thảo luận Elden Ring Oooooooooh

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nittin
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Ai có mẹo đánh Banished Knight trong Stormveil ko, đánh thế quái nào thấy chua hơn cả Magit luôn :beated: ko sneak attack dc là ko bao giờ ăn dc thằng cầm khiên, respawn l lại thì xa, thằng cầm giáo thì chậm nên vẫn cân dc
mấy th này đánh dễ mà ta. đánh vài lần là quen. duy chỉ chết nhiều lúc gặp cái thằng nó ở trong phòng tối. chật hẹp quá khó đánh thôi.
 
Ai có mẹo đánh Banished Knight trong Stormveil ko, đánh thế quái nào thấy chua hơn cả Magit luôn :beated: ko sneak attack dc là ko bao giờ ăn dc thằng cầm khiên, respawn l lại thì xa, thằng cầm giáo thì chậm nên vẫn cân dc

mới vô yếu thì cứ đợi nó xong combo rồi jump r2 rồi nhảy ra thôi :byebye:
 
Tầm gì thế bạn?

Ồ vậy là tầm...thường

1 like cho bạn :love:


Ừa chuẩn world cho bọn ngu tự kỉ đi buscu mấy con creep mà k biết chán :byebye:

Chấp gì mấy thằng óc chó khổ dâm hả bạn :sexy_girl:

Map design nó đỉnh ở cái tầm mà tôi éo thấy có game nào player chơi game lại phải quay ra tự build lại map 3d để hình dung được không gian và độ ảo diệu của map cả, tất cả các shortcut, kết nối làm cho cảm giác không gian của map ảo tung chảo, có layer liên thông với nhau là 1 khối hoàn chỉnh. Ko như mấy map nhà anh đổi địa điểm thì tạo 1 zone hoàn toàn mới nên chỉ cần view 2d từ trên xuống nhạt toẹt là thể hiện xong cái map

Chơi game của FS có cảm giác như mình kiểu đi trekking vậy, lúc mình ở dưới chân núi nhìn lên vách núi cheo leo, phải đi qua mấy vòng đồi xung quanh uốn lượn mới có thể lên được đỉnh núi, lúc nhìn xuống nhận ra là lúc trước mình đã từng ở dưới đó, đã đi qua cung đường đó, cảm giác rất phấn khích

Mà tôi nói dài như vậy mấy con troll ghẻ các anh cũng có não để hiểu éo được đâu nên đừng quote rep tôi làm gì
 
Sửa lần cuối:
Map design nó đỉnh ở cái tầm mà tôi éo thấy có game nào player chơi game lại phải quay ra tự build lại map 3d để hình dung được không gian và độ ảo diệu của map cả, tất cả các shortcut, kết nối làm cho cảm giác không gian của map ảo tung chảo, có layer liên thông với nhau là 1 khối hoàn chỉnh. Ko như mấy map nhà anh đổi địa điểm thì tạo 1 zone hoàn toàn mới nên chỉ cần view 2d từ trên xuống nhạt toẹt là thể hiện xong cái map

Chơi game của FS có cảm giác như mình kiểu đi tracking vậy, lúc mình ở dưới đỉnh núi nhìn lên vách núi cheo leo, phải đi qua mấy vòng đồi xung quanh uốn lượn mới có thể lên được đỉnh núi, lúc nhìn xuống nhận ra là lúc trước mình đã từng ở dưới đó, đã đi qua cung đường đó, cảm giác rất phấn khích

Mà tôi nói dài như vậy mấy con troll ghẻ các anh cũng có não để hiểu éo được đâu nên đừng quote rep tôi làm gì
Map nhiều tầng nên ngắm cảnh rất đã, tôi toàn thích leo lên mấy chỗ cao xong nhìn xuống khu rộng lớn bên dưới, cảm giác phê phải biết luôn :beauty::beauty:
 
Map design nó đỉnh ở cái tầm mà tôi éo thấy có game nào player chơi game lại phải quay ra tự build lại map 3d để hình dung được không gian và độ ảo diệu của map cả, tất cả các shortcut, kết nối làm cho cảm giác không gian của map ảo tung chảo, có layer liên thông với nhau là 1 khối hoàn chỉnh. Ko như mấy map nhà anh đổi địa điểm thì tạo 1 zone hoàn toàn mới nên chỉ cần view 2d từ trên xuống nhạt toẹt là thể hiện xong cái map

Chơi game của FS có cảm giác như mình kiểu đi trekking vậy, lúc mình ở dưới đỉnh núi nhìn lên vách núi cheo leo, phải đi qua mấy vòng đồi xung quanh uốn lượn mới có thể lên được đỉnh núi, lúc nhìn xuống nhận ra là lúc trước mình đã từng ở dưới đó, đã đi qua cung đường đó, cảm giác rất phấn khích

Mà tôi nói dài như vậy mấy con troll ghẻ các anh cũng có não để hiểu éo được đâu nên đừng quote rep tôi làm gì
Cảm giác tầm thường vl, đúng kiểu lần đầu đc chơi game open world à cháu :sexy_girl:
 
Map design nó đỉnh ở cái tầm mà tôi éo thấy có game nào player chơi game lại phải quay ra tự build lại map 3d để hình dung được không gian và độ ảo diệu của map cả, tất cả các shortcut, kết nối làm cho cảm giác không gian của map ảo tung chảo, có layer liên thông với nhau là 1 khối hoàn chỉnh. Ko như mấy map nhà anh đổi địa điểm thì tạo 1 zone hoàn toàn mới nên chỉ cần view 2d từ trên xuống nhạt toẹt là thể hiện xong cái map

Chơi game của FS có cảm giác như mình kiểu đi trekking vậy, lúc mình ở dưới đỉnh núi nhìn lên vách núi cheo leo, phải đi qua mấy vòng đồi xung quanh uốn lượn mới có thể lên được đỉnh núi, lúc nhìn xuống nhận ra là lúc trước mình đã từng ở dưới đó, đã đi qua cung đường đó, cảm giác rất phấn khích

Mà tôi nói dài như vậy mấy con troll ghẻ các anh cũng có não để hiểu éo được đâu nên đừng quote rep tôi làm gì
Đúng là game đầu của FS lên OW, các cháu sướng bắn tung tóe như kiểu những tượng đài như GTA, Skyrim hay Zelda đều là đbrr cả. Bảo sao ngta nói fan Soul toàn mấy thằng zombie ko não
 
khổ mấy thằng troll ghẻ nó éo hiểu giữa map 3d layer và cái map openworld phẳng 2d mấy cái hang hốc toàn ngõ cụt là gì nên thôi ignore cho lành
 
Sửa lần cuối:

Đúng là game đầu của FS lên OW, các cháu sướng bắn tung tóe như kiểu những tượng đài như GTA, Skyrim hay Zelda đều là đbrr cả. Bảo sao ngta nói fan Soul toàn mấy thằng zombie ko não
Đuối lý cái là chơi bài ignore xong tự nhận mình thắng, đúng tâm lý mấy cháu hs tiểu học :sexy_girl:
 
Không phải open world nào cũng như open world nào đâu. Anh nhìn map của from thì sẽ thấy nó vẫn giữ nguyên triết lý như thời DS. Tức là khi đến khu vực A anh sẽ thấy khu vực B - C ở phía xa. Nó sẽ kích thích người chơi tò mò: Cái lâu đài kia là cl gì vậy? Ủa cái mỏm đá kia làm sao đi tới được ta...? Và khi đến B các anh sẽ nghĩ: à, hoá ra là như vậy, mình đang nhìn thấy A kìa... Hơn thế, các điểm đều được kết nối với nhau rất chặt chẽ theo lore.

Tôi phải nói đã rất bất ngờ khi nghĩ rằng chui vào quan tài mới đến được Deep Root, không ngờ cũng có một lối đi khác xuống được :D
 
Game có mấy quả ảnh full ko che từ xa nhìn epic vl ra mà trước network test gặp mấy thằng chê cái đéo gì ko biết.
1648171440737.jpeg
 
Oke map GTA skyrim zelda tw3...là map rác, đỉnh kout.
tôi ko có ý vơ đũa cả nắm
là rep mấy thằng troll ghẻ nó cứ nghĩ openworld map 2d toàn ngõ cụt và map 3d là cùng 1 kiểu
map design mỗi thằng có 1 cái hay riêng nhưng thiết kế layer để player chơi game xong cảm thấy wow cái map này ảo diệu vl thì tôi chỉ thấy FS làm được
trong list của a tôi đã từng chơi qua các series game GTA, TES chơi 3 4 5, tw1, 2, 3, zelda thì tôi chưa chơi, nhưng hưng phấn khi đi mở map như tôi mô tả thì các game kia chưa làm được như thằng FS
 
Sửa lần cuối:
Đồ họa game cũng ở mức khá thôi a, như 1 thớt từng tranh cãi là con ER ăn tiền ở phong cách đồ họa chứ nhìn vào công nghệ đồ họa thì nó ko phải hàng top
thì tôi có nói nó đẹp kiểu chuẩn hàng top với có độ realistic như mấy con game mới hiện giờ đâu anh.
 
thôi nên stop đi làm việc, mấy con troll ghẻ nó vào thả bait gây war vớ vẩn
@keyzozo đã edit cho đúng
 
tôi ko có ý vơ đũa cả nắm
là rep mấy thằng troll ghẻ nó cứ nghĩ openworld map 2d toàn ngõ cụt và map 3d là cùng 1 kiểu
map design mỗi thằng có 1 cái hay riêng nhưng thiết kế layer để player chơi game xong cảm thấy wow cái map này ảo diệu vl thì tôi chỉ thấy FS làm được
trong list của a tôi đã từng chơi qua các series game GTA, TES chơi 3 4 5, tw1, 2, 3, zelda thì tôi chưa chơi, nhưng hưng phấn khi đi mở map như tôi mô tả thì các game kia chưa làm được như thằng FS
công nhận. chạy lòng vòng chỗ volcano manor, tôi mất nguyên 3 tiếng đồng hồ để tìm đường đến, 1 bên thì thấy bãi dung nham tưởng k qua đc, 1 bên thì phải trèo lên cái thang bé tí để qua. k xem hint thì tìm đường đúng khổ
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
nittin,
Người trả lời cuối
loveballad,
Trả lời
12.493
Lượt xem
1.158.628
Quay lại
Lên đầu trang