thảo luận Honkai: Star Rail

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề flatrute
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.
Seele thì cứ build như này, DPS dựa vào crit cơ bản thôi :doubt:
Có 6 loại di vật : Đầu - tay - thân - chân - quả cầu - sợi dây
Main stat di vật theo thứ tự sẽ là : HP - ATK - crit dmg - speed - % quantum dmg - % ATK
Về sub stat thì ưu tiên theo thứ tự: crit dmg, crit rate, % ATK, speed...
Này là tính trường hợp cầm được trấn có free 18% crit rate nhé, ko trấn thì ưu tiên tỉ lệ crit hơn :boss:
 
Seele thì cứ build như này, DPS dựa vào crit cơ bản thôi :doubt:
Có 6 loại di vật : Đầu - tay - thân - chân - quả cầu - sợi dây
Main stat di vật theo thứ tự sẽ là : HP - ATK - crit dmg - speed - % quantum dmg - % ATK
Về sub stat thì ưu tiên theo thứ tự: crit dmg, crit rate, % ATK, speed...
Này là tính trường hợp cầm được trấn có free 18% crit rate nhé, ko trấn thì ưu tiên tỉ lệ crit hơn :boss:
Trấn phát free ai mà ko có hả ngài
S2Gr49L.png
 
Bướm có xài cái được ko hay buộc phải là %atk vậy các ngài
S2Gr49L.png


Xem tệp đính kèm 1823224
Vẫn có thể dùng được. Công thức tính damage ở bản Live đã được sửa lại so với bản CB3 rồi nên lượng damage đã cao hơn. So với những thuộc tính khác thì khi phá khiên của Lượng Tự sẽ có một debuff tích stack trên địch, và càng đánh nó thì damage khi nổ ra sẽ càng to (max là 5 stacks). :byebye:
Cái độ chính xác trong game này hiểu thế nào cho đúng mấy fen? độ chính xác càng cao thì tỉ lệ gây ra hiệu ứng từ damage càng cao ah. vd như đóng băng, chảy máu, sốc điện...?
Độ chính xác ở trong Game này sẽ tính nhân với "xác xuất cơ bản" của debuff lên dịch.
Giả sử mình có skill với 50% "xác xuất cơ bản" áp hiệu ứng lên địch và có 50% "chính xác hiệu ứng", skill đó sẽ trở thành 75% áp hiệu ứng lên kẻ địch - chưa tính kháng của địch. Còn tại sao nó lại có công thích kỳ lạ như thế so với những Game khác thì chắc phải đi hỏi miHoYo thôi. :sweat:
 
Vẫn có thể dùng được. Công thức tính damage ở bản Live đã được sửa lại so với bản CB3 rồi nên lượng damage đã cao hơn. So với những thuộc tính khác thì khi phá khiên của Lượng Tự sẽ có một debuff tích stack trên địch, và càng đánh nó thì damage khi nổ ra sẽ càng to (max là 5 stacks). :byebye:

Độ chính xác ở trong Game này sẽ tính nhân với "xác xuất cơ bản" của debuff lên dịch.
Giả sử mình có skill với 50% "xác xuất cơ bản" áp hiệu ứng lên địch và có 50% "chính xác hiệu ứng", skill đó sẽ trở thành 75% áp hiệu ứng lên kẻ địch - chưa tính kháng của địch. Còn tại sao nó lại có công thích kỳ lạ như thế so với những Game khác thì chắc phải đi hỏi miHoYo thôi. :sweat:
Có web nào nói kĩ mấy cái này ko ngài, share trư phát
S2Gr49L.png
 
Vẫn có thể dùng được. Công thức tính damage ở bản Live đã được sửa lại so với bản CB3 rồi nên lượng damage đã cao hơn. So với những thuộc tính khác thì khi phá khiên của Lượng Tự sẽ có một debuff tích stack trên địch, và càng đánh nó thì damage khi nổ ra sẽ càng to (max là 5 stacks). :byebye:

Độ chính xác ở trong Game này sẽ tính nhân với "xác xuất cơ bản" của debuff lên dịch.
Giả sử mình có skill với 50% "xác xuất cơ bản" áp hiệu ứng lên địch và có 50% "chính xác hiệu ứng", skill đó sẽ trở thành 75% áp hiệu ứng lên kẻ địch - chưa tính kháng của địch. Còn tại sao nó lại có công thích kỳ lạ như thế so với những Game khác thì chắc phải đi hỏi miHoYo thôi. :sweat:
Cứ tưởng chính xác là để trừ kháng thôi chứ thím, k có kháng thì mặc định là 100% * xác suất cơ bản chớ
 
con 3070ti thì gánh màn 2k của ngài phà phà các thể loại trên 60fps rồi, ngài nói tụt fps nghe hư cấu thế
O4Bjjj1.png


Gửi từ Xiaomi M2012K11AG bằng vozFApp
ngài đi sang trạm không gian tàu khựa nó ko drop fps ah? trư tra google thấy ai cũng bị mà
 
Có web nào nói kĩ mấy cái này ko ngài, share trư phát
S2Gr49L.png
Tổng hợp lại theo trí nhớ đã đọc và trải nghiệm nên giờ mò lại cũng mệt luôn á. Chắc một lúc nữa bên Keqingmains cũng sẽ có tổng hợp hướng dẫn cơ chế sớm thôi, nên lúc đó mọi người đọc tham khảo cũng được. :sweat:
Cứ tưởng chính xác là để trừ kháng thôi chứ thím, k có kháng thì mặc định là 100% * xác suất cơ bản chớ
Vậy nên mới nói miHoYo làm cái phép tính này gần như hoàn toàn khác với những game khác đấy.
Giả sử mình có:
  • Skill với 50% "xác xuất cơ bản" áp hiệu ứng.
  • 200% "chính xác hiệu ứng".
  • Địch có 20% kháng hiệu ứng.
Thì nó sẽ trở thành 180% xác xuất áp hiệu ứng lên kẻ địch.
:sweat:
 
Vậy mình có thể nào build 1 team full băng : yanqing , pela , 7/3 , gepard với gear tập trung độ chính xác thui thì có thể đóng băng địch gần đứng hình luôn dc ko nhỉ?
Không nên, gepard trư ko có nên ko rõ chứ 7/3 với Yanquin không phải char thiên về gây debuff, cái xác suất đóng băng chỉ phụ họa vào bộ skill của chúng nó thôi, nếu tập trung build vào chính xác hiệu ứng thì 2 con đấy không phát huy được thế mạnh (Yanquin không burst dmg to, 7/3 buff khiên yếu xìu chả bảo kê được ai), trong khi phần đánh đổi lại là khả năng khống chế chả cải thiện nhiều, nó không đáng :doubt:
 
Bọn dịch thuật tiếng Việt của game này không có bộ phận QC à? Dịch nhiều cái sai bét nhè, typo thì tràn lan đại hải.
Ví dụ cái buff heal tăng ATK của vũ trụ mô phỏng, mớ câu chuyện về Aeon trong thư viện mô phỏng. Rồi lúc khối lập phương lúc khối lục giác, khối lục giác là clgt?

Đọc mà tức anh ách, chắc đổi mẹ sang tiếng anh chơi cho rồi.
 
Vậy nên mới nói miHoYo làm cái phép tính này gần như hoàn toàn khác với những game khác đấy.
Giả sử mình có:
  • Skill với 50% "xác xuất cơ bản" áp hiệu ứng.
  • 200% "chính xác hiệu ứng".
  • Địch có 20% kháng hiệu ứng.
Thì nó sẽ trở thành 180% xác xuất áp hiệu ứng lên kẻ địch.
:sweat:
Vấn đề sao đạt 200, 100 effect hit rate còn khó, có mỗi cái áo, còn lại phải từ substat của 5 món còn lại.
 
Nay là lên cấp 37 rồi. Giờ mỗi ngày vào tà tà xã nhựa farm đồ lên nhân vật còn nhanh hơn con ghẻ bên kia. Sang phase 2 cứ thế cho hết patch, ko có thêm cốt truyện gì ah các ngài?
ZJqL4rW.png
 
Vấn đề sao đạt 200, 100 effect hit rate còn khó, có mỗi cái áo, còn lại phải từ substat của 5 món còn lại.
Là giả sử thôi mà... Ý để nói giờ có một skill với "25% xác xuất cơ bản" thì theo lý thuyết vẫn có thể nâng nó lên thành 100% - chắc chắn áp hiệu ứng đó lên kẻ địch luôn ấy. :sweat:
 
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
flatrute,
Người trả lời cuối
NateRiver,
Trả lời
71.221
Lượt xem
3.955.559
Quay lại
Lên đầu trang