tin tức DRX vô địch thế giới

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Cryolite.12
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
  • Rồng, sứ giả , 3r đều là mục tiêu để giao tranh vì lợi ích nó đem lại khá là tốt .Chính vì lợi ích lớn nên hầu 2 team sẽ lao ra để giao tranh . nhiều team sẵn sàng bỏ bùa 3r để lấy linh hồn rồng để có lợi giao tranh . Bùa 3r hầu như để giúp team đẩy đường
  • Bên Lol cũng giới hạn việc cắm và mua mắt , việc sp chạy loanh quanh cắm mắt tạo vision cho team là chuyện bình thường , cái này k cần so
  • Việc ban pick lol a thích pick gì thì pick , nhất là năm nay hoặc 2019 . Điển hình là g2 2019 1 thời chuyên pick kiểu đi 2-3 vị trí là bình thường . Vụ Mata là do chơi game 1 tay nên bị phạt
  • Từ lúc biết chơi game đến giờ tôi chưa bao giờ nghe 1 vụ game nào cực hay, đồ họa đẹp, cilent tốt mà lại ít người chơi cả .

Gửi từ Xiaomi K40 bằng vozFApp
Ít người chơi hơn so với LOL thôi, chứ bản thân Dota không ít người chơi.
Active monthly player 14tr (như thím nào post link thống kê mấy page trước), concurrent player vẫn chễm chệ top 2 trên Steam mà ít người chơi là ít kiểu gì ?
Game vẫn có cộng đồng mạnh và đông đảo, vẫn có hệ thống và giải đấu lớn, vẫn được chăm sóc và cập nhật thường xuyên, vẫn đem lại lợi nhuận cho NPH.

Ngay từ đầu cái danh "dead game" chẳng qua là do cộng đồng Dota tự nghĩ ra để troll game, nói riết nhiều người lại tưởng thật.
 
Mất mẹ cái box Dotard nên giờ me f33 có key word Loltard thì vào gáy như được mùa không thiếu thớt nào. Mỗ cũng thích chửi Loltard với Riot vì nhiều cái ngu học, nhưng trung kiên như mấy anh yêu Dotard, Dotard là nhất thì không bằng 1 góc rồi
AUwPPRe.gif
AUwPPRe.gif
AUwPPRe.gif
 
Lốc để làm cảnh à.
Đánh tay đau, đi lane harrass dễ ?

via theNEXTvoz for iPhone
1 dạo tôi chơi invo sup suốt mà, nhưng cơ bản thì đầu game dame tay bé, đánh lại chậm, mana pool thấp, chạy chậm ngang CM (vì đi sup sẽ ưu tiên nâng Q trc cho cold snap), nói độ harrass giai đoạn di lane thua mấy con tôi hay chơi nhiều, pick invo sup phải pick con offlane/carry khỏe từ sớm mới bù lại đc, pick mấy con cần nuôi đánh khổ vl
xd2PvQf.png
 
rồi mấy thằng dotard muốn chứng tỏ cái gì? :look_down::look_down::look_down: chính vì mấy cái khác nhau giữa 2 game nên giờ LoL nó mới ỉa lên đầu bọn Dotard thượng đẳng đó. Giờ chúng m muốn "hay" như Dotard để dead như nhau à :haha:
 
1 dạo tôi chơi invo sup suốt mà, nhưng cơ bản thì đầu game dame tay bé, đánh lại chậm, mana pool thấp, chạy chậm ngang CM (vì đi sup sẽ ưu tiên nâng Q trc cho cold snap), nói độ harrass giai đoạn di lane thua mấy con tôi hay chơi nhiều, pick invo sup phải pick con offlane/carry khỏe từ sớm mới bù lại đc, pick mấy con cần nuôi đánh khổ vl
xd2PvQf.png

Invoker thì nâng W trước để lấy lốc sớm chứ ai đi nâng Q trước ?????

via theNEXTvoz for iPhone
 
Các bạn có thấy câu chuyện này quen quen ko :shame:
Thớt chung kết thế giới của game L, ko ai thèm nhắc đến, nhưng các anh game D vẫn thi nhau vào xóc lọ với nhau rằng game của các anh ý hay thế nào, thượng đẳng thế nào, phức tạp thế nào... (mà đ được ai quan tâm).
Hình như các anh ý sợ ko xóc lọ hàng ngày cho cả thế giới thấy thì sẽ ko ai biết còn có game D đang tồn tại hay sao ấy :cautious:
Thiết nghĩ mấy công ty Big Tech nên lấy luôn MMR game D thay bài test tuyển dụng đầu vào. Các nhà khoa học nên chơi game D hàng ngày để rèn luyện tư duy và IQ.
Game thượng đẳng như thế, trí tuệ như thế, nhiều chất xám như thế đúng là dành cho 0,001% dân số rồi :shame:

download.jpeg
 
thẩm du như mấy anh dotard đúng là ko ai bằng, toàn tính năng game bóp dé trải nghiệm người chơi mà mang ra khoe như đúng rồi, 6-7 đồ active nữa chứ :look_down: lol nó hướng tới chuyển hết đồ sang trigger rồi mà dotard còn thẩm du đồ bấm tay khổ dâm, map thì rộng nhưng trống trơn chẳng đc mấy cái mục tiêu lớn, mục tiêu lớn duy nhất là roshan thì kém giá trị, mấy thằng sup chạy vòng vòng ko mục tiêu như mấy thằng đần, mùa này qua mùa khác ko có nhiều điểm khác biệt để giảm nhàm chán cho người chơi, nhìn sang lol nó có đủ thứ thú vị từ bùa lợi, cua, sứ giả, rồng nguyên tố, 3ron... meta đc xoay tua liên tục thử thách, thậm chí đến tướng còn thú vị đến mức người chơi có thể chơi 1 con mọi vị trí hàng nghìn game ko chán, mỗi lần tung chiêu lại có 1 trải nghiệm khác :nosebleed:
 
  • Rồng, sứ giả , 3r đều là mục tiêu để giao tranh vì lợi ích nó đem lại khá là tốt .Chính vì lợi ích lớn nên hầu 2 team sẽ lao ra để giao tranh . nhiều team sẵn sàng bỏ bùa 3r để lấy linh hồn rồng để có lợi giao tranh . Bùa 3r hầu như để giúp team đẩy đường
  • Bên Lol cũng giới hạn việc cắm và mua mắt , việc sp chạy loanh quanh cắm mắt tạo vision cho team là chuyện bình thường , cái này k cần so
  • Việc ban pick lol a thích pick gì thì pick , nhất là năm nay hoặc 2019 . Điển hình là g2 2019 1 thời chuyên pick kiểu đi 2-3 vị trí là bình thường . Vụ Mata là do chơi game 1 tay nên bị phạt
  • Từ lúc biết chơi game đến giờ tôi chưa bao giờ nghe 1 vụ game nào cực hay, đồ họa đẹp, cilent tốt mà lại ít người chơi cả .

Gửi từ Xiaomi K40 bằng vozFApp
cảm ơn anh đã nhắc về cái client.
Với một game đại chúng như lol lại phải chịu đựng 1 cái client củ lìn bao nhiêu năm nay thật sự là một bất công.


via theNEXTvoz for iPhone
 
Mấy thằng dotard cứ thủ dâm game nó thượng đẳng hơn nhỉ, chắc đ gì Riot không làm ra được game hay hơn về kỹ thuật so với LOL hiện tại (theo như dotard nói). Nhưng để làm đ gì? Để làm ra một game quá nặng nề, khó tiếp cận, ít người chơi và tất nhiên lợi nhuận cũng thấp à?
Mấy anh dotard lúc nào cũng tự hào game khó, game phức tạp. Rồi, dota2 khó hơn Lol đấy, nhưng mà có phải là game càng khó thì càng hay đéo đâu mà cứ lôi ra bú liếm.:haha:
 
Đến LoL giờ còn ít người chơi nói gì Dota. Chấp nhận sự thật là lay lắt thêm vài năm nữa thôi. Giờ là thời đại của game Mobile rồi. K quá 10 năm nữa sẽ có game Mobile có lượng ng theo dõi cktg đông hơn game pc. Xu thế tất yếu k thể chống lại.
 
Các bạn có thấy câu chuyện này quen quen ko :shame:
Thớt chung kết thế giới của game L, ko ai thèm nhắc đến, nhưng các anh game D vẫn thi nhau vào xóc lọ với nhau rằng game của các anh ý hay thế nào, thượng đẳng thế nào, phức tạp thế nào... (mà đ được ai quan tâm).
Hình như các anh ý sợ ko xóc lọ hàng ngày cho cả thế giới thấy thì sẽ ko ai biết còn có game D đang tồn tại hay sao ấy :cautious:
Thiết nghĩ mấy công ty Big Tech nên lấy luôn MMR game D thay bài test tuyển dụng đầu vào. Các nhà khoa học nên chơi game D hàng ngày để rèn luyện tư duy và IQ.
Game thượng đẳng như thế, trí tuệ như thế, nhiều chất xám như thế đúng là dành cho 0,001% dân số rồi :shame:

Xem tệp đính kèm 1491298
Không vào thớt lol thì để có mỗi anh alexđỏ nói chuyện với chính clone của anh ấy à:shame:
Mẹ, có mỗi con morgana của thằng bạc rách mà cũng cãi nhau hơn 10 pages. Tôi nghĩ con này còn phức tạp hơn ivoker
 
Objective trong LOL của anh là gì?
1. Trụ, lớp giáp trụ, sứ giả khe nứt, rồng...đó có phải là mục tiêu để set up giao tranh không?
2. Dota2 về cơ bản tùy theo meta sẽ có những objective khác nhau (không thay đổi nhiều lắm)
- Về trụ: LOL là trụ bảo vệ tướng, Dota là tướng bảo vệ trụ, meta thông thường nhất là lấy trụ safe lane (trụ đường ngắn trong LOL) để control vision cho pos1 (tương tự AD trong LOL) farm lấy trang bị,
Roshan (chứa item giúp hồi sinh) tùy chất tướng pick sẽ có timing ăn khác nhau. Với LOL ăn Baron thì lợi thế gần như tuyệt đối đúng không nhỉ? ít khi có con Baron âm tiền. Còn Dota, cái vật phẩm hồi sinh tùy lúc sẽ có giá trị khác nhau, ăn được sớm có thêm 1 mạng khá tốt, nhưng late game hết slot chứa đồ thì cầm nó vào thành ra lại thọt. Để so sánh thì tôi nghĩ Baron trong LOL đem đến lợi thế gần như 80 hay 90% cho team. Còn Roshan của Dota thì chỉ tầm 60 70% thôi.
- Về mục tiêu cụ thể: khi draft (100% draft trong Dota sẽ tốn nhiều chất xám hơn LOL, vd đơn giản nhất LOL hạn chế 1 tướng đi nhiều vị trí đúng không? Mata từng bị phạt vì cầm Jayce đi sp hay meta mid support cho rừng carry SOFM từng chơi bị neft thảm hại, còn dota anh thích pick gì anh pick, 1 lượt pick để mở 3,4 vị trí có thể đi là chuyện bình thường, cứ như vậy, 2 lượt pick mở ra 4,5 vị trí có thể đi...anh có đau đầu không?). Cái mà anh nói chạy loanh quanh trong dota có thể gọi là "tạo space" cho core farm, 1 mạng support chết đổi lại lộ vị trí team địch aka pos1 có thời gian để farm đồ mà không bị gank (core chết thời gian lên bảng rất lâu, lâu hơn nhiều LOL). Dota giờ bị giới hạn lượng mắt có thể mua để cắm nên support phải cắm mắt cho cẩn thận, bị phá là rất phiền vì combat không có vision thì gần như thua trc 30%.
Nếu anh đã thấy đồ hoạt dota đẹp mà có máy có thể chơi được thì thử tải về chơi vài tuần rồi cảm nhận tiếp.
Nhiều game 25 phút đầu team A ủi sạch dàn trụ ngoài của team B, core team B thọt vkl ra. Nhưng bằng cách "tạo space", team B vẫn giữ được highground (thứ làm nên nhiều pha lật kèo), và core farm được nên team B lật được kèo.
LOL dễ chơi, dễ tiếp cận (nhưng khó master tướng) nên nhiều người chơi, game dễ hiểu...
Dota toxic, ghét người chơi mới (vì ngu, vì kéo team đi xuống) nhưng nó là game thực sự hay
lâu lâu vật nhau với mấy thằng cháu chơi sau mà thích def cuối cùng lào
Vim7wci.png

1. có mục tiêu rõ ràng nên game mới kết thúc nhau đỡ mệt đầu đấy
Vim7wci.png

2. nói mẹ là game k có mục tiêu rõ ràng đi, nói dông nói dài nói dại làm gì, cố tình rút ngắn ý 1, bôi dài ý 2 rồi để làm gì vậy
zp6eTXS.png

Thứ giúp dotard lật kèo là cơ chế chứ có mẹ gì mà nâng bi nâng dái thế nhỉ
zp6eTXS.png
Def HG có bb thì có thể tống 1 phát 10 mạng ra đánh nhau, có gì mà phải tự hào nhỉ
zp6eTXS.png
còn muốn pick thì pick cm gì chả được, quan trọng là độ hiệu quả thế nào, cứ phải khoe mấy con carry như injoker đi pos4,5 để làm gì vậy?
zp6eTXS.png
thời các cha các chú map dotard 1 thì sven, DK auto sp, lion auto mid chứ có cc gì mà khoe, những thứ đã dùng từ cách đây hơn 10 năm mà cứ thớt nào là lại lôi ra khoe như cái điều gì mới mẻ lắm đấy, lâu lâu nghe cái gì mới mẻ tưởng thế nào hóa ra toàn xào lại bài từ hồi map dota 1, chỉ làm các cháu chưa từng chơi map dota thấy ngạc nhiên
zp6eTXS.png
pick carry đi sp mà vẫn win là team kia óc chó chứ lạ gì à, carry sp thì cứ snowball nó là xong,đánh ngu để dây dưa pos4,5 hóa carry thì thua chứ đừng khoe như thể hiệu quả lắm ấy, vô pub mà thể hiện xem có bị gõ tung bím không
zp6eTXS.png
Lòn cơ chế phải căng thẳng, nghiêm túc trừng phạt mọi sai lầm dù chỉ là nhỏ nhất mà còn xảy ra lật kèo được, TI8 là cái TI bẩn mắt nhất từng thấy,đánh đi lẻ ngu chết rồi nhờ cái bb mà lật kèo, từ căng thẳng thành mẹ tấu hài vì cái cơ chế bb ngu học, từ max 1 lên 2 rồi giờ thành có CD định kì
ZfU1cbG.png
 
Sửa lần cuối:
lâu lâu vật nhau với mấy thằng cháu chơi sau mà thích def cuối cùng lào
Vim7wci.png

1. có mục tiêu rõ ràng nên game mới kết thúc nhau đỡ mệt đầu đấy
Vim7wci.png

2. nói mẹ là game k có mục tiêu rõ ràng đi, nói dông nói dài nói dại làm gì, cố tình rút ngắn ý 1, bôi dài ý 2 rồi để làm gì vậy
zp6eTXS.png

Thứ giúp dotard lật kèo là cơ chế chứ có mẹ gì mà nâng bi nâng dái thế nhỉ
zp6eTXS.png
Def HG có bb thì có thể tống 1 phát 10 mạng ra đánh nhau, có gì mà phải tự hào nhỉ
zp6eTXS.png
còn muốn pick thì pick cm gì chả được, quan trọng là độ hiệu quả thế nào, cứ phải khoe mấy con carry như injoker đi pos4,5 để làm gì vậy?
zp6eTXS.png
thời các cha các chú map dotard 1 thì sven, DK auto sp, lion auto mid chứ có cc gì mà khoe, những thứ đã dùng từ cách đây hơn 10 năm mà cứ thớt nào là lại lôi ra khoe như cái điều gì mới mẻ lắm đấy, lâu lâu nghe cái gì mới mẻ tưởng thế nào hóa ra toàn xào lại bài từ hồi map dota 1, chỉ làm các cháu chưa từng chơi map dota thấy ngạc nhiên
zp6eTXS.png
pick carry đi sp mà vẫn win là team kia óc chó chứ lạ gì à, carry sp thì cứ snowball nó là xong,đánh ngu để dây dưa pos4,5 hóa carry thì thua chứ đừng khoe như thể hiệu quả lắm ấy, vô pub mà thể hiện xem có bị gõ tung bím không
zp6eTXS.png
Lòn cơ chế phải căng thẳng, nghiêm túc trừng phạt mọi sai lầm dù chỉ là nhỏ nhất mà còn xảy ra lật kèo được, TI8 là cái TI bẩn mắt nhất từng thấy,đánh đi lẻ ngu chết rồi nhờ cái bb mà lật kèo, từ căng thẳng thành mẹ tấu hài vì cái cơ chế bb ngu học, từ max 1 lên 2 rồi giờ thành có CD định kì
ZfU1cbG.png
ngu + thích dùng nhiều sticker.

via theNEXTvoz for iPhone
 
ngu + trẻ trâu = k phản biện được
pBUJPpu.gif
cãi nhau hộ chú cái cháu ơi, cháu lòe mấy thanh niên chưa chơi dotard chứ chú chơi từ 2007 thì sợ cháu quá cơ
Vim7wci.png
Nhìn cái bộ sticker này mất dạy vkl, bẩn bựa hơn cả con ếch. Thảo nào anh kia lại cay thế:amazed:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Cryolite.12,
Người trả lời cuối
Tking Chân Chính,
Trả lời
1.378
Lượt xem
114.728
Quay lại
Lên đầu trang