thảo luận Final Fantasy XVI

giống mình, đã mua rebirth và bỏ qua 16 :big_smile:
Em mua cả 2, mới đầu mua chơi thử, sau cuốn phết. Lần đầu tiên FF có đủ mọi thành phần lgbt, s*x, truyện cũng có nhiều plot twist. Hình ảnh, âm thanh đều làm tốt. Tiếc là dark quá nên không giống series FF đó giờ. Giờ cày tiếp FF VII Rebirth. :love:
Tương lai thì nếu giảm giá sale đậm thì mua ủng hộ chứ kêu chơi thì chắc khó :D
Bán slot share family không bro ? :D
À mình ko rành nên ko biết cái này :D
 
Cũng mới end hôm kia, chơi hết story mất 48 tiếng. Cảm nhận thì end này khá hụt, cốt truyện thì cho tầm 7/10 thôi
9Oxp0Hv.png
 
Bản này mình dịch bên voice vs sub nhật, chứ tiếng anh tụi nó bị lạm dụng chửi thề khá nhiều vs nô lệ quyền, làng gốm quyền nhiều quá, trước đã dịch thử trên nền anh xem sao mà thấy lỏ quá nên phải dịch lại bên nhật. Game khá dài 2 tester chơi mỗi ngày cũng gần tháng rồi vẫn chưa đủ nội dung, thằng làm quest phụ xứng đáng được tăng lương, nhiều vcl.
VD:
Kiểu 2 thằng gặp nhau. Thằng nvc vừa cứu con bạn thanh mai trúc mã
Thằng B bản gốc Nhật nó sẽ nói
"Ê tao k có ý gì với cô ấy đâu"
Còn bản eng nó lại dịch là
"Ê tao cứu mày ko phải vì mày đẹp trai đâu"
Xem tệp đính kèm 2786101
bản tiếng anh thường nó khác tiếng nhật kha khá và nhiều khi cũng không truyền tải được hết ý nghĩa cũng như ngữ cảnh của lời gốc.
Cảnh báo spoil


















như trong FF7 Rebirth ở cuối game lúc Aerith nói lời tạm biệt bản tiếng Anh chỉ để goodbye thì bản nhật là Sayonara cũng mang nghĩa lời tạm biệt nhưng giống kiểu lời chia xa vĩnh viễn hơn.
 
Mới chỉ có cánh cụt việt hóa thôi thì phải, đủ chơi hết cốt truyện. Game bỏ denuvo rồi giờ thì dễ tiếp cận hơn rồi đó ae nên trải nghiệm thử
8fyNGtP.png
 
Mã:
magnet:?xt=urn:btih:D5F8A068407F0BB6C41525EE76460EB28E6DE8F2&tr=http%3A%2F%2Fbt.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=%5BDL%5D%20Final%20Fantasy%20XVI%20(16)%20%5BP%5D%20%5BRUS%20%2B%20ENG%20%2B%2012%20%2F%20ENG%20%2B%205%5D%20(2024%2C%20RPG)%20(1.03%20%2B%206%20DLC)%20%5BPortable%5D

:D
 
Tiếp xúc ff7 lần đầu hồi ps1 nên tôi cũng ko thẩm nổi đồ hoạ nes, nào có remake mới chơi đc. Nes/snes chơi đi cảnh thì ok
Tôi cũng chơi FF7 đầu nhưng vẫn thẩm được, chơi FF7 -> FF8 -> FF9 -> FF10 -> FF6 -> FF5 -> FF1 -> FF 12 -> FF13 -> FF16
Theo đánh giá của mấy con tôi chơi thì:

FF7 = FF10 > FF9 = FF6 > phần còn lại, FF8 chơi cũng dở nhưng quả song gánh còng lưng. FF15 thì tôi chơi thấy chán vãi nên toàn drop, cứ được đoạn lại chán tắt mẹ.
 
chơi đến đoạn đánh nhau với barnabas là drop ngang.

+ cộng:
game hash n slash đã tay, combo mượt mà, dễ chơi dễ làm quen.
hiệu ứng với cinematic bắt mắt, kích thích thị giác.
bossfight epic, mỗi main boss dài hơi phải từ 15p đến nửa tiếng, cutscene hoành tráng. tạo hình boss ngầu vãi chưởng.
thiết kế môi trường, công trình các thứ cũng rất đẹp, rất fantasy (mặc dù lý giải cho việc làm cách nào để xây dựng những công trình đấy thì vẫn là dấu chấm hỏi).
thấy có nhiều người khen phần âm nhạc nhưng mà đến giờ chắc chỉ đọng lại được mỗi cái theme morbol bossfight. cái này thì neutral, ko hay ko dở, nghe nhiều thành nhàm.

+ trừ:
mặc dù thiết kế môi trường rất tốt nhưng thiết kế nhân vật thì lạc lõng. cái phong cách final fantasy ko phải ai cũng thẩm được.
cutscene gaming. đến điểm cộng từ phần action cũng bị tiêu giảm vì bằng một lý do nào đó mấy cái unskippable cutscene được chèn vào giữa bossfight. nên nếu có thích thú mà replay hay tập trung try hard thì phiền vcl.
thiết kế môi trường cũng chỉn chu đấy, mỗi tội gam màu u tối ko phô trương hết được.
thế giới nhạt nhẽo. tương tác npc nhạt nhẽo. càng đến gần cuối game thì việc đi lại trên map đúng là một trải nghiệm nhàm chán.
roleplay nhạt nhẽo. các tác động đến gameplay từ người chơi hầu như là ko tồn tại. thậm chí phần thưởng nâng cấp trang bị đến từ các nguồn phụ đều có thể dễ dàng bị thay thế nếu chạy theo tiến độ mainquest.
sidequest nhạt nhẽo. hoặc là tìm kiếm item, hoặc là săn đuổi kẻ địch. phần thưởng cho đống thời gian đầu tư thì chỉ có 1 chữ: rác. thứ mang lại cảm giác có lựa chọn nhất chắc là chọn giữa đồng ý và từ chối quest.
cốt truyện được tuyên truyền darkdeep các thứ nhưng đi vào chi tiết thì động cơ, ý tưởng của các nhân vật hóa ra lại rất nông cạn. mở đầu có vẻ như là thế giới hỗn loạn do bối cảnh chính trị rối ren nhưng mà thực chất là câu chuyện về việc vượt lên chính mình, đấu tranh cho tự do, sức mạnh tình yêu tình bạn các thứ. mục tiêu là kể câu chuyện cho người chơi đồng cảm. và lối kể thì cũng nông cạn y như cái cách sidequest hoạt động: đang kể chuyện thằng a thì thằng b là thằng nào ko cần biết.

chặt chém cũng đã tay đấy nhưng mà ko cứu được phần còn lại. thậm chí mấy bộ budget pc thì con card cũng ko cứu được mấy quả epic cutscene luôn.
 
16 tưởng dở, nhưng mà càng chơi càng cuốn mấy fen ạ. Hên là không có tin mấy cái review tiêu cực trên youtube với steam.

Giờ đang chơi FF7 remake

Ay0QfQ1.png
 
16 tưởng dở, nhưng mà càng chơi càng cuốn mấy fen ạ. Hên là không có tin mấy cái review tiêu cực trên youtube với steam.

Giờ đang chơi FF7 remake

Ay0QfQ1.png
dòng này hạp thì chơi thôi hơi đâu nghe review thím. lắm ông ghét turn base hay cốt truyện tuyến tính nói nhiều của mấy anh nhật bổn cũng ráng chơi xong chê như thật
 
đầu năm giờ vã 3 con FF rồi, theo cảm nhận của tôi thì
FF16: 8/10
FF7 Remake: 8/10
FF7 Rebirth : 9.5/10
chơi đến đoạn đánh nhau với barnabas là drop ngang.

+ cộng:
game hash n slash đã tay, combo mượt mà, dễ chơi dễ làm quen.
hiệu ứng với cinematic bắt mắt, kích thích thị giác.
bossfight epic, mỗi main boss dài hơi phải từ 15p đến nửa tiếng, cutscene hoành tráng. tạo hình boss ngầu vãi chưởng.
thiết kế môi trường, công trình các thứ cũng rất đẹp, rất fantasy (mặc dù lý giải cho việc làm cách nào để xây dựng những công trình đấy thì vẫn là dấu chấm hỏi).
thấy có nhiều người khen phần âm nhạc nhưng mà đến giờ chắc chỉ đọng lại được mỗi cái theme morbol bossfight. cái này thì neutral, ko hay ko dở, nghe nhiều thành nhàm.

+ trừ:
mặc dù thiết kế môi trường rất tốt nhưng thiết kế nhân vật thì lạc lõng. cái phong cách final fantasy ko phải ai cũng thẩm được.
cutscene gaming. đến điểm cộng từ phần action cũng bị tiêu giảm vì bằng một lý do nào đó mấy cái unskippable cutscene được chèn vào giữa bossfight. nên nếu có thích thú mà replay hay tập trung try hard thì phiền vcl.
thiết kế môi trường cũng chỉn chu đấy, mỗi tội gam màu u tối ko phô trương hết được.
thế giới nhạt nhẽo. tương tác npc nhạt nhẽo. càng đến gần cuối game thì việc đi lại trên map đúng là một trải nghiệm nhàm chán.
roleplay nhạt nhẽo. các tác động đến gameplay từ người chơi hầu như là ko tồn tại. thậm chí phần thưởng nâng cấp trang bị đến từ các nguồn phụ đều có thể dễ dàng bị thay thế nếu chạy theo tiến độ mainquest.
sidequest nhạt nhẽo. hoặc là tìm kiếm item, hoặc là săn đuổi kẻ địch. phần thưởng cho đống thời gian đầu tư thì chỉ có 1 chữ: rác. thứ mang lại cảm giác có lựa chọn nhất chắc là chọn giữa đồng ý và từ chối quest.
cốt truyện được tuyên truyền darkdeep các thứ nhưng đi vào chi tiết thì động cơ, ý tưởng của các nhân vật hóa ra lại rất nông cạn. mở đầu có vẻ như là thế giới hỗn loạn do bối cảnh chính trị rối ren nhưng mà thực chất là câu chuyện về việc vượt lên chính mình, đấu tranh cho tự do, sức mạnh tình yêu tình bạn các thứ. mục tiêu là kể câu chuyện cho người chơi đồng cảm. và lối kể thì cũng nông cạn y như cái cách sidequest hoạt động: đang kể chuyện thằng a thì thằng b là thằng nào ko cần biết.

chặt chém cũng đã tay đấy nhưng mà ko cứu được phần còn lại. thậm chí mấy bộ budget pc thì con card cũng ko cứu được mấy quả epic cutscene luôn.
Điểm mạnh là combat epic hoành tráng vcl, còn điểm yếu thì đúng như mấy cái bác nói đấy nhưng vs mình vẫn là chấp nhận đc, mà con này cutscene mình thấy mượt vl mà bác giật chắc là do cài game HDD à.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
GeForce Experience,
Người trả lời cuối
Foreveru,
Trả lời
71
Lượt xem
9.340
Quay lại
Lên đầu trang