thảo luận [PC] Grim Dawn [ARPG/Hack n Slash/Multiplayer/2016]

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề menuview2002
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Đúng đó các bác mới chơi cứ full physique thôi, khi nào có kinh nghiệm min max được các chỉ số rồi thì hẵng nghiên cứu cunning với spirit, thiếu attribute mặc đồ thì tăng thêm vào thanh ngang trong bảng skill, tăng max rồi vẫn thiếu mới tính đến cộng bù, vì phần lớn class muốn end game được bắt buộc phải có ít nhất 3k DA nếu ko muốn bị chết sốc nhiều, item còn thiếu thốn nhiều thì nguồn DA nhiều nhất là physique thôi
 
Game này cộng điểm cứ cho hết vào Physique bạn ơi, mana thì cộng điểm class tự động đủ mana xài, kiếm thêm đồ hồi mana nữa. Game này tính ra cơ chế cộng điểm quá đơn điệu vì chỉ cho 1 điểm /lv, chưa kể skill hồi máu qua damage quá thấp nên hầu hết điểm chỉ cộng vào Physique, nếu ko khả năng bị 1 hit là rất cao.
Thím với thím trên chơi GD hồi năm nào rồi, giờ là thời đại cunning/spirit dump nhé, physiq đủ mặc đồ thôi.
Đơn cử 1 build end game tank vả hết các loại thần, SR tà tà, ko cộng tí physiq nào luôn:
https://www.grimtools.com/calc/a2EYk9m2
Build Sor cho thím Thỏ, spirit dump, cân hết các loại thần luôn:
https://www.grimtools.com/calc/d2jzoWm2
 
Thím với thím trên chơi GD hồi năm nào rồi, giờ là thời đại cunning/spirit dump nhé, physiq đủ mặc đồ thôi.
Đơn cử 1 build end game tank vả hết các loại thần, SR tà tà, ko cộng tí physiq nào luôn:
https://www.grimtools.com/calc/a2EYk9m2
Build Sor cho thím Thỏ, spirit dump, cân hết các loại thần luôn:
https://www.grimtools.com/calc/d2jzoWm2
Mình chơi patch 1.9.1 đây bạn. Con warlord của bạn chưa phải là bựa nhất đâu, warlord ngon là theo dòng dmg retaliation (DR), max Physiq. Con của bạn đi SR 80 90 là hết mức. Warlord DR nó đi được SR 110 trở lên.

Còn con soccer của bạn DPS bao nhiêu ? Đi được SR tới đâu ? .Game này build ngon theo mình là phải đi được crucible max và SR trên 100 chứ đi solo từng con boss thì chưa nói lên được nhiều vì bạn ko bị debuff nhiều như đi crucible. Đi crucible thì yếu điểm do ko cộng phy mới lộ ra bạn ạ.
 
Mình chơi patch 1.9.1 đây bạn. Con warlord của bạn chưa phải là bựa nhất đâu, warlord ngon là theo dòng dmg retaliation (DR), max Physiq. Con của bạn đi SR 80 90 là hết mức. Warlord DR nó đi được SR 110 trở lên.

Còn con soccer của bạn DPS bao nhiêu ? Đi được SR tới đâu ? .Game này build ngon theo mình là phải đi được crucible max và SR trên 100 chứ đi solo từng con boss thì chưa nói lên được nhiều vì bạn ko bị debuff nhiều như đi crucible. Đi crucible thì yếu điểm do ko cộng phy mới lộ ra bạn ạ.
À thế thím chơi outdate rồi, patch mới là 9.3 cơ. Retal từ 9.1 trở đi đã yếu rồi, ko phải nói đến 9.2 nerf thê thảm. Patch 9.2 chả mấy ai chơi Retal nữa, dmg yếu mà thủ cũng lởm. Thím cũng ko rành build retal rồi, retal 9.1 đúng là build rất ít physiq mà dồn cunning, làm sao để DA tầm 2k5 2k6 là đủ, DA quá to chỉ tổ quái đánh miss -> ko có dmg từ Counter strike và Block. Cunning cao để proc Assassin mark và RF đánh trúng. OA thấp quá ko proc đc.
Retal là từ thằng 4rum Alkamos Hater nó đi tiên phong, top 1 là Witchblade chứ ko phải WL. SR cũ đi đc 100, SR mới thì 85 thôi. Top của thằng AH là SR160,mà dùng exploit
Sor này cũng ko phải build mình tạo, mà là của thằng Madlee cũng là top 1 builder trên 4rum, đi đến SR 100 cũ, SR mới là 90
 
À thế thím chơi outdate rồi, patch mới là 9.3 cơ. Retal từ 9.1 trở đi đã yếu rồi, ko phải nói đến 9.2 nerf thê thảm. Patch 9.2 chả mấy ai chơi Retal nữa, dmg yếu mà thủ cũng lởm. Thím cũng ko rành build retal rồi, retal 9.1 đúng là build rất ít physiq mà dồn cunning, làm sao để DA tầm 2k5 2k6 là đủ, DA quá to chỉ tổ quái đánh miss -> ko có dmg từ Counter strike và Block. Cunning cao để proc Assassin mark và RF đánh trúng. OA thấp quá ko proc đc.
Retal là từ thằng 4rum Alkamos Hater nó đi tiên phong, top 1 là Witchblade chứ ko phải WL. SR cũ đi đc 100, SR mới thì 85 thôi. Top của thằng AH là SR160,mà dùng exploit
Sor này cũng ko phải build mình tạo, mà là của thằng Madlee cũng là top 1 builder trên 4rum, đi đến SR 100 cũ, SR mới là 90
Lúc mình coi build retal WL thì thằng up nó đi SR tới 115 lận. Game này ban đầu mình chơi thuần cunning nhưng lên cao ko sống nổi vì quá yếu, mặc dù max res nhưng quái lại gần đập là chết, thử max physiq thì thấy khác hẳn :sweat: :sweat: .Để mình tải patch mới rồi thử build theo cách của bạn xem thế nào:shame::shame:.
 
Game này cộng điểm cứ cho hết vào Physique bạn ơi, mana thì cộng điểm class tự động đủ mana xài, kiếm thêm đồ hồi mana nữa. Game này tính ra cơ chế cộng điểm quá đơn điệu vì chỉ cho 1 điểm /lv, chưa kể skill hồi máu qua damage quá thấp nên hầu hết điểm chỉ cộng vào Physique, nếu ko khả năng bị 1 hit là rất cao.

Còn devotion thì khuyên bạn nên lên coi guide vì mới chơi dễ bị ngộp lắm. Game nên có cơ chế filter devotion theo loại dmg thì sẽ dễ coi hơn. Nói chung dmg loại nào thì kiếm devotion loại đó, bạn build vài char là tự hiểu cách lên điểm cho devotion :matrix: :matrix:
Hồi máu qua damage thì chủ yếu vẫn dựa vào những skill đánh tay bằng đồ thôi chứ như hồi máu bằng phép thì nó lại bá quá, trò này quái thì hay bu vào đông cứ lựa những skill đánh aoe xong đứng hồi máu lại chả khỏe re :p
 
đầu game cứ cunning hoặc spirit mà giã, sau này quái mạnh thì tẩy điểm up physique thôi
jJnsOYE.png
 
Hồi máu qua damage thì chủ yếu vẫn dựa vào những skill đánh tay bằng đồ thôi chứ như hồi máu bằng phép thì nó lại bá quá, trò này quái thì hay bu vào đông cứ lựa những skill đánh aoe xong đứng hồi máu lại chả khỏe re :p
Run campaign thì quái chưa kịp bu đã chết rồi bạn. Quan trọng là build có sống nổi khi đi crucible hoặc farm dungeon ko thôi:sad::sad:.
 
Các bác nào trên đây khó chịu với các patch của bọn làm game không?

Nó cứ buff với nerf linh tinh.

Các trò online cần thay đổi thường xuyên thì em không nói, chứ game offline mà nó cứ patch liên tục. Build của em trước đánh tạm được mà nó cứ thay lên thay xuống cảm giác yếu. Giờ cứ phải chạy theo patch để chọn đồ chọn skill cho hợp như chạy đua thời trang?

Hệ thống kỹ năng với devotion của nó phức tạp đến nỗi để chọn ra 1 build đã mất công rồi, giờ lại ai rảnh mà theo dõi xem patch nó thay đổi gì để mà tối ưu?
Game này lẽ ra nó nên tập trung vào những cái còn chưa hoàn thiện như:
1. Hệ thống điểm thưởng qua từng lv: nên tăng thay vì chỉ +1 mỗi lv. +1 chỉ khiến player dump điểm vào 1 stat thôi, vậy có gì khác auto nâng :tire::tire:?

2. Hệ thống item: đồ xanh dương/set đơn điệu, chưa có gì đặc sắc. Hoặc là bỏ hẳn luôn, gộp thành đồ tím hoặc MI:embarrassed::embarrassed:.

3. Loot system: chơi con này với D3 mới thấy cái loot system nó hay thế nào. Chơi char nào drop đồ char đó phần lớn, từ đó giúp farm nhanh và dễ thở hơn. Còn game này thì hên xui. Mình đi nhiều char gần tới lv 100 nhưng đồ chuẩn cho char chỉ đúng có 1 món, điều này làm farm đồ rất cực do char quá yếu, nhiều khi đi farm mà nản muốn xóa cả game.:ah::ah:

4. Cải tiến build: cái game này ko có build băng nào cho ra hồn. Quanh đi quẩn lại toàn lửa, độc, sét. Build nói thẳng là nghèo nàn mặc dù có nhiều class:angry::angry:.
 
Game này lẽ ra nó nên tập trung vào những cái còn chưa hoàn thiện như:
1. Hệ thống điểm thưởng qua từng lv: nên tăng thay vì chỉ +1 mỗi lv. +1 chỉ khiến player dump điểm vào 1 stat thôi, vậy có gì khác auto nâng :tire::tire:?

2. Hệ thống item: đồ xanh dương/set đơn điệu, chưa có gì đặc sắc. Hoặc là bỏ hẳn luôn, gộp thành đồ tím hoặc MI:embarrassed::embarrassed:.

3. Loot system: chơi con này với D3 mới thấy cái loot system nó hay thế nào. Chơi char nào drop đồ char đó phần lớn, từ đó giúp farm nhanh và dễ thở hơn. Còn game này thì hên xui. Mình đi nhiều char gần tới lv 100 nhưng đồ chuẩn cho char chỉ đúng có 1 món, điều này làm farm đồ rất cực do char quá yếu, nhiều khi đi farm mà nản muốn xóa cả game.:ah::ah:

4. Cải tiến build: cái game này ko có build băng nào cho ra hồn. Quanh đi quẩn lại toàn lửa, độc, sét. Build nói thẳng là nghèo nàn mặc dù có nhiều class:angry::angry:.
game này farm đồ đến chết cmnl, trc có ông trên group farm còn thiếu 1 món mà cả năm mới ra
kKcjmoH.png
 
Game này lẽ ra nó nên tập trung vào những cái còn chưa hoàn thiện như:
1. Hệ thống điểm thưởng qua từng lv: nên tăng thay vì chỉ +1 mỗi lv. +1 chỉ khiến player dump điểm vào 1 stat thôi, vậy có gì khác auto nâng :tire::tire:?

2. Hệ thống item: đồ xanh dương/set đơn điệu, chưa có gì đặc sắc. Hoặc là bỏ hẳn luôn, gộp thành đồ tím hoặc MI:embarrassed::embarrassed:.

3. Loot system: chơi con này với D3 mới thấy cái loot system nó hay thế nào. Chơi char nào drop đồ char đó phần lớn, từ đó giúp farm nhanh và dễ thở hơn. Còn game này thì hên xui. Mình đi nhiều char gần tới lv 100 nhưng đồ chuẩn cho char chỉ đúng có 1 món, điều này làm farm đồ rất cực do char quá yếu, nhiều khi đi farm mà nản muốn xóa cả game.:ah::ah:

4. Cải tiến build: cái game này ko có build băng nào cho ra hồn. Quanh đi quẩn lại toàn lửa, độc, sét. Build nói thẳng là nghèo nàn mặc dù có nhiều class:angry::angry:.
Cái 1 là học từ DS2 thì phải, cơ mà tăng 1 điểm thì +8 lận, đến lv 100 cũng có 107 điểm x8 = 856 điểm, cũng khá thừa mứa. Chưa kể đồ +.
2. Cái này đồng ý, mà hồi ấy bọn nó có hỏi dev, thì bọn nó bảo muốn để hầu hết đồ blue bao giờ cũng yếu hơn đồ tím. Là game design vậy, để luôn hướng đến farm đồ tím, đồ blue hầu hết là bước đệm.
3. Cái này ko hẳn đúng, vì hỏi dev, bọn nó trả lời là muốn player có diversity, đa dạng trong nhiều tuyến nhân vật, chơi nhiều char chứ ko phải cầm 1 char Blademaster cày 2k giờ, farm đến chết, thế là vô nghĩa. Dev nó tạo ra dual class nhiều tuyến nhân vật mà chơi mỗi 1 2 char. Đồ drop ra khác nhau khuyến khích player tạo char mới để xài món đó. Vd mình có khoảng 20 char khác nhau.
4. Build băng nhiều, chắc thím ko biết thôi. Hồi ấy cold còn là OP đến nỗi bị nerf nhiều.
 
Vâng, em dù không chơi nhiều nhưng cũng hình dung là bác chơi trò này khá sâu rồi.

Bản thân em thấy farm đồ game này để mà rớt ra đúng món mình thích thì quá là hy hữu. Mà không có đồ xịn thì mấy con boss ẩn (không phải boss chính cốt truyện) khỏe bỏ cha, nó đập cho phát chết.

Em đang tính chơi thử D3. Em chưa chơi D3 bao giờ nhưng như bác nói có farm đồ vui hơn.
Game này là 1 game nặng cày đồ nhưng lại ko cho người chơi công cụ để cày. Đồ thì rớt random, ko có đồ mạnh thì ko đi crucible và SR được. Drop rate của 2 cái này thì lv thấp đi được thấp thì toàn ra đồ cùi, crucible lv 100 mà nhiều khi còn ko drop được 1 món đồ tím:beat_shot::beat_shot:. Con đường cày đồ tím khả thi nhất trước khi full set là đi dungeon. Tuy nhiên lại nảy sinh vấn đề là đi dungeon chết cái là mất, phải reset game đi lại, rất vô lý trong khi nguyên liệu chế cái key đâu có rẻ. :sweat: :sweat:

D3 thì ngược lại, bạn chơi char nào thì để bắt đầu mạnh, farm ngon thì bạn cần full set. Mà full set đồ farm chừng 2-3h là ra, có người kéo còn nhanh nữa:confident::confident:. Xong rồi để perfect char thì bạn cần farm nhiều, lúc này bạn có công cụ trong tay, càng farm càng mạnh => có động lực để mà farm. Chưa kể có nhiều cái để farm như farm đồ cho char, farm cánh làm đẹp, farm pet... Đúng nghĩa là farm giải trí chứ ko hành xác như con này:tire::tire:

Bản thân mình nghĩ game cày lv bây giờ ko nên làm việc farm trở nên quá nặng nề. Cái thời farm 1 món đồ tính bằng năm/tháng nó qua lâu rồi, thời nay game nên dễ chơi, mang tính giải trí nhiều hơn là cày hành xác:sure::sure:.
 
Cái 1 là học từ DS2 thì phải, cơ mà tăng 1 điểm thì +8 lận, đến lv 100 cũng có 107 điểm x8 = 856 điểm, cũng khá thừa mứa. Chưa kể đồ +.
2. Cái này đồng ý, mà hồi ấy bọn nó có hỏi dev, thì bọn nó bảo muốn để hầu hết đồ blue bao giờ cũng yếu hơn đồ tím. Là game design vậy, để luôn hướng đến farm đồ tím, đồ blue hầu hết là bước đệm.
3. Cái này ko hẳn đúng, vì hỏi dev, bọn nó trả lời là muốn player có diversity, đa dạng trong nhiều tuyến nhân vật, chơi nhiều char chứ ko phải cầm 1 char Blademaster cày 2k giờ, farm đến chết, thế là vô nghĩa. Dev nó tạo ra dual class nhiều tuyến nhân vật mà chơi mỗi 1 2 char. Đồ drop ra khác nhau khuyến khích player tạo char mới để xài món đó. Vd mình có khoảng 20 char khác nhau.
4. Build băng nhiều, chắc thím ko biết thôi. Hồi ấy cold còn là OP đến nỗi bị nerf nhiều.
1. Tăng 1 điểm là +8 nhưng tổng thể so với con số bạn cần thì nó quá nhỏ, dẫn đến việc phải dump chỉ số vào 1 stat chứ bạn ko thể chia theo tỉ lệ 1:1 hoặc 2:1. VD bạn cần 2k5 OA thì bạn phải dump toàn bộ vào cunning nhưng cũng chỉ giải quyết được 1/3 yêu cầu đề ra, vậy thì làm sao có thể chia cho stat khác, vậy khác gì auto nâng:sweat::sweat: ?

3. Diversity là cái mà game nào cũng cần, mình cũng nói rõ nếu thay đổi chỉ drop 30% off char. Bạn muốn drop full thì phải chơi char khác chứ ko cầm 1 con mà farm cả kho đồ của game được. Vấn đề là phải farm bao lâu mới được 1 con BM mạnh với cơ chế drop đồ random đầy hên xui may rủi khi mà char còn yếu thì ko farm crucible/SR được, có farm thì đồ drop lv thấp toàn đồ cùi? Farm dungeon thì chết cái là phải reset, mất thành quả? Bạn có thấy cái vòng luẩn quẩn mà game nó tạo ra ko:sad::sad:?

4. Build băng nhiều nhưng theo bạn nói thì nó đã bị nerf. Giờ bạn chỉ hộ mình build băng nào bắn xa hoặc xài phép ra hiệu ứng băng đẹp mắt giúp mình cái chứ mình tìm là ko có rồi đó:surrender::surrender:.
 
game này farm đồ đến chết cmnl, trc có ông trên group farm còn thiếu 1 món mà cả năm mới ra
kKcjmoH.png
Thì của đội ngũ TQ nó làm mà. Thời TQ farm cái greaves con ếch mà để drop đúng cái cần (đúng prefix và suffix) thì có thằng phải farm đến vài năm với monster xmax:burn_joss_stick::burn_joss_stick:. Game thời nay thì nên đặt yếu tố farm đừng nặng nề như trước nữa chứ ko dễ mất người chơi lắm, đâu phải ai cũng chơi ngày 5-6h, tháng 20-30 ngày chỉ để farm 1 món ko đâu:pudency::pudency:
 
1. Tăng 1 điểm là +8 nhưng tổng thể so với con số bạn cần thì nó quá nhỏ, dẫn đến việc phải dump chỉ số vào 1 stat chứ bạn ko thể chia theo tỉ lệ 1:1 hoặc 2:1. VD bạn cần 2k5 OA thì bạn phải dump toàn bộ vào cunning nhưng cũng chỉ giải quyết được 1/3 yêu cầu đề ra, vậy thì làm sao có thể chia cho stat khác, vậy khác gì auto nâng
Cái này giải quyết dễ, phải co kéo, giảm này đắp kia, vd accesories MI thì kiếm lấy dòng aggressive (dòng vàng, dễ ra) cho max 8% OA, hoặc stalwart 7% DA. Of attack cho 140 DA. Đấy là 1 vd, còn nhiều đồ và devo hay skill cũng cho OA. Nói chung game này OA 3k-3k2 là khá dễ, cao hơn thì hơi khó. Cũng tương tự như DA tầm 2k9 3k. Tóm lại, ko thể chỉ phụ thuộc vào cunning đc.
BM đi hết campaign thì chỉ cần1 char đồ trung bình là đc. Ngay cả Dungeon cũng vậy, chỉ là giết lâu hơn và đánh cẩn thận hơn. Còn SR cao, Cru 170 hay boss thần, nó là phụ, optional build test, đòi hỏi gears end game và hiểu biết cao về mechanic, game RPG nào cũng vậy cả.
Cái này ko gọi là vòng luẩn quẩn đc, vì đa dạng nó làm khá tốt, nhiều game RPG chỉ 1 char cày cuốc, loanh quanh dăm loại vũ khí với skill. Nói chung thím đang hơi bị biased quá.
Băng bắn xa ko mạnh, nhưng caster thì khá nhiều, đơn cử 1 build, đi Cru tầm hơn 4'
https://www.grimtools.com/calc/8NKq0Q8V
 
Cái này giải quyết dễ, phải co kéo, giảm này đắp kia, vd accesories MI thì kiếm lấy dòng aggressive (dòng vàng, dễ ra) cho max 8% OA, hoặc stalwart 7% DA. Of attack cho 140 DA. Đấy là 1 vd, còn nhiều đồ và devo hay skill cũng cho OA. Nói chung game này OA 3k-3k2 là khá dễ, cao hơn thì hơi khó. Cũng tương tự như DA tầm 2k9 3k. Tóm lại, ko thể chỉ phụ thuộc vào cunning đc.
Có 2 vấn đề ở đây:
1. Hầu hết các build game này toàn xài đồ tím, rất hiếm build xài MI nhiều hơn đồ tím . Chính trong cái link bạn đưa cũng xài đồ tím. Có class chỉ xài 2 món MI, còn lại là đồ tím hết. Vậy nên cái mức trên 3k là rất khó để đạt được

2. Chính bạn cũng khẳng định thời này là dump cunning. Vậy sao giờ lại phủ định là ko phụ thuộc vào cunning được? Bạn có đồng ý với mình rằng cái game này hơn 90% điểm bạn chỉ cộng vào 1 stat thôi đúng ko ?

BM đi hết campaign thì chỉ cần1 char đồ trung bình là đc. Ngay cả Dungeon cũng vậy, chỉ là giết lâu hơn và đánh cẩn thận hơn. Còn SR cao, Cru 170 hay boss thần, nó là phụ, optional build test, đòi hỏi gears end game và hiểu biết cao về mechanic, game RPG nào cũng vậy cả.
Cái này ko gọi là vòng luẩn quẩn đc, vì đa dạng nó làm khá tốt, nhiều game RPG chỉ 1 char cày cuốc, loanh quanh dăm loại vũ khí với skill. Nói chung thím đang hơi bị biased quá.
Băng bắn xa ko mạnh, nhưng caster thì khá nhiều, đơn cử 1 build, đi Cru tầm hơn 4'
https://www.grimtools.com/calc/8NKq0Q8V
BM do có class soldier nên nó tương đối trâu hơn các class cận chiến khác. Thử class cận chiến hoặc ranger khác mà xem, sml phát một:pudency::pudency:. Bạn farm dungeon cẩn thận kiểu gì khi mà ko có đồ ? Đánh boss toàn solo 1v1 , đồ yếu thì xác định là đắp mộ cuộc tình thôi bạn ạ:sad::sad:

Crucible và SR được tạo ra với mục đích là để farm đồ. Tại sao phải cần run Cru và SR cao? Tại vì cao mới ra đồ tím, thấp quá toàn đồ quăng shop. Cái vòng luẩn quẩn của game xuất hiện tại đây: để mạnh thì cần có đồ => muốn có đồ thì phải farm => muốn farm thì cần có đồ mạnh ? Bạn thấy nghịch lý chưa:confuse::confuse:.

Boss thần mới là cái để test build. Char nào full đồ cũng đi cru 170 được nhưng chưa chắc là clear boss thần được. Game này từ hồi nó mới ra tới bây giờ thì muốn chứng nhận char bạn OP ? Đập thằng Mordogen và mấy boss thần khác là xong:confident::confident: Đâu ai đi khoe char OP bằng clear 170 Cru đâu bạn.

Cái build bạn đưa res stun có 20% + patch 1.7.1, vào Cru gặp boss nó stun cái thì xác định:beat_shot::beat_shot:
 
2. Chính bạn cũng khẳng định thời này là dump cunning. Vậy sao giờ lại phủ định là ko phụ thuộc vào cunning được? Bạn có đồng ý với mình rằng cái game này hơn 90% điểm bạn chỉ cộng vào 1 stat thôi đúng ko ?
Dump cunning để lấy dmg physic/pierce/bleed sau đó mới đến OA, vì mình đã bảo OA game này để đạt mốc 3k khá dễ, mình bảo là đừng chỉ phụ thuộc vào cunning chứ ko phủ định, cộng vào stat nào thì tuỳ phân phối mỗi char và đồ đi kèm, mình chả đồng ý? Vd build kia là 1:1 phys:spirit để đeo offhand? Đây 1 build này luôn, 2:1 spirit để lấy dmg, thích thì hơn cũng đc
https://www.grimtools.com/calc/q2MPrb4N
Thím ko tìm hiểu mechanic nên nói lung tung, chỉ 3 type trên là dump cunning thôi, các build khác dump cũng chả đc gì ngoài tí OA.
Farm Dungeon thì có 1 tỷ build beginner đi hết các mức trong MC trừ boss thần, thím ko tìm hiểu và cũng ko build ko có nghĩa là ko có
https://forums.crateentertainment.com/t/1-1-9-0-beginners-forgotten-blademaster/50586
https://www.grimtools.com/calc/O2GEKnJZ
Toàn đồ MI affix vàng cùi, farm 1 buổi là ra.
What? BM mà trâu? BM dw là 1 trong những build mỏng cánh glass canon mà bảo trâu :)). Thôi nói đến đây thì chịu thím, vì thím chắc chỉ loanh quanh chơi đc 2 char là cùng. Cru và SR tạo ra để farm đồ nhưng nó có đến 3 mức normal/elite/ultimate tương ứng với sức mạnh nhân vật, char yếu thì farm từ từ lên. Ko ai bắt rush cả.
Boss thần là test full build gears, Mog? :)) Con đấy như con creep thôi, test là phải Ravager với Calla. Đống char của mình cũng có kha khá con giết hết, nhưng hầu hết phải tốn thời gian chứ ko facetank đc.
Cái build ấy leech bằng blade spirit, có stun thì nó vẫn auto attack, trong Cru có buff +25% stun res nữa =45%, số choáng trong Cru khá là ít và đã bị nerf thời gian choáng. Mà 3 món trong build có thể rèn ra bonus từ 4-12% stun res, vậy có thể thêm tầm 12-36% là cũng gần max rồi.
Haizz chán thím lắm, thím tìm hiểu game này quá ít, chắc đc bề nổi của tảng băng nên là biện luận có 1 tỷ chỗ hở. Vì thím chơi ít, tìm hiểu nông nhưng lại nghĩ mình biết nhiều.
 
Sửa lần cuối:
Gửi ae bảng tổng hợp các build, bảng này từ patch 1.1.9.1 nhưng mình thấy hầu hết vẫn dùng tốt.
https://docs.google.com/spreadsheet...vo5BDccxWflPmqY06XWp623l0o/edit#gid=786103502
  • Theo kinh nghiệm của mình, muốn farm đồ end game cho class mình chơi thì cần kha khá thời gian, 200-300h là bình thường, bạn muốn nhanh có thể tạo phòng trade đồ với người chơi khác. Trong thời gian farm đấy có khi lại đủ đồ cho class khác, game khuyến khích chơi nhiều class.
  • Game cũng có một số set tím target farm được như set Krieg, set Dark one, Vanquisher, và có nhiều build khá mạnh dùng các set đó .
  • Với char đầu theo mình nên build theo hướng caster hoặc pet sẽ dễ thở và dễ farm hơn.
  • Còn để farm sr 60-65 với dungeon thì chỉ cần đồ faction hoặc đồ epic cũng đủ rồi, đâu nhất thiết phải đồ tím, trên forum đầy buil beginer với build budget mà.
  • Còn hiện tại không nhất thiết phải full physique như ngày xưa đâu, có thể full spirit hoặc full cunning tuy build cũng được, physique có thể bù bằng devotion hoặc đồ cũng ok. DA bây bh cũng không nhất thiết phải trên 3k, có thể sống sót bằng damage convert to health, các skill hồi máu,...
  • Còn về các patch ra thường xuyên do nhà sản xuất đang hướng tới việc cân bằng các class nhất có thể, mặc dù điều này là rất khó do game có tới 36 class nên chắc chắn sẽ có một số class nhỉnh hơn các class còn lại.
  • Bổ sung thêm một cái về vấn đề farm: hiện tại farm set tím đã dễ hơn trước nhiều do game có thêm hệ thống transmute. Chỉ cần có một món đồ trong set là bạn có thể chuyển thành món khác trong cùng set đấy được. Ví dụ bạn có công thức chế mũ của một set thì có thể chế 4 cái mũ, giữ lại cái có chỉ số tốt nhất sau đó transmute 3 cái còn lại thành các mảnh khác của set được.
 
Sửa lần cuối:
mới chơi nếu dùng những class tạo đệ với mục đích farm đồ cho những class khác thì ok, chứ càng về sau những class tạo đệ hơi bị giấy. game dev họ đã tính hết rồi, bù qua sớt lại thôi :smile:
 
mới chơi nếu dùng những class tạo đệ với mục đích farm đồ cho những class khác thì ok, chứ càng về sau những class tạo đệ hơi bị giấy. game dev họ đã tính hết rồi, bù qua sớt lại thôi :smile:
Không giấy đâu bạn ơi, một trong nhưng build khỏe nhất game đấy, như build pet conjurer kill được hết boss thần và đi sr trên 100 mà.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
menuview2002,
Người trả lời cuối
Dracubill87,
Trả lời
1.891
Lượt xem
167.746
Quay lại
Lên đầu trang