thảo luận Elden Ring Oooooooooh

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nittin
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Thế giới mở thì phải chấp nhận reuse boss thôi, complain cho sang chơi GOW với Zelda đánh troll với lynel các loại màu sướng loài mắt
8JgyqcC.gif
 
Thế giới mở thì phải chấp nhận reuse boss thôi, complain cho sang chơi GOW với Zelda đánh troll với lynel các loại màu sướng loài mắt
8JgyqcC.gif
Đúng rồi, bên zelda với GOW4 cũng dùng lại quái đầy, đổi màu tùy khu vực chứ thật ra có mấy loại. Nhưng phải chê là NG+ mà chả có đồ mới gì, như GOW nó cho đồ đỏ, Zelda thì vũ khí quái rớt xịn hơn chứ còn ER thì đúng kiểu chơi lại chỉ để challenge với đi làm mấy cái chưa làm được.
 
gow bình thường, ở VN nhiều fan 1 phần cũng vì hồi xưa ở những tiệm ps2 thằng nhóc nào cũng khoái những con boss siêu to khổng lồ. Ở bên tây thập niên 2000-2010 nó khoái halo chứ không hype gow lắm.
Gow các bản trước thì hoành tráng, boss to, sang phần daddy thì boss thành xì ke mai thuý :doubt:
Chả hiểu mấy ông thiết kế game làm cái gì suốt mấy năm mà làm cái game cảm giác bị lặp đi lặp lại.
 
Quả dragon này melee chơi kiểu gì mấy fen, cứ đến gần nó bay mất xong hit n run

5AAB3ABD-3836-4AF7-8AD4-3EA9127D57A1.jpeg
 
Quả dragon này melee chơi kiểu gì mấy fen, cứ đến gần nó bay mất xong hit n run

Xem tệp đính kèm 1061273
Con này nếu melee thì lao ngựa vô chân nó, ấn nhảy khỏi ngựa là ấn shift + chuột trái liền, rồi lúc nó lồm cồm bò dậy cứ ấn nhảy lên rồi shift + chuột trái cỡ 4 5 phát vào chân hay cánh nó là nó ngã xuống riposte hoặc chém nó là chắc nửa bình rồi. Cứ nhảy chém vậy là win thôi
 
Gow thì thôi, 5 con quái, boss có thằng Baldur đánh từ đầu game đến cuối game, vãi siêu phẩm :doubt:
world building hay mà nhất là có lão mimir đúng kiểu google home đi cùng.
Thực tế gow 2018 chỉ làm trong 1.5 năm ra full game thôi, m xem cái vid documentary r , còn nguyên quãng trước khi ra teaser đang làm game IP mới thì bị cancel , còn build ra proof of concept cũng rất khó.
Bác có thể chê game không đa dạng nhưng các yếu tố khác m thấy studio làm rất công phu ( nhất là trong vòng tg ít ỏi, hơn ối game thai nghén chục năm mà đ ra hồn )
 
world building hay mà nhất là có lão mimir đúng kiểu google home đi cùng.
Thực tế gow 2018 chỉ làm trong 1.5 năm ra full game thôi, m xem cái vid documentary r , còn nguyên quãng trước khi ra teaser đang làm game IP mới thì bị cancel , còn build ra proof of concept cũng rất khó.
Bác có thể chê game không đa dạng nhưng các yếu tố khác m thấy studio làm rất công phu ( nhất là trong vòng tg ít ỏi, hơn ối game thai nghén chục năm mà đ ra hồn )
Làm từ 2014 rồi
Development on the next God of War began in 2014. This was confirmed by Santa Monica Studio's creative director Cory Barlog at the first annual PlayStation Experience on December 6 that year, where Barlog said the game was in very early development, and that it would not be a prequel, but possibly a reboot.
https://en.wikipedia.org/wiki/God_of_War_(2018_video_game)#Development
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
nittin,
Người trả lời cuối
loveballad,
Trả lời
12.493
Lượt xem
1.158.589
Quay lại
Lên đầu trang