thảo luận Elden Ring Oooooooooh

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nittin
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
B
ER hay thì cũng hay đấy, nhưng không đặc sắc lắm. Nó khá giống một nồi lẩu thập cẩm. Các nguyên liệu thì cũng chỉ ở mức ổn, không hề tệ, nhưng không hay. Được cái nước dùng (lore, môi trường) dùng làm chất liên kết khá tốt.

Con hàng chất lượng nhất của From theo tôi vẫn là Bloodborne. Tôi chơi hết Souls, ER, Sekiro xong thấy BB vẫn cảm xúc nhất. Nó là một thể thống nhất từ gameplay, cốt truyện, thiết kế... Tất cả là một khối thống nhất, hoàn chỉnh và chất lượng. Không tìm được điểm nào để chê cả

Bác nói chuẩn

DeS thì thiết kế boss và world hub quá lỗi thời
DS thì bị bệnh đầu voi đuôi chuột
DS2 thì quá nhiều ý tưởng mà chả có cái gì ra hồn cả, được cái di chuyển nuột nà
DS3 thì quá tuyến tính
Sekiro thì nhiều vấn đề nhưng vì nó là một game spinoff scale nhỏ hơn nên cho qua

Con này thì power scaling cuối game tệ, thiết kế boss ổn nhưng lạm dụng quá nhiều moveset nên nhiều lúc ít cho người chơi thở. Mage thì quá mất cân bằng còn Quality và Combat thì lại quá yếu, cần grind nhiều. World thì thiết kế khá tốt, rất nghệ thuật nhưng lore thì chỉ ở mức khá.

Tóm lại thì Bloodborne vẫn là hoàn hảo nhất trong đám game From, vấn đề là 30FPS, frame pacing tệ và không có anti-aliasing, à cả Chalice Dugeon làm cho có nữa
 
B


Bác nói chuẩn

DeS thì thiết kế boss và world hub quá lỗi thời
DS thì bị bệnh đầu voi đuôi chuột
DS2 thì quá nhiều ý tưởng mà chả có cái gì ra hồn cả, được cái di chuyển nuột nà
DS3 thì quá tuyến tính
Sekiro thì nhiều vấn đề nhưng vì nó là một game spinoff scale nhỏ hơn nên cho qua

Con này thì power scaling cuối game tệ, thiết kế boss ổn nhưng lạm dụng quá nhiều moveset nên nhiều lúc ít cho người chơi thở. Mage thì quá mất cân bằng còn Quality và Combat thì lại quá yếu, cần grind nhiều. World thì thiết kế khá tốt, rất nghệ thuật nhưng lore thì chỉ ở mức khá.

Tóm lại thì Bloodborne vẫn là hoàn hảo nhất trong đám game From, vấn đề là 30FPS, frame pacing tệ và không có anti-aliasing, à cả Chalice Dugeon làm cho có nữa
cái DS 2 di chuyển phèn ỉa bm, lăn lộn như mấy thằng béo ị cục mịch. :nosebleed:
 
B


Bác nói chuẩn

DeS thì thiết kế boss và world hub quá lỗi thời
DS thì bị bệnh đầu voi đuôi chuột
DS2 thì quá nhiều ý tưởng mà chả có cái gì ra hồn cả, được cái di chuyển nuột nà
DS3 thì quá tuyến tính
Sekiro thì nhiều vấn đề nhưng vì nó là một game spinoff scale nhỏ hơn nên cho qua

Con này thì power scaling cuối game tệ, thiết kế boss ổn nhưng lạm dụng quá nhiều moveset nên nhiều lúc ít cho người chơi thở. Mage thì quá mất cân bằng còn Quality và Combat thì lại quá yếu, cần grind nhiều. World thì thiết kế khá tốt, rất nghệ thuật nhưng lore thì chỉ ở mức khá.

Tóm lại thì Bloodborne vẫn là hoàn hảo nhất trong đám game From, vấn đề là 30FPS, frame pacing tệ và không có anti-aliasing, à cả Chalice Dugeon làm cho có nữa
cái dcm , gái melania vụt combo đéo nghỉ phát nào poise hay không poise đều như cớt .Múa quạt thì đúng kiểu cận chiến không có WA BHS hoặc đỡ khiên thì chết luôn, chưa kể quả hút máu vô lý.
nRlF7V2.gif
cuối game thì thiết kế kiểu **** vigor, boss vả 2 skill chết luôn 50-60 máu vẫn là muỗi, trải nghiệm cuối game của tôi thấy bực hơn là cảm súc.
Thích kiểu trung cổ nhưng đổi gió cũng tốt
1xK3bm3.png
hóng BB lên PC
 
From nó thử nhiều style r mới ra đc souls đấy chứ. Ninja Blade best trash game các kiểu.
Nói chung công thức Souls hiện vẫn ngon lành, thử nghiệm settings khác vẫn có lý hơn là tập trung nhánh khác hoàn toàn. Nhất là ở thời điểm Souls thành identity của studio luôn r. Kiểu áp công thức của From có thể coi là trope vì nó chỉ có tính định hướng, vẫn đòi chất xám và rất thành công nếu execute tốt. Còn áp công thức như thằng Ubi mới đáng lo, cliche, ít chất xám + thành phẩm chả ra cái cmj đúng kiểu áp khuôn ra luôn sản phẩm.
Và trước mắt là mảng Victorian - Lovecraftian fans vẫn đang thổn thức sau cú tease BB.
 
k hiểu ý fen formula mới là như nào, làm quest để unlock boss fight hay là làm game kể chuyện? Vì bản thân RPG nó là vậy rồi, đến map clear quái, đánh boss > qua map khác. :nosebleed:
có thể là tạo một thứ gì đó surprise cho player, chứ biết trước qua map mới sẽ gặp đám creep mới clear xong gặp boss thì không còn bất giờ. T thì cũng ko có thành kiến gì với formula hiện tại, có điều bọn nước ngoài nó đang muốn một fomula mới với chất souls của From.
 
B


Bác nói chuẩn

DeS thì thiết kế boss và world hub quá lỗi thời
DS thì bị bệnh đầu voi đuôi chuột
DS2 thì quá nhiều ý tưởng mà chả có cái gì ra hồn cả, được cái di chuyển nuột nà
DS3 thì quá tuyến tính
Sekiro thì nhiều vấn đề nhưng vì nó là một game spinoff scale nhỏ hơn nên cho qua

Con này thì power scaling cuối game tệ, thiết kế boss ổn nhưng lạm dụng quá nhiều moveset nên nhiều lúc ít cho người chơi thở. Mage thì quá mất cân bằng còn Quality và Combat thì lại quá yếu, cần grind nhiều. World thì thiết kế khá tốt, rất nghệ thuật nhưng lore thì chỉ ở mức khá.

Tóm lại thì Bloodborne vẫn là hoàn hảo nhất trong đám game From, vấn đề là 30FPS, frame pacing tệ và không có anti-aliasing, à cả Chalice Dugeon làm cho có nữa
moveset boss nhiều tính ra đánh boss hay hơn hẳn, chứ đánh boss bên BB có 2,3 movesets dễ đoán quá
 
có thể là tạo một thứ gì đó surprise cho player, chứ biết trước qua map mới sẽ gặp đám creep mới clear xong gặp boss thì không còn bất giờ. T thì cũng ko có thành kiến gì với formula hiện tại, có điều bọn nước ngoài nó đang muốn một fomula mới với chất souls của From.
ủa thế bác muốn game thế nào nữa, ko có quái ko có boss hả
YV9ujtO.png
 
có thể là tạo một thứ gì đó surprise cho player, chứ biết trước qua map mới sẽ gặp đám creep mới clear xong gặp boss thì không còn bất giờ. T thì cũng ko có thành kiến gì với formula hiện tại, có điều bọn nước ngoài nó đang muốn một fomula mới với chất souls của From.
nhưng cái fen nói chỉ có mấy game story driven làm thôi, chất soul của from cơ bản nó là vậy, từ 1 thằng creep đi đánh bọn creep khác và cuối cùng là đánh boss. Nếu đổi cái core này thì sao còn chất soul nữa. :nosebleed:
 
dạo này bọn nước ngoài đang sôi nổi vụ tựa game tiếp theo của From nên thử nghiệm formula mới. Tức là tất cả game từ trước đến giờ của From đều sử dụng cùng một công thức tới một khu vực mới đánh quái clear boss, clear khu vực sau đó chuyển sang khu vực khác và lặp lại. Bây giờ fan From đang mong muốn điều gì đó mới mẻ hơn, đặc biết nhất đó là cải tiến formula. Theo các bác thì có nên ko?
Sekiro cũng có định hướng làm game độc đáo đó chứ, con này đổi lối chơi sang stealth cảm giác vui vl, như chơi Tenchu vậy. Tất nhiên chỉ áp dụng được với creep thôi, chứ gặp boss chơi kiểu này bị cái hại là underlevel.
 
nhưng cái fen nói chỉ có mấy game story driven làm thôi, chất soul của from cơ bản nó là vậy, từ 1 thằng creep đi đánh bọn creep khác và cuối cùng là đánh boss. Nếu đổi cái core này thì sao còn chất soul nữa. :nosebleed:
đây là một trong những bài viết t đọc được bàn về formula của ER: Mà bác nói cũng đúng thay đổi hoàn toàn formula có thể làm mất chất souls, nhưng tựa game tiếp theo của From có thể sẽ là 1 thử nghiệm giống Sekiro thì tội gì ko cải tiến 1 chút về formula
 
cái dcm , gái melania vụt combo đéo nghỉ phát nào poise hay không poise đều như cớt .Múa quạt thì đúng kiểu cận chiến không có WA BHS hoặc đỡ khiên thì chết luôn, chưa kể quả hút máu vô lý.
nRlF7V2.gif
cuối game thì thiết kế kiểu **** vigor, boss vả 2 skill chết luôn 50-60 máu vẫn là muỗi, trải nghiệm cuối game của tôi thấy bực hơn là cảm súc.
Thích kiểu trung cổ nhưng đổi gió cũng tốt
1xK3bm3.png
hóng BB lên PC
Đánh Malenia phải cảm nhận được nhịp, ra vào hợp lý chứ cứ chăm chăm chạy vào spam R1 với roll thì oẳng chắc luôn.
Còn bro muốn chống bị one shot thì Đeo cái ritual shield talisman và dragoncrest towershield talisman vào, boss nào cũng phải đánh 3 4 hit mới chết được.
 
Mà đến lúc From thay đổi cơ chế combat rồi, cảm giác nó nhàm rồi. Công nghệ đồ cũng đã quá tụt hậu rồi, project tiếp theo mà có thời gian phát triển dài+ budget dồi dào như Bloodborne thì ngon. Hợp tác với Sony để nó quăng cho cái engine xịn làm cho ngon nghẻ :doubt:. Chứ cứ lấy lighting với art để che điểm yếu thì chán. 2022 rồi
 
cái dcm , gái melania vụt combo đéo nghỉ phát nào poise hay không poise đều như cớt .Múa quạt thì đúng kiểu cận chiến không có WA BHS hoặc đỡ khiên thì chết luôn, chưa kể quả hút máu vô lý.
nRlF7V2.gif
cuối game thì thiết kế kiểu **** vigor, boss vả 2 skill chết luôn 50-60 máu vẫn là muỗi, trải nghiệm cuối game của tôi thấy bực hơn là cảm súc.
Thích kiểu trung cổ nhưng đổi gió cũng tốt
1xK3bm3.png
hóng BB lên PC
con malenia đúng nghĩa thiết kế kiểu anime wibu shit, mình đi đến con đấy là kiểu đến lúc "**** it", mang 2 cây greatsword vô jump liên tọi, đến khi nào nó chết thì thôi, không còn giữ cái nguyên tắc đi từ đầu game là only claymore nữa, bad shit design =)))
 
Mà đến lúc From thay đổi cơ chế combat rồi, cảm giác nó nhàm rồi. Công nghệ đồ cũng đã quá tụt hậu rồi, project tiếp theo mà có thời gian phát triển dài+ budget dồi dào như Bloodborne thì ngon. Hợp tác với Sony để nó quăng cho cái engine xịn làm cho ngon nghẻ :doubt:. Chứ cứ lấy lighting với art để che điểm yếu thì chán. 2022 rồi
Cứ làm xong cái patch 60fps cho BB đi đã.
 
Game này nên chơi bản quyền để online hay snack chơi off vay mấy bác.
Game này (game from nói chung) chơi snack mất nửa cái hay rồi. Thêm nữa lắm câu đố khó, ko có hint bọn nó để lại chắc tôi không thể nào khám phá hết con game củ lolz này được.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
nittin,
Người trả lời cuối
loveballad,
Trả lời
12.493
Lượt xem
1.158.023
Quay lại
Lên đầu trang