thảo luận Elden Ring Oooooooooh

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nittin
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Game Fromsoftware art đỉnh vl
0755fc84-f09d-445b-88ff-ca03c80d3773-jpeg.1058859
:haha::haha::haha::haha:
 
Nhiều lúc tôi nghĩ có 15 bình máu để uống làm giảm nhịp độ gay cấn của bossing đi khá nhiều. Thay vào đó cơ chế kiểu hồi máu trong combat sẽ hợp lý hơn.
 
Tới giờ tôi vẫn hận thằng nào quyết định đổi góc camera của GOW sang nhìn qua vai, làm cho cái combat cực kì tù túng, mất hết chất chặt chém với chục con quái như 3 phần trước, thành ra còn đc mỗi cái cốt truyện là thấy đc.
 
Anh em cho hỏi, nếu mà "lỡ tay" xiên chết con chóa Seluvis's trước khi đánh Radahn thì có fail quest không?
Còn ko thì sau khi xử xong Radahn thì giết nó có ảnh hưởng gì đến cốt truyện ko?
Con chóa đó, nghe cái giọng điệu nó nói chuyện với mình mà cay dái, kiểu nó coi mình ko bằng con chó cho nó ấy, nó coi thường mình vcl...
 
Anh em cho hỏi, nếu mà "lỡ tay" xiên chết con chóa Seluvis's trước khi đánh Radahn thì có fail quest không?
Còn ko thì sau khi xử xong Radahn thì giết nó có ảnh hưởng gì đến cốt truyện ko?
Con chóa đó, nghe cái giọng điệu nó nói chuyện với mình mà cay dái, kiểu nó coi mình ko bằng con chó cho nó ấy, nó coi thường mình vcl...
Kệ nó đi,làm nv nó lấy summon dung pumber+ magic 15% ngon thí mẹ,xong nv đầu thì ranni cũng bẻ cổ nó mà,thằng này chết nhanh nhất game rồi
 
Kệ nó đi,làm nv nó lấy summon dung pumber+ magic 15% ngon thí mẹ,xong nv đầu thì ranni cũng bẻ cổ nó mà,thằng này chết nhanh nhất game rồi

Vậy để đỡ làm bẩn tay Ranni thì tôi sẽ chém chết bà nó trước, cái kiểu ăn nói bố láo của nó làm tôi ko kìm đc.
 
Nhiều lúc tôi nghĩ có 15 bình máu để uống làm giảm nhịp độ gay cấn của bossing đi khá nhiều. Thay vào đó cơ chế kiểu hồi máu trong combat sẽ hợp lý hơn.
Có chứ sao ko b
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Lord's+Heal

Chơi ko summon với giữ lvl ở pvp meta thì 15 bình máu nhiều trận cũng cạn. Còn độ khó nói chung ER mà ko casual hoá đi thì còn lâu mới đc đón nhận rộng rãi như hiện h.
 
ELDEN RING™ 12_11_2022 01_48_53.png

hic,đã end thành công con elden ring với tất cả các end.Dm con game lòn gì mà dài vcl ạ,con darksoul 3 một camp full tất cả quest vs dlc có mỗi 50 tiếng mà con này lại khoảng 120 tiếng mới xong .Thôi gì từ giờ có thể thanh thản xem thử gow ragnarok ntn rồi
gNNoMom.png
 
Vẫn cay Microsoft và Sony không làm chuẩn hoá cái back button trên controller.

Có thêm button thì đã không có vụ nút dash và nút roll đều là một => dẫn đến roll bị delay.

Nhất là thằng Microsoft, không back button, không motion sensor, không hall sensor, thằng này kéo sự tụt lùi của công nghệ controller đi xuống.
 
Tới giờ tôi vẫn hận thằng nào quyết định đổi góc camera của GOW sang nhìn qua vai, làm cho cái combat cực kì tù túng, mất hết chất chặt chém với chục con quái như 3 phần trước, thành ra còn đc mỗi cái cốt truyện là thấy đc.
Tôi lại thấy cái series cũ combat chán, GOW từ 2018 combat nâng tầm 1 game đỉnh cao đúng nghĩa.
 
Tôi cá nhân thích cái combat điên cuồng của phần cũ, đánh lực vs cảm giác phê hơn, phần mới chủ yếu tập trung vào tính điện ảnh, cảm xúc nhiều hơn, cảm giác như xem phim ấy
peblYQ2.png

Chỉ cần đưa cái camera ra xa xíu là ngon hơn gấp 10 lần, chứ giờ đánh nhau 1 nửa màn hình là kratos ko bao quát đc gì hết.
Bác chỉnh quá res 21:9 thì camera chắc xa ra đc 1 đoạn đấy, bản 2018 tôi cũng chỉnh để dễ chơi hơn, bị cái 2 thanh đen trên dưới thôi :D

Gửi từ OnePlus 7 Pro bằng vozFApp
 
Sửa lần cuối:
Nói về camere dòng soulborne từ trước h vào những map hẹp hay nhiều vật cản thì max phèn, ai đời đang căng não đánh boss camera nó chui mẹ ra đang sau cái tường hay tảng đá, vậy là panic roll and you die. Tuy nhiên đúng là vào map rộng thì lại combat khá sướng. Qua con ER cũng có tí cải tiến tuy nhiên cũng không hiếm pha chết oan vì cái camera.
Như hồi Sekiro đánh miniboss thằng ninja dưới giếng 8/10 lần là chết vì cái camera
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
nittin,
Người trả lời cuối
loveballad,
Trả lời
12.493
Lượt xem
1.159.280
Quay lại
Lên đầu trang