Hạ tiếp scope xuống, cần thiết đổi thể loại game luôn, chuyển sang clone Flappy Bird chẳng hạn

Mục tiêu là cuối năm release liền tay luôn chứ không phải demo (tầm 2 tháng). Mình biết có khuyên thì fen cũng để ngoài tai thôi vì vẫn còn đang đam mê lắm
Cơ mà vẫn phải nói vì mình cũng có kinh nghiệm release thể loại này trên Steam rồi. Dạng RPG như này phải đầy đủ các systems thì game mới gọi là chơi được. Ví dụ như quest system, items/inventory system, leveling, maps/minimaps, skill/talent tree, reward, NPC/Boss AI etc.. nói chung rất là nhiều thứ cộng lại, nó sẽ x2-x3 số lượng công việc và cả bugs. Cho nên thời gian phát triển dạng game này éo dưới 4-5 năm (tương đương thời gian học đại học).
Fen với đồng nghiệp nhắm có sẵn sàng hi sinh tuổi trẻ để làm một con game mà mất quá nhiều công sức nhưng thành quả thì unknown không?
Nếu là newbie đang học, cần kinh nghiệm thì mình khuyên làm game scope nhỏ, polising càng kỹ càng tốt để có cái ghi vào resume. Những dạng game scope to như kia là dành cho studio, là bọn có tài chính và resources, đấy là business, newbie không nên lấy thể loại đấy làm để lấy kinh nghiệm.