[Revesi]
Senior Member
Mình đâu kháy gì đâu. Thực sự nó là như thế.
Npc kiệm lời.
Quest chồng chéo.
Hướng dẫn ingame có như không.
Dĩ nhiên có bọn bệnh và bọn ưa khổ dâm sẽ thích game này vì nó mang lại sự "thử thách". Nhưng về cơ bản thì so với mặt bằng chung khác thì nó chẳng có cái gì đáng để mà bàn cả.
Cố tình làm quest rối rắm để che giấu đi cái sự nông choèn và nhạt nhẽo của quest.
Cố tình lược bỏ các chi tiết của map đi để che giấu sự trống rỗng của nó.
Tính về hint thì dĩ nhiên game này nhiều. Mọi thứ đều là hint.
Nhưng về trải nghiệm thì với đa số người dùng, nó như cc.
Thực ra mấy cái fen nói thì ok có thể chấp nhận được, cái chán nhất là Map con này nó to vl, thế giới mở nhưng hệ thống quest ko có hướng dẫn nên nếu ko phải fan cứng thì vào sẽ ngợp ngay, nhanh chán.
Cũng với công thức quest line như vậy nhưng con DS3 nó lại làm rất tốt, rất hay vì thế giới nó bé, người chơi ko phải chạy loanh quanh, lòng vòng để kiếm đường, kiếm người làm quest.
DS3 thì gần như NPC sau lần gặp đầu tiên sẽ đều tụ họp về Firelink Shrine, dù có chạy quest cỡ nào thì chỉ cần về Firelink Shrine là có thể nhận quest/ trả quest. Còn con ER thì vì nó to quá, rộng quá, NPC thì rải rác nên chưa làm xong quest này đã ko nhớ nó đứng đâu để về gặp rồi.

