thảo luận Kingdom Come: Deliverance II

Chưa chơi game thì câm mẹ mồm vào. Thể hiện cc gì
Chịu thằng nào lấy combat game PvP ra so với game PvE
zhtgdqQ.gif
Ra chỗ khác mà spam đi các bé :D
Đọc không hiểu nội dung comment từ đầu, quote vớ quote vẩn xong chửi đổng thế, không thể hiện mình là người chơi có học chút nào đâu.
 
Ngon.

Chơi gần 50h rồi mà chưa biết cái đám cưới bên cồn nó thế nào. Sợ đi ăn đám cưới xong nó hết 1/2 game.

WzPLHDb.png
Sau cái đám cưới đấy còn 1 chuỗi quest tầm 4-5h chơi rush, thì mới qua map 2 :LOL:
Mà map 2 chúng nó bảo còn to hơn map 1, mình cũng mới mò qua chứ chưa có thời gian trải nghiệm, và cũng đang dừng ở 50h.
 
Sau cái đám cưới đấy còn 1 chuỗi quest tầm 4-5h chơi rush, thì mới qua map 2 :LOL:
Mà map 2 chúng nó bảo còn to hơn map 1, mình cũng mới mò qua chứ chưa có thời gian trải nghiệm, và cũng đang dừng ở 50h.
90h+ đang ở map 2; và đang đi lau bãi nôn của tụi nông dân :(
méo hiểu game oánh đấm ở đâu; chiến trận thế nào =)) build giáp max xịn mà k biết làm gì
à còn cái nữa kỹ năng ăn trộm đã thần sầu hơn; giờ có thể đi vào trại lính giữa ban ngày; khoắng hết xong đi ra mà không bị phát hiện cũng không bị truy nã :LOL:
 
90h+ đang ở map 2; và đang đi lau bãi nôn của tụi nông dân :(
méo hiểu game oánh đấm ở đâu; chiến trận thế nào =)) build giáp max xịn mà k biết làm gì
à còn cái nữa kỹ năng ăn trộm đã thần sầu hơn; giờ có thể đi vào trại lính giữa ban ngày; khoắng hết xong đi ra mà không bị phát hiện cũng không bị truy nã :LOL:
Mặc đẹp là được :D
Chứ gameplay như KCD nói thật cũng hơi khó làm 1 trận chiến large scale. Một phần tôi nghĩ do giới hạn phần cứng, một phần cơ chế gameplay vẫn phù hợp đánh solo nhiều hơn đánh tổng lực. Cứ để Henry 1v5 là thấy rõ, cơ chế không đủ phù hợp để đấu nhiều NPC cùng một lúc.
KCD này tính ra hay ở khoản xây dựng bối cảnh game trung cổ chân thực, quest đa dạng và chất lượng đồng đều (fetch quest không bị nhàm như các game openworld khác), vibe kiểu hài hước giống Monty Python, bi tráng chủ yếu là quest chính tạo cảm giác như game of throne với tình tiết lật nhanh như bánh tráng, chứ mong chờ epic như LOTR chắc khó.
Btw nhìn ava ông này lại nhớ còn Avowed trong ổ, chờ chơi KCD sẽ qua thẩm tiếp ...
 
Mặc đẹp là được :D
Chứ gameplay như KCD nói thật cũng hơi khó làm 1 trận chiến large scale. Một phần tôi nghĩ do giới hạn phần cứng, một phần cơ chế gameplay vẫn phù hợp đánh solo nhiều hơn đánh tổng lực. Cứ để Henry 1v5 là thấy rõ, cơ chế không đủ phù hợp để đấu nhiều NPC cùng một lúc.
KCD này tính ra hay ở khoản xây dựng bối cảnh game trung cổ chân thực, quest đa dạng và chất lượng đồng đều (fetch quest không bị nhàm như các game openworld khác), vibe kiểu hài hước giống Monty Python, bi tráng chủ yếu là quest chính tạo cảm giác như game of throne với tình tiết lật nhanh như bánh tráng, chứ mong chờ epic như LOTR chắc khó.
Btw nhìn ava ông này lại nhớ còn Avowed trong ổ, chờ chơi KCD sẽ qua thẩm tiếp ...
;)) mấy ngày nay toàn chạy loanh quanh làm Q phụ khắp map; một số Q bị lỗi
như cái Q ăn trộm người giàu chia cho người nghèo; k chia mà vứt cái đồ ấy xuống đất tụi nghèo nó lụm nhưng k được tính là xong Q; phải đưa tận tay; mà đồ vứt đi rồi k đưa tận tay được
Q đánh lão chiến binh lấy con ngựa với bộ giáp; chuẩn bị đầy đủ đồ để thi đấu với lão rồi mà không có dòng lựa chọn chiến đấu
Q chế cái kiếm săn để thi xem ai chế đẹp nhất; chế xong cũng k biết trả ở đâu; nói chuyện với mấy thằng đánh dấu Q k hiển thị gì cả :(
 
Cái đoạn treo cổ là đã bị tụt fps rồi, làm trận lớn chắc cấu hình cao lắm mới đánh nổi :sad:
Con Avowed chưa chơi mà xem đánh giá có vẻ khá flop.
 
;)) mấy ngày nay toàn chạy loanh quanh làm Q phụ khắp map; một số Q bị lỗi
như cái Q ăn trộm người giàu chia cho người nghèo; k chia mà vứt cái đồ ấy xuống đất tụi nghèo nó lụm nhưng k được tính là xong Q; phải đưa tận tay; mà đồ vứt đi rồi k đưa tận tay được
Cái này tôi thấy là oversight dev không tính tới thôi, cùng 1 cái quest nhưng mỗi ông người chơi lại có hướng giải quyết riêng -> dev không tính hết -> game không thiết kế để phản hồi lại hướng giải quyết người chơi.
Như vụ Nebakov ấy
Lúc biết được lãnh chúa Nebakov đang bị giữ làm con tin bởi "cướp". Tôi biết kiểu gì cũng sẽ phải công thành để cứu lãnh chúa, nên stealth kill giết cả thành luôn (trừ em Klara :shame:). Giết xong mới biết là mình làm ngược lại nội dung main quest, nhưng game cũng chả thông báo gì, báo hại lại phải load từ trước đoạn đồ sát cả thành.
 
;)) mấy ngày nay toàn chạy loanh quanh làm Q phụ khắp map; một số Q bị lỗi
như cái Q ăn trộm người giàu chia cho người nghèo; k chia mà vứt cái đồ ấy xuống đất tụi nghèo nó lụm nhưng k được tính là xong Q; phải đưa tận tay; mà đồ vứt đi rồi k đưa tận tay được
Q đánh lão chiến binh lấy con ngựa với bộ giáp; chuẩn bị đầy đủ đồ để thi đấu với lão rồi mà không có dòng lựa chọn chiến đấu
Q chế cái kiếm săn để thi xem ai chế đẹp nhất; chế xong cũng k biết trả ở đâu; nói chuyện với mấy thằng đánh dấu Q k hiển thị gì cả :(
Con Avowed chơi thế nào đấy bro, qua test thử mà thấy tạo hình nhân vật thì tởm lợm, animation combat thì lởm. Chắc flop sml rồi
uzQb2yt.png
 
chời đậu, game hơn 100h+ mà có ông chê ít à, như GOT đi tầm 60-70h là cày 100% process + DLC tầm 80h là plat game luôn rồi.
 
Con Avowed chơi thế nào đấy bro, qua test thử mà thấy tạo hình nhân vật thì tởm lợm, animation combat thì lởm. Chắc flop sml rồi
uzQb2yt.png

Chơi như Skyrim nhưng map bé hơn thôi, combat phép hay đi khám phá đọc lore các kiểu khá vui

chời đậu, game hơn 100h+ mà có ông chê ít à, như GOT đi tầm 60-70h là cày 100% process + DLC tầm 80h là plat game luôn rồi.

Quả GOT chơi xong nửa đảo dưới là muốn drop rồi, ngấy vkl
 
chời đậu, game hơn 100h+ mà có ông chê ít à, như GOT đi tầm 60-70h là cày 100% process + DLC tầm 80h là plat game luôn rồi.
Còn tuỳ nội dung gameplay như nào.
GOT qua cái đảo 1 thì nhiệm vụ, gameplay tựa tựa như nhau nên nhanh nhàm hơn.
Còn như KCD2 này mà map 2 giữ nguyên phong độ như map 1 về chất lượng quest thì chơi k nhàm đâu :D
Mình chơi 50h rồi mà chưa thấy oải tí nào.
 
Nói lui nói tới toàn nói nhảm
Có biết cơ chế combat con game này thế nào ko? Người chơi phải nhìn thằng kia nó cầm vũ khí tay nào, hướng nào để đưa ra quyết định chém theo hướng còn lại. Master strike phản đòn khi đối thủ perfect attack phải là hướng ngược lại hướng ra đòn của đối thủ
Normal attack cũng phải chém hướng mà đối thủ ko đang ở thế thủ

Ở góc 3 thì nhìn hướng kiểu gì? Tóm lại tôi chơi nhiều game RPG và cả action, chưa thấy game nào combat và mỗi lần parry hay ra đòn trúng đối thủ mà phê như thế này, chấp cả Elden Ring hay GOW
thẳng thiệc như thật, cmt như ngáo ấy :)) so về combat thì game này quá ez luôn, t chơi vài tiếng đã cân 3 bọn bandit quest lấy ngựa rồi, còn b thấy khó do b ngoo :) dell nói nhiều, cònđi so rpg, action các kiểu như ngáo nữa, so thì so vs forhonoror chivary2 ấy, bàyđặt hiểu biết
 
Mặc đẹp là được :D
Chứ gameplay như KCD nói thật cũng hơi khó làm 1 trận chiến large scale. Một phần tôi nghĩ do giới hạn phần cứng, một phần cơ chế gameplay vẫn phù hợp đánh solo nhiều hơn đánh tổng lực. Cứ để Henry 1v5 là thấy rõ, cơ chế không đủ phù hợp để đấu nhiều NPC cùng một lúc.
KCD này tính ra hay ở khoản xây dựng bối cảnh game trung cổ chân thực, quest đa dạng và chất lượng đồng đều (fetch quest không bị nhàm như các game openworld khác), vibe kiểu hài hước giống Monty Python, bi tráng chủ yếu là quest chính tạo cảm giác như game of throne với tình tiết lật nhanh như bánh tráng, chứ mong chờ epic như LOTR chắc khó.
Btw nhìn ava ông này lại nhớ còn Avowed trong ổ, chờ chơi KCD sẽ qua thẩm tiếp ...
kết hợp đc vs Mount & Blade II thì đi vào huyền thoại làng game luôn quá
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
GeForce Experience,
Người trả lời cuối
Cynrus,
Trả lời
1.354
Lượt xem
114.265
Quay lại
Lên đầu trang