động , gặp bọn CC AOE như Bard , chồng ulti Hecarim, ulti Azir vào là rối loạn đội hình hết , lúc đấy thì chắc MAY RA có Zenata ulti cản đc chứ Mor làm đc gì?
Vấn đề chính k phải con Aatrox, Aatrox chỉ là tướng khép góc để bọn đằng sau setup thôi, chứ 1 mình AAtrox lao vào cũng sao đuổi kịp con Karma buff tốc cường hoá+ vương miện surima?
vậy lỗi thua là sao bác? Con aatrox hay do macro thua, hay do kĩ năng kém hơn? Mà bên T1ai macro nhỉ, faker hay keria?
 
Nếu nói vậy chắc karma tốt hơn? Trong giao tranh nhìn lại hôm qua xem karma có thể làm gì hơn được. Có cản được con aatrox lại đâu? Đứng sau q k thấm tí nào luôn.
Nhiệm vụ karma là cản aatrox hồi nào vậy hay a tự suy diễn thế :feel_good:
Ah mà con karma blind pick trước aatrox nhé :feel_good:
 
vậy lỗi thua là sao bác? Con aatrox hay do macro thua, hay do kĩ năng kém hơn? Mà bên T1ai macro nhỉ, faker hay keria?
Mình thì k phải chuyên gia phân tích để biết đc nguyên nhân thua của T1 đc , chỉ đang tranh luận mấy anh trên này cứ nghĩ pick Mor là thay đổi đc cả trận đấu thôi.
Còn theo suy nghĩ mình là trận đấu k đi theo suy tính của T1, việc pick Varus theo hướng sát lực thì bên T1 đã xác định kết thúc trận đấu sớm, chứ về late k thể so dàn tướng bên DXR, các mục tiêu lớn T1 chưa baoh là bên chủ động, mấy pha 3r toàn là T1 cướp được chứ đâu có quyền đc mở.
Caitlyn về late 1 ulti là đi nửa cây mid hoặc ad rồi, bên T1 hoàn toàn k có khả năng hồi phục.
Combat thì k lại với Hecarim, Bard, Azir, toàn CC diện rộng.

Con Aatrox cũng là 1 phần lý do, ai bảo Kingen nó đánh bay quá đi, out top hoàn toàn so với Zues, thành ra nó tạo thành 1 áp lực để khép góc, thấy nó bật ulti lướt lên là bên T1 nháo nhào hết =((
 
Đâu có ông, lol nó backdoor lật kèo hoài mà. 1 phần 2 game khác nhau, lol map nhỏ, nhiều mục tiêu giao tranh, cứ để ý 5' sẽ ra 1 mục tiêu để ông đánh nhau, ông đã setup thắng nhiều mục tiêu nhỏ thì sẽ có nhiều lợi thế. Dota 2 hình như chỉ có mỗi Roshan, còn đâu tôi thấy toàn chạy lòng vòng (cái này tui chưa chơi dota 2 nên không biết đúng không).
Còn mấy vụ Deny lính, buy back.... Thì bên lol ban đầu đã không có rồi, do nó có những cái khác thay thế, chơi cấp độ cao có thể tính được thế lính. Vòng vòng map thì có nhiều cái để tương tác, quái rừng có bùa xanh bùa đỏ....
Lol thì hướng tới đại đa số nhiều người chơi, tuy nhiên để master 1 con tướng thì đòi hỏi độ try hard không thua kém gì bên dota 2
Mỗi năm Riot nó lại ra nhiều cái khác, map thay đổi, rồng thay đổi, item, tướng thì 1 năm ra cỡ 5 con
cái chạy loanh quanh là anh đang nói chính LOL à. T từng chơi lol từ 2014-2018, là fanboy của Dreamteam KT thất bại trước The Shy và IG, nói vậy để biết t cũng từng theo dõi LOL chứ ko phải nói một chiều nhé.
Cái mà anh nói chạy loanh quanh tôi sẽ quy qua hệ số kill của game đấu, so sánh kill 2 game thì khập khiễn nhưng nhìn vào đó để anh biết dota ko hề chạy loanh quanh: gank mid, space cho core farm, ward, stack….
Các anh sẽ ỉ lại số lượng người chơi đông: nhưng số lượng không đồng nghĩa game hay hơn, hoặc đơn giản chỉ là do game dễ chơi nên họ chơi, dễ hiểu nên họ xem.
Dota quá toxic với newbie, chơi không có người dạy là nhanh nản. Lol thì khác, vào game, pick, thích làm gì làm.
T vẫn bảo lưu quan điểm: nói về lối chơi và trải nghiệm combat thì lol sẽ không bao giờ được như dota. Muốn so sánh thì dễ chỉ cần search wowocombo của 2 game là xem được ngay. Một combat của lol tầm bao nhiêu lâu nhỉ: 2 phút không? Dota thì dài đó, nhưng skill vẫn đẹp mắt và tuyệt vời.
Dota không phải là game thành công nhất, nhưng ít nhất nó là tựa game mang đến những cảm xúc hype nhất (với những người đã chơi cả 2 game ít nhất 2 năm mỗi game trở lên).

via theNEXTvoz for iPhone
 
Mình thì k phải chuyên gia phân tích để biết đc nguyên nhân thua của T1 đc , chỉ đang tranh luận mấy anh trên này cứ nghĩ pick Mor là thay đổi đc cả trận đấu thôi.
Còn theo suy nghĩ mình là trận đấu k đi theo suy tính của T1, việc pick Varus theo hướng sát lực thì bên T1 đã xác định kết thúc trận đấu sớm, chứ về late k thể so dàn tướng bên DXR, các mục tiêu lớn T1 chưa baoh là bên chủ động, mấy pha 3r toàn là T1 cướp được chứ đâu có quyền đc mở.
Caitlyn về late 1 ulti là đi nửa cây mid hoặc ad rồi, bên T1 hoàn toàn k có khả năng hồi phục.
Combat thì k lại với Hecarim, Bard, Azir, toàn CC diện rộng.

Con Aatrox cũng là 1 phần lý do, ai bảo Kingen nó đánh bay quá đi, out top hoàn toàn so với Zues, thành ra nó tạo thành 1 áp lực để khép góc, thấy nó bật ulti lướt lên là bên T1 nháo nhào hết =((
em trình rank đồng thôi, mà cảm nhận T1 thua từ ban pick r. 4 ván hình như toàn ban caitlyn riêng ván 5 tự nhiện thả, guma cũng ko dám pick (trên stream cu cậu nói tiếc về việc này). Rồi sao ko pickyone cho zeus ở phase 1 mà tự nhiên pick vicktor làm gì? Em tư duy còn kém mong bác thông não chút. Buồn hồi hôm qua tới h :too_sad:
 
em trình rank đồng thôi, mà cảm nhận T1 thua từ ban pick r. 4 ván hình như toàn ban caitlyn riêng ván 5 tự nhiện thả, guma cũng ko dám pick (trên stream cu cậu nói tiếc về việc này). Rồi sao ko pickyone cho zeus ở phase 1 mà tự nhiên pick vicktor làm gì? Em tư duy còn kém mong bác thông não chút. Buồn hồi hôm qua tới h :too_sad:
Bạn xem mấy video phân tích này của dân chuyên môn có khi tốt hơn là hỏi ý kiến của mình ấy chứ :)

Còn vụ pick Yone ở phase 1 thì mình nghĩ là nếu pick Yone để khắc chế AAtrox thì chắc gì bên kia đã pick AAtrox đâu, nó cấm Yone xong mới pick Aatrox đấy chứ.
Pick Viktor và Varus sát lực thì theo mình để kết thúc trận đấu sớm, mid game 2 champ có skill quá khoẻ để dọn lính cũng như rỉa máu, lúc này thì combat T1 vẫn có cửa.
Nhưng vì chính nóng vội muốn kết thúc game sớm nên T1 toàn mắc sai lầm k đáng có, để rồi trận đấu bị kéo dài về late game, phút thứ 35 đổ đi rồi thì T1 hoàn toàn k có cửa nếu DRX k mắc sai lầm.
 
Bạn xem mấy video phân tích này của dân chuyên môn có khi tốt hơn là hỏi ý kiến của mình ấy chứ :)

Còn vụ pick Yone ở phase 1 thì mình nghĩ là nếu pick Yone để khắc chế AAtrox thì chắc gì bên kia đã pick AAtrox đâu, nó cấm Yone xong mới pick Aatrox đấy chứ.
Pick Viktor và Varus sát lực thì theo mình để kết thúc trận đấu sớm, mid game skill quá khoẻ để dọn lính cũng như rỉa máu, nhưng trận đấu bị kéo dài về late game, phút thứ 35 đổ đi rồi thì T1 hoàn toàn k có cửa nếu DRX k mắc sai lầm.
sao ván 1 có vẻ out trình thế bác. Còn ván 2 pha call 3r đi luôn vánđấu. Sau đó thì thấy thế trận toàn thua, do cướp đc 3r ko ván 3 cũngđi r
 
cái chạy loanh quanh là anh đang nói chính LOL à. T từng chơi lol từ 2014-2018, là fanboy của Dreamteam KT thất bại trước The Shy và IG, nói vậy để biết t cũng từng theo dõi LOL chứ ko phải nói một chiều nhé.
Cái mà anh nói chạy loanh quanh tôi sẽ quy qua hệ số kill của game đấu, so sánh kill 2 game thì khập khiễn nhưng nhìn vào đó để anh biết dota ko hề chạy loanh quanh: gank mid, space cho core farm, ward, stack….
Các anh sẽ ỉ lại số lượng người chơi đông: nhưng số lượng không đồng nghĩa game hay hơn, hoặc đơn giản chỉ là do game dễ chơi nên họ chơi, dễ hiểu nên họ xem.
Dota quá toxic với newbie, chơi không có người dạy là nhanh nản. Lol thì khác, vào game, pick, thích làm gì làm.
T vẫn bảo lưu quan điểm: nói về lối chơi và trải nghiệm combat thì lol sẽ không bao giờ được như dota. Muốn so sánh thì dễ chỉ cần search wowocombo của 2 game là xem được ngay. Một combat của lol tầm bao nhiêu lâu nhỉ: 2 phút không? Dota thì dài đó, nhưng skill vẫn đẹp mắt và tuyệt vời.
Dota không phải là game thành công nhất, nhưng ít nhất nó là tựa game mang đến những cảm xúc hype nhất (với những người đã chơi cả 2 game ít nhất 2 năm mỗi game trở lên).

via theNEXTvoz for iPhone
Cái chạy lanh quanh tui nói là Dota 2 ấy, cái này có vẻ tui không hiểu game nên quan điểm cả nhân.
1 cái game thành công hay không là số lượng người chơi đông, có thể hướng tới đại đa số người chơi, nhiều người đón nhận chắc chắn là game hay hơn. Sản phẩm làm ra mục đích để cho đại đa số người dùng chứ không phải chỉ có 1 số ít. Chả có công ty nào làm game mà lại dám nói chỉ phục vụ 1 số ít cả, hướng tới nhiều người dùng là mục tiêu duy nhất. Vậy mới có đủ kinh phí phát triển, làm giải...
Lol dễ chơi, nhưng để master thì là 1 câu chuyện khác. Lol ngày xưa toàn nói dành cho con nít chơi, tuy nhiên nó đã tồn tại 13 năm, những đứa con nít ngày xưa giờ cũng đi làm và chơi lol đều đều.
Lol cũng không phải dạng dễ chơi vào pick rồi muốn làm gì làm, nó hoạt động liên tục, khi game bắt đầu là phải chạy ra kiểm soát mắt, ping đủ thứ, bảo vệ rừng..
Chính dota2 hiện tại, nó dặt dẹo là do quá khó cho người bắt đầu, game diễn ra lại dài hơn do map quá to.
2 game khác nhau, lol vẫn có wombo combo (đơn cũ cứ search skt với edg 2017).
 
Sửa lần cuối:
sao ván 1 có vẻ out trình thế bác. Còn ván 2 pha call 3r đi luôn vánđấu. Sau đó thì thấy thế trận toàn thua, do cướp đc 3r ko ván 3 cũngđi r
Cái này thì mình chịu thôi, mà bây h mấy cái bạn hỏi cũng đâu có quan trọng lắm đâu, cái chính là trong những giây phút quyết định DRX đã làm tốt hơn T1, thế là đủ rồi. :)
 
phải so lol` với smash bros hay street fighter chứ so vs dotard khập khiễng vl
JiZo9zf.png


doto đánh như coin card, feed 50 phút tự dưng win combat 2 lần là ăn ngược nhảm nhí vl. Thằng icefraud thì cứ team nào vô địch là nó nerf team đó ko ngóc đầu dậy nổi phải bỏ game làm chym mơ rất rác rưởi
JiZo9zf.png
 
Bạn xem mấy video phân tích này của dân chuyên môn có khi tốt hơn là hỏi ý kiến của mình ấy chứ :)

Còn vụ pick Yone ở phase 1 thì mình nghĩ là nếu pick Yone để khắc chế AAtrox thì chắc gì bên kia đã pick AAtrox đâu, nó cấm Yone xong mới pick Aatrox đấy chứ.
Pick Viktor và Varus sát lực thì theo mình để kết thúc trận đấu sớm, mid game 2 champ có skill quá khoẻ để dọn lính cũng như rỉa máu, lúc này thì combat T1 vẫn có cửa.
Nhưng vì chính nóng vội muốn kết thúc game sớm nên T1 toàn mắc sai lầm k đáng có, để rồi trận đấu bị kéo dài về late game, phút thứ 35 đổ đi rồi thì T1 hoàn toàn k có cửa nếu DRX k mắc sai lầm.
HLV Drx ban pick game 5 khá là đỉnh do rút kinh nghiệm từ bp game 1
Pick aatrox ở lượt 3 chứ ko phải lượt 1 như game 1 để bọn T1 nó pick lại yone
Còn T1 thì ko dám pick yone trước do sợ pick Camile,Fiora hoặc Reknekton khắc chế
 
nói chung trận chung kết này th fekar quá choke, đánh tròn vị trí thôi là ăn đc cái cup r. call linh ta linh tinh r toàn chết lẻ
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Cryolite.12,
Người trả lời cuối
Tking Chân Chính,
Trả lời
1.378
Lượt xem
114.659
Quay lại
Lên đầu trang