Perfect.
Member
Final Fantasy 7 Remake Part 2 sẽ thay đổi cốt truyện hoàn toàn
Mới đây thì những thành viên chủ lực trong đội ngũ phát triển trò chơi Final Fantasy 7 Remake của hãng Square Enix đã chia sẻ với hãng tin Famitsu những câu chuyện kể về quá trình phát triển của trò chơi cũng như như gợi ý về hậu bản đang rất được mong chờ của Final Fantasy 7 Remake Part 2. Trong số tuần này của tạp chí Famitsu (tiêu đề chính thức là Tạp Chí Weekly Famitsu số ngày 6 tháng 8 năm 2020) đã có hẳn một mục dành cho Final Fantasy 7 Remake. Đã ba tháng trôi qua kể từ khi trò chơi này được ra mắt lần đầu tiên, và tạp chí này đã tổ chức một cuộc khảo sát các câu hỏi như khung cảnh hay đoạn hội thoại nào của trò chơi này được người hâm mộ yêu mến nhất, nhân vật nào người chơi thích sử dụng nhất, hay tương tự như vậy.
Tạp chí này cũng đã tổ chức một buổi phỏng vấn mới đối với các nhà phát triển chủ lực của trò chơi này, trong đó có Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura, Naoki Hamaguchi, Motomu Toriyama, Kazushige Nojima, Nobuo Uematsu, Keiji Kawamori và Makoto Ise.
Trong buổi phỏng vấn này, Tetsuya Nomura cho biết rằng phần thứ 2 của loạt game Final Fantasy 7 Remake sẽ còn phải hay hơn tựa game đầu tiên và sẽ cần được tung ra sớm nhất có thể. Nomura cũng sẽ là người quyết định xem phần thứ hai này có xứng đáng để được tung ra hay không và cho biết rằng ông sẽ không hi sinh bất cứ khía cạnh nào của game để đạt mốc thời điểm phát hành.
Ngoài ra thì Nomura còn cho biết rằng khi trò chơi Final Fantasy 7 Remake tiếp theo này được tung ra, rất có thể Square Enix sẽ có thể làm rõ ràng hơn các dự định trong tương lai của hãng. Vấn đề đang được nhắc đến ở đây rất có thể là việc người hâm mộ sẽ biết được rằng tựa game thứ 2 này có phải là tựa game cuối cùng trong loạt game Final Fantasy 7 Remake này hay chúng ta vẫn sẽ được tiếp tục đón nhận thêm một trò chơi thứ 3.
Naoki Hamaguchi chia sẻ rằng giai đoạn phát triển của trò chơi tiếp theo này đã được bắt đầu và tiến trình diễn ra khá là thuận lợi. Yoshinori Kitase cho biết rằng câu truyện mới của Final Fantasy 7 trong loạt game Remake này mới chỉ bắt đầu, có vẻ như muốn gợi ý cho chúng ta rằng những gì người hâm mộ được đón nhận trong tương lai sẽ còn thú vị hơn rất nhiều. Ngoài ra một số dự án Final Fantasy 7 Remake khác như anime, manga, tiểu thuyết hay game phụ bản cũng sẽ được tính tới.
Motomu Toriyama chia sẻ rằng vai trò của Roche trong Final Fantasy 7 Remake đã được thay đổi đôi chút so với những gì họ đã dự định. Đáng ra nhân vật này sẽ xuất hiện trong trận đánh trùm cuối cùng, tuy nhiên họ đã quyết định loại bỏ chi tiết này khi mà nó có thể làm hỏng đi bầu không khí nghiêm túc của trận đánh. Ngoài ra thì theo dự định, người hâm mộ đã có thể có thêm một trận đánh nữa với Roach trong Chapter 14 của game, tuy nhiên thì ý tưởng này cũng đã bị loại bỏ do trong khu ổ chuột không có các đường đi cho xe máy chạy. Motomu Toriyama cũng chia sẻ rằng một số thay đổi về mặt cốt truyện so với trò chơi gốc cũng đã được thực hiện nhằm nới rộng khoảng cách giữa Cloud và các thành viên của Avalanche, chẳng hạn như việc các phân đoạn Cloud ở trong hang ổ của Avalanche đã bị loại bỏ.
Kazushige Nojima chia sẻ rằng dòng game Final Fantasy nói chung vẫn luôn thay đổi theo mỗi tựa game khác nhau, và ông cùng đội ngũ phát triển cũng đang tiếp tục thực hiện điều đó đối với dự án Final Fantasy 7 Remake này. Đương nhiên là sau khi được chúng kiến cái kết trong FF7R, chúng ta ai cũng đều đã hiểu rằng mọi thứ trong tương lai sẽ không thể lường trước được. Và căn cứ theo những gì Kazushige Nojima đã chia sẻ ở đây thì những diễn biến tiếp theo có thể còn khác xa với trò chơi gốc so với những gì chúng ta tưởng tượng.
Trò chơi Final Fantasy 7 Remake được tung ra đồng loạt trên toàn thế giới. Bên cạnh giọng lồng tiếng Nhật gốc, chúng ta còn có tiếng Anh, tiếng Đức và tiếng Pháp với tiếng Pháp. Makoto Ise chia sẻ rằng công đoạn địa phương hóa trò chơi này thực sự là hết sức khó khăn khi mà nó được triển khai vào giai đoạn cuối của quá trình phát triển game. Keiji Kawamori chia sẻ rằng ban đầu đội ngũ phát triển game muốn một số phân đoạn của trò chơi không có nhạc nền để làm tăng tính chân thực. Tuy nhiên cuối cùng họ vẫn quyết định bổ xung BGM vào cho giống với trò chơi gốc. Nobuo Uematsu chia sẻ cách mà ông đã soạn ra bản nhạc nền của Final Fantasy 7 Remake khi chơi đàn Guitar, và đây là lần đầu tiên mà ông làm điều này.
Theo như những gì đội ngũ phát triển tiết lộ, tựa game sẽ thay đổi hướng đi và biến nó trở thành 1 game Final Fantasy 7 khác với những gì chúng ta từng biết rõ về nó. Thậm chí vai trò của Rufus hay Hojo, Sephiroth cũng sẽ bị đảo lộn hoàn toàn không theo 1 trình tự cố định. Điều này sẽ tạo ra một sự thay đổi bất ngờ, khiến người chơi không thể đoán trước điều gì sẽ xảy ra và đó sẽ là yếu tố cốt lõi làm nên sự thành công của phiên bản Remake so với Original trước đây.






Chưa biết sang 2 e waifu quốc dân thì còn thế nào nữa 
