toila5congau
Member
Sao ngộ vậy ta ? Đúng ra khi kết nối cosole vô monitor thì nó buộc phải về tần số quét đúng của Console chứ, mà nếu về đùn thì sao bị đc nhỉ ?
T còn bị 1 cái nữa ấy là cái TAA tởm lợm ấy. Bị với gear of war 4 và death stranding. 2 thằng này texture độ phân giải cao. Thằng death stranding chơi trên ps4 slim 1080p 30fps nhìn nét căng trên tv, chi tiết vật thể lên rất rõ luôn. Nhưng chơi trên pc 1080p 60fps vì cái TAA mà thành ra mờ tịt những cái chi tiết nhỏ trên vật thể khi xoay camera, mà lock 30fps để khung hình nó chậm hơn chi tiết vật thể ko bị nhoè như 60fps nhưng lại cảm giác ếu mượt như chơi tv cay vl.
Con gear of war 4 cũng thế. 1080p 60fps xoay cam cái là mặt đất tường gạch mờ tịt. Kéo sharpen lên max thì đỡ hơn 1 tí ở rìa vật thể chứ chi tiết nhỏ ở texture vẫn ko ăn thua. Đc cái TAA này nó làm mờ lúc xoay camera nên cảm giác mượt cứt.
T đoán là vì game đc thiết kế nhắm đến 30fps 1080p và 30fps 4K hoặc 60fps 4K, nên khi đủ 60fps mà res ko lên 4K thì cái TAA nó sẽ huỷ diệt mọi chi tiết nhỏ nhỏ khiến chất lượng chung của khung hình mờ tịt hết

Tắt TAA đi thì lại càng toang. Chi tiết vật thể oke nhưng rìa vật thể răng cưa tùm lum luôn.
Update: vừa ngồi wc tự nhiên nhớ ra cái resolution scale thần thánh mà mình nhà quê chả bao giờ dùng nên ko nhớ, kéo lên 1440p nhìn oke hẳn

Sửa lần cuối:
( . Ngu tiếng anh giờ không biết làm sao .
.



