thảo luận [PC/Console] Hogwarts Legacy

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề lucifer0806
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Bọn Hogwarts thì implement nó tệ chứ không phải tech nó tệ
RT trong hogwarts không nên bật vì nó tạo "veil" effect, và shadow còn thua xa không bật

Cái game này đặc biệt. Thử bật DLSS với game như Cyberpunk và Death stranding đi bác

- Lý do không bật RT ở Hogwarts

- DLSS when implenmented right- Hầu như không có sự khác biệt mà còn vượt trội hơn

-Death stranding

Giờ còn nghĩ DLSS= Fake thì fail roi xD
Chuyện DLSS vượt qua native là ko thể, trên youtube ko phải cái gì cũng nên tin, mấy clip fen xem là nâng bi thôi, nếu fen từng dùng DLSS sẽ biết sự thật. Máy tôi cả đống game DLSS đây:doubt:
 
Thì tôi mới nói DLSS nó ngon hay không thì dev phải optimize chứ không phải quăng ra là xong. Đừng nghĩ thần thánh game có là bật ngon lành. Game thứ 2 là uncharted 4 có dlss tệ đấy.
Điều đó không liên quan gì cái tôi nói. Công nghệ DLSS vượt trội hơn Native là có thật, không phải kiểu "fake, inferior" nhưng các bác không hiểu công nghệ chém thì mình cũng đã ignore rồi.

Việc dev implemented thế nào nó không liên quan tới statement của tôi. Cơ bản tôi đã nói bọn hogwarts và vài game như bác nói, devs nó implement tệ. Thằng Nvidia nó đã làm bổn phận của nó. Kit dlss của nó quăng cho dev và không cần thông qua máy chủ của Nvidia từ lâu rồi. Thời 1.0 thì nó phải train qua máy chủ của Nvidia, nhưng sau thời 1.5-> 2.0 thì đã không còn chuyện đó. Kit hoàn toàn được nvidia đưa cho dev tùy ý implement

Việc dev nó không có tâm implement là chuyện của nó. Còn việc tôi nói DLSS hoạt động ngon, tăng fps mà chất lượng hình ảnh không thua kém, thậm chí CÒN VƯỢT XA là có căn cứ. Vì bọn DLSS có cả AA, nhiều game tôi chơi AA chỉ có option FXAA hoặc TAA-> Có DLSS nó AA khiến game bị răng cưa-> tới mượt mà hơn mà không bị mờ như bọn FXAA hay bị mờ lúc di chuyển như TAA

- Review 2 năm trước từ steve (Uy tín tech community) và đay là thời DLSS 2.0 , giờ nó còn vượt trội hơn

Như đã thấy. ĐÚNG LA CÓ KHUYẾT ĐIỂM-> nhưng việc vẫn giữ nguyên hầu hết chất lượng, improve ở vài chỗ -> và tăng double, triple fps thì quả thật là 1 công nghệ tốt.
 
Sửa lần cuối:
đang down tý test xem con old card gánh nổi k
Tzm1RP7.png
 
Vl thanh niên kia suốt nào lảm nhảm dlss nào là vượt trội :LOL: ông zeus bán mẹ 4090 mua 3080ti rồi bật dlss chơi đừng bao giờ mua 5xxx nữa. Có dlss là vip rồi, anh huang nhà ta có seeder tốt thế này mốt ra rtx 5090 dlss 4.0 và giá 2300$ chả cần hiệu năng mẹ gì :LOL:. Nhìn join date vs số post chắc troll ghẻ
 
Sửa lần cuối:
nhìn k bật rt lên nhìn đã đủ đẹp rồi nhỉ
cAqH4cz.png
Không nên bật RT. Rt mặc dù nó làm không chỉ cái "phản chiếu/reflection" mà nó còn làm nhiều thứ, đặc biệt là lightning, volume metric, fog các kiểu. Nhưng reflection là 1 trong những thứ nặng nhất của RT + volume metric.

Tóm lại , RT trong game này ngoài cái phản chiếu, thì những thứ như ánh sáng/lightning, shadow, fog lại làm quá tệ trong hogwart-> chính vì vậy tôi khuyên bác không nên bật RT. Cứ dùng bt nó có shadow tốt hơn. Nhìn video sẽ thấy shadow lúc bật RT bị sai hết và tôi chơi game bật RT lên cũng thấy vậy

Shadow vào ban đêm tự nhiên nó sáng hết mấy chỗ lẽ ra không có ánh sáng.
 
Con này sài dlss 2.3.1 có từ tháng 5 năm 2021 quý anh có chơi thì update nó lên 2.5.1 mới ra hồi tháng 1 nhé
3080 bật quality lên nhảy phát lên 100 fps+ chưa rảnh chạy ra chỗ chợ nhưng đứng trong phòng raven claws thì 110 đến 120 :sexy_girl:
 
tính đú 2k mà có vẻ ko nổi rồi, do game tối ưu ngu hay do game nó nặng thật thế ae :( 12400+3070ti+16gb ram :( có khi còn thiếu cả ram chơi @@
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
lucifer0806,
Người trả lời cuối
subin145,
Trả lời
1.091
Lượt xem
114.041
Quay lại
Lên đầu trang