thảo luận [PC] Cyberpunk 2077 [Action/RPG/2020]

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Nightcrawlers
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Thường thì sẽ custom setting, ví dụ tất cả mọi thứ med cái gì ko cần thiết quá thì low, texture thì ultra (ví dụ red dead). Trường hợp khác thì như con warzone ps4 pro 60fps 4K, mà mình chả hiểu nó setting gì, lên pc chơi bằng con 1060 kéo setting mãi mà ko đẹp với mượt đc như trên ps4 pro.

Nói chung là nó sẽ custom ở cái mức nào đó mà bác chơi thấy oke, ngồi tv thấy oke. Thường là 30fps (Ps4 chứ ps5 chưa biết). Bù lại bác sẽ chả phải quan tâm đến setting hay nâng vga gì trong suốt gen đấy, dần dần bỏ đc cái thói quen tinh chỉnh setting sao cho đẹp mượt mát như bên pc đi. Thay vì để ý mấy cái răng cưa thì tập trung chơi game nhiều hơn.
Con Rdr2 thì e nể thật sự, chả biết nó setting kiểu gì, mà giờ 2080ti e lại ưa 60fps nên hay tìm cách setting ổn định 60fps raytracing ít nhất là high để tận hưởng đồ hoạ
 
Con Rdr2 thì e nể thật sự, chả biết nó setting kiểu gì, mà giờ 2080ti e lại ưa 60fps nên hay tìm cách setting ổn định 60fps raytracing ít nhất là high để tận hưởng đồ hoạ

medium low hết. Texture nó để ultra, với cả nhiều cái custom riêng cho console nữa chứ ko hẳn như medium low trên pc đâu. Ví dụ cái viewdistance nó custom lòi ra. Con RDR2 này chơi trên PC 60fps nhìn thì oke nhưng vẫn chậm rì rì, chơi bằng tay cầm vẫn nặng nề vãi chưởng, nhiều khi muốn lock mẹ 30fps như console cho đỡ thấy nó chậm :beat_brick:
 

Down cái này về xem thế nào nhỉ. Video nặng vãi chưởng xem load giật đùng đùng. Mà nhìn oke quá. PS5 hay sao ý mượt đẹp vl :ah:.Đồ họa chắc tầm Fallout 4 , mà nhìn thích quá :ah:

edit: ú ú down được hahaa
 
Hi vọng tương tác được với NPC nhiều 1 tí chứ dòm sơ qua chỉ có chạy lại bấm Talk với NPC y hệt Witcher 3 :cautious:
 
ray tracing mà ứng dụng vào global illumination nhìn ngon hơn hẳn, dăm ba cái reflection screenspace vẫn còn làm tốt chán
ghXpJrI.png

Quá tốt ấy chứ. Screenspace chỉ thiệt là ko phản chiếu đc mấy cái ngoài dữ liệu màn hình và góc phản chiếu ko chính xác thôi. Nhưng góc phản chiếu thì chả mấy ai để ý, còn những cái rau rưa có thể dùng cube map và mấy cái thủ thuật làm mờ thay thế. Chủ yếu là hiệu ứng thị giác thôi, nhất là con game này phát triển từ thời ps3 ps4 nên cũng ko quan trọng raytraycing đến mức đó đâu :extreme_sexy_girl::extreme_sexy_girl:
 
Mong lúc gỡ embargo sẽ thấy đa dạng hơn chứ giờ nhìn NPC không thấy đột phá lắm, vẫn 1 kiểu như Witcher 3, nói vài ba câu vớ vẩn :sad:
Đang chơi Watch Dogs 2, thấy phản ứng NPC mà khá bất ngờ, vì nghĩ "thế éo nào game của thằng Ubi mà thế giới có hồn thế này" :surrender:
 
Bọn này hình như chưa có tool tạo random NPC nhỉ cho đa dạng, chứ lại như TW3 NPC lặp nhiều mất cảm giác nhập tâm vl, lại còn lặp toàn NPC trong quest mới cay.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Nightcrawlers,
Người trả lời cuối
dxking890,
Trả lời
7.485
Lượt xem
802.484
Quay lại
Lên đầu trang