Bạn đang dùng trình duyệt đã lỗi thời. Trình duyệt có thể không hiển thị đúng trang web này hoặc các trang web khác. Bạn nên nâng cấp hoặc dùng một trình duyệt khác.
Henry đóng đạt nhưng về ngoại hình để vào vai Geralt thì tôi thấy Mads Mikkelsen mới là chuẩn nhất, đám cast còn lại trong W3 thì quá xoàng, anh Henry đúng là gánh cả phim.
Halls of Torment là trò chơi thuộc thể loại Bullet Hell kết hợp yếu tố Roguelite trong một trào lưu của những thể loại này xuất hiện dạo gần đây. Game đã kết thúc giai đoạn Early Access sau 1 năm rưỡi và phát hành phiên bản 1.0 vào tháng 9, hiện tại đã đạt được con số đánh giá hơn 20k lượt tích cực đủ để khẳng định chất lượng vượt trên những dòng game tương tự tiếp bước Vampire Survivors.
Halls of Torment là một sự thành công khá ấn tượng trong vô vàn những game thuộc thể loại Bullet Hell mà gần đây tôi đã thử qua, tất nhiên trước đó cũng là sự xuất hiện của vô số các trò chơi cùng thể loại Halls of Torment không chỉ chạy theo trào lưu mà còn có những nét đặc trưng cổ điển đậm chất RPG theo hướng nâng cấp, xây dựng bộ kỹ năng cho đến kết hợp các chiêu thức phù hợp.
Vẫn giữ một lối chơi đơn giản của dòng game Bullet Hell khi yếu tố hành động duy nhất mà bạn phải làm chỉ là di chuyển khéo léo và tránh né giữa một rừng quân địch là chính, kết hợp thêm 1 số kỹ năng tránh đòn và tăng tốc độ di chuyển là tất cả những gì bạn phải làm trong suốt quá trình chơi. Sự đơn giản này chính điều kiện tiên quyết của dòng game hướng đến sự nhanh gọn, phù hợp mọi game thủ và xoay quanh những màn chơi ngắn vỏn vẹn trong dưới 30 phút trong những quãng nghỉ thích hợp.
Ngoài việc di chuyển thì yếu tố Roguelite của trò chơi cũng xoay quanh việc bạn phải lựa chọn các điểm nâng cấp thích hợp ở mỗi lần chơi nhằm tạo ra một chuỗi tổ hợp mạnh nhất có thể, mạnh ở đây có rất nhiều nghĩa không đơn thuần là chỉ số sát thương mà còn nhiều yếu tố khác như khả năng chống chịu, tốc độ di chuyển, tấn công đơn / đa mục tiêu, phạm vi nhặt đồ… Trong Halls of Torment những chi tiết này được xây dựng rất đầy đủ và đa dạng với nhiều lựa chọn xây dựng mà người chơi tạo có thể tạo ra lối build riêng của mình.
Halls of Torment sở hữu một nền tảng đồ hoạ theo phong cách cực kỳ cổ điển khiến đa phần chúng ta sẽ nhớ đến những dòng game cổ xưa thậm chí là những cái tên cực kỳ hoài niệm trong quá khứ như dòng game Diablo 1 – 2 đời đầu, kết hợp với tông màu u tối chủ đạo của bối cảnh địa ngục tạo một cảm giác nặng nề ngột ngạt và dồn dập của đoàn quân bất tử vô tận liên miên không dứt. Nhưng nếu xét một cách khách quan thì đồ hoạ không thể xem là điểm mạnh của trò chơi được, dưới một góc nhìn thông thường ở thời điểm hiện nay bạn sẽ rất dễ bỏ qua nó khi bắt gặp mọi thứ rất thô, góc cạnh và đơn điệu.
Các hệ thống chiêu thức và kỹ năng trong trò chơi cũng rất phong phú để người chơi có thể lựa chọn và kết hợp chúng với nhau, cộng dồn sức mạnh, bù đắp khuyết điểm cần thiết hay đơn thuần là chủ đạo để tối ưu hoá sức mạnh một kỹ năng, khi một kỹ năng lên cấp càng cao tương ứng với các hiệu ứng và mặt đồ hoạ mà nó mang lại cũng ngày càng chi tiết và dồn dập hơn, số lượng bao trùm khắp màn hình, tạo được cảm giác sức mạnh bao phủ đầy càn quét giữa muôn trùng quái vật, một điều tạo nên sức cuốn hút của dòng game bullet hell này.
Halls of Torment thuộc một dòng game quen thuộc, đơn giản hướng đến sự nhanh gọn trên một nền tảng đồ hoạ cũng tối giản và cổ điển không kém. Trò chơi làm tốt những điều cơ bản và có tiềm năng phát triển lâu dài trong tương lai với một mức giá rất phải chăng cho những người ưa thích chủ đề Bullet Hell và Roguelite.
K thấy thớ review gì nhiều con Kill Knight nên nãy mình có mua để chuột bạch thử. Định chơi bằng KBM mà nút hơi khoai nên chơi hết tutorial thì refund luôn dù mechanic các thứ trông khá vui. Khi nào sale + bớt lười xài controller sẽ mua lại
Có review rồi đây, game khá nhưng không phải kiểu thư giãn giải trí mà tập trung vào try hard đua điểm số. Tập trung liên tục 8'-10' càng sống lâu, combo càng mượt là xong. Y như kiểu máy game thùng hồi xưa.
Có review rồi đây, game khá nhưng không phải kiểu thư giãn giải trí mà tập trung vào try hard đua điểm số. Tập trung liên tục 8'-10' càng sống lâu, combo càng mượt là xong. Y như kiểu máy game thùng hồi xưa.
Axon TD lets you expand the map boundaries themselves. A huge arsenal of towers and a wide variety of enemies clash in a battlefield that grows to your whims. Engage in single, cooperative, and roguelite gameplay.
Axon TD lets you expand the map boundaries themselves. A huge arsenal of towers and a wide variety of enemies clash in a battlefield that grows to your whims. Engage in single, cooperative, and roguelite gameplay.
Game này bữa ông DEV gửi key chưa kịp nhận thì đúng 3 ngày hết thường người ta để 60 ngày lận.
Edit: À nhầm sang con No Creeps Were Harmed TD, con trên mới thấy...
Nay thử 2 demo game thủ thành cũng khá tốt, chờ mai render xong up lên luôn. Tên game có trong ảnh dưới cho anh em nào muốn thử, hiện tại Demo nên còn ít và sơ sài lắm, độ khó cũng kinh dị luôn.
Khoe!
Sau nửa năm thì sắp có $100 từ Steam Về túi thì tỉ giá và phí còn tầm 24.5 * 90 ~ 2.2 củ, nửa tháng lương viên chức
Game $7 tầm giảm giá -35%, giá vùng khác trung bình -30%, Steam cắt phế và thuế chồng thuế nên $7 đấy về túi chỉ tầm $0.5 đến $1.5.
Giá VNĐ là 69k, ví dụ 1 anh em VN mua game lúc giảm giá thì sẽ được tầm 12k. W58ZA-T0EBX-3DBMV
BXFYR-GT7TN-X8QBY