thảo luận Honkai: Star Rail

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề flatrute
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.
ủa ngài có nhầm trư với ai không z
nv7Zoaj.gif
:rolleyes: Nhìn nick ta rồi hỏi lại, ngâu...
 
Cái này thật ra không phải gì cao xa, mà là Midog nó bị nghiện cách kể chuyện của drama, mấy sản phẩm AAA. Kiểu như cao trào của 1 char/arc xong chuyển kết thúc đột ngột để nhảy sang char khác, tuy nhiên, lần này làm nó không test trước cái flow của story đâm ra là đang ở main quest của Trailblazer (tất nhiên là mình đã end đâu) thì lại tự nhiên nhảy sang story của Dan.
jT1p7Ss.gif


Cái cách kể chuyện kiểu xâu chuỗi thì nó phải thiết lập rất là rõ chứ không phải cắt ngang qua như vậy.
mBsI8xY.png

Đúng thật là story của thẳng Dan nó không phải là side story, nó nằm trong main nhưng vì cái cách làm của Midog nên đâm ra nó chả khác gì relationship/side story
X3xg8wW.gif
ko nhầm qua cao trào rồi mới đc dan nhắn tin mà có đột ngột đâu @@ mà đó góc nhìn thằng dan có phải story nó đâu, relationship/side story phải có mình đồng hành mới có cảm giác đó chứ ~~
 
Vid hướng dẫn cách tính EN này các ngài
S2Gr49L.png



Tóm tắt:
A - 20, main hỏa - 30
E - 30
Q - 5
Tăng cường Herta - 5, Milf âm phủ & 7/3 - 10
kill địch - 10
Bị đập - 10/15 tùy đòn, đòn nhiều hit thì tính riêng mỗi hit
 
Lại quên đoạn thg giáo sư đc dan heng, luocha, sunsang cứu hử? Đoạn đấy timeline cũng lộn tùng phèo, bọn midog cảm nhận nó đéo test sự hợp lý trong khâu dẫn truyện ấy...
Trư tưởng sư phụ của thằng kia là ông khác chứ , lúc đầu cũng tưởng là ông trong Q của DH , lúc sau nó gọi hồn vào con kim nhân rồi gọi ông đó ra test mới biết sư phụ của nó là ông khác :ah:
 
Cái dan nó chỉ xảy trước 1 thời gian ngắn mà tùm lum gì tưởng nó timeline xung đột or phi logic mới đáng nói chứ kiểu chuyển qua góc nhìn char khác rồi kể lại thời gian trước ở nơi đó gặp thiếu gì ở game khác :v . Nó sắp xếp sau xong mainstory 1.0 có xen giữa chừng đâu @@ tới 1.2 mới có tiếp mainstory mà :v
Đoạn nào ta bảo phi logic với xung đột..., timeline tùm lum là cách dẫn truyện nó làm người chơi ko nhất quán đc thời điểm diễn biến câu chuyện cho phù hợp với nội dung muốn liên kết, muốn dẫn truyện 2 luồng là phải cực kỳ chặt chẽ từng đoạn hội thoại và npc giao tiếp với main/side Q ko bị lấn cấn, méo dễ đâu....
 
ko nhầm qua cao trào rồi mới đc dan nhắn tin mà có đột ngột đâu @@ mà đó góc nhìn thằng dan có phải story nó đâu, relationship/side story phải có mình đồng hành mới có cảm giác đó chứ ~~
Tôi nói ở trên là
nó nằm trong main nhưng vì cái cách làm của Midog nên đâm ra nó chả khác gì relationship/side story
Cái vấn đề là cái transition nó kém, đâm ra có khác gì side story đâu, cơ bản là điện thoại méo có tín hiệu, tắt cái cửa sổ điện thoại thì nhảy sang Himeko hỏi thằng Dan...
UDsLPLx.png

Với lại, không nhất thiết là phải qua cao trào, nhiều lúc là phải đang cao trào nhưng kiểu sẽ tiếp tục sau cái phần XYZ thì mới tới kết thúc cái cao trào đó. Midog lại chọn kiểu là người chơi đang idle, nhảy sang story của thằng Dan 1 khoảng thời gian trước đó 1 tí.
3WqSR1V.png

Nói chung là do cái story cùi bắp, chưa đâu vào đâu mà chuyển sang góc nhìn của 1 char khác nên đâm ra nó nghiệp dư
30l2EqL.gif
 
Đoạn nào ta bảo phi logic với xung đột..., timeline tùm lum là cách dẫn truyện nó làm người chơi ko nhất quán đc thời điểm diễn biến câu chuyện cho phù hợp với nội dung muốn liên kết, muốn dẫn truyện 2 luồng là phải cực kỳ chặt chẽ từng đoạn hội thoại và npc giao tiếp với main/side Q ko bị lấn cấn, méo dễ đâu....
Thì có nói ông bảo là phi logic xung đột đâu (nếu mấy cái này xảy ra mới đáng nói chứ vụ chuyển góc nhìn char khác rồi trải nghiệm sự kiện char đó trước đó có gì lạ đâu @@ mà này ngắn thôi chứ 2 bên có cùng nhau khai thác trao đổi thông tin từ npc nào đâu mà cần chặt chẽ :v). Tôi toàn thấy bị nói vụ dược vương đột ngột (thật ra nó cũng xong mainstory mới có chứ ko xen giữa chừng chỉ là mainstory cũng đang ngừng nên tạo cảm giác thế)
 
Thì có nói ông bảo là phi logic xung đột đâu (nếu mấy cái này xảy ra mới đáng nói chứ vụ chuyển góc nhìn char khác rồi trải nghiệm sự kiện char đó trước đó có gì lạ đâu @@ mà này ngắn thôi chứ 2 bên có cùng nhau khai thác trao đổi thông tin từ npc nào đâu mà cần chặt chẽ :v). Tôi toàn thấy bị nói vụ dược vương đột ngột (thật ra nó cũng xong mainstory mới có chứ ko xen giữa chừng chỉ là mainstory cũng đang ngừng nên tạo cảm giác thế)
Haizz, phiền nhỉ, việc cấu trúc hay dàn bài của cốt truyện midog có hay hay ko chưa bàn đến do chưa end nhé, nhưng khi viết và truyền tải kém thì chỉ gây ác cảm và khó chịu ===> bị chửi rác, giống như anh có ý tưởng nhưng trình bày như loành dẫn đến chả ai hiểu mẹ gì hoặc tự dưng thấy ý tưởng của anh thật xàm loành ấy...

Vụ writing và sắp xếp nội dung này của midog có phải dính mỗi con HSR này đâu, nó kém từ hồi HI3 rồi cải thiện dần nhưng lặp đi lặp lại 1 lỗi ở con game mới chỉ thấy nó cố hữu cmnr.
 
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
flatrute,
Người trả lời cuối
NateRiver,
Trả lời
71.221
Lượt xem
3.958.124
Quay lại
Lên đầu trang