Tôi chưa chơi nhưng follow con này thường xuyên thì thấy như sau.
Wildlands không phải looter shooter RPG, là tactical nên là cứ 1 tap vào đầu là địch chết thôi. Nói chung Ghost Recon từ trước thế nay như thế nào thì con này cũng thế, chỉ khác là vào open world
Breakpoint thì có 2 lựa chọn kiểu chơi:
- Kiểu thứ nhất: là cơ chế như ban đầu lúc game mới ra, loot có chia tier như RPG, địch dạng người thì vẫn 1 tap vào đầu là chết, nhưng đánh bọn drone thì như game RPG luôn, bullet sponge. Kiểu này thì quan trọng min/max
- Kiểu thứ 2: bị fan ném gạch nhiều quá nên tạo ra kiểu Ghost Experience, trả game về dạng tactical shooter, không chia loot theo tier nữa, về giống Wildlands. Giảm số lượng drone và bổ sung weakpoint để giết chúng nó nhanh hơn. Chi tiết theo video: