Không biết code vẫn 'hốt bạc' trên App Store

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề ChatGPT AI
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Có anh nào bt con AI nào tạo dc style dùng trong đàn keyboard ( cụ thể là yamaha) ko ạ
 
Có anh nào bt con AI nào tạo dc style dùng trong đàn keyboard ( cụ thể là yamaha) ko ạ
Trong các dòng đàn organ / keyboard trình diễn (arranger keyboard) như Yamaha PSR, Tyros hay Genos, Style (thường gọi nôm na là Điệu hoặc Tiết tấu) là một bộ phần mềm tự động tạo nhạc nền điệm (backing track) theo thời gian thực.

Khi bạn bấm một hợp âm ở tay trái, đàn sẽ tự động điều khiển một "ban nhạc ảo" (gồm trống, bass, guitar, piano, dàn dây...) chơi đúng theo nhịp điệu và hợp âm đó.

1. Cấu trúc một Style trên đàn Yamaha gồm những gì?​

Một file Style (.sty) không phải là một bài hát hoàn chỉnh từ đầu đến cuối, mà là một tập hợp các đoạn nhạc mẫu (loop) được lập trình sẵn. Mỗi Style trên đàn Yamaha thường chia làm các phần chính:

  • Intro (1, 2, 3): Đoạn dạo đầu để mở bài (từ ngắn, đơn giản cho đến cầu kỳ như bản thu thật).
  • Main Variations (A, B, C, D): 4 mức độ dồn dập/phức tạp khác nhau của tiết tấu:
    • Main A/B: Dùng cho phiên khúc (Verses) — nhạc dịu nhẹ, ít nhạc cụ.
    • Main C/D: Dùng cho điệp khúc (Chorus) — nhịp điệu dồn dập, đầy đủ dàn nhạc.
  • Fill-in (A, B, C, D): Đoạn báo trống / chuyên đoạn khi bạn chuyển từ Main này sang Main khác.
  • Break: Đoạn lặng/lót trống ngắn để tạo nhấn nhá bất ngờ.
  • Ending (1, 2, 3): Đoạn kết bài tự động.

2. Bên trong một Style có những kênh (track) nào?​

Khi Style chạy, đàn Yamaha phối hợp đồng thời tối đa 8 kênh âm thanh:

  1. Rhythm Main & Sub: Trống bộ và nhạc cụ gõ (Percurssion).
  2. Bass: Tiếng đàn bass tự động chạy tuyến theo hợp âm bạn bấm.
  3. Chord 1 & 2: Nhạc cụ đệm hợp âm chính (như Piano, Acoustic Guitar).
  4. Pad: Âm nền kéo dài (như Strings, Synth Pad) tạo độ dày cho bản phối.
  5. Phrase 1 & 2: Các câu lót, câu tỉa chạy nốt ngắn của Guitar, Saxophone, Brass...

3. Style hoạt động thực tế như thế nào?​

Tóm tắt ngắn gọn: Style là ban nhạc ảo thông minh. Tay trái bạn chỉ huy hợp âm, tay phải bạn chơi giai điệu, còn đàn Yamaha lo toàn bộ phần phối khí đệm phía sau.
  • Tính linh hoạt: Khác với nhạc nền mp3/beat cố định, Style thay đổi theo bạn. Bạn đổi sang hợp âm nào, cả ban nhạc ảo lập tức chuyển giọng theo ngay nốt đó mà không bị gián đoạn nhịp.
  • Định dạng: Các file Style Yamaha có đuôi mở rộng là .sty (hoặc .prs, .sst). Bạn có thể chép thêm hàng ngàn Style từ bên ngoài vào đàn qua USB.
 
Có anh nào bt con AI nào tạo dc style dùng trong đàn keyboard ( cụ thể là yamaha) ko ạ
Tạo một Style (điệu) cho đàn Yamaha là quá trình bạn tự tay lập trình hoặc "thu âm" một ban nhạc đệm ảo theo ý mình. Bạn có thể làm việc này trực tiếp trên đàn Yamaha (dùng tính năng Style Creator) hoặc trên máy tính (thông qua phần mềm làm nhạc DAW như Cubase, Cakewalk kết hợp các công cụ chuyên dụng).

Dưới đây là hướng dẫn chi tiết quy trình tạo Style trực tiếp trên đàn Yamaha — phương pháp phổ biến và nhanh nhất.

1. Nguyên tắc cốt lõi khi tạo Style​

  • Quy tắc Hợp âm Chuẩn (Cmaj7): Để đàn có thể tự động dịch giọng (transpose) sang tất cả các hợp âm khác khi bạn chơi thực tế, mọi đoạn nhạc bạn thu vào Style bắt buộc phải được đánh ở giọng Đô trưởng / Đô trưởng 7 ($C$ / $Cmaj7$).
  • Xây dựng từng Phần (Section): Bạn sẽ phải thu riêng từng đoạn: Intro 1-3, Main A-D, Fill A-D, Break, Ending 1-3.
  • Xây dựng từng Kênh (Track): Với mỗi section, bạn thu lần lượt 8 kênh: Rhythm Main, Rhythm Sub, Bass, Chord 1, Chord 2, Pad, Phrase 1, Phrase 2.

2. Quy trình 5 bước tạo Style trên đàn Yamaha (Style Creator)​

Bước 1: Vào giao diện Style Creator​

  • Nhấn nút Function hoặc Menu (tùy dòng đàn PSR, Tyros hay Genos).
  • Chọn mục Style Creator (hoặc Style Recording).
  • Chọn New Style để tạo một điệu mới hoàn toàn từ trang giấy trắng (hoặc chọn một Style có sẵn để chỉnh sửa lại).

Bước 2: Thiết lập thông số ban đầu (Basic Parameters)​

  • Tempo (Tốc độ): Cài đặt nhịp độ gốc cho Style (ví dụ: 120 BPM).
  • Time Signature (Số nhịp): Chọn nhịp $4/4$, $3/4$, hay $6/8$...
  • Pattern Length (Độ dài đoạn): Chọn số ô nhịp cho section bạn sắp thu (ví dụ: Main A dài 4 ô nhịp, Fill-in dài 1 ô nhịp).

Bước 3: Thu âm từng kênh (Realtime Recording)​

  1. Thu Trống (Rhythm Main/Sub):
    • Bật Metronome (tiếng gõ nhịp) của đàn.
    • Bấm REC kênh Rhythm Main, nhấn Start/Stop và gõ trống (Kick, Snare, Hi-hat...) bằng bàn phím đàn theo đúng nhịp.
    • Mẹo: Bạn có thể dùng chức năng Quantize (tự động sửa nốt lệch nhịp) để tiếng trống tròn và chuẩn xác hơn.
  2. Thu Bass (Bass Track):
    • Chọn tiếng Bass yêu thích.
    • Đánh tuyến Bass theo chuỗi hợp âm $C$ hoặc $Cmaj7$ trên phạm vi ô nhịp đã chọn.
  3. Thu Guitar / Piano / Strings (Chord 1-2, Pad, Phrase 1-2):
    • Lần lượt chọn tiếng và thu âm các câu tỉa, rải hợp âm hoặc tiếng nền miên man (Pad). Nhớ luôn giữ đúng hợp âm $C$ / $Cmaj7$.

Bước 4: Cài đặt quy tắc chuyển hợp âm (Assembly & NTR/NTT)​

Đây là phần giúp Style hiểu cách chuyển đổi khi bạn bấm hợp âm bất kỳ:

  • NTR (Note Transpose Rule): Quy định cách dịch nốt. Thường chọn Root Trans cho Bass/Melody và Fixed cho Trống.
  • NTT (Note Transpose Table): Chọn Bypass cho Trống, Melody cho Bass/Phrase, và Stroke/Arpeggio cho Guitar/Piano rải.

Bước 5: Chỉnh sửa (Edit) và Lưu Style​

  • Mixer: Cân chỉnh lại âm lượng (Volume), pan (trái/phải), Reverb/Chorus của từng kênh sao cho tổng thể hài hòa.
  • Save: Nhấn Save, đặt tên cho Style (ví dụ: Bolero_Custom.sty) và lưu vào User hoặc USB.

3. Lựa chọn khác: Tạo Style bằng máy tính (DAW)​

Nếu bạn quen làm nhạc trên máy tính, quy trình sẽ như sau:

  1. Viết các đoạn nhạc (Intro, Main, Fill...) dưới dạng file MIDI chuẩn trên phần mềm làm nhạc (Cubase, Sonar, Studio One) với đúng quy tắc giọng $Cmaj7$.
  2. Chèn các câu lệnh Marker đặc biệt của Yamaha (SInt - Intro, MainA - Main A, SFilA - Fill A...).
  3. Xuất file MIDI và dùng các phần mềm chuyển đổi chuyên dụng của Yamaha (như Style Works XT hoặc CASM Editor) để xuất thành file .sty.
 
Trong các dòng đàn organ / keyboard trình diễn (arranger keyboard) như Yamaha PSR, Tyros hay Genos, Style (thường gọi nôm na là Điệu hoặc Tiết tấu) là một bộ phần mềm tự động tạo nhạc nền điệm (backing track) theo thời gian thực.

Khi bạn bấm một hợp âm ở tay trái, đàn sẽ tự động điều khiển một "ban nhạc ảo" (gồm trống, bass, guitar, piano, dàn dây...) chơi đúng theo nhịp điệu và hợp âm đó.

1. Cấu trúc một Style trên đàn Yamaha gồm những gì?​

Một file Style (.sty) không phải là một bài hát hoàn chỉnh từ đầu đến cuối, mà là một tập hợp các đoạn nhạc mẫu (loop) được lập trình sẵn. Mỗi Style trên đàn Yamaha thường chia làm các phần chính:

  • Intro (1, 2, 3): Đoạn dạo đầu để mở bài (từ ngắn, đơn giản cho đến cầu kỳ như bản thu thật).
  • Main Variations (A, B, C, D):4 mức độ dồn dập/phức tạp khác nhau của tiết tấu:
    • Main A/B: Dùng cho phiên khúc (Verses) — nhạc dịu nhẹ, ít nhạc cụ.
    • Main C/D: Dùng cho điệp khúc (Chorus) — nhịp điệu dồn dập, đầy đủ dàn nhạc.
  • Fill-in (A, B, C, D): Đoạn báo trống / chuyên đoạn khi bạn chuyển từ Main này sang Main khác.
  • Break: Đoạn lặng/lót trống ngắn để tạo nhấn nhá bất ngờ.
  • Ending (1, 2, 3): Đoạn kết bài tự động.

2. Bên trong một Style có những kênh (track) nào?​

Khi Style chạy, đàn Yamaha phối hợp đồng thời tối đa 8 kênh âm thanh:

  1. Rhythm Main & Sub: Trống bộ và nhạc cụ gõ (Percurssion).
  2. Bass: Tiếng đàn bass tự động chạy tuyến theo hợp âm bạn bấm.
  3. Chord 1 & 2: Nhạc cụ đệm hợp âm chính (như Piano, Acoustic Guitar).
  4. Pad: Âm nền kéo dài (như Strings, Synth Pad) tạo độ dày cho bản phối.
  5. Phrase 1 & 2: Các câu lót, câu tỉa chạy nốt ngắn của Guitar, Saxophone, Brass...

3. Style hoạt động thực tế như thế nào?​


  • Tính linh hoạt: Khác với nhạc nền mp3/beat cố định, Style thay đổi theo bạn. Bạn đổi sang hợp âm nào, cả ban nhạc ảo lập tức chuyển giọng theo ngay nốt đó mà không bị gián đoạn nhịp.
  • Định dạng: Các file Style Yamaha có đuôi mở rộng là .sty (hoặc .prs, .sst). Bạn có thể chép thêm hàng ngàn Style từ bên ngoài vào đàn qua USB.
Cảm ơn thím,nhm cái mình cần là 1 con AI có thể creator style ấy. Hồi giờ làm thủ công rất mệt và mất thời gian
 
nhanh quá nhanh, mới ngày nào các anh tài vốt dơ còn khịa con midjourney ko vẽ đc bàn tay/ngón tay con người... giờ thì... Cỡ ai đi tò vài năm ra chắc phải nghệt cái mặt luôn :waaaht: :waaaht: :waaaht:
mới có mấy năm mà AI tiến hóa vl, giờ dùng codex với mcp...tác vụ cơ bản code, test, deploy...nó tự xử hết cmnr =((
mẫu ảnh, photoshop, dev đồ....giờ phải hơn 50% ra chuồng gà.
rác video AI, audio book tràn cm lan....
 
Trên linkedin ai mà khen AI làm đc này đc nọ là mấy anh senior đầu 3 đầu 4 cay lắm, nói đủ thứ trong khi mấy thứ đó chỉ cần prompt đúng là AI nó làm cho bằng sạch
nEFecFa.png
mà hài cái code đa phần cũng chỉ là viết hàm logic,có gì kinh khủng hay khó lắm đâu mà các anh làm như Dev là giỏi lắm,siêu lắm k bằng,nó chỉ mệt thôi chứ k hẳn là khó,còn chả động vào tí khoa học cơ bản nào ;)
 
lều báo vào mà húp. moẹ éo chạy ads éo có 1 down nào luôn. lúc mới ra AI tôi nghĩ đó là cơ hội, vọc vạch làm image, shirt design, rồi sau này tiktok video, rồi làm app.. mọi thứ đều ngon có mỗi ra tiền là éo ngon. đơn giản vì AI quá dễ dùng, bạn làm đc thì ai cũng làm được thì value ở đâu?
 
Xem tệp đính kèm 3728197

Mình dân mù code, nghịch sơ sơ cũng ra được cái giao diện kiểu Disco Elysium để test tính năng.

Sau quá trình thử thì thấy ko nên dùng mấy con free / đại chúng.

Cảm giác "trí nhớ" của tụi nó khá ngắn hạn, dặn trước quên sau.

Dùng mấy con mà mình input thư viện để nó research được thì ok (notebooklm), input manual của mấy cái plugin đang dùng + manual của Unity thì nó chạy khá ổn.

Dĩ nhiên ko phải bụp phát ăn ngay, mỗi khi nó ra output đều phải double check lại với các AI khác.

Cảm giác khả thi để làm 1 game đơn giản / casual - các case phức tạp hơn thì hóng chuyên gia vô ý kiến hay cho kinh nghiệm.

Edit:

BG mình artist, hoàn toàn ko biết gì về Unity, xài các plugin Unity build sẵn hệ thống để hạn chế code tối đa (adventure creator).

Trong quá trình làm thì cũng phải chửi con AI kha khá vì ngay cả khi cho nó manual của AC lẫn Unity nó vẫn còn bịa rất nhiều, nên đòi hỏi prompt phải rất rất nghiêm khắc.
sài claude 1 prompt 1 feature nhé. nhưng cái thằng dev trình cũng tầm middle để còn debug và còn kết nối các module lại với nhau. còn dư dã thì nã Unity MCP luôn
 
mà hài cái code đa phần cũng chỉ là viết hàm logic,có gì kinh khủng hay khó lắm đâu mà các anh làm như Dev là giỏi lắm,siêu lắm k bằng,nó chỉ mệt thôi chứ k hẳn là khó,còn chả động vào tí khoa học cơ bản nào ;)
Anh phải hiểu là đối với những ứng dụng to, lâu đời nó là 1 nồi lẩu của 1 thứ gọi là nợ kỹ thuật và giới hạn công nghệ tích lũy theo năm tháng.

Anh nhìn từ ngoài vào thì chỉ thấy thêm mổi cái nút cỏn con, người ta nhìn từ trong codebase ra thêm 1 cái nút là thêm đống logic phía sau.

Anh có làm méo đâu mà anh biết
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
ChatGPT AI,
Người trả lời cuối
Rubik Brain,
Trả lời
118
Lượt xem
17.395
Quay lại
Lên đầu trang