Người Quen Của Cấp Trên
Junior Member
Em tìm có 1 phút mà bácMạt vận cái liên quân fake tìm game normal 3 phút vẫn chưa xong khác gì cái game vainglory dead không
Gửi từ Samsung SM-J500H bằng vozFApp
Em tìm có 1 phút mà bácMạt vận cái liên quân fake tìm game normal 3 phút vẫn chưa xong khác gì cái game vainglory dead không
Gửi từ Samsung SM-J500H bằng vozFApp
Bên liên quân cũng có bản giảm dung lượng bật được fps cao hả bác. Liên quân khó chịu nhất cái chuyện fps caoGiờ 100 tướng chắc cũng 5 6 gb chứ gì. 10gb hoàn chỉnh, tiệm cận pc là ngon.
Dt thằng nào yếu cho nó gói giảm dung lượng như liên quân.
Gửi bằng vozFApp
Redmi note 9 5 pro, k30 5g 2 con này đều chip snap, giá khoảng 5 6trTầm giá 5-6 triệu đổ lại nên mua đt nào chơi tốc chiến mượt nhỉ? Cấu hình cao, 60fps ấy. Cũ mới đều đc.
lên rank cao tìm trận mói lâu dual hay tripple thì ỉa chảy luôn lục bảo ,kim cươngTôi rank vàng tìm trận vài s là có ngay, mấy ông than thở không biết rank gì ?
t đang ở rank lục bảo, tổ đội vs nhau tìm trận 5-7 phút là bt @@!Tôi rank vàng tìm trận vài s là có ngay, mấy ông than thở không biết rank gì ?

Ai bảo làm global server rồi than khó999ms wouldn't be an issue with cross-area matchmaking. That sounds either a service issue with a local prodiver, or someone between yourself and Riot, could be a server issue on our end, but unless everyone else in the game was getting similar spikes that sounds unlikely.
In terms of limiting cross-area matchmaking it is something we account for when we connect people with games. The problem is getting the right balance between these factors. Players want all of these - and rightfully so, but they all come at tradeoffs with one another.
- Physical Location
- Actual Latency
- Speed to Queue
- Evenly Skilled team
- Team Distribution
- Region / Language
All of these come at direct cost to one another. For example if we wanted to decrease the distance between players, it will come at the cost of -some- or -all- of these other options, and they all matter. We are doing improvements here all the time, so please continue to call stuff out when you don't think it's right, but know we have a team that's literally always working on it. Many of these updates are actually not even synced with patches, since those are for the client (your phone), while the servers for matchmaking etc we can sometimes adjust separately. VPNs have really been difficult for us as they mess up all the data which is why one of our biggest priorities is still to get the game out to as many players as we can.
This is something we agree isn't as good as it needs to be, it's really f***ing hard, and we are working on it. Thanks for sticking w/us, y'all are awesome. viGoodjob
lên thêm bước nữa 2 thằng KC đánh chung có khi phải 20p mới có trận, đánh 5p đầu hàngt đang ở rank lục bảo, tổ đội vs nhau tìm trận 5-7 phút là bt @@!

.
đảm bảo lên rank, ko giảm.

Chứng tỏ dead game nên ko thèm try hardViệt Nam có đối thủ ở sea rồi.
Hôm qua, giải giao hữu của ego tv. Team VN có theshy quản trị (1 trong những team VN xịn nhất đợt giao hữu trước tết) bị bọn Sing hành trắng dái 2 ván
Sắp tới có cái hay để xem rồi
Gửi bằng vozFApp
