tin tức GTA 6 nặng đến mức PS5 Pro cũng khó đạt 60 FPS

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề luzshop
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
mẹ cứ làm như vác cả cái công ty sao đá đi làm con GTA hết k bằng, thế đống cứt GTA trilogy thì ai làm thế
uxby0Nl.gif

rồi đéo dev GTA thì k phải trả lương cho nhân viên hay sao mà vơ hết vào
chưa kể 10/2018 RDR2 nó tự mọc ra à mà tính thời gian dev là tận 13 năm :haha:
Tính từ 2020 là 6 năm thì 500tr của bạn cũng đủ vứt vào sọt rác rồi, đã ai tính 13 năm :ops:

GTA Trilogy là outsource mà.
T nói m chỉ cần lấy 500 triệu đấy tính lương hộ t 700 nhân viên ở HQ Rockstar thôi.
Cho hẳn 1300 nhân viên còn lại ngồi chơi với làm dự án khác theo đúng ý m.

Tính hộ t 500 triệu đấy vận hành kiểu gì trong 6 năm ở UK cái.
 
Nói chuyện kiểu móc số liệu từ trong đít ra thế này thì thôi ok you win
Đọc thêm câu cuối kêu chưa làm đa nền tảng thì thôi hiểu độ thông minh rồi
1788286981027.webp

chưa thông minh bằng anh được, total cost RDR2 ước tính từ 350m~540m, thời gian ra mắt là khoảng 5 năm từ sau tựa gần nhất
giờ GTA 6 dự kiến ra mắt sau cỡ 7 năm tính hẳn lên 1 tỏi thì kinh rồi, trong đấy có hẳn 3 năm ngồi mẹ ở nhà chơi vì covid nhé, đừng bảo quãng đó tốn tiền hơn thời gian bình thường :baffle:
 
Xem tệp đính kèm 3779330
chưa thông minh bằng anh được, total cost RDR2 ước tính từ 350m~540m, thời gian ra mắt là khoảng 5 năm từ sau tựa gần nhất
giờ GTA 6 dự kiến ra mắt sau cỡ 7 năm tính hẳn lên 1 tỏi thì kinh rồi, trong đấy có hẳn 3 năm ngồi mẹ ở nhà chơi vì covid nhé, đừng bảo quãng đó tốn tiền hơn thời gian bình thường :baffle:
Dĩ nhiên thông minh hơn anh rồi
Tự nhiên lôi RDR2 vào làm gì, liên quan éo gì?
RDR2 cho 500 củ đi, thì GTA6 nó đắt hơn cho x3 lần thì có gì mà lạ?
RDR2 ra năm 2018, thì trước đó nó éo dc làm GTA6 hả?
Cty lớn nó có nhiều dự án song song, nó muốn bắt đầu từ 2013, hay thậm chí ngay từ lúc mở bán GTA5 nó đã họp hành lên idea cho GTA6 thì cũng là chuyện quá bình thường, chắc chưa đi làm bao giờ hả?
 
Gần 1 tỏi, biết đọc dùm, và AI không tính phí
over $640 million thời tiền covid lạm phát nó to hơn bánh xe bò
từ 640 đến 1 tỏi biết nó cách xa cỡ nào ko mà bảo gần?
 
Over 640m, hiểu tiếng anh không? Thế thì t ước chừng nó 700-800 củ, gọi gần 1 tỏi thì éo dc hả mà bắt bẻ :haha: đêm khuya nên não nhiều đứa bị shut down thật
1788287727429.webp


Dốt quá thì ngậm card vào, đó chi phí để duy trì hết vòng đời của game chứ chi phí phát triển là con card gì, biết đọc hiểu ko?
 
chưa thông minh bằng anh được, total cost RDR2 ước tính từ 350m~540m, thời gian ra mắt là khoảng 5 năm từ sau tựa gần nhất
giờ GTA 6 dự kiến ra mắt sau cỡ 7 năm tính hẳn lên 1 tỏi thì kinh rồi, trong đấy có hẳn 3 năm ngồi mẹ ở nhà chơi vì covid nhé, đừng bảo quãng đó tốn tiền hơn thời gian bình thường :baffle:
Rồi luôn đọc tới đây thì xác định luôn thanh niên này có khi chưa đi làm bao giờ.
Covid công ty có khi còn tốn tiền hơn chứ ở đó mà ngồi nhà chơi. :ops:
Chưa thấy công ty nào save được cost lúc covid cả, chỉ có tốn kém hơn, trừ khi đuổi người.

Đi làm 3 năm không tăng lương 30% có khi đã khóc đòi nhảy việc rồi.
Đây còn so vật giá 2013-2018 với 2020-2026

Và có chắc quy mô dự án RDR2 với GTA6 bằng nhau không mà so kiểu thế ?

Vì GTA còn phải licensing nhạc và xe cộ nữa. Rockstar trả từ 5k-30k cho mỗi bài nhạc radio trong GTA5 đấy.

Thôi cháu đừng cãi theo kiểu cảm tính nữa. Đặt bút xuống tính dùm chú. Lạm phát từ 2018 tới 2026 là bao nhiêu, số lượng nhân viên rockstar đã tăng bao nhiêu, quy mô GTA6 lớn hơn RDR2 bao nhiêu, rồi cháu tự có câu trả lời
 
@xabeng69 ê thằng não shutdown kia, giải thích xem, hay thích đánh lận con đen chi phí phát triển ban đầu và chi phí duy trì game đến hết vòng đời?Xem tệp đính kèm 3779335
Ủa, thế nó éo phải là chi phí hả thằng óc bò?
Tao ghi là "chi phí", nó tốn gần 1 tỏi chi phí thì có gì sai? Phát triển ban đầu với phình to ra tới duy trì thì éo phải chi phí hả?
Tao cũng ghi rõ ở dưới con genshit nó tốn 200 củ/năm để duy trì, làm content rồi
Cái ý của tao là tiền làm game nó như lá mít và vô chừng, tốn 200 củ/năm chỉ để duy trì 1 con game gacha, thì nên cái số 1-2 tỏi cho con GTA 6 nó éo có gì lạ cả
Ban đầu mày bắt bẻ câu chữ, kêu gần 1 tỏi mả mẹ gì đó giờ mày bí đuôi phải lái qua chuyện khác hả thằng ngu?
Ngủ mai đi học đi cháu
 
Ủa, thế nó éo phải là chi phí hả thằng óc bò?
Tao ghi là "chi phí", nó tốn gần 1 tỏi chi phí thì có gì sai? Phát triển ban đầu với phình to ra tới duy trì thì éo phải chi phí hả?
Tao cũng ghi rõ ở dưới con genshit nó tốn 200 củ để duy trì, làm content rồi
Cái ý của tao là tiền làm game nó nhứ nó mít và vô chừng, tốn 200 củ/năm chỉ để duy trì 1 con game gacha, thì nên cái số 1-2 tỏi cho con GTA 6 nó éo có gì lạ cả
Ban đầu mày bắt bẻ câu chữ, kêu gần 1 tỏi mả mẹ gì đó giờ mày bí đuôi phải lái qua chuyện khác hả thằng ngu?
Ngủ mai đi học đi cháu
Mày ghi chi phí thì bất cứ 1 người bình thường nào cũng sẽ nghĩ đến chi phi phát triển thôi óc trâu à. Hãy óc mày nó khác người bth nên tư duy cũng ko giống bth?

Lại còn chống chế à? Nói như mày mấy con game MMO như LOL hay Dota chi phí phát triển duy trì từ xưa đến nay nó ẻ lên đầu mấy con game 3A đúng ko?
Bố khi mấy thằng não shut down nhưng cứ thích bàn chuyện kinh tế, đánh lận con đen, che giấu cái dốt.
 
Cãi nhau quá, theo tôi đéo thể flop nổi con GTA này đâu, nó sẽ là vụ nổ lớn chưa từng có, phá mọi kỉ lục từng tồn tại, vì nguyên cái trailer nhá hàng của nó thôi mà đã tăng views đến mức youtube còn k kịp trở tay, mạng xã hội, truyền thông, sờ chim mơ, KOL… liên tục đưa tin phân tích, thực sự độ phủ của con GTA mới này so với 2013 thì nó phải mạnh hơn xxx lần chứ k thể thấp hơn được. Nên nó sẽ nổ, và nổ hơn cả big-bang luôn. mark my words :confident:
 
Mày ghi chi phí thì bất cứ 1 người bình thường nào cũng sẽ nghĩ đến chi phi phát triển thôi óc trâu à. Hãy óc mày nó khác người bth nên tư duy cũng ko giống bth?

Lại còn chống chế à? Nói như mày mấy con game MMO như LOL hay Dota chi phí phát triển duy trì từ xưa đến nay nó ẻ lên đầu mấy con game 3A đúng ko?
Bố khi mấy thằng não shut down nhưng cứ thích bàn chuyện kinh tế, đánh lận con đen, che giấu cái dốt.
Thằng não cứt này, tao đã nhấn mạnh cái tao ghi là chứng minh tiền bạc trong cái ngành game nó rất vô chừng, tốn tới 200 củ/năm chỉ để duy trì 1 con game online gacha, mấy con LOL, DOTA khéo cũng tốn vài trăm củ/năm chỉ để duy trì thêm/xoá content chứ éo có dev thêm con mẹ gì nữa, thì 1 con game GTA6 dev tới 10 năm giá 1-2 tỏi chả có gì lạ cả, có thằng ngu mày bay vào bắt bẻ câu chữ gần này gần nọ, rồi giờ quay đít kêu phát triển với chả duy trì.
Tao ngưng ở đây, đừng có quote tao nữa
 
Thằng não cứt này, tao đã nhấn mạnh cái tao ghi là chứng minh tiền bạc trong cái ngành game nó rất vô chừng, tốn tới 200 củ/năm chỉ để duy trì 1 con game online gacha, mấy con LOL, DOTA khéo cũng tốn vài trăm củ/năm chỉ để duy trì thêm/xoá content chứ éo có dev thêm con mẹ gì nữa, thì 1 con game GTA 6 dev tới 10 năm giá 1-2 tỏi chả có gì lạ cả, có thằng ngu mày bay vào bắt bẻ câu chữ gần này gần nọ, rồi giờ quay đít kêu phát triển với chả duy trì.
Tao ngưng ở đây, đừng có quote tao nữa
Dốt thích hay chứ, lươn lẹo quen thói.
 
2 thằng vozer vàng vẩu ngồi phân tích công ty anh cả trong làng game thế giới chi tiền làm game. Má hài. Lo cày tiền mà sắm ps5 hay nâng cấp pc để mốt có cái để chơi còn có lý hơn dm chúng mày. XL vừa thôi:haha:
 
với khả năng của claude ai thì lỗ nặng cũng chả phải vấn đề. Hack như siêu nhân, code như siêu nhân thì lãi là sớm muộn thôi :doubt:
cho nên mơ đi mà giá ram giảm :sad:
Tới giờ code vẫn như cl, công cty cấp credit cho xài tuần nào cũng đốt tầm $500 vô Opus 5 đây. Chất lượng code vẫn thua xa tầm Senior/Staff. Code lòng vòng vcl.
 
Oh nếu fen nói về giá stock thì có ý đúng còn ý mình đang nói về độ hữu dụng ấy, tất nhiên nhờ các pháp sư trung hoa gây áp lực nên giá cả còn tương đối ổn định, ngoài ra gemini tích hợp vào google gần như free nên cũng đỡ.
Giờ chắc fang nhau khoản Inference cost, Harness kèm Domain Specific Model, khó nhất chắc là khoản Domain specific model, mình thấy mấy bên dựng pipeline để khách hàng tự fine tune nhưng còn khá cồng kềnh và hiệu quả chưa cao, tự train thì không phải ai cũng có infra và kiến thức để làm.
Chắc về sau sẽ có những công ty chuyên train specialized model để bán cho các khách hàng có nhu cầu sử dụng ở các industries khác nhau :hungry:
Tất nhiên có fen nói là có thể dùng Agent Harness để cải thiện phần nào nhưng từ kinh nghiệm thực tế của mình thì cost lẫn effective đều không quá tốt, trừ 1 số case quá trivial, còn case complex nó khá là non deterministic kèm hallucinated :hell_boy: :haha:
Độ hữu dụng thì còn phải đem so với hiệu quả chi phí chứ fen. Giờ họ đang bán lỗ dịch vụ AI, tương lai giá x10 để họ có lãi thì fen còn thấy hiệu quả nữa không?
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
luzshop,
Người trả lời cuối
danglinh3009,
Trả lời
188
Lượt xem
20.667
Quay lại
Lên đầu trang