tao_la_giang
Senior Member
Tại muốn giữ tương thích ngược với C?Hôm nay mới mò code C++ của mấy cái sample. Nhìn file header với file CPP đã thấy mệt mỏi rồi. Tại sao bao nhiêu năm C++ không hợp nhất được header với cpp vầy![]()
Tại muốn giữ tương thích ngược với C?Hôm nay mới mò code C++ của mấy cái sample. Nhìn file header với file CPP đã thấy mệt mỏi rồi. Tại sao bao nhiêu năm C++ không hợp nhất được header với cpp vầy![]()
Thật ra C++ không phân biệt header với cpp files đâu. Fen có thể nhét cả declaration với definition trong cùng 1 file mà. Nhưng như vậy sẽ làm mất các ưu điểm của việc chia source code thành header với executable file, chẳng hạn sẽ làm tăng compile time.Hôm nay mới mò code C++ của mấy cái sample. Nhìn file header với file CPP đã thấy mệt mỏi rồi. Tại sao bao nhiêu năm C++ không hợp nhất được header với cpp vầy![]()
Éo nhớ ABP của Unreal có set int không, nếu có thì set int sau đó cứ +1 cái interger đó lên, if (i==4) thì reset i bằng 0Mấy bác pro cho mình hỏi mình bị lỗi chỗ nào nhỉ.
Khi mình thực thi combo 1 2 3 4 xong, nếu mình click attack 1 lần nữa thì nó thực thi luôn combo 1 và 2 mà ko cần click chuột lần 2 để thực thi combo 2
Flow chính xác phải thế này: IA_Attack -> Attack event - *Click attack lại-> Attack combo event -> Combo End event
Nhưng ở lần attack thứ 2 sau khi hoàn thành flow ở trên thì nó thành thế này; IA_Attack -> Attack event -> Attack combo event -> Combo End event
Đến lần 3 mình click attack 1 lần chỉ thực thi combo 1 2 hoặc đến combo 3 thì nó về lại flow chính xác
Xem tệp đính kèm 2700360
Xem tệp đính kèm 2700361
Xem tệp đính kèm 2700362
Xem tệp đính kèm 2700363
Mà nên dùng hàm Play Montage nhé, nó có sẵn callback On Complete, On InteruptedMình mới học UE5, đây là cách mình viết cho animation attack
Xem tệp đính kèm 2691952
Nhưng animation chỉ chạy 1 lần do biến isAttack ở lần chạy thứ 2 đã trả về true
Và sau đó mình tạo blueprint notifies như thế này, sau đó add blueprint này vào notify timeline của animation để khi animation sắp kết thúc thì isAttack trả về false
Xem tệp đính kèm 2691953
Xem tệp đính kèm 2691954
Anim hoạt động đúng như mình muốn, vậy cho mình hỏi là cách mình làm như thế này có đúng ko nhỉ. Các pro thường tạo animation cho attack như nào để tránh spam attack nhỉ
Thế khi làm Unreal C++ fen có cài Visual Assist X hay ReShaper crack không ?Thật ra C++ không phân biệt header với cpp files đâu. Fen có thể nhét cả declaration với definition trong cùng 1 file mà. Nhưng như vậy sẽ làm mất các ưu điểm của việc chia source code thành header với executable file, chẳng hạn sẽ làm tăng compile time.
Mình xài Reshaper ở cty còn VA X ở nhà, cộng thêm Github Copilot mới là tool hỗ trợ chính bây giờ.Thế khi làm Unreal C++ fen có cài Visual Assist X hay ReShaper crack không ?
Ồ, mình đã từng dùng nick khác like cái post này 1 lần, giờ like lại vì đang cần downgrade về 4.27Không downgrade blueprint được đâu. Bạn copy blueprint nodes từ version mới sang đâu đó, ví dụ blueprintUE | PasteBin For Unreal Engine (https://blueprintue.com/) xong paste vào blueprint version cũ thôi.

fen copy blueprint nodes rồi paste thẳng vào blueprint script 4.27 cũng được, khỏi phải paste sang cái web kiaỒ, mình đã từng dùng nick khác like cái post này 1 lần, giờ like lại vì đang cần downgrade về 4.27![]()
vrplus.info
Tốn tiền thì lên Udemy, free thì lên Unreal Engine Learning Portal mà học. Đừng có bỏ tiền ra đi học trung tâm nào ở VN cả. Mọi cái cơ bản nó đều có sẵn ở trên mạng rồi.E đanh định chuyển gió làm Enviroment, hoặc làm kiểu tương tác đồ vật ntn
giờ học UE các bác cho e xin địa chỉ với ạVRCENTER - VRPLUS
vrplus.info
Cứ mua cái máy nào chạy max setting Blackmyth Wukong là được, cắm tầm 64-128GB RAM càng tốtmấy sếp tư vấn cho em cấu hình PC tầm 30-35tr (không màn) để học làm game UE5 với
Yêu cầu này hơi to quá. Em vọc chắc tốn ít ít thôi, không rõ minimun ntn nhỉ?Cứ mua cái máy nào chạy max setting Blackmyth Wukong là được, cắm tầm 64-128GB RAM càng tốt
Rẻ nhất mua case y chang mấy cái case ngoài cybergame khu giá 7k 1h ấy, Intel i5 đời 11, 12, RAM 16GB, card 2060 cũ, SSD Samsung. Tầm 15 củYêu cầu này hơi to quá. Em vọc chắc tốn ít ít thôi, không rõ minimun ntn nhỉ?
thanks bác, tầm này thì chiến đc.Rẻ nhất mua case y chang mấy cái case ngoài cybergame khu giá 7k 1h ấy, Intel i5 đời 11, 12, RAM 16GB, card 2060 cũ, SSD Samsung. Tầm 15 củ
Cấu hình này cũng chỉ là cấu hình tối thiểu để gõ code thôithanks bác, tầm này thì chiến đc.
Chưa fen, đang kiếm kèo khác rồiThấy HR rao có job remote dev Unreal 5000$ 1 tháng, anh @buitruong1689 đã nhận được chưa ?
