thảo luận Kingdom Come: Deliverance II

Nhiệm vụ điều tra người giết mấy em gái ở Kuttenberg, tối gặp con mụ già với thằng lính của nó đánh thằng lính xong tự nhiên dính tội và xuất hiện icon ngục tù :angry: , cái tội này làm sao để mất đi mấy thím
chắc nó xin tha r bác vẫn giết chứ em ko bị giống bác, còn hết cái biểu tượng tù thì bỏ ko với chỗ đó nữa tầm chục ngày là nó hết
 
so sánh ko có gì sai cả. được mang ra so với ip tên tuổi của studio hàng đầu thì càng phải thấy tự hào.
nhưng mà bác "quá chán tính drop" thì phải nêu lý do cho chuẩn: thua kém về tương tác vật lý, về độ chi tiết của vật thể, về cơ chế chiến đấu, v.v... chứ ko phải là nhiều thoại, nhiều cutscene. cái "open" và cái "rpg" của kcd2 nó thậm chí còn nhỉnh hơn cả rdr2.
Thì em chán thôi :) bác còn bảo nêu lý do gì, game ko hấp dẫn với bản thân em, em thấy red dead redemption 2 hay hơn. Có 1 số nhiệm vụ rất lằng nhằng và lê thê, lúc trải nghiệm em thấy như vậy, nêu lý do cho chuẩn với bác thì bác cũng có fix được game cho nó tốt hơn đâu. Mỗi người 1 quan điểm thôi. Giờ bác ăn 1 món ăn bác thấy ngon nhưng e ăn món đó thấy ko ngon thì do khẩu vị em và bác khác nhau. Thế thôi.
Ví dụ 1 số yếu tố em thấy nhàm chán:
  • Cutscene dài dòng làm cho gameplay bị ngắt quãng liên tục, có những đoạn nói chuyện quá dài và người chơi phải chọn quá nhiều đoạn hội thoại ko cần thiết, nói quá nhiều thay vì tóm gọn. có 1 game cũng có kiểu hội thoại dẫn đến kết quả nếu người chơi lựa chọn giống vậy là The Witcher 3, nhưng TW3 thoại ngắn và súc tích ko cần phải lê thê như Kdc2.
  • Gameplay lặp đi lặp lại: Nhiệm vụ phụ đa số thường chỉ xoay quanh việc đi lấy đồ, nói chuyện, theo dõi người khác, rồi lại quay lại báo cáo, không nhiều sự sáng tạo. Nhưng nói đi cũng phải nói lại thì 1 số ít nhiệm vụ phụ vẫn hay như The Fifth Commandment ở Kuttenberg.
  • 1 số vấn đề về tương tác NPC như: Một số NPC không phân biệt được tình huống, ví dụ như thấy bác mặc giáp hiệp sĩ hay mặc đồ đẹp có chỉ số charisma trên 25 nhưng vẫn xưng hô kiểu “thằng nhà quê”, nhiều lúc tắm sạch sẽ hết mà vẫn bị chê hôi , sau vài giờ chơi, bác sẽ nghe những câu thoại lặp đi lặp lại, đặc biệt là từ các thương nhân hoặc lính gác. Không có nhiều lựa chọn đối thoại phong phú – đa phần là “yes/no” hoặc “give me more coin”, rất hạn chế.
  • 1 số vấn đề logic trong cả nhiệm vụ chính: Lúc làm xong quest The Lion's Den, khi phục kích xong, bác có lựa chọn là giết hay ko giết thằng cha Ditrich Katz, em chọn giết rồi quay lại trại thì ổng vẫn ở đó :)
  • 1 số nhiệm vụ dài dòng quá mức cần thiết: ví dụ như quest rót rượu cho bọn quý tộc lúc chờ họp với vua Sigismund, nhiệm vụ này siêu nhàm chán, lặp đi lặp lại và quan trọng là nó ko cần dài dòng như thế, suốt nhiệm vụ chỉ có rót tới rót lui rượu chẳng có gì đặc biệt mà phải làm dài như vậy, nó nên được rút ngắn rót 1 2 lần rồi Cutscene qua đoạn đó là được rồi.
 
Sửa lần cuối:
Thì em chán thôi :) bác còn bảo nêu lý do gì, game ko hấp dẫn với bản thân em, em thấy red dead redemption 2 hay hơn. Có 1 số nhiệm vụ rất lằng nhằng và lê thê, lúc trải nghiệm em thấy như vậy, nêu lý do cho chuẩn với bác thì bác cũng có fix được game cho nó tốt hơn đâu. Mỗi người 1 quan điểm thôi. Giờ bác ăn 1 món ăn bác thấy ngon nhưng e ăn món đó thấy ko ngon thì do khẩu vị em và bác khác nhau. Thế thôi
lại là câu chuyện khẩu vị :sneaky: bác vẫn hay ngồi hàng cơm đầu ngõ rồi hy vọng suất hôm nay sẽ có tiêu chuẩn 5 sao michelin à?
tôi ko đánh giá khẩu vị của người khác? tôi nói rằng muốn bình phẩm thứ gì thì phải bình phẩm cho đúng.
tương tác NPC cũng ko bằng
kcd2 có hệ thống danh tiếng quyết định việc các npc phản ứng với nhân vật qua những gì họ mặc, những gì họ nói, những gì họ làm, họ đang ở đâu và nào thời điểm nào. mỗi npc có khung thời gian và thói quen sinh hoạt riêng, sự tác động của nhân vật trong khu vực sẽ ảnh hưởng đến nội dung hội thoại giữa các npc. đặc biệt là hệ thống luật pháp và trừng phạt. trong rdr2, bác có từng giết người và phi tang dưới hồ nước mà không lấy bất cứ thứ gì, rồi nghe ai đó ven đường đang chơi xúc xắc và thảo luận về những cái xác rửa trôi trong khi không bị cướp bóc chưa?
thoại quá nhiều
với hơn 2.2 triệu từ, được mang ra so sánh với bg3 về số lượng câu thoại. kcd2 thậm chí xây dựng cả một cơ chế gameplay dựa trên cách nhân vật đối thoại, ảnh hưởng trực tiếp đến các hệ thống khác như khám phá và làm nhiệm vụ, là core mechanic của cả dòng game. thứ quyết định tính nhập vai, quyết định giá trị của trò chơi, lại bị chê do việc nó tồn tại là thừa thãi à? nếu bác nghĩ như vậy là quá nhiều thì hãy ngó qua rdr2 với con số ước lượng là từ 2.5 - 5 triệu từ (chênh lệch do ko có báo cáo chi tiết)
nhiều đoạn cắt cảnh lại lê thê quá mức cần thiết
với khoảng hơn 5 tiếng cinematic cutscene, thậm chí một số đến từ sidequest, tức là nếu chỉ làm nhiệm vụ chính tuyến thì người chơi chắc chắn sẽ ko biết đến sự tồn tại của nó. so với hơn 50 tiếng main quest và hơn 120 tiếng nếu 100clear thì con số là quá nhỏ bé, thậm chí muốn dài hơn thì càng khó khăn vì làm gì có đủ kinh phí mà làm. cutscene gaming thì người ta phải nhắc đến final fantasy, nhắc đến squareenixshit, đến kojimashit, chứ chả thấy ai chê kcd2 vì cutscene quá dài bao giờ.

tóm lại là bác "kỳ vọng" gì ở kcd2? có thể chia sẻ cho mọi người được ko?
 
Game hay thật, nếu có thêm DLC thì hóng Henry đi giải cứu vua Wenceslaus IV , vì trong lịch sử thì chính John Liechtenstein là người đã giải cứu vua ngay sau các sự kiện trong game. Xong Henry được phong Knight rồi tham gia đám cưới của Hans, chọn cưới Rosa, Theresa hoặc Kath là cái kết hoàn hảo.
Giờ lại đợi 6 năm cho phần tiếp theo về Hussite War thôi, lúc đấy thì Henry đã hơn 30 rồi, làm người dẫn đường cho nhân vật chính là đẹp, Henry với Hans từ bạn thân giờ lại là kẻ thù trên chiến trường, đúng tuyệt đối điện ảnh
 
lại là câu chuyện khẩu vị :sneaky: bác vẫn hay ngồi hàng cơm đầu ngõ rồi hy vọng suất hôm nay sẽ có tiêu chuẩn 5 sao michelin à?
tôi ko đánh giá khẩu vị của người khác? tôi nói rằng muốn bình phẩm thứ gì thì phải bình phẩm cho đúng.

kcd2 có hệ thống danh tiếng quyết định việc các npc phản ứng với nhân vật qua những gì họ mặc, những gì họ nói, những gì họ làm, họ đang ở đâu và nào thời điểm nào. mỗi npc có khung thời gian và thói quen sinh hoạt riêng, sự tác động của nhân vật trong khu vực sẽ ảnh hưởng đến nội dung hội thoại giữa các npc. đặc biệt là hệ thống luật pháp và trừng phạt. trong rdr2, bác có từng giết người và phi tang dưới hồ nước mà không lấy bất cứ thứ gì, rồi nghe ai đó ven đường đang chơi xúc xắc và thảo luận về những cái xác rửa trôi trong khi không bị cướp bóc chưa?

với hơn 2.2 triệu từ, được mang ra so sánh với bg3 về số lượng câu thoại. kcd2 thậm chí xây dựng cả một cơ chế gameplay dựa trên cách nhân vật đối thoại, ảnh hưởng trực tiếp đến các hệ thống khác như khám phá và làm nhiệm vụ, là core mechanic của cả dòng game. thứ quyết định tính nhập vai, quyết định giá trị của trò chơi, lại bị chê do việc nó tồn tại là thừa thãi à? nếu bác nghĩ như vậy là quá nhiều thì hãy ngó qua rdr2 với con số ước lượng là từ 2.5 - 5 triệu từ (chênh lệch do ko có báo cáo chi tiết)

với khoảng hơn 5 tiếng cinematic cutscene, thậm chí một số đến từ sidequest, tức là nếu chỉ làm nhiệm vụ chính tuyến thì người chơi chắc chắn sẽ ko biết đến sự tồn tại của nó. so với hơn 50 tiếng main quest và hơn 120 tiếng nếu 100clear thì con số là quá nhỏ bé, thậm chí muốn dài hơn thì càng khó khăn vì làm gì có đủ kinh phí mà làm. cutscene gaming thì người ta phải nhắc đến final fantasy, nhắc đến squareenixshit, đến kojimashit, chứ chả thấy ai chê kcd2 vì cutscene quá dài bao giờ.

tóm lại là bác "kỳ vọng" gì ở kcd2? có thể chia sẻ cho mọi người được ko?
Em viết rất rõ và có ví dụ cụ thể mà bác ko đọc đấy chứ ;)
 
Em viết rất rõ và có ví dụ cụ thể mà bác ko đọc đấy chứ ;)
ví dụ cụ thể là 2/5 than phiền về glitch, bug à :eek:
Cutscene dài dòng làm cho gameplay bị ngắt quãng liên tục
cutscene mà làm ngắt quãng được gameplay thì hẳn bác phải chơi cái game nào đấy khác rồi. trong trường hợp 5 tiếng là quá nhiều thì bác có thể cho tôi con số hợp lý hơn được ko nhỉ?
Nhiệm vụ phụ đa số thường chỉ xoay quanh việc đi lấy đồ, nói chuyện, theo dõi người khác, rồi lại quay lại báo cáo, không nhiều sự sáng tạo
nhiệm vụ trong game này chia ra main quest, side quest và activity. những nhiệm vụ phụ được đầu tư chỉn chu có cả cinematic và chuỗi nhiệm vụ nhỏ lẻ đi kèm. luôn có nhiều hơn 1 cách để hoàn thành nhiệm vụ. bác có chắc là mình ko nhầm sidequest với activity đấy chứ?
còn cách triển khai thì trước giờ game nào chả vậy, quan trọng là cách dẫn dắt và nhân vật, lối kể chuyện. suy cho cùng sidequest cũng chỉ là thứ yếu làm nên thành công của ip, nhưng một số vẫn thực sự làm tròn trách nhiệm immersive.
1 số nhiệm vụ dài dòng quá mức cần thiết: ví dụ như quest rót rượu cho bọn quý tộc
thế bác có biết mục đích của việc nhân vật đứng đó rót rượu là gì ko nhỉ? nhân vật được giao nhiệm vụ tìm hiểu nước đi của sigismund cùng quý tộc đồng minh, tức là phải biết họ đang thảo luận cái gì. chứ ko phải là đến nhìn thấy sigismund rồi đi về. phục vụ trong khoảng 10-15p ingame mới chỉ tối giản hóa cái lượng thời gian mà nhân vật thực sự đã tiêu hao mà thôi. hay những gì bác muốn là click vài cái rồi chạy cutscene qua màn nhanh nhanh chóng chóng còn endgame :sneaky:

vẫn câu hỏi cũ: bác "kỳ vọng" gì ở kcd2? có thể chia sẻ cho mọi người được ko?
 
Game cũng như ăn uống, mỗi người 1 khẩu vị, người bảo cơm cá ngon, người thì cơm thịt ngon, tranh luận không bao giờ hết được, thời gian đấy để chia sẽ những mẹo hay, những cái ẩn của game, mod hay cho game đi mấy bác
 
Game hay thật, nếu có thêm DLC thì hóng Henry đi giải cứu vua Wenceslaus IV , vì trong lịch sử thì chính John Liechtenstein là người đã giải cứu vua ngay sau các sự kiện trong game. Xong Henry được phong Knight rồi tham gia đám cưới của Hans, chọn cưới Rosa, Theresa hoặc Kath là cái kết hoàn hảo.
Giờ lại đợi 6 năm cho phần tiếp theo về Hussite War thôi, lúc đấy thì Henry đã hơn 30 rồi, làm người dẫn đường cho nhân vật chính là đẹp, Henry với Hans từ bạn thân giờ lại là kẻ thù trên chiến trường, đúng tuyệt đối điện ảnh
Theo wiki thì Hans lúc đầu không theo phe Hussite nhưng về sau cũng quay xe, có điều chết sớm quá.

Endgame xong về căn cứ thấy Katherine cùng giường Jan Zizka bác nhé, trên tầng 2. Nhà làm game nói hình tượng Katherine dựa trên bà vợ/người yêu của Jan Zizka cùng tên, mà trong game cho Henry chén được.

nhiệm vụ trong game này chia ra main quest, side quest và activity. những nhiệm vụ phụ được đầu tư chỉn chu có cả cinematic và chuỗi nhiệm vụ nhỏ lẻ đi kèm. luôn có nhiều hơn 1 cách để hoàn thành nhiệm vụ. bác có chắc là mình ko nhầm sidequest với activity đấy chứ?
còn cách triển khai thì trước giờ game nào chả vậy, quan trọng là cách dẫn dắt và nhân vật, lối kể chuyện. suy cho cùng sidequest cũng chỉ là thứ yếu làm nên thành công của ip, nhưng một số vẫn thực sự làm tròn trách nhiệm immersive.
Nhiệm vụ KCD2 về cách làm là hay rồi, có đầu tư thoại, cử động khuôn mặt nên cutscene dễ xem. Các bước làm game nào chẳng vậy, tôi chưa hiểu game khác nếu không ngoài nhận quest - làm việc linh tinh - trả quest thì còn làm gì nữa.
 
ví dụ cụ thể là 2/5 than phiền về glitch, bug à :eek:

cutscene mà làm ngắt quãng được gameplay thì hẳn bác phải chơi cái game nào đấy khác rồi. trong trường hợp 5 tiếng là quá nhiều thì bác có thể cho tôi con số hợp lý hơn được ko nhỉ?

nhiệm vụ trong game này chia ra main quest, side quest và activity. những nhiệm vụ phụ được đầu tư chỉn chu có cả cinematic và chuỗi nhiệm vụ nhỏ lẻ đi kèm. luôn có nhiều hơn 1 cách để hoàn thành nhiệm vụ. bác có chắc là mình ko nhầm sidequest với activity đấy chứ?
còn cách triển khai thì trước giờ game nào chả vậy, quan trọng là cách dẫn dắt và nhân vật, lối kể chuyện. suy cho cùng sidequest cũng chỉ là thứ yếu làm nên thành công của ip, nhưng một số vẫn thực sự làm tròn trách nhiệm immersive.

thế bác có biết mục đích của việc nhân vật đứng đó rót rượu là gì ko nhỉ? nhân vật được giao nhiệm vụ tìm hiểu nước đi của sigismund cùng quý tộc đồng minh, tức là phải biết họ đang thảo luận cái gì. chứ ko phải là đến nhìn thấy sigismund rồi đi về. phục vụ trong khoảng 10-15p ingame mới chỉ tối giản hóa cái lượng thời gian mà nhân vật thực sự đã tiêu hao mà thôi. hay những gì bác muốn là click vài cái rồi chạy cutscene qua màn nhanh nhanh chóng chóng còn endgame :sneaky:

vẫn câu hỏi cũ: bác "kỳ vọng" gì ở kcd2? có thể chia sẻ cho mọi người được ko?
Nói thì cũng nói rồi, quan điểm cá nhân là nó chưa như mình mong đợi, à thật ra là ko như quảng cáo. NPC nó ko thật bằng Red Dead 2. Chơi game và cảm nhận như vậy, bác cứ bắt em phải theo ý bác để phải khen game mới được à? Bác suy nghĩ hài hước thế. Chắc nhiều người chơi sẽ có cảm nhận như em thôi, em thấy bác cuồng game quá, em ko tranh cãi chi cho mệt. Bác cứ kiểu "bạn chứng minh đi, t thấy nó hay vl, bạn phải chứng minh nó hay cho t". =))) còn vụ mang ra so sánh với RDR2 thì con game nào có đồ hoạ đẹp đẹp tí chẳng bị lôi ra so với RDR2. Bác kiếm trên youtube là thấy
 
Sửa lần cuối:
Nói thì cũng nói rồi, quan điểm cá nhân là nó chưa như mình mong đợi, à thật ra là ko như quảng cáo. NPC nó ko thật bằng Red Dead 2. Chơi game và cảm nhận như vậy, bác cứ bắt em phải theo ý bác để phải khen game mới được à? Bác suy nghĩ hài hước thế. Chắc nhiều người chơi sẽ có cảm nhận như em thôi, em thấy bác cuồng game quá, em ko tranh cãi chi cho mệt. Bác cứ kiểu "bạn chứng minh đi, t thấy nó hay vl, bạn phải chứng minh nó hay cho t". =))) còn vụ mang ra so sánh với RDR2 thì con game nào có đồ hoạ đẹp đẹp tí chẳng bị lôi ra so với RDR2. Bác kiếm trên youtube là thấy
Thực ra thì do ông tiêu chuẩn cao quá nên thất vọng thôi. Game này quảng cáo lố gì đâu nhỉ. Nhà phát triển trầy trật từ KCD1 đến khi thành công một chút mới có tiền làm bản 2. Bản 2 rất nhiều yếu tố tôi cảm nhận là hoàn thiện ý tưởng là KCD1 chưa làm được.

Một số nhiệm vụ tôi thấy đúng là dài và thừa thãi như đi rót rượu, có thể làm ngắn hơn. Ngoài ra tổng thể là game chơi được. Và rõ ràng do core gameplay là thật nên hết game cũng hết cái để chơi. Về độ chi tiết và độ đẹp (art) của thế giới mở tôi cũng chưa thấy game nào qua được tầm RDR2. Tóm lại cái dở của ông là kỳ vọng quá cao thôi. Chứ KCD2 tôi thấy thua RDR2 nhưng hơn 1 mả game khác trên thị trường.
 
Nói thì cũng nói rồi, quan điểm cá nhân là nó chưa như mình mong đợi, à thật ra là ko như quảng cáo. NPC nó ko thật bằng Red Dead 2. Chơi game và cảm nhận như vậy, bác cứ bắt em phải theo ý bác để phải khen game mới được à? Bác suy nghĩ hài hước thế. Chắc nhiều người chơi sẽ có cảm nhận như em thôi, em thấy bác cuồng game quá, em ko tranh cãi chi cho mệt. Bác cứ kiểu "bạn chứng minh đi, t thấy nó hay vl, bạn phải chứng minh nó hay cho t". =))) còn vụ mang ra so sánh với RDR2 thì con game nào có đồ hoạ đẹp đẹp tí chẳng bị lôi ra so với RDR2. Bác kiếm trên youtube là thấy
vãi cả cuồng :eek: vãi cả bắt phải theo ý :eek:
tôi ko đánh giá khẩu vị của người khác? tôi nói rằng muốn bình phẩm thứ gì thì phải bình phẩm cho đúng
từ đầu nói game nhiều glitch nhiều bug, tương tác vật lý yếu kém thì ai nói làm gì.
đằng này đi chê một con game sống nhờ thoại là "thoại quá nhiều" thì thực sự là hoang mang đấy.
tóm lại kỳ vọng ở đây là kỳ vọng về đồ họa đúng ko. hiểu :D
 
Thực ra thì do ông tiêu chuẩn cao quá nên thất vọng thôi. Game này quảng cáo lố gì đâu nhỉ. Nhà phát triển trầy trật từ KCD1 đến khi thành công một chút mới có tiền làm bản 2. Bản 2 rất nhiều yếu tố tôi cảm nhận là hoàn thiện ý tưởng là KCD1 chưa làm được.

Một số nhiệm vụ tôi thấy đúng là dài và thừa thãi như đi rót rượu, có thể làm ngắn hơn. Ngoài ra tổng thể là game chơi được. Và rõ ràng do core gameplay là thật nên hết game cũng hết cái để chơi. Về độ chi tiết và độ đẹp (art) của thế giới mở tôi cũng chưa thấy game nào qua được tầm RDR2. Tóm lại cái dở của ông là kỳ vọng quá cao thôi. Chứ KCD2 tôi thấy thua RDR2 nhưng hơn 1 mả game khác trên thị trường.
Tôi cũng nhận thấy là do tôi quá kỳ vọng, nhưng so với mặt bằng chung game năm 2025 cho tới thời điểm hiện tại (4/2025) thì con game này cũng rất xuất sắc rồi, nhất là khi so với mấy con game của nhà Ubisoft. Chỉ đưa ra 1 số nhược điểm của game thôi, thực ra mấy cái tôi nói thì trên reddit/youtube cũng bàn đầy ra rồi, hi vọng những game sau của studio sẽ tiếp thu ý kiến cộng đồng fix những thứ đó.
 
vãi cả cuồng :eek: vãi cả bắt phải theo ý :eek:

từ đầu nói game nhiều glitch nhiều bug, tương tác vật lý yếu kém thì ai nói làm gì.
đằng này đi chê một con game sống nhờ thoại là "thoại quá nhiều" thì thực sự là hoang mang đấy.
tóm lại kỳ vọng ở đây là kỳ vọng về đồ họa đúng ko. hiểu :D
còn bạn này "trẻ" quá, nói chuyện quá bảo thủ nên xin phép ignore :) nói mãi cũng vậy
 
còn bạn này "trẻ" quá, nói chuyện quá bảo thủ nên xin phép ignore :) nói mãi cũng vậy
tôi cũng chả có nhu cầu thương thảo với anh cái gì :D

muốn tỏ ra "lớn", thì nói năng cho nó "lớn" một tí. đừng có dăm phút lại sửa bình luận trông nó hài lắm :D

tự nhiên nhảy ở đâu ra so sánh rồi nói game ko như kỳ vọng, hỏi kỳ vọng là gì thì cứ im ỉm. từ "bình phẩm thứ gì thì phải bình phẩm cho đúng" đánh tráo thành "cứ bắt phải theo ý". "hy vọng studio tiếp thu ý kiến cộng đồng" nhưng ý kiến là muốn thay core mechanic của cả ip :eek: có khi nào còn kỳ vọng studio phải to hơn, nhiều tiều hơn để làm game chỉn chu hơn ko nhỉ?

trong thread rác nhất là những đứa hay đặt bài so sánh với những cái luận điểm ẩm ương như này đấy. khoảng cách giữa anh và những người muốn góp ý cải thiện game nó xa lắm. chào thân ái :D
 
ủa các thày, mấy màn romance chỉ có hiện màu đen+ có tiếng tí tí rồi hiện lưu file thôi
do ver steam bị chặn hả các thày? hay phải bật j lên nữa
 
đợt chơi bản 1 chơi xíu đã nhức cái đầu rồi ráng nghỉ ngơi tí r chơi lại cũng end xong game,hí hửng mua bản 2 xong chơi được tí đau đầu chóng mặt nằm 1 chỗ luôn > refund
 
ủa các thày, mấy màn romance chỉ có hiện màu đen+ có tiếng tí tí rồi hiện lưu file thôi
do ver steam bị chặn hả các thày? hay phải bật j lên nữa
Nếu bác romance với mấy nhân vật phụ thì chỉ có tiếng thôi ko có hình. Romance với mấy nhân vật ở tuyến chính mới có video sắc nét kk
5 người ở tuyến chính (bác có thể né thằng Hans ra nhé)
 
Thì em chán thôi :) bác còn bảo nêu lý do gì, game ko hấp dẫn với bản thân em, em thấy red dead redemption 2 hay hơn. Có 1 số nhiệm vụ rất lằng nhằng và lê thê, lúc trải nghiệm em thấy như vậy, nêu lý do cho chuẩn với bác thì bác cũng có fix được game cho nó tốt hơn đâu. Mỗi người 1 quan điểm thôi. Giờ bác ăn 1 món ăn bác thấy ngon nhưng e ăn món đó thấy ko ngon thì do khẩu vị em và bác khác nhau. Thế thôi.
Ví dụ 1 số yếu tố em thấy nhàm chán:
  • Gameplay lặp đi lặp lại: Nhiệm vụ phụ đa số thường chỉ xoay quanh việc đi lấy đồ, nói chuyện, theo dõi người khác, rồi lại quay lại báo cáo, không nhiều sự sáng tạo. Nhưng nói đi cũng phải nói lại thì 1 số ít nhiệm vụ phụ vẫn hay như The Fifth Commandment ở Kuttenberg.
Cái này phải xem lại. Vì side quest đa phần có nhiều cách giải quyết hoặc kết quả. Có thể là nhiệm vụ bảo bạn đi lấy đồ. Có thể 1, Thuyết phục/Đe doạ, 2, Trả tiền, 3, Ăn cắp, 4. Tuỳ quest có 1 cách giải quyết bằng hội thoại ẩn hình ngôi sao khi bạn có thông tin gì đó.

Nhận xét này của bạn mình phải nói cho RDR2 mới đúng. Mình bỏ giữa chừng RDR2 vì ghét Dutch, người luôn "I have a plan" nhưng thực tế luôn kéo cả băng vào các cuộc săn đuổi không cần thiết, và Arthur/người mà chúng ta điều khiển, vốn là Hustler của băng nên luôn phải giải quyết vấn đề bằng đấu súng và bạo lực.

Mình nghĩ rằng nhiều người thấy KDC2 ko hay đơn giản là ko thấy hội thoại thú vị (do vấn đề dịch thuật hay chưa rành tiếng Anh) và cơ chế RPG lẫn combat của nó.
 
Nếu bác romance với mấy nhân vật phụ thì chỉ có tiếng thôi ko có hình. Romance với mấy nhân vật ở tuyến chính mới có video sắc nét kk
5 người ở tuyến chính (bác có thể né thằng Hans ra nhé)
Quất nhau với thằng hanss luôn à, bựa thế
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
GeForce Experience,
Người trả lời cuối
Cynrus,
Trả lời
1.354
Lượt xem
114.297
Quay lại
Lên đầu trang