thảo luận Elden Ring Oooooooooh

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nittin
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
2 stat đấy build nào chả phải cộng fen. :big_smile:
đồ streng nó nặng hơn ấy fen
1mStp0r.png

nhặt đc cái kiếm xịn mà phải tháo hết giáp ra
KZLvgzC.png
 
Vào capital bét nhất phải đồ +7 chứ thấp hơn chúng nó chém như con vậy :shame:
Đi xong radahn vào capital đc chưa mày nhỉ, tao đang lv 80 vào capital đây, nói chung thì ngán boss dọc dg vl, bọn nó mạnh. Chỉ có 2 con kỵ sỹ và g gác cổng t khò độc chết r
 
Build bleed cầm twin blade chém nổ bùm bùm sướng mắt phết :ROFLMAO:
Từ hồi có con Mimic Tear thì éo có con boss nào làm mình chết quá 5 lần, con chết nhiều nhất là Milenia, mà cũng 3 4 lần thôi :mad:
 
Có điều game này ko chill như zelda, ví dụ như zelda đi chiến đầu đânh quái rất ác liệt nhưng vẫn vẫn có những chỗ yên bình khiến gamer cảm giác rất thoải mái rất chill, sau đó lại đi đánh boss tiếp. Game Elden bày thì một mạch chỗ nào cũng u ám chet chóc. Nói chung thì chấp nhận thôi.

Đúng nè, sau 180 tôi gần trầm cảm r đang mò lên xiên Melina để end :burn_joss_stick::burn_joss_stick:

Sent from Xiaomi Mi 9T Pro using vozFApp
 
Cho mình hỏi dmg của ashes of war là chỉ tính phần scale thôi, chứ ko tính tổng physical dmg phải ko mn ?

via theNEXTvoz for iPhone
 
Build bleed cầm twin blade chém nổ bùm bùm sướng mắt phết :ROFLMAO:
Từ hồi có con Mimic Tear thì éo có con boss nào làm mình chết quá 5 lần, con chết nhiều nhất là Milenia, mà cũng 3 4 lần thôi :mad:
Con mimic này nổi tiếng từ fb đến voz, cho hỏi guide con này ntn ạ
 
Game soul mà đòi yên bình hả mấy phen
Căn bản là game này mình cảm nhận nó ko còn là game khó nuốt nữa khi mà theo nsx đã tinh chỉnh để hợp với đạo đa số hơn, phổ biến hơn. Tinh chỉnh ko chỉ về game play mà còn là tổng thể thiết kế trong game. Đơn giản nhaat dễ nhận thấy là môi trường game đa dạng từ đồng cỏ đến đầm lầy lên cao nguyên rồi tột cùng núi tuyết. Do đó ko khỏi khiến ng ta so sánh vs các siêu phẩm thế giới mở khác như zelda bác, thời buổi hiện đại, doanh thu trên hết, nên sau này chắc gì đã tránh khỏi việc game Soul thế giới mở build base hả bác, khả thi lắm chứ.Em ns vầy các bác fan soul đừng phật ý nha.
 
Em xuống đánh quái 1 hồi ko biết đi chỗ nào luôn. Cái map chỗ cái GIẾNG cạnh cây Erd minor tree em cũng xuống mà chỉ thông ra map Cealid thôi cũng chả thấy con boss nào.
map đấy có mấy cái bia đá có cái chậu, vào đốt lửa hết thì mới có boss. Chạy loanh quanh lại lên calid, lên mạng đọc thấy bảo phải đánh radahn mới mở map đến eternal city
WMYn1Dw.png
 
Căn bản là game này mình cảm nhận nó ko còn là game khó nuốt nữa khi mà theo nsx đã tinh chỉnh để hợp với đạo đa số hơn, phổ biến hơn. Tinh chỉnh ko chỉ về game play mà còn là tổng thể thiết kế trong game. Đơn giản nhaat dễ nhận thấy là môi trường game đa dạng từ đồng cỏ đến đầm lầy lên cao nguyên rồi tột cùng núi tuyết. Do đó ko khỏi khiến ng ta so sánh vs các siêu phẩm thế giới mở khác như zelda bác, thời buổi hiện đại, doanh thu trên hết, nên sau này chắc gì đã tránh khỏi việc game Soul thế giới mở build base hả bác, khả thi lắm chứ.Em ns vầy các bác fan soul đừng phật ý nha.
ER dễ hơn mà cũng khó hơn. Dễ hơn ở cách tiếp cận, cách giải quyết nhưng FS cũng đã tinh chỉnh cho ER khó hơn các con souls cũ ở một vài mặt, VD như boss đánh nhử đòn, lúc nhanh lúc chậm chống spam roll, quái có nhiều movesets chống backstab, phá poise... Rất có thể FS đang nhử người chơi, bây giờ ER dễ hơn vì có mimic, có farm level... nhưng 1 khi đa số người chơi đã quen với game của họ thì họ sẽ nâng độ khó như đã nâng độ khó dần dần từ dark souls 1 lên đến một vài mặt đã kể ở trên trong ER vậy.
 
Bảo soul game lăn lộn chả sai chỗ nào(trừ mỗi Sekiro đu dây)
Game open world nhưng cách build gameplay vẫn theo lối cũ tuyến tính truyền thống chứ ko mở hơn mấy :doubt: tương tác cũng ít
Giáp ko nâng cấp dc nên chả có hướng build nào đi thuần tank cả, kiểu như up max giáp giơ mặt cho boss chém, chém ko chết player bật lại.
Game cỡi ngựa nhiều nhưng kos có cái nâng cấp nào cho ngựa cũng hơi chán.
Hi vọng phần 2 sẽ cải thiện hơn nhiều vào mảng "open" này
 
Bảo soul game lăn lộn chả sai chỗ nào(trừ mỗi Sekiro đu dây)
Game open world nhưng cách build gameplay vẫn theo lối cũ tuyến tính truyền thống chứ ko mở hơn mấy :doubt: tương tác cũng ít
Giáp ko nâng cấp dc nên chả có hướng build nào đi thuần tank cả, kiểu như up max giáp giơ mặt cho boss chém, chém ko chết player bật lại.
Game cỡi ngựa nhiều nhưng kos có cái nâng cấp nào cho ngựa cũng hơi chán.
Hi vọng phần 2 sẽ cải thiện hơn nhiều vào mảng "open" này

xưa ds1 cho up giáp, nhưng mà chơi thế thấy ko vui lắm, chơi như ds3 vui hơn, mặc đống giáp nặng nề trông chán
K29gWsF.png
ER tính ra đã rất ưu ái cho đám tank rồi đấy, khiên với skill khiên ngon vl, lại còn guard counter
K29gWsF.png
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
nittin,
Người trả lời cuối
loveballad,
Trả lời
12.493
Lượt xem
1.160.004
Quay lại
Lên đầu trang