Vậy mà nói game cực đoan, khó phù hợp với đại chúng thì các anh trong này lại giãy nãy lên. Khổ vậy đấyMấy con game của FromSoftware thì dù có kinh qua rồi cũng đều nản lúc đầu game. Tôi hiểu cảm giác của mấy bạn muốn bỏ game mà ^^
Nhiều thứ bê từ ds 2 qua lắm, riêng cái swordstone key lại làm nhớ đến pharros lockstone rồi.Game của FS bao giờ cũng thế, làm rất chi tiết nhưng ko kèm hướng dẫn cụ thể mà luôn bắt người chơi phải tự tư duy. 1 chi tiết mà tôi thấy rất hay, là dùng gươm đao chém vào mấy thằng quái đào vàng thì mất rất ít máu do cơ thể chúng nó quá cứng nhưng dùng chùy mà nện thì thấm damge kinh khủng. Cái này lại nhớ hồi DS2 có mấy con quái mặc giáp như con rùa, dùng kiếm chém ko thấm, phải dùng chùy nện mới thấm.
Cực đoan chỗ nào vậy anh? Không phù hợp với đại chúng mà chỉ tính riêng steam đã có hơn 700k ng chơi day 1 rồi.Vậy mà nói game cực đoan, khó phù hợp với đại chúng thì các anh trong này lại giãy nãy lên. Khổ vậy đấy
anh chơi được vài giờ còn chưa đủ học nút bấm nữa mà anh phán như reviewer vậy. :stick:Vậy mà nói game cực đoan, khó phù hợp với đại chúng thì các anh trong này lại giãy nãy lên. Khổ vậy đấy
Openworld không có nghĩa là cốt truyện trơn tuột thì đầu đến cuối. Tôi mong chờ mạch truyện có lên có xuống, có thắt mở nút, có những pha twist...nhưng dòng soul, ngoại trừ sekiro ra đều không có.nếu cốt truyện tuyến tính quá thì lại đụng đến tính mở của game openworld. A chê kiểu này thì nhóm khác lại chê ý ngược lại.
Chốt lại là do sở thích, quan điểm cá nhân riêng.
Ngay đoạn đầu nhiều chịu khó đọc npc nói gì là cũng hiểu sơ sơ bám theo chỉ dẫn của grace . Nhiều ông toàn bấm skip lẹ không có chỉ dẫn thì mù đường là đúng thôi
Ngày đó chơi ds2 đã thấy nó có tính đa dạng và khám phá hơn nhiều so với 1 và 3.Nhiều thứ bê từ ds 2 qua lắm, riêng cái swordstone key lại làm nhớ đến pharros lockstone rồi.
via theNEXTvoz for iPhone
Openworld không có nghĩa là cốt truyện trơn tuột thì đầu đến cuối. Tôi mong chờ mạch truyện có lên có xuống, có thắt mở nút, có những pha twist...nhưng dòng soul, ngoại trừ sekiro ra đều không có.
Game này nhiều người không hợp, nhưng người hợp thì lại khen không hết lời, thì là game quá cực đoan rồi, lại còn phải cãi mới được. =]]
Cởi bớt đồ raAi roll bị delay ko
Tôi có chê đâu, khen hay, nhưng để đạt GOTY thì hơi khó, vì BOTW hay GOW nó đồng đều về mọi mặt hơn.À thì nói vậy cũng đúng. Mấy con game của FS tôi chỉ phê vì độ khó và đánh boss hoành tráng. Chứ cốt truyện thì đọc ngoài rất hay, nhưng trong game nó ko có lên xuống, thắt mở , twist gì cả ^^
Nhưng nói vì thế mà cực đoan thì ko hẳn. Mỗi game nó mạnh ở 1 khía cạnh. Con RDR2 thì đồ họa, cốt truyện rất tuyệt vời, nhưng game play thì bình thường, có thể nói là dễ, cả có vị gì cả. Nhưng ko phải vì thế mà chê nó chán. Con TW3 cũng thế.
Nếu chỉ xoáy vào mặt kém của nó và bỏ qua thế mạnh mà nó nhắm đến, thì game nào cũng bị chê thôi.
Công nhận khó thật. Năm nay có khi GOW với Starfield so kèo. Con BOTW 2 nhìn trailer giống phần trước quá, khó ăn GOTY.Tôi có chê đâu, khen hay, nhưng để đạt GOTY thì hơi khó, vì BOTW hay GOW nó đồng đều về mọi mặt hơn.
Wretch nhé, khởi đầu là lvl 1 custom stats tùy ý, ngay từ đầu đã có cái club vũ khí mạnh nhất game, ko có quần áo nên chạy nhanh như Sanic, né đòn như Ryu HayabusaMới chơi đánh class cận chiến nào hả anh em![]()

Starfield của Bethesda ko biết có cửa ko? mà ra mắt tháng 11 hình như ko tính GOTY năm nayCông nhận khó thật. Năm nay có khi GOW với Starfield so kèo. Con BOTW 2 nhìn trailer giống phần trước quá, khó ăn GOTY.
Tôi nghĩ Nintendo biết cách đổi mới dòng game đẻ trứng vàng của mình. Legend of Zelda phần nào cũng chót vót.Công nhận khó thật. Năm nay có khi GOW với Starfield so kèo. Con BOTW 2 nhìn trailer giống phần trước quá, khó ăn GOTY.
Khỏe nhất là vagabond, máu cao, giáp xịn nên dễ sống. Tất cả đồ khởi đầu của nó đều ngon, dùng từ đầu đến cuối game cũng dcMới chơi đánh class cận chiến nào hả anh em![]()
Sekiro đấy bạn ơi, và con game này cũng là con game dòng soul duy nhất đạt GOTY tính đến bây giờ.Mấy bác nói không có chỉ dẫn chả biết đi đâu thường là toàn skip NPC nói chuyện. Chứ nói chuyện nó nói rõ là giờ phải đến lâu đài hoặc cây cầu abc... Quan trọng là chuyến phiêu lưu đến được đó là cả 1 câu chuyện dài với đống quá và mini boss. Yên tâm là đến nơi làm nhiệm vụ sẽ có con boss chờ sẵn để bán hành.
Cốt truyện thì đúng là chả có cutscene dẫn truyện, toàn phải đọc hoặc lấy thông tin trên chuyến đi để hiểu về lore của nó thôi, dòng soul trước giờ toàn vậy.