thảo luận [PC] Cyberpunk 2077 [Action/RPG/2020]

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Nightcrawlers
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Làm xong hết gig, side quest và 6 ending rồi thì còn gì để chơi nữa không mấy thím. Game thế giới mở mà có 80 giờ chơi đã hết cái để làm rồi. :censored:
 
Mấy con xe mua ở badland độ chế cool ngầu vãi
jXIRwTd.png

Quả chịch trong tank đúng siêu cmn phẩm, chui ra khỏi xe tank mà mặc mỗi sịp
qZV215Z.png


Gửi từ Xiaomi Redmi Note 7 Pro bằng vozFApp
 
Cứ tưởng sẽ có 1 cái immersive rpg để ngồi chơi cho qua năm, thế đéo nào hóa ra nó lại là open world looter shooter, đm lại phải ngồi chờ Vampire Masquerade Bloodlines 2
 
Cứ tưởng sẽ có 1 cái immersive rpg để ngồi chơi cho qua năm, thế đéo nào hóa ra nó lại là open world looter shooter, đm lại phải ngồi chờ Vampire Masquerade Bloodlines 2
Thằng bloodline cũng nghi xịt lắm. Giờ dời luôn này phát hành vô thời định rồi.
 
Thằng bloodline cũng nghi xịt lắm. Giờ dời luôn này phát hành vô thời định rồi.
Đang bị dính phốt drama, đuổi hết cả đám writers với director góc của phần 1 luôn, Chris Avellone thì dính phốt quấy rối tình dục xong mấy cái side quests, storyline viết cho game bị del sạch hết cả, giờ cái game đấy ko biết số phận thế nào luôn.
Giờ chỉ hy vọng là cái cốt RPG tự do với nhiều lựa chọn ảnh hưởng tới world của nó vẫn như cũ là đã là hay lắm rồi
 
Cứ tưởng sẽ có 1 cái immersive rpg để ngồi chơi cho qua năm, thế đéo nào hóa ra nó lại là open world looter shooter, đm lại phải ngồi chờ Vampire Masquerade Bloodlines 2
Khả năng con này xịt là khá cao. Coi trailer mà ko thấy hay là đéo ổn rồi.
9659_feelsEggMan.png
 
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/526?tab=posts&BH=2

Mod AI NPC, thật ra ko hẳn là tăng AI NPC nhưng mod này cho phép NPC tồn tại lâu hơn so với thực tế, việc quay mặt đi NPC biến mất,NPC nhiều hơn ( tuỳ chỉnh hoặc giảm đi ), tăng tương tác NPC, giảm việc NPC ngồi xuống khi nghe tiếng chạy v.v, tăng định hướng lộ trình AI khi xuất hiện và biến mất, tăng khả năng phản ứng AI thực tế v.v
:))
).

Thông số có thể chỉnh riêng tuỳ người chơi.

Increased forward obstacle detection distance
Decreased safe space around each NPC to allow them to get closer to each other
Reduced turning rate when adjusting path to avoid others
Reduced likelyhood of stopping when running into another NPC
Increased distance at which NPCs can wait for lights
Increased check distance for J-Walking
Increased distance to avoid player
Increased path planning distance
Reduce the likelyhood of NPC's disappearing when out of view
Increased time before despawn
Increased maximum allowed NPC's
Removed view-only spawning restriction
Removed speed based spawn blocking for crowds
Removed teleportation of NPCs to new locations
 
Đi làm với thằng Goro hài vãi, đi recon thì bấm lộn selfie cho mình, search đồ ăn cũng nhắn lộn cho mình :LOL:

Gửi từ Xiaomi Redmi Note 7 Pro bằng vozFApp
 
Làm xong hết gig, side quest và 6 ending rồi thì còn gì để chơi nữa không mấy thím. Game thế giới mở mà có 80 giờ chơi đã hết cái để làm rồi. :censored:

Ko, rảnh thì cày lại very hard theo build khác thôi.

Đang bị dính phốt drama, đuổi hết cả đám writers với director góc của phần 1 luôn, Chris Avellone thì dính phốt quấy rối tình dục xong mấy cái side quests, storyline viết cho game bị del sạch hết cả, giờ cái game đấy ko biết số phận thế nào luôn.
Giờ chỉ hy vọng là cái cốt RPG tự do với nhiều lựa chọn ảnh hưởng tới world của nó vẫn như cũ là đã là hay lắm rồi

Nghe chán vậy, bản này vẫn có tụi Malkavian, ko biết tụi nó có làm riêng dialogue cho clan này như phần 1 ko :v
 
cái vụ spawn cops này đúng ngu thật
ức chế cái vụ nó spawn như xuyên không vậy dù mình đứng bất kỳ đâu
spawn xong mà mình chạy thì nó dí đc vài chục mét rồi hết dù lên 3 sao, chán vl

mà game dễ quá dễ hơn cả witcher3 khi khảm whirl vào, npc địch cũng ngu như đám cops vậy mình chơi hardmode rồi cầm handgun cứ 1 hit 1 kill nhàn vãi ra

gắn projectile launcher vào r thì mấy loại lựu đạn khác như làm kiểng, spawn ko giới hạn, sát thương lớn hơn. So với bomb build witcher 3 1 trời 1 vực vậy
 
Nghe chán vậy, bản này vẫn có tụi Malkavian, ko biết tụi nó có làm riêng dialogue cho clan này như phần 1 ko :v
Malkavian là hồi đầu gameplay giới thiệu thì có thôi, nhưng mà cái story gameplay nó show ở trailer nó bỏ rồi, đang đập đi xây mới, sơ nhất là có khi lại bỏ hết gameplay của từng clan rồi gộp thành 1 luôn
Wz51zuD.png
 
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/526?tab=posts&BH=2

Mod AI NPC, thật ra ko hẳn là tăng AI NPC nhưng mod này cho phép NPC tồn tại lâu hơn so với thực tế, việc quay mặt đi NPC biến mất,NPC nhiều hơn ( tuỳ chỉnh hoặc giảm đi ), tăng tương tác NPC, giảm việc NPC ngồi xuống khi nghe tiếng chạy v.v, tăng định hướng lộ trình AI khi xuất hiện và biến mất, tăng khả năng phản ứng AI thực tế v.v
:))
).

Thông số có thể chỉnh riêng tuỳ người chơi.

Increased forward obstacle detection distance
Decreased safe space around each NPC to allow them to get closer to each other
Reduced turning rate when adjusting path to avoid others
Reduced likelyhood of stopping when running into another NPC
Increased distance at which NPCs can wait for lights
Increased check distance for J-Walking
Increased distance to avoid player
Increased path planning distance
Reduce the likelyhood of NPC's disappearing when out of view
Increased time before despawn
Increased maximum allowed NPC's
Removed view-only spawning restriction
Removed speed based spawn blocking for crowds
Removed teleportation of NPCs to new locations
máy yếu mà xài cái này fps tụt thảm thương luôn
1609054925693.png
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Nightcrawlers,
Người trả lời cuối
dxking890,
Trả lời
7.485
Lượt xem
802.518
Quay lại
Lên đầu trang