thảo luận GAME gì hay hay - Share vào đây!

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề ncn1992vn
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu

GOTY 2025

  • Clair Obscur Expedition 33

    Bình chọn: 124 62,9%
  • Death Stranding 2

    Bình chọn: 4 2,0%
  • Donkey Kong Bananza

    Bình chọn: 3 1,5%
  • Hades 2

    Bình chọn: 15 7,6%
  • Hollow Knight Silksong

    Bình chọn: 14 7,1%
  • kingdom come Deliverance 2

    Bình chọn: 37 18,8%

  • Tổng số người bình chọn
    197
  • Thăm dò ý kiến đã đóng .
Vừa phát hiện con game có cơ chế combat khá hay, nhưng giá hơi chát :oops:
Mai thím @ncn1992vn xúc về review cho bác xem, đại gia ngầm

via theNEXTvoz for iPhone
Bữa nhận mà k chơi để hết hạn rồi, Dev cho có 14 ngày không sắp xếp nổi, tháng 9 này còn mớ game mới nữa, anh em nào cần rate O.6 thì ghé sang đây.
 
để cuối tuần vào ôm chơi lại new game :shame:
Xem thôi, khỏi chơi. Đang render thì Win update tự reset 😒 vừa đi công trình vừa mở con mây nhà chạy lại, hy vọng chiều up kịp 200Gb tối có video.
Screenshot_2024-09-13-10-13-42-352_com.android.chrome.jpg
 
thím nào test cái steam families mới chưa vậy nhỉ o_O. Share game chơi không cần ng share phải offline thấy có vẻ thơm. Cơ mà 1 ng bị ban thì 1 cả family ăn ban luôn
 
Chơi dragon age qua game pass có ổn không các bác?em đang download nhìn sơ bộ thì đồ họa cũng khá là đẹp và không bị date lắm nhưng combat có vẻ hơi thọt so với Koa.
 
Siêu công xưởng, nhập môn tutorial 2h, xây sơ sơ cơ bản thêm 2h nữa, chơi cả 2 ngày mà vẫn chả đâu vào đâu 😐 tầm này xây dần đến tết 2049 là đẹp.
 
Gần đây Steam bắt đầu siết khá nhiều nội dung của các bên liên kết chéo với nhau thông qua trang Steam Page. Động thái này chỉ là bộ đệm để thay đổi khá nhiều trải nghiệm khi lướt Steam vào 15/10 sắp tới.
  • Không được chèn liên kết vào một vài mục ở mô tả, thậm chí liên kết nội bộ trong Steam cũng không. Xưa dẫn link khá thoải mái.
  • Không được quảng cáo game khác, hồi xưa kiểu embed game khác vào như cùng NPT/NPH, bạn bè giới thiệu... giờ thì cấm hẳn, khá đáng buồn vì game Indie nhỏ lẻ như tôi nhét con Escape vào Keypad cũng không được, chỉ được tạo gói Bundle.
  • Các ảnh động trông như nút thêm vào danh sách ước, theo dõi, mua hàng kiểu khuyến khích người dùng nhấn cũng không được đăng luôn.
  • Sẽ bắt đầu quản lý các game dạng Prolugue, thay vì chi tiền $100 cho một AppID mới để quảng bá trò chơi dạng miễn phí cho một trò thu phí khác thì Steam hướng đến việc sử dụng Demo cho công bằng.
1726254257129.png


Từ 15/10 thì cũng có thay đổi khá nhiều trực tiếp đến người dùng.
  • Bộ sản phẩm đã ghim giờ sẽ xuất hiện để thu hút sự chú ý nhiều hơn, cơ bản vẫn là các game nổi bật với doanh thu cao hoặc sắp xếp chọn lọc như giảm giá, mới...
  • Thêm một đống liên kết mạng xã hội để người dùng có thể soi đủ cả gia phả Dev nếu có, phần lớn mấy mục này ít ai chú ý, nhưng có còn hơn không.
  • Phần Nhà sáng tạo (Creator) cũng được chú trọng hơn xíu, dù đây là mục phần lớn là lừa đảo nhắm vào các Dev là chính, spam nhiều, cực kỳ nhiều, rất ít sự chất lượng đến từ đây, tôi cũng có 1 kênh trên này nhưng ít dùng, anh em xem lại page 1 để thêm thông tin, https://store.steampowered.com/curator/43692802
  • Các DLC giờ cũng sẽ rõ ràng, chi tiết và liên kết chặt chẽ hơn, có thể theo từng nhóm, thẻ chẳng hạn, ngoài ra DLC mới cũng được hiển thị để dễ nhận ra thay vì nằm chung như hiện tại.
1726254446449.png
 

ArcRunner​

Action, Third Person, Shooter, Sci-fi, Cyberpunk, Roguelite, Co-op
https://store.steampowered.com/app/1575830/ArcRunner/
ArcRunner là một trò chơi hành động, bắn súng tốc độ cao với yếu tố chính là roguelite trong một bối cảnh thế giới cyberpunk tương lai – nơi một trí tuệ nhân tạo đã thống trị và đầy rẫy cỗ máy được trang bị vũ khí tối tân ở khắp mọi nơi.


ArcRunner mở đầu với một câu chuyện khá đơn giản, gần như chỉ lời chào mở màn để giới thiệu một điều cơ bản về thế giới trong trò chơi là chính, không quá đào sâu vào những yếu tố bên lề hay những màn dẫn dắt tạo tình huống mà tập trung ngay vào cốt lõi của trò chơi là yếu tố hành động bắn súng kết hợp roguelite.

Người chơi tỉnh dậy trong một cỗ máy và đang mơ hồ về những chuyện xảy ra, sau một vài lời giải thích của một cỗ máy kỳ lạ bên cạnh về một thế giới đang bị AI nhiễm virus chiếm lĩnh và cần người dẹp loạn nó.
Tất nhiên bạn là người được chọn để làm việc này, thậm chí đơn giản đến mức cả nhân vật trong trò chơi cũng dễ dàng nhận ra được sau vài câu nói và đáp trả rõ ràng là “Để tôi đoán nhé… Bạn muốn tôi phải dọn dẹp đống hỗn loạn này?”… Thế là trò chơi bắt đầu một cách nhanh chóng ngay sau đấy, nhưng cũng yên tâm 1 phần là khi bạn hẹo thì ký ức của bạn cũng được upload lại về một cơ thể mới nên cứ thử đi thử lại đến khi nào xong thì thôi.



Lối chơi bắn súng tốc độ cao là chủ đạo nên nền tảng đồ hoạ sẽ là một trong những yếu tố ảnh hưởng đầu tiên với cách chơi này. Dễ dàng nhận ra một thế giới đậm chất Cyberpunk ngay từ những hình ảnh, video ban đầu, nơi mà tràn ngập ánh đèn neon với những công trình kiến trúc đậm chất khoa học viễn tưởng. Nếu bạn tinh ý sẽ dễ dàng nhận ra các gói đồ hoạ là một trong những assets rất phổ biến nên nếu đã từng chơi khá nhiều game với phong cách đồ hoạ tương tự đôi khi bạn sẽ thấy nó trông quen quen, cả trong trò chơi Logic Escape của tôi cũng có nhiều mảnh tài nguyên tương tự thế này.

Một khi đã nhắc đến Cyberpunk thì là một game thủ sẽ ngay lập tức nghĩ đến con số 2077 tiếp theo, ở Cyberpunk 2077 sẽ là một thành phố tăm tối đầy bạo lực, một xã hội mà con người phụ thuộc vào máy móc với phong cách tả thực thì ArcRunner sẽ mang lại một cảm giác tương đối khác biệt và trái ngược khi vẫn là nơi ngập tràn ánh đèn Led nhưng không có bóng hình nhân loại hay các sinh vật sống nào, và phong cách chính là stylized (cách điệu) khiến bối cảnh trở nên u ám, tĩnh mịch như một thành phố không có sự sống, những thứ xuất hiện chỉ là những cỗ máy vô tri vô giác cực kỳ thiện chiến mà thôi, thậm chí cả nhân vật người chơi điều khiển cũng chỉ là mảnh ký ức được ghép vào một bộ giáp chiến đấu chứ không thực sự là một sinh vật sống.

Ánh sáng trong trò chơi làm khá tốt khi đủ tối để tạo sự âm u tĩnh mịch của thành phố nhưng vẫn đủ để thể hiện phong cách ngập tràn đèn led, biển hiệu, ánh neon ở khắp mọi nơi, ngoài ra phần phản chiếu ánh sáng và hình ảnh trên các bề mặt cũng được làm rất chi tiết và nổi bật, bạn sẽ cảm giác được như Ray Tracing đang được bật vậy, điều này cho một trải nghiệm thị giác khá là tốt nhưng đôi khi sẽ khiến việc nhìn của bạn bị bao phủ bởi quá nhiều thông tin của một trò chơi bắn súng nhịp độ cao ở góc nhìn thứ ba, bạn sẽ mất một ít thời gian để có thể làm quen với điều này nhưng những gì nó mang lại rất xứng đáng.

Các hiệu ứng và chuyển động cũng ở mức đủ ổn để bạn nhận thấy mục tiêu trong tầm ngắm và bắt kịp những pha hành động tốc độ nhanh, các đường đạn rõ ràng cùng cảm giác súng với hiệu ứng âm thanh mang đến một trải nghiệm bắn súng khá tốt, dễ làm quen, bắn đã tay, va chạm cháy nổ dính sát thương đều được hoàn thiện tốt. Nếu bạn đã thử qua các trò chơi như Risk of Rain hay Gunfire Reborn thì ArcRunner cũng sẽ mang đến cho bạn một cảm giác bắn súng đã tay như vậy.



Gameplay của trò chơi hướng đến yếu tố Roguelike là chủ đạo nên ở mội lần chạy bạn sẽ bắt đầu lại từ màn chơi đầu tiên nhưng sẽ mạnh dần lên bằng cách mở khoá thêm nhiều thứ mới mẻ sau mỗi cuộc hành trình. Tất nhiên trong một trò chơi về chủ đề bắn súng thì mở khoá vũ khỉ mới luôn là điều đáng quan tâm nhất. Bắt đầu với một khẩu súng cơ bản bạn hầu hết sẽ bị ăn hành ngay từ màn chơi đầu tiên nhưng không lâu sau đó khi trải qua mỗi lần thử thách dù thành công hay thất bại bạn sẽ được tìm được tài nguyên tăng chỉ số cũng như thêm các vũ khí mới ngay khi bắt đầu, điều này cũng đánh dấu một sự thăng tiến sức mạnh đáng kể sau mỗi đợt chạy dù thành công hay thất bại. Các lựa chọn nâng cấp trong quá trình chạy cũng là điều quen thuộc ở các dòng game roguelite mang đến sự biến hoá ít trùng lặp sau mỗi lần chơi, một hướng build phù hợp sẽ ảnh hưởng rất nhiều đến chặng đường phía sau.

Hệ thống vũ khí trong trò chơi tuy không quá nhiều nhưng cũng đủ để bạn có những cuộc phiêu lưu đa dạng với nhiều sự lựa chọn, không có những khẩu súng quá mức bá đạo để bạn phụ thuộc vào nó bất kể mọi thứ nên việc thử những điều mới mẻ liên tục trong trò chơi cũng là một điểm rất đáng để trải nghiệm. Mỗi vũ khí sẽ cho bạn một cảm giác bắn khác nhau và ưu nhược điểm cũng tương đối rõ ràng nên không quá khó để người chơi làm quen cũng như làm chủ được ngay sau đó.

Các lớp nhân vật cũng tương đối ít khi hiện tại chỉ có 3 lớp mà bạn có thể chọn 2 ngay từ đầu là Soldier / Ninja và lớp Hacker sẽ được mở khoá sau khi bạn đến màn 3. Mỗi lớp nhân vật sẽ có một đặc tính khác nhau và các kỹ năng đặc trưng riêng như Soldier thiên về hướng phòng thủ vững chắc với mục tiêu sống sót là trên hết, Ninja lại thiên về khả năng di chuyển tốc độ cao kết hợp với một vũ khí cận chiến cũng nhanh và độc đáo không kém, trong khi Hacker thiên hướng chiến thuật hơn khi có thể tận dụng quân địch bằng kỹ năng hack thần thánh của mình. Trông mọi thứ có vẻ thú vị nhưng cũng không đến mức quá phụ thuộc vào nó trong chế độ coop khi các kỹ năng gần như không tương tác mấy đến đồng đội mà chỉ quan trọng nhất ở phần chơi đơn khi chỉ bản thân người chơi đối mặt với thử thách.



ArcRunner về cơ bản là một trò chơi Indie làm tốt những gì trong phạm vi của mình về bắn súng kết hơp roguelite, cho bạn những trải nghiệm thử thách về những pha hành động súng ống rất tốt trên một nền tảng đồ hoạ bóng bẩy và bắt mắt của thế giới cyberpunk ngập tràn máy móc.
 
Danh sách các game review ở trang 1 sẽ cập nhật dần.
Hiện tại Đang cập nhật đến trang 350+... Từ giờ game mới sẽ đặt ở trên...
Nếu anh em nào viết mà sót từ trang 1 -> 350 thì nhắc để thêm vào.
Có khi dọn luôn #2 ở dưới rồi tách #1 ra để dễ nhìn.
 
Sửa lần cuối:
Giờ mọi trách nhiệm Invite game Deadlock các thím cứ add và hú các bác này nhé 😒 nó như mô hình đa cấp vậy, cứ người trước nhúng chàm thì lôi kéo người sau vào trại, mỗi người nó giới hạn hên xui từ 15 đến 1000 người mời thoải mái.






Hoặc qua thớt này
add em với ạ em là https://s.team/p/fqhv-pgnt/nmtnddgr , cho em 1 invite với ạ em cảm ơn ạa
 

Satisfactory​

Base Building, Sci-fi, Automation, Open World, Sandbox, Resource Management
Satisfactory on Steam (https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/)

Sau quãng thời gian 4 năm trong giai đoạn Early Access thì Satisfactory đã ra mắt phiên bản hoàn chỉnh vào ngày 10/9 vừa qua, trò chơi đơn thuần xây dựng với chiều sâu có độ phức tạp và cực kì chi tiết đã đạt được hơn 100.000 người chơi cùng lúc trên Steam chỉ sau vài giờ ra mắt.


Nếu bạn là tín đồ dòng game xây dựng và yêu thích sự tự động hoá thì hẳn đã nghe đến cái tên hàng đầu trong thể loại này là Satisfactory nhiều lần, trò chơi tập trung chuyên sâu nhất vào vấn đề xây dựng và gần như tất cả mọi thứ khác chỉ đều là phụ trợ cho vấn đề này nên nó có thể sẽ kén người chơi nếu không phù hợp.

Vì chỉ tập trung vào một yếu tố cốt lõi duy nhất nên Satisfactory mang đến trải nghiệm đơn thuần và tận hưởng nhất có thể khi bàn về việc xây dựng cũng như việc tự động hoá. Trong vai một phi hành gia nhận nhiệm vụ từ trạm vũ trụ phải đơn thân độc mã đáp xuống hành tinh kỳ lạ hoang sơ với sự trợ giúp của hệ thống AI tân tiến nhưng thi thoảng bị lỗi kỳ lạ, người chơi từng bước một được đào tạo và phát triển kỹ năng dần dần từ những thứ cơ bản nhất như điều khiển di chuyển, trang bị và sử dụng công cụ, khai thác tài nguyên thô sơ…

Sau khi làm quen mọi thứ cơ bản người chơi sẽ phải bắt tay vào thực hành công việc khai khoáng, chế tạo thành phẩm từ các vật liệu thô để gửi về cho trạm vũ trụ ngoài không gian như một phần yêu cầu công việc. Từ những cỗ máy trang thiết bị cầm tay nhỏ gọn sẽ dần trở thành những công trình hiện đại khổng lồ với kích thước bằng cả toà nhà cao hàng chục mét, rồi đến những băng chuyền kết nối hàng chục cỗ máy như một khu công nghiệp đích thực, nhưng đấy cũng chỉ là mức khởi đầu cơ bản mà bạn phải mất 2-3h ban đầu để trải qua sự hoành tráng, chi tiết và đầy phức tạp chỉ để nhận được chứng chỉ phi hành gia sơ cấp khi hoàn thành khoá đào tạo ban đầu, giống như việc kết thúc Tutorial vậy, bây giờ bạn sẽ bắt tay vào quá trình khai khoáng tầm cỡ vũ trụ.



Đồ hoạ trò chơi không thể không nhắc đến khi xứng đáng với điểm số 10/10, hành tinh hoang sơ nhưng đầy bao la rộng lớn với nhiều môi trường sinh thái khác biệt được bao bạc bởi khung cảnh vũ trụ cùng hệ thống ngày đêm cho những góc nhìn trọn vẹn xa vút tầm mắt bất cứ khi nào, luôn có một trải nghiệm không gian rộng lớn và tự do để tận hưởng. Các công trình máy móc cũng cực kỳ chi tiết và sống động, mang tính hiện đại pha chút viễn tưởng và không kém phần độc đáo, từng khớp cơ chuyển động nhịp nhàng, mượt mà và suôn sẻ được vận hành xuyên suốt cả hệ thống là điểm nổi bật hàng đầu trong trò chơi xây dựng khi mà bạn có thể ngắm nhìn sự đồng điệu và tính tuần hoàn cả ngày mà không chán.

Phần âm thanh cũng được đầu tư và chăm chút kỹ lưỡng khi tiếng động cơ máy móc dồn dập và liên tục như một công trường thật thụ, từng khối kim loại va chạm, tiếng lò nung nóng chảy hay máy dập đanh thét đều mang đến những trải nghiệm nhuyễn tai, thấm đẫm tính chất nhà máy. Thi thoảng lại kèm theo những tiếng tĩnh mịch của hành tinh hoang sơ hay giọng đọc của hệ thống hỗ trợ AI đều đều một cách vui nhộn mà cảm giác như lảm nhảm liên tục những thứ mà tôi không quan tâm nhưng lại thích nghe. Điểm trừ nhẹ duy nhất là hành tinh hơi trống rỗng chỉ với một ít sinh vật thi thoảng xuất hiện nhưng không thành vấn đề trong trò chơi xây dựng đơn thuần.



Khám phá tự do và dàn trải khắp mọi nơi. Việc xây dựng bao hàm cả vấn đề tìm tòi các loại tài nguyên mới, vật liệu mới để phát triển nhà máy lên một tầm cao hơn, từ các loại quặng cơ bản như Sắt, Đồng, Xi măng có thể tìm thấy nhanh chóng thì việc người chơi phải lặn lội vài kilomet với hàng giờ đồng hồ lang thang, dựng đường ở khắp mọi nơi để khai thác các mỏ tài nguyên mới là điều thường xuyên xảy ra, bạn có thể xây dựng tự do thoải mái và gần như vô hạn để kết nối hàng chục kilomet từ khắp mọi nơi trên bản đồ thành một hệ thống tập trung đồng bộ và xuyên suốt suốt cả ngày lẫn đêm một cách vô tận.

Các cơ chế mới được giới thiệu liên tục và mở rộng thường xuyên khiến sự sáng tạo là vô biên và tự do là vô cực, bạn mất hàng giờ để khai thác năng lượng từ cỏ và gỗ nhưng nhanh chóng sau đó là hàng chục giờ xây dựng hệ thống nhiệt điện than với hệ thống ống dẫn nước, khai thác than và dàn băng chuyền dài hàng km, lại tiếp tục đau đầu nhức óc với hệ thống đường ray xe lửa vận chuyển dầu và khí nén từ kho hàng phía nửa bên kia bản đồ… Trong Satisfactory luôn có việc để làm và luôn có điều mới mẻ để thử trong suốt hàng trăm giờ chơi liên tục, một trải nghiệm hiếm hoi mà ít trò chơi có thể làm được và giữ được phong cách thiết kế tuần tự một cách xuyên suốt để giữ tốt nhịp độ trò chơi mà không có cảm giác nhàm chán.

Video hoàn thiện trò chơi

Satisfactory mang đến trải nghiệm xây dựng độc đáo và đặc biệt hàng đầu trong các trò chơi cùng thể loại, nền tảng đồ hoạ tuyệt vời, hệ thống được thiết kế chi tiết và phức tạp nhưng vẫn giữ nhiệt xuyên suốt chặng đường dài. Một trò chơi mà bạn có thể dành hàng trăm giờ để phát triển một nhà máy độc nhất đậm tính cá nhân.
 
Sửa lần cuối:

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
ncn1992vn,
Người trả lời cuối
ncn1992vn,
Trả lời
16.626
Lượt xem
1.940.482
Quay lại
Lên đầu trang