thảo luận Elden Ring Oooooooooh

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nittin
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Như 1 bài phân tích trên reddit thì có vẻ map sẽ có dạng hình vòng như cái nhẫn, 6 vùng đất bao quanh cái cây khổng lồ ấy. Đồng thời 6 vùng đất này cũng liên kết với nhau bằng hệ thống labyrinth dưới lòng đất. Nói chung khoản freedom chắc chắn ko phải lo.

Open world vẫn thích kiểu map thích chạy đâu thì chạy như skyrim.

Gửi bằng vozFApp
 
Open world vẫn thích kiểu map thích chạy đâu thì chạy như skyrim.

Gửi bằng vozFApp
Dự ko thể nào tự do bằng được kiểu open world của Skyrim, world của nó cũng sẽ u ám toàn undead như Dark Soul, không có nhiều thành quách, làng mạc bằng Skyrim. Mà mới nhìn trailer đoán vậy thôi, biết đâu game ra lại khác.
 
Bọn Nhật truyền thống nó xưa giờ là thích làm bối cảnh châu Âu mà. Kiến trúc cổ châu Á cũng đẹp nhưng nhìn tối cả cái map do bằng gỗ nhiều, với khá đơn điệu, không gian trong phòng khá tù vì độ cao thấp. Mình vẫn thích cái kiểu hoang tàn của DS3 hơn Sekiro. Còn dòng này làm kiểu sci-fi thì thôi dẹp luôn đi, đang kiểu vừa dark vừa magic huyền ảo thêm công nghệ hiện đại nhìn chả hợp tông gì.
kiến trúc Gothic hoặc Victoria mang thiên hướng gây ấn tượng nên cái world fantasy mà đc lấy cảm hứng từ 2 dòng kiến trúc này sẽ trở nên cực kỳ thu hút là thế
với Sekiro thì bối cảnh Nhật Bản thời PK nó cứ bình bình thiên hướng tả thực nên cái cảm giác fantasy ko bằng
Scfi thì sao? nó hoàn toàn có thể kết hợp với cyberpunk, dark age, magic, epic. Chủ yếu là team Studio có đủ tâm huyết để biến nó trở nên tuyệt vời như DS3 hay k
 
Sửa lần cuối:
Open world vẫn thích kiểu map thích chạy đâu thì chạy như skyrim.

Gửi bằng vozFApp
Skyrim map đỉnh, nhưng là kiểu sandbox.
Souls là interconnected, 2 cái khác nhau. Nhiều khả năng là semi openworld giống gow4 nhưng rộng hơn. Lock = does not open from this side
 
kiến trúc Gothic hoặc Victoria mang thiên hướng gây ấn tượng nên cái world fatasy mà đc lấy cảm hứng từ 2 dòng kiến trúc này sẽ trở nên cực kỳ thu hút là thế
với Sekiro thì bối cảnh Nhật Bản thời PK nó cứ bình bình thiên hướng tả thực nên cái cảm giác fantasy ko bằng
Scfi thì sao? nó hoàn toàn có thể kết hợp với cyberpunk, dark age, magic, epic. Chủ yếu là team Studio có đủ tâm huyết để biến nó trở nên tuyệt vời như DS3 hay k
Quan trọng là lore bạn à, game FROM giờ theo hơi hướng cũ kỷ đổ nát hoang tàn và đó cũng là thế mạnh của họ. Chưa kể các màn đánh boss cầm kiếm lao vào chém nó vẫn epic hơn cầm súng đứng ngoài bắn tạch tạch tạch, 1 thằng đứng xáp lá cà chống đỡ từng chiêu thức của boss, 1 thằng đứng xa cả mấy chục mét né muốn hết skill.
Mà thực tế giờ cũng đâu có nhiều game magic x sci-fi thành công, vốn dĩ 2 cái đó đã đối lập nhau, magic là hiện tượng ko thể giải thích dc bằng cách hiểu thông thường, còn thằng kia theo hướng khoa học đầy tính logic. Có 1 cái game làm khá tốt 2 cái đó là destiny nhưng cái hay của nó nằm ở gunplay, magic thì gọi là năng lượng nguyên tố có vẻ đúng hơn, còn về đánh boss thì chắc chắn ko có cửa với game của FROM.
1 cái game hay như bạn mong muốn có thể có nhưng mình không nghĩ là thằng nào thừa tiền, thời gian và thích mạo hiểm để làm đâu. Chỉ nghĩ đến việc dùng 1 cái áo giáp bằng máy móc có thể tạo khiên hấp thụ sát thương hay cast mợ 1 cái spell cho gọn cũng đủ nhức đầu rồi.
 
Đây là map 2 vùng đất ban đầu trong preview, nhìn qua có thể thấy world con ER vẫn sẽ dạng level design như DS nhưng ở tầm rộng lớn hơn nhiều
Capture.JPG
 
kiến trúc Gothic hoặc Victoria mang thiên hướng gây ấn tượng nên cái world fatasy mà đc lấy cảm hứng từ 2 dòng kiến trúc này sẽ trở nên cực kỳ thu hút là thế
với Sekiro thì bối cảnh Nhật Bản thời PK nó cứ bình bình thiên hướng tả thực nên cái cảm giác fantasy ko bằng
Scfi thì sao? nó hoàn toàn có thể kết hợp với cyberpunk, dark age, magic, epic. Chủ yếu là team Studio có đủ tâm huyết để biến nó trở nên tuyệt vời như DS3 hay k
cyberpunk với darkage/magic có vẻ đối lập nhau rồi, 1 cái là fantasy 1 cái là si-fi thực sự là rất khó kết hợp, mà có thằng nào đủ khả năng kết hợp đi chăng nữa thì cũng khó làm cho nó tốt được. :nosebleed:
 
Quan trọng là lore bạn à, game FROM giờ theo hơi hướng cũ kỷ đổ nát hoang tàn và đó cũng là thế mạnh của họ. Chưa kể các màn đánh boss cầm kiếm lao vào chém nó vẫn epic hơn cầm súng đứng ngoài bắn tạch tạch tạch, 1 thằng đứng xáp lá cà chống đỡ từng chiêu thức của boss, 1 thằng đứng xa cả mấy chục mét né muốn hết skill.
Mà thực tế giờ cũng đâu có nhiều game magic x sci-fi thành công, vốn dĩ 2 cái đó đã đối lập nhau, magic là hiện tượng ko thể giải thích dc bằng cách hiểu thông thường, còn thằng kia theo hướng khoa học đầy tính logic. Có 1 cái game làm khá tốt 2 cái đó là destiny nhưng cái hay của nó nằm ở gunplay, magic thì gọi là năng lượng nguyên tố có vẻ đúng hơn, còn về đánh boss thì chắc chắn ko có cửa với game của FROM.
1 cái game hay như bạn mong muốn có thể có nhưng mình không nghĩ là thằng nào thừa tiền, thời gian và thích mạo hiểm để làm đâu. Chỉ nghĩ đến việc dùng 1 cái áo giáp bằng máy móc có thể tạo khiên hấp thụ sát thương hay cast mợ 1 cái spell cho gọn cũng đủ nhức đầu rồi.
bạn quên con Nier Automata, Final Fantasy ah, nó là Scfi Fantasy đó
nó có thiến hướng gunplay ko ~> ko
nó có xịt ko ~> ko luôn
 
bạn quên con Nier Automata, Final Fantasy ah, nó là Scfi Fantasy đó
nó có thiến hướng gunplay ko~> ko
nó có xịt ko~> ko luôn
nhưng quan trọng game của FROM chứ của phải của SE đâu bạn. 2 cái đấy nó đâu có mạnh về cái thằng FROM đang mạnh nhất. Về magic trong mấy game đó mà nói chỉ dạng bổ trợ chả phải chính.
 
nhưng quan trọng game của FROM chứ của phải của SE đâu bạn. 2 cái đấy nó đâu có mạnh về cái thằng FROM đang mạnh nhất. Về magic trong mấy game đó mà nói chỉ dạng bổ trợ chả phải chính.

From mạnh về combat thì cứ làm game thiên hướng múa kiếm múa rìu, các yếu tố bối cảnh, lore thì kết hợp nhiều thứ mới lạ để tạo ra 1 world mới
chứ cứ lấy cái Gothic vào build riết nó lại nhàm

Con Elfen ring này người ta cảm thấy hype là vì gì, đâu phải là vì nó giống y đúc với DS3 đâu, mà nó là sự kết hợp của DS3 và open world
 
From mạnh về combat thì cứ làm game thiên hướng múa kiếm múa rìu, các yếu tố bối cảnh, lore thì kết hợp nhiều thứ mới lạ để tạo ra 1 world mới
chứ cứ lấy cái Gothic vào build riết nó lại nhàm

Con Elfen ring này người ta cảm thấy hype là vì gì, đâu phải là vì nó giống y đúc với DS3 đâu, mà nó là sự kết hợp của DS3 và open world
thì đúng rồi, mình với 1 số ông trong đây đâu cần gì nhiều là đã pre order ngay lúc xong trailer, open world DS là quá đủ, chẳng ai kêu game nó nhàm cả dù animation y hệt thằng ds 3. Cái hay của game nằm ở mấy con boss với lore huyền bí, kỳ ảo mà mấy cái này phải lấy bối cảnh xa xưa làm là dễ đi vào lòng người nhất.
Bạn có thể thử con game Code vein hợp style bạn muốn đấy, game đấy cũng hay, tương đối khó nhưng về bossfight thì thật sự ko thể so sánh về độ epic với dòng Soul, nhìn mấy con boss cơ giới hóa ko đủ ám ảnh.
 
Sửa lần cuối:
thì đúng rồi, mình với 1 số ông trong đây đâu cần gì nhiều là đã pre order ngay lúc xong trailer, open world DS là quá đủ, chẳng ai kêu game nó nhàm cả dù animation y hệt thằng ds 3. Cái hay của game nằm ở mấy con boss với lore huyền bí, kỳ ảo mà mấy cái này phải lấy bối cảnh xa xưa làm là dễ đi vào lòng người nhất.
Bạn có thể thử con game Code vein hợp style bạn muốn đấy, game đấy cũng hay, tương đối khó nhưng về bossfight thì thật sự ko thể so sánh về độ epic với dòng Soul, nhìn mấy con boss cơ giới hóa ko đủ ám ảnh.
sớm muộn gì From cũng làm Scifi game thôi
Mecha luôn nhé

Hidetaka Miyazaki Hints At New From Software Sci-Fi And Mecha Games​

https://www.forbes.com/sites/ollieb...tware-sci-fi-and-mecha-games/?sh=7d98cacd7dcd
 
không phải sớm muộn mà đã làm rồi, và fail sml. Btw, cái article từ 2015 thì có vẻ không solid lắm. :nosebleed:
từ 2015 đến giờ nào DS3 nào sekiro rồi tới elden ring cũng chẳng thấy mấy thằng mecha kia đâu. Mà có làm thì chắc chắn 1 điều là game non-soul :nosebleed:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
nittin,
Người trả lời cuối
loveballad,
Trả lời
12.493
Lượt xem
1.158.727
Quay lại
Lên đầu trang