thảo luận Honkai: Star Rail

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề flatrute
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.
Cái bọn mi nên lo là sv Midog có cho char buff bất tử, kháng dmg ko, dạng char đấy must have chắc luôn.
 
Có ra chuồng gà vì vụ không giải được debuff, hoặc không có tí damage nào (so với natasha E6 hoặc Loucha) chứ về lượng heal thì khoẻ vl
 
mấy nay tưởng cái dòng tăng kích phá thì phá giáp nhanh hơn, thì ra chỉ tăng dam mấy cái hiệu ứng chảy máu, sốc điện thôi ah:cautious:

Dam lên cái shield nó phụ thuộc độ chênh lệch lv và số hit của đòn đánh. Đơn cử xem con Asta gõ boss Cocolia là thấy.

Còn tăng kích phá chỉ 2 hệ dùng là hệ hoả và vật lý. Vì 2 hệ này khi phá giáp sẽ deal dam cực to.

 
Trư chơi qua cũng kha khá game turnbase chưa thấy cái gọi là ko cần heal, chắc michos có lối đi riêng
S2Gr49L.png

Top 1 game turnbase thị trường luôn đấy, heal là rẻ rách
EFFqXnb.gif
 
Có ra chuồng gà vì vụ không giải được debuff, hoặc không có tí damage nào (so với natasha E6 hoặc Loucha) chứ về lượng heal thì khoẻ vl
Cái đó còn xem sau này mức HP char là bao nhiêu và bọn quái nó vả đau cỡ nào. Michos mà nó làm độ khó cao thì đám healer ăn với heal, hồi sinh các kiểu là hết ngày tháng rồi, rãnh đâu nữa mà góp dmg. Thậm chí còn phải cân bằng giữa speed với khả năng trị liệu nữa kìa
S2Gr49L.png
 
Dam lên cái shield nó phụ thuộc độ chênh lệch lv và số hit của đòn đánh. Đơn cử xem con Asta gõ boss Cocolia là thấy.

Còn tăng kích phá chỉ 2 hệ dùng là hệ hoả và vật lý. Vì 2 hệ này khi phá giáp sẽ deal dam cực to.

Break effect là dành cho mấy con chơi DoT như Kafka, chứ nổ phát thì thà build tấn công đánh cho mạnh cho rồi
 
Cái đó còn xem sau này mức HP char là bao nhiêu và bọn quái nó vả đau cỡ nào. Michos mà nó làm độ khó cao thì đám healer ăn với heal, hồi sinh các kiểu là hết ngày tháng rồi, rãnh đâu nữa mà góp dmg. Thậm chí còn phải cân bằng giữa speed với khả năng trị liệu nữa kìa
S2Gr49L.png
Ngài đọc bộ skill thằng loucha chưa? Heal theo % tấn công, tự động dùng tuyệt kỹ heal khi có char dưới xx% máu mà không tốn năng lượng mỗi 2 lượt
 
Đi la hoàn bên Genshjt rồi, có kẹc mà sv Midog để nguyên dps check ko heal, bên Genshjt còn dùng kỹ năng tay đc, chứ bên này bọn sv Midog nó buff HP boss lên, với cái Break mode thì kiểu éo gì cũng ăn dmg vào mỏ.

Nên nhớ game này có cái Q cướp turn, éo có chuyện bọn ngu Midog thả cho Nuke quái chết luôn, vì việc Q cướp turn đã là 1 lợi thế rồi.
Thì thế t mới bảo nó muốn đẩy độ khó ntn, chứ như hiện tại nhìn cái FH là thấy không thiêng lắm rồi đấy. Nhìn cái kiểu yêu cầu clear trong bn turn là không vui rồi.
 
Rồi ngài build mình nó đi 2 team hay gì
S2Gr49L.png
Trư đang nói là không phải healer thì nó sẽ bận heal thôi, nó heal rồi tạo sân cho đồng đội tấn công quái thì được hồi máu, để nó rảnh tay mà đánh với ulti xoá buff của quái nữa. Nó ra thêm 1 con tương tự đa năng vậy như thằng loucha thì bailu ra chuồng gà chứ gì nữa
 
Thì thế t mới bảo nó muốn đẩy độ khó ntn, chứ như hiện tại nhìn cái FH là thấy không thiêng lắm rồi đấy. Nhìn cái kiểu yêu cầu clear trong bn turn là không vui rồi.
Build đúng đồ lvl là clear đc thôi, chênh lvl, chênh đồ, mi đòi vượt mẹ 20-30 cấp, thế thì turn based dạng power creep rồi, hiện tại char ban đầu chưa đủ độ imba thế + vượt cấp là khó, bên Genshjt mi vượt cấp La Hoàn đc quái đâu nếu ko full set đồ tử tế..., con game HSR này nó xây trên base Genshjt thấy rõ, khác điểm là Turn Based nên ko có thao tác tay thôi.
 
Giờ mà đám heal thuần muốn có đất sống thì cái FH phải bỏ mẹ cái vụ yêu cầu clear trong bn turn đi để turtle nó có đất sống, chứ cứ đua dps như genshit thì chán bm.
 
Break effect là dành cho mấy con chơi DoT như Kafka, chứ nổ phát thì thà build tấn công đánh cho mạnh cho rồi

Dam Break là dam gây ra vào cú đánh cuối cùng khi phá shield cơ. Vừa phá xong là ăn dam break

Bác ko tin cứ dùng con char vật lý, build break sẽ thấy ngay cái hit vừa phá đc giáp nó deal 1 phát cực đau.

2 hệ build break là vật lý và hoả, vì khi hít đánh cuối cùng phá shield thì 2 hệ này gây dam nhiêù nhất.
 
Mi nghĩ mịa gì dps check ko cần heal? Turn Based dps check cũng vẫn cần heal vì full dmg éo có Guard hay heal là có né đc skill như trong Genshjt đâu, ăn 1 đòn chắc 75% máu vào mõm.

Câm mõm con thần thú, kể cả game casual như genshit cũng cần heal chứ nói j đến con này, ko heal chết cả team thợ múa, vấn đề là 1 con chỉ có heal sẽ lép vế hơn nhiều những con sau này vừa heal vừa buff dmg, giải debuff, áp debuff quái,.... hoặc thiên phú heal ko cần chiến kỹ chẳng hạn, nói chung như cái vũ trụ mô phỏng thì còn đất dụng võ chứ đẻ ra cái sảnh đưởng tính lượt đánh thì kiểu j cũng sẽ sớm ra chuồng gà
1683279688665.png
 
Giờ mà đám heal thuần muốn có đất sống thì cái FH phải bỏ mẹ cái vụ yêu cầu clear trong bn turn đi để turtle nó có đất sống, chứ cứ đua dps như genshit thì chán bm.
Clear trong bao nhiêu turn cũng phải có heal, quái nó có đứng yên cho vả đâu mà. Sợ còn chưa hết turn quái nó vả chết cả team rồi
S2Gr49L.png
 
Dam Break là dam gây ra vào cú đánh cuối cùng khi phá shield cơ. Vừa phá xong là ăn dam break

Bác ko tin cứ dùng con char vật lý, build break sẽ thấy ngay cái hit vừa phá đc giáp nó deal 1 phát cực đau.

2 hệ build break là vật lý và hoả, vì khi hít đánh cuối cùng phá shield thì 2 hệ này gây dam nhiêù nhất.
1683279791351.png
 
Câm mõm con thần thú, kể cả game casual như genshit cũng cần heal chứ nói j đến con này, ko heal chết cả team thợ múa, vấn đề là 1 con chỉ có heal sẽ lép vế hơn nhiều những con sau này vừa heal vừa buff dmg, giải debuff, áp debuff quái,.... hoặc thiên phú heal ko cần chiến kỹ chẳng hạn, nói chung như cái vũ trụ mô phỏng thì còn đất dụng võ chứ đẻ ra cái sảnh đưởng tính lượt đánh thì kiểu j cũng sẽ sớm ra chuồng gà Xem tệp đính kèm 1816483
Heal chủ yếu nhờ Q như con Natasha, mi lại quên vụ tích lượt của con game này à? Làm éo con nào xài E liên tục đc..., mất mẹ hết lượt E, đến con buff éo có E xài khác gì phế.
 
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
flatrute,
Người trả lời cuối
NateRiver,
Trả lời
71.221
Lượt xem
3.954.643
Quay lại
Lên đầu trang