thảo luận [PC] Grim Dawn [ARPG/Hack n Slash/Multiplayer/2016]

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề menuview2002
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
build không cần học đâu bác :) cứ tự mình thích build gì thì build thôi, có thể tẩy điểm được mà. Lưu ý đồ thì ưu tiên kháng, sợ nhất độc, xuất huyết với aether
Đúng rùi, kháng mấy cái đó rất quan trọng, mình cũng sợ cái Xuất huyết (bleeding), đánh boss hay gặp tự nhiên máu tụt như tụt quần rùi pay màu :after_boom: Còn cái Leech Energy cũng bựa, có mấy con nó hút mana ko có mana cast skill ngỏm trong bất lực :ah: Pierce resistance cũng quan trọng nha, mấy con xạ thủ trong này bắn rát lắm.
 
Mỗi khi thế này thì mình xóa char chơi lại từ đầu. Quyết tâm làm đấng cứu thế đi khắp ngóc ngách cứu vớt chúng sinh.
Sau khi cài VH tôi mới đi cứu vớt chúng sinh đc
EcV5PPL.png
 
Mình nhớ có đoạn gặp gia đình ở gần Kymon Retreat. Ông già vì stress thế giới tăm tối nên định thiêu cả nhà. Mình không đọc và chọn đại kết quả là rực lửa.....
Hoặc ở Malmouch thì có 1 ông già đang bảo vệ 2 đứa trẻ. Chọn đại thì phải solo với ổng. Kết quả ổng thì ngủm, 2 đứa nhỏ thì trách sao lại giết ổng....
Cái Q đó nó random đấy. Lúc nổi khùng lúc không, nên nếu nó nổi khùng thì ra ngoài xóa save map đi xong quay lại làm đến khi nào nó hết khùng thì thôi.
 
Có quest ở dlc ashes of malmouth, đi cứu mấy ng nữ trong ổ bọn aether, vô thì quá trễ, tụi nó đã dùng phụ nữ làm công cụ sinh đẻ thí nghiệm, đọc log xong nhìn cảnh hơi gợn gợn, đành phải thiêu hết. Về sau cày set Krieg, phải vô đó bem boss liên tọi, cứ nhìn cảnh đó suốt thấy ghét vkl :pudency:

Game éo còn gì để vọc, chờ phần 2 chắc phải tầm 5 năm nữa...
 
Có thím nào tính chơi Grim League mùa 5 không :shame:

Gửi từ Samsung SM-A037F bằng vozFApp
có.
tôi đang muốn test thử mấy cái item mới bên đó, đọc patch thấy có 1 cái MI 2hand melee giảm 1 lốc wind devil, gọi tối đa từ 3 lốc còn 2 lốc nhưng nó cho phép giữ wind devil vĩnh viễn, và 1 cái mũ cho phép anh summon limit guardian được 5 con :matrix:
 
Mỗi khi thế này thì mình xóa char chơi lại từ đầu. Quyết tâm làm đấng cứu thế đi khắp ngóc ngách cứu vớt chúng sinh.
có gì đâu mà các anh phải mủi lòng, mạng người trong thế giới GD nó rẻ bèo.
người hiến tế người, người ăn thịt người, người làm vật chứa, máy đẻ cho chủng loài khác rồi bọn kymon chosen y như lũ tàn quân taliban đánh bom liều chết nữa.
con nhân vật của mình endgame là lúc đứng vào hàng ngũ demi-god rồi, mấy cái mạng vô giá trị có xá gì, cứ giết đi :confident:
 
có.
tôi đang muốn test thử mấy cái item mới bên đó, đọc patch thấy có 1 cái MI 2hand melee giảm 1 lốc wind devil, gọi tối đa từ 3 lốc còn 2 lốc nhưng nó cho phép giữ wind devil vĩnh viễn, và 1 cái mũ cho phép anh summon limit guardian được 5 con :matrix:
theo giờ VN thì 4h sáng launch season 5 . Hóng :shame:
 
có gì đâu mà các anh phải mủi lòng, mạng người trong thế giới GD nó rẻ bèo.
người hiến tế người, người ăn thịt người, người làm vật chứa, máy đẻ cho chủng loài khác rồi bọn kymon chosen y như lũ tàn quân taliban đánh bom liều chết nữa.
con nhân vật của mình endgame là lúc đứng vào hàng ngũ demi-god rồi, mấy cái mạng vô giá trị có xá gì, cứ giết đi :confident:
Theo tui nó hay ở chỗ đó đấy bác. Ví dụ trong Diablo 2, bác chủ yếu đi diệt quỷ và quái vật - tận thế nên cả nhân loại cùng chung tay nhau, chỉ có 1 lần bác phải giết con người là Nihlathak ở Harrogath (tụi sa ngã biến thành quỷ thì không tính). Mọi hành động của bác hướng tới mục tiêu là diệt 3 đại quỷ, không còn gì khác. Tóm lại là bác cày cấp + farm đồ rồi đi phang boss, sau đó tiếp tục cày cấp + farm đồ để đi phang boss mạnh hơn.

Ở GD thì nó đa dạng hơn nhiều phe phái hơn. Thế giới nó xây dựng đúng chất kiểu tận thế - Có những nhóm chung tay tìm đường sống cho nhân loại và cũng có lũ sẵn sàng xâu xé đồng loại để sống (tụi giáo phái Bloodsworn, Cronley's Gang,... ). Ngoài quái vật, ma quỷ các kiểu thì bác phải diệt con người.

Mọi hành động của bác ngoài ảnh hưởng chính là diệt quái - quỷ -thần đang đe dọa nhân loại, nó còn có ảnh hưởng phụ khác.
Tui lấy ví dụ ở Old Arkovia, phía bên phải bản đồ có 1 ngôi làng đang bị tụi Cronley's Gang chiếm. Giả sử bác chọn diệt tụi cướp sau đó khi bác ra khỏi làng để đi diệt Cronley. Khi diệt Cronley xong bác sẽ thấy có 2 đứa nhỏ ở cuối hang. Tụi nó nói là sau khi bác đi, thì tụi cướp đã quay trở lại và giết hết dân làng. Bác quay về làng sẽ thấy là làng đã bị đốt sạch, xác người la liệt - Vì bác chọn nên cả làng giờ chỉ còn 2 mống.
Nhưng nếu bác chọn nôn tiền cho tụi cướp sau đó đi diệt Cronley thì kết quả sẽ khác. Cả làng vẫn còn sống và cảm ơn bác vì đã cứu họ khỏi lũ cướp.

Mọi hành động đều có 1 kết quả khác nhau. Theo tui nó thú vị hơn là cái vòng lặp cày cấp + farm đồ rồi đi phang boss đấy bác.

Còn chuyện cứu người thì tui xem nó như challenge phụ (thú vị hơn) ngoài challenge chính là đi diệt quái - quỷ -thần.
 
Theo tui nó hay ở chỗ đó đấy bác. Ví dụ trong Diablo 2, bác chủ yếu đi diệt quỷ và quái vật - tận thế nên cả nhân loại cùng chung tay nhau, chỉ có 1 lần bác phải giết con người là Nihlathak ở Harrogath (tụi sa ngã biến thành quỷ thì không tính). Mọi hành động của bác hướng tới mục tiêu là diệt 3 đại quỷ, không còn gì khác. Tóm lại là bác cày cấp + farm đồ rồi đi phang boss, sau đó tiếp tục cày cấp + farm đồ để đi phang boss mạnh hơn.

Ở GD thì nó đa dạng hơn nhiều phe phái hơn. Thế giới nó xây dựng đúng chất kiểu tận thế - Có những nhóm chung tay tìm đường sống cho nhân loại và cũng có lũ sẵn sàng xâu xé đồng loại để sống (tụi giáo phái Bloodsworn, Cronley's Gang,... ). Ngoài quái vật, ma quỷ các kiểu thì bác phải diệt con người.

Mọi hành động của bác ngoài ảnh hưởng chính là diệt quái - quỷ -thần đang đe dọa nhân loại, nó còn có ảnh hưởng phụ khác.
Tui lấy ví dụ ở Old Arkovia, phía bên phải bản đồ có 1 ngôi làng đang bị tụi Cronley's Gang chiếm. Giả sử bác chọn diệt tụi cướp sau đó khi bác ra khỏi làng để đi diệt Cronley. Khi diệt Cronley xong bác sẽ thấy có 2 đứa nhỏ ở cuối hang. Tụi nó nói là sau khi bác đi, thì tụi cướp đã quay trở lại và giết hết dân làng. Bác quay về làng sẽ thấy là làng đã bị đốt sạch, xác người la liệt - Vì bác chọn nên cả làng giờ chỉ còn 2 mống.
Nhưng nếu bác chọn nôn tiền cho tụi cướp sau đó đi diệt Cronley thì kết quả sẽ khác. Cả làng vẫn còn sống và cảm ơn bác vì đã cứu họ khỏi lũ cướp.

Mọi hành động đều có 1 kết quả khác nhau. Theo tui nó thú vị hơn là cái vòng lặp cày cấp + farm đồ rồi đi phang boss đấy bác.

Còn chuyện cứu người thì tui xem nó như challenge phụ (thú vị hơn) ngoài challenge chính là đi diệt quái - quỷ -thần.
:sweat: èo ...

ừ thì mấy cái choice matters này tôi cũng trải qua hết rồi mà.
nếu mới chơi lần đầu thì chắc tôi cũng nghĩ na ná anh thật, gặp ai mà có thể cứu thì cũng phải cứu về bằng được.

cơ mà cái gì thẳng quá nó cũng chán òm vì xét cho cùng thì game cũng chỉ có như vậy, mấy cái mạng người mình vừa cứu cũng chỉ là mấy con NPC vô tri, anh cứu thế giới xong về chúng nó tung hô hoặc tán dương, khen ngợi thấy mình oai lắm rồi đến lần thứ 3 là nó chán phèo, thứ gì lặp đi lặp lại nó đều như thế, nội có ngoại lệ thì có thằng NPC merchant với em witch bị hỏa thiêu là nên cứu chứ còn lại thì chả quan trọng gì.
nhưng mà đấy là tôi thôi, còn với anh thì tùy, nói nghe hơi mỉa chứ đôi khi làm anh hùng như mấy thằng quân tử tàu cứu nhân, độ thế nghe nó oai như cóc ấy chứ
jbJjmTi.png


còn cái bôi đen kia tôi nói thật, cái hay, cái thú của GD đấy là build item, build skill, thỏa sức mà sáng tạo build, mọi game ARPG như thế này nó đều nhắm vào cái việc mình tối ưu con nhân vật mình làm sao cho mạnh nhất có thể chứ chơi như thế kia nếu là tôi thì chắc là đến char thứ 3 tôi unis game hoặc chưa cần đến char thứ 3 đâu, có khi newgame lần thứ 3 tôi unis game luôn.

anh muốn trải nghiệm cái như kiểu gọi là luật nhân quả thì tôi nói thật GD nó không có cái này đâu, anh nên chơi dark soul, elden ring, the witcher, glenmoril, vigilant các kiểu để mà trải nghiệm cái ... multi choice dẫn đến choice matters và từ cái choice matters này dẫn đến multi ending.
 
:sweat: èo ...

ừ thì mấy cái choice matters này tôi cũng trải qua hết rồi mà.
nếu mới chơi lần đầu thì chắc tôi cũng nghĩ na ná anh thật, gặp ai mà có thể cứu thì cũng phải cứu về bằng được.

cơ mà cái gì thẳng quá nó cũng chán òm vì xét cho cùng thì game cũng chỉ có như vậy, mấy cái mạng người mình vừa cứu cũng chỉ là mấy con NPC vô tri, anh cứu thế giới xong về chúng nó tung hô hoặc tán dương, khen ngợi thấy mình oai lắm rồi đến lần thứ 3 là nó chán phèo, thứ gì lặp đi lặp lại nó đều như thế, nội có ngoại lệ thì có thằng NPC merchant với em witch bị hỏa thiêu là nên cứu chứ còn lại thì chả quan trọng gì.
nhưng mà đấy là tôi thôi, còn với anh thì tùy, nói nghe hơi mỉa chứ đôi khi làm anh hùng như mấy thằng quân tử tàu cứu nhân, độ thế nghe nó oai như cóc ấy chứ
jbJjmTi.png


còn cái bôi đen kia tôi nói thật, cái hay, cái thú của GD đấy là build item, build skill, thỏa sức mà sáng tạo build, mọi game ARPG như thế này nó đều nhắm vào cái việc mình tối ưu con nhân vật mình làm sao cho mạnh nhất có thể chứ chơi như thế kia nếu là tôi thì chắc là đến char thứ 3 tôi unis game hoặc chưa cần đến char thứ 3 đâu, có khi newgame lần thứ 3 tôi unis game luôn.

anh muốn trải nghiệm cái như kiểu gọi là luật nhân quả thì tôi nói thật GD nó không có cái này đâu, anh nên chơi dark soul, elden ring, the witcher, glenmoril, vigilant các kiểu để mà trải nghiệm cái ... multi choice dẫn đến choice matters và từ cái choice matters này dẫn đến multi ending.
Nó giống khẩu vị đấy bác. Mỗi người mỗi khác.

Tui đồng ý với bác là ARPG chủ yếu tập trung vào build item + skill. Bản thân tui cũng vọc vạch mấy cái này khá nhiều. Tất nhiên là build theo kiểu tui thấy thú vị. Ví dụ giống Đường môn bẫy của VLTK. Đặt combo bẫy Băng + Lửa (tui nhớ full mỗi loại là 4) rồi gọi boss lại thì auto 1/3 - 1/2 máu. Hoặc gọi đệ nhưng bản thân cũng 2 tay 2 kiếm xông pha như Solo leveling.

Như tui đã nói thì tui xem việc cứu người -NPC là challenge. Giống như người khác lấy việc build char thật mạnh để hoàn thành game mà không chết - chết thì mất nhân vật (harcode) hoặc speedrun là challenge. Thì với tui việc hoàn thành game mà cứu hết tất cả cũng là challenge của riêng tui. Nó khiến tui giành thời gian đọc cái cốt truyện hơn.

Tui có thể ví dụ thêm. Lúc trước tui tập trung vào build char mà không đọc cốt truyện. Nên tui cũng bất ngờ khi sang phần Forgotten God lại bị tụi Kymon săn, trong khi trước đó tui theo phe tụi nó. Sau đó thì tui nảy ra cái challenge mới. Tui không chọn giữa Nec - Kymon ở Homestead, mà tui sẽ hoàn thành Forgotten God trước và quay lại xem có được chọn Kymon nữa không hay tụi nó sẽ xem tui là kẻ thù. Nếu chọn thì thằng Kymon có ở căn cứ không. Tụi nó có biết chuyện xảy ra ở phần Forgotten God không.

Ngoài việc build char mạnh hoàn thành game thì mấy cái challenge tự đặt ra tui thấy cũng vui.

Tui chỉ thích chơi ARPG kiểu top down thôi. Nên mấy game bác kể không phải gu của tui. Bác có hiểu biết về game RPG vậy thì bác có biết con game có combo ARPG + top down + mutil choice thì chỉ tui với. Cảm ơn bác.
 
Mấy fence cho hỏi xài patch Việt hóa trên và chơi trên Steam dc kg vậy? và có xài dc cái addon filter items kg?
Đang muốn chơi lại nhưng lười đọc tiếng Anh, chuyển qua tiếng Việt đọc cho mau
 
Mấy fence cho hỏi xài patch Việt hóa trên và chơi trên Steam dc kg vậy? và có xài dc cái addon filter items kg?
Đang muốn chơi lại nhưng lười đọc tiếng Anh, chuyển qua tiếng Việt đọc cho mau
xài bình thường, ném vào foler cài đặt game mà. Tôi còn xài nó kết hợp với mod, mà nhiều cái trong mod nó hiện là tag not found, nhưng vẫn chơi đc bt :big_smile:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
menuview2002,
Người trả lời cuối
Dracubill87,
Trả lời
1.891
Lượt xem
167.848
Quay lại
Lên đầu trang